Nowoczesne trendy zabijają szkołę projektowania skeuomorfizmu

3

Na początku XXI wieku skeuomorfizm dominował jako wiodący trend projektowy w świecie projektowania aplikacji mobilnych. W tamtym czasie projektanci szukali łatwych sposobów, aby użytkownicy czuli się jak w domu podczas korzystania z aplikacji mobilnych.

A jeśli mieszkałeś pod skałami, Skeuomorph (skyoo-uh-morf) pochodzi od greckiego słowa skeuos, które oznacza narzędzia i morph, które oznacza kształty. Jest to projekt oprogramowania odzwierciedlający obraz fizycznego produktu.

Spora część projektantów uważa, że ​​ikony aplikacji Skeuomorphic wprowadzają poczucie znajomości i odrobinę stylu vintage, aby odwoływać się do emocji użytkowników. W rzeczywistości projekty skeuomorficzne ułatwiają użytkownikom zrozumienie funkcji ikony aplikacji, po prostu widząc projekt, który bardzo przypomina obiekt fizyczny. Jednak z biegiem lat wydaje się, że rozwój nowoczesnych trendów projektowych zabił szkołę projektów skeuomorficznych. Na przykład płaski design to jeden z trendów projektowych, który nie tylko zabił skeuomorfizm i tańczył na jego grobie, ale także zniszczył jego nagrobek. Od tego czasu stracił wiele zastosowań w elementach interfejsu użytkownika, takich jak paski nawigacyjne i przyciski.

Tutaj ujawniamy wewnętrzną historię upadku skeuomorfizmu, analizę dotyczącą znaczenia projektowania skeuomorfizmu, spojrzenie na przyszłość skeuomorfizmu i odrobinę tego, czy płaska konstrukcja i skeuomorfizm mogą współistnieć.

Co spowodowało upadek skeuomorfizmu?

Nadejście płaskiej konstrukcji

Upadek skeuomorfizmu rozpoczął się wraz z upowszechnieniem się trendów flat design w społeczności projektantów. Microsoft wypuścił płaskie ikony projektowe z implikacją Metro Design Nawet Apple, oryginalny zwolennik skeuomorfizmu, również zmienił swój iOS7 na płaski projekt w 2013 roku.

Rozwój mediów społecznościowych i technologii mobilnych powoli odczulał ludzi na zawiłe szczegóły, fakturę, wymiar i cienie projektu. Dlatego graficy wymyślili płaskie interfejsy z naprawdę mniejszą liczbą szczegółów, aby uczynić to jeszcze łatwiejszym dla pokolenia zawsze połączonego cyfrowo. Skupiono się teraz bardziej na typografii, kolorze i subtelnej animacji, aby poprawić ogólne wrażenia użytkownika.

Na blogu projektant Campbell Joef ujawnia, że ​​płaskie projekty od dawna są modne w bractwie projektantów. Nic dziwnego, ponieważ płaska konstrukcja oferuje zawsze połączonym użytkownikom prosty interfejs użytkownika, który ładuje się szybciej niż kiedykolwiek. Co więcej, projektowanie responsywne stało się koniecznością ze względu na rozprzestrzenianie się smartfonów i tabletów, które nie były w stanie pomieścić setek obrazów na małych ekranach.

Przyciski skeuomorficzne dawały rozmyte obrazy na różnych rozmiarach ekranów smartfonów, dlatego zastąpiły je płaskie przyciski. Pojawienie się płaskich przycisków i innych interfejsów stało się istotne i popularne wśród firm, ponieważ otrzymywały one znaczną część ruchu z telefonów komórkowych.

Jednym z głównych powodów szybkiego zanikania skeuomorficznych elementów projektu było to, że zajmowały one więcej miejsca na ekranie w porównaniu ze standardowymi elementami interfejsu użytkownika. Spowodowało to zakłócenia wizualne. Warstwy cieni i gradientów, które nadawały starym projektom odrobinę realizmu, nagle stały się przeszkodą w pokazaniu rzeczywistej funkcjonalności interfejsów użytkownika. Innym powodem rezygnacji ze starych wzorców projektowych było to, że pobieranie takich realistycznych projektów zajmowało dużo czasu.

Powstanie responsywnych układów

W jednym ze swoich innych blogów projektant Campbell Joef wyjaśnia, że ​​responsywne układy są trendem od kilku lat i nie ma powodu, aby miał zniknąć w przyszłym roku. A ten szybko rosnący trend responsywnych układów pozostawił niewiele miejsca na skeuomorfizm. Teraz ludzie są zaznajomieni z przewijanymi układami stron internetowych na komputery. Dlatego chcą przewijać stronę internetową również na telefonach komórkowych. Wielu współczesnych użytkowników telefonów komórkowych nie dba zbytnio o to, jak wyglądają aplikacje, o ile odzwierciedlają funkcjonalność w swoim projekcie. Użytkownicy są bardziej zainteresowani szybszym przewijaniem strony, aby uzyskać więcej aktualnych informacji w drodze.

Responsywne układy obejmowały podejście do projektowania długich stron dla telefonów komórkowych. Projektanci mogą swobodnie umieszczać treści powyżej lub poniżej części zgięcia, zgodnie ze specyfikacjami firm swoich klientów. Główną zaletą utrzymywania treści w części widocznej na ekranie jest to, że użytkownicy mogą zobaczyć ważne informacje na pierwszy rzut oka. Ale spowoduje to również zaśmiecenie strony zbyt wieloma skomplikowanymi szczegółami, a użytkownicy będą musieli klikać wiele stron, aby uzyskać zbyt mało informacji.

Podczas tworzenia stron przewijanych w dół nacisk kładzie się na opowiedzenie ludziom historii w subtelny sposób. W ostatnim czasie pojawiło się wiele nowych trendów projektowych, aby ułatwić użytkownikom. Niektóre z tych trendów obejmują stosowanie odważnych i wciągających obrazów, subtelne animacje, pozostawianie dużej ilości białej przestrzeni, aby treść się wyróżniała, stałe nagłówki, nieskończone przewijanie i przyciski wezwania do działania na całej stronie.

Czy skeuomorfizm jest nadal aktualny?

Nie będzie przesadą stwierdzenie, że pojawienie się flat designu i responsywnego layoutu zabiło skeuomorfizm, zatańczyło na jego grobie, a potem zniszczyło jego ostatnie ślady. Ale dzisiejsi ludzie znający się na modzie wydają się być zdeterminowani, by przywrócić skeuomorfizm z grobu. Krytycy twierdzą, że minimalna prostota płaskich projektów odebrała nieodłączny urok i osobowość interfejsom użytkownika i projektom stron internetowych. Z drugiej strony elementy skeuomorfizmu, takie jak cień, cień i podobieństwo do znajomych obiektów, nadają interfejsom atrakcyjną osobowość.

W rzeczywistości Wells Riley ujawnia na jednym ze swoich blogów tak zwany „koniec projektowania płaskiego". Wyraźnie wyjaśnia, że ​​skeuomorfizm ma powrócić z grobu i tym razem z większym wpływem niż kiedykolwiek. Proponuje skeuomorfizm, aby reprezentują analogie 1:1 do rzeczywistych przedmiotów, aby zachwycać użytkowników i zapewniać przystępność cenową.

Adrienne Erin, znakomita projektantka, blogerka i entuzjastka mediów społecznościowych, wyjaśnia na jednym ze swoich blogów, że skeuomorfizm daje użytkownikom wskazówki, jak coś obsługiwać. Uważa, że ​​skeuomorfizm jest dziś aktualny, ponieważ realistyczny projekt nadal zajmuje ważne miejsce w dzisiejszym cyfrowym świecie.

Znawcy branży uważają, że za kilka lat szkoła projektowania skeuomorfizmu może ponownie stać się tematem rozmów miasta w świecie projektów graficznych.

Czy skeuomorfizm umrze na zawsze?

Ci, którzy modlili się, aby skeuomorficzne interfejsy zniknęły na zawsze, będą rozczarowani. Feedteck.com niedawno ujawnił raport o wypuszczaniu przez Apple długo oczekiwanego zegarka Apple Watch. Gdy tylko Apple wypuścił na rynek bardzo oczekiwany zegarek Apple Watch z interfejsem przypominającym zegar, kilka firm zwróciło się ku staromodnemu sposobowi stylizowania ikon. W artykule opublikowanym w Fast Co Design, pisarz John Brownlee mówi: „Powrót do skeuomorfizmu jest subtelniejszy, bardziej wyrafinowany i gustowny niż wcześniej. Jest to najbardziej zauważalne w doborze rzeczywistych tarcz zegarka, które mogą sprawić, że Twój smartwatch będzie wyglądał jak cyfrowa symulacja wszystkiego, od drogiego Rolexa po tani Swatch.

Wygląda na to, że Apple wywołało wyścig wśród firm, które teraz zaczęły aktywnie włączać niektóre istotne elementy skeuomorficzne, aby nadać interfejsom użytkownika atrakcyjną osobowość. Nic dziwnego, ponieważ stosunkowo łatwo jest zorientować się, co przedstawia element skeuomorficzny. Projekty skeuomorficzne ilustrują wspaniałe szczegóły, od cieni po tekstury i są równie atrakcyjne wizualnie. Ponadto projekty skeuomorficzne dają moc przyciągania i angażowania użytkowników. Całkiem naturalnie nie byłoby przesadą stwierdzenie, że tym razem skeuomorfizm nie umrze szybką śmiercią, ponieważ ludzie przebudzili się do potencjału skeuomorfizmu.

Czy płaska konstrukcja i skeuomorfizm mogą współistnieć?

W pewnym momencie każda moda powraca i można by to dobrze spierać się również o skeuomorfizm. Apple Watch wyraźnie ilustruje, jak można łączyć nowoczesne projekty ze starymi elementami skeuomorficznymi i stworzyć ekscytujący nowy projekt, który nigdy nie przestaje imponować i inspirować. W rzeczywistości ostatnio toczyło się wiele dyskusji na temat połączenia skeuomorficznego i płaskiego projektu.

Możliwe, że świat projektowania graficznego będzie musiał przeskoczyć skeuomorficzne i płaskie projekty, zwłaszcza teraz, gdy rośnie popularność urządzeń mobilnych. Aby udowodnić, że połączenie skeuomorfizmu i płaskiej konstrukcji może zdziałać cuda, Econsultancy.com przytacza przykład nowo wydanych aplikacji mobilnych Google, które wykorzystują skeuomorfizm w dużej mierze płaskiej przestrzeni projektowej.

Więc teraz, gdy jesteś w trakcie tworzenia nowoczesnego projektu. Zrób dobrze, jeśli najpierw zastosujesz podejście do projektowania płaskiego i podkreślisz to, co jest najważniejsze w projekcie. Podkreśla istotne elementy projektu odważnymi i wyraźnymi kolorami i krojami pisma. Następnie dodaj do projektu elementy skeuomorficzne, aby przywołać niepodzielną uwagę i zainteresowanie użytkowników określoną sekcją projektu graficznego.

Krótko mówiąc, płaska konstrukcja zapewni ludziom nowoczesne, przyjazne dla użytkownika interfejsy, a elementy skeuomorficzne zapewnią niesamowitą osobowość Twojemu projektowi i zapewnią mu lepsze wrażenia użytkownika.

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów