9 typowych wpadek, które często popełniają projektanci podczas projektowania ikon aplikacji

10

Użytkownicy mobilni są szczęśliwi. W końcu mogą wybierać spośród niezliczonych aplikacji, które są dostępne w wielu sklepach z aplikacjami na rynku. Co ci to mówi? Oczywiście oznacza to, że istnieje ostra konkurencja między różnymi aplikacjami, a każda z nich walczy o uwagę potencjalnych użytkowników.

Rozwiązanie leży w unikalnej aplikacji, która zapewnia wiele funkcji i funkcji. Jednak nawet jeśli zaprojektujesz i opracujesz jedną z najlepszych aplikacji na rynku, wystarczy słaba ikona, aby zniweczyć Twoje wysiłki. Dzieje się tak dlatego, że ikona aplikacji jest jej wartością nominalną i często gwarantuje pomyślną sprzedaż.

Logika stojąca za tym jest taka, że ​​potencjalni klienci mają tendencję do przeglądania aplikacji odpowiadających ich potrzebom, a przyciągająca uwagę ikona z pewnością zwiększy ich zainteresowanie, prowadząc do wezwania do działania. Nigdy nie wiadomo, komu spodoba się aplikacja oparta wyłącznie na projekcie ikony i zdecyduje się ją pobrać. Powoduje to zwiększenie sprzedaży aplikacji, a tym samym jej sukces.

Skupienie się na projektowaniu ikon jest zatem bardziej warunkiem wstępnym w cyklu życia aplikacji. W tym artykule omówiono niektóre z najczęstszych wpadek, jakie popełniają projektanci podczas projektowania ikon aplikacji mobilnych.

1 Ikony nie są unikalne

Projektowanie ikon, które wydają się być kopią innej, już istniejącej ikony, to błąd świadomie lub nieświadomie popełniany przez projektantów. Wielu z nich odczuwa presję przesyłania projektów ikon w krótkim czasie. W obliczu dotkliwego braku czasu poddają się presji i zadowalają się zwykłymi projektami.

Idą na skróty do sukcesu, czerpiąc wskazówki z bestsellerowych aplikacji i projektując ikony o podobnych wzorach. Na przykład, jeśli istnieje popularna aplikacja w kategorii Rozrywka, projektanci chcieliby zarobić na jej popularności, a łatwym sposobem na to jest utworzenie ikony aplikacji podobnej do popularnej aplikacji.

Wynik? Większość aplikacji z podobnymi ikonami – w tym schematy kolorów. To ostatecznie powoduje zamieszanie wśród docelowych odbiorców, którzy nie będą w stanie rozróżnić dwóch ikon, które mają tę samą kombinację kolorów, zwłaszcza na urządzeniu do noszenia.

Wyjdź ze swojej strefy komfortu i stwórz ikony aplikacji, które sprawią, że ludzie usiądą i zwrócą uwagę na konkurencję lub grupę docelową. Nie możesz sobie pozwolić na mierne podejście do tworzenia unikalnych ikon aplikacji; unikalna ikona daje klientom coś do zapamiętania aplikacji.

2 ikony z tej samej grupy nie wykazują podobieństwa

W przypadku aplikacji należących do tej samej grupy ikony również powinny mieć pewne podobieństwo. Weźmy na przykład pakiet aplikacji Adobe, takich jak InDesign, Photoshop, Lightroom Mobile, Illustrator i Premiere, które mają jednolity wygląd ikon. Jedno spojrzenie na ekran, a użytkownik końcowy od razu dowie się, że ikona należy do pakietu aplikacji firmy Adobe.

Pomyśl o prawie podobieństwa Gestalt, zgodnie z którym ludzki umysł może postrzegać i rozpoznawać podobne przedmioty lub wzory. Zaimplementuj to, aby zapewnić jednolitość grup ikon, projektując ikony o podobnych cechach, które obejmują między innymi kolor, rozmiar, krój pisma itp. W ten sposób Twoi odbiorcy z łatwością skojarzą podobne ikony aplikacji, które być może zostały opracowane przez Ta sama firma.

Załóżmy, że jedna z Twoich poprzednich aplikacji odniosła sukces na rynku, wtedy są szanse, że sukces tej konkretnej aplikacji odbije się na Twojej nowej aplikacji, jeśli ikony obu aplikacji wykazują podobieństwo w wyglądzie. Dlatego wybierz drogę do zaprojektowania podobnych ikon dla tej samej grupy lub rodziny aplikacji, aby Twoi odbiorcy docelowi znaleźli między nimi związek.

3 Daje pikselom różową poślizg

Skupienie się na najdrobniejszych szczegółach to cecha wielkich projektantów, którzy naprawdę znają się na swojej pracy. Od koloru po piksele, wszystko musi być idealne, jeśli chodzi o projektowanie ikon aplikacji. Szczególnie piksele są niezwykle ważne w projektowaniu ikon, a ich ignorowanie może wywrzeć złe wrażenie na użytkownikach. Niezwracanie uwagi na szczegóły może skutkować rozmazanymi, rozpikselowanymi obrazami i jest oczywiste, że nie będzie dobrze działać na żadnej marce i modelu urządzenia mobilnego.

Pomyśl o zaawansowanej technologii wyświetlania smartfonów, urządzeń ubieralnych i innych urządzeń mobilnych, a zdasz sobie sprawę, że nawet najmniejszy błąd może kosztować sukces Twojej aplikacji.

Oto lista kontrolna rzeczy, które możesz wziąć pod uwagę, a później wdrożyć podczas projektowania ikony bez ignorowania pikseli:

  • Nie twórz „uniwersalnej” ikony, której rozmiar można zmniejszyć, aby dostosować ją do różnych zasad sklepu z aplikacjami, ponieważ tak nie będzie.
  • Wszystkie ikony nie są tworzone tak samo. Ikona będzie wyglądać zupełnie inaczej na smartfonie, tablecie i urządzeniu do noszenia. Upewnij się, że postępujesz zgodnie z surowymi wytycznymi, aby wiedzieć, jak tworzyć odpowiednie ikony dla różnych platform mobilnych.
  • Eksperymentuj, aby uzyskać idealną ikonę. Możesz zmniejszyć rozmiar obrazu rastrowego, zdecydować się na wykonanie kilku retuszów, zmianę koloru w razie potrzeby i przyjęcie każdej strategii, która sprawia, że ​​​​ikona jest skalowalna.
4 Wprowadzanie zbyt wielu szczegółów

Wypychanie zbyt wielu szczegółów na maleńkim obrazie ikony może okazać się daremne. Ikona aplikacji oferuje ograniczoną przestrzeń do zaprezentowania „umiejętności projektowych”, a zbyt wiele szczegółów może źle ją spartaczyć. Wydaje się głośny i nieprofesjonalny. To jest powód, dla którego musisz upewnić się, że projekt ikony jest prosty i z góry przekazuje wiadomość docelowym odbiorcom. Najlepszą opcją jest przejście na minimalizm, jak najlepsi projektanci i wybór tylko niezbędnych elementów do projektowania ikon.

Na przykład, jeśli jest to aplikacja do gier, możesz dołączyć charakter gry lub użyć minimalistycznych obrazów, które dają potencjalnym użytkownikom wskazówkę, o co chodzi w grze. Jeśli umieścisz wszystko na raz w ikonie, w tym tekst, spowoduje to bałagan i będzie wyglądać nieatrakcyjnie dla potencjalnych klientów. To prowadzi nas do następnego punktu.

5 Ignorowanie tekstu na ikonie

Tekst jest kluczowym aspektem projektowania ikon; należy go umieścić w ikonie wtedy i tylko wtedy, gdy jest to absolutnie konieczne.

Kuszące jest umieszczenie nazwy aplikacji lub innego odpowiedniego tekstu wewnątrz ikony. Wielu projektantów umieszcza tekst w projekcie ikony, mając nadzieję, że pomoże to potencjalnym klientom uzyskać natychmiastowe wyobrażenie o aplikacji, generując większą liczbę pobrań. Jest to jeden z głównych błędów z ich strony, ponieważ dwa główne sklepy z aplikacjami – Google Play Store i Apple App Store mają nazwę aplikacji wyświetlaną obok ikony. Tak więc włączenie tekstu – w szczególności nazwy aplikacji, doprowadzi jedynie do zduplikowania danych, przeładowania informacjami i ostatecznie doprowadzi do niczego. Ponadto umieszczenie tekstu na ikonie utrudnia zlokalizowanie aplikacji.

Nie oznacza to oczywiście, że musisz całkowicie pominąć tekst w projekcie ikony. Możesz go dołączyć, ale tylko wtedy, gdy jest odpowiedni dla Twojej aplikacji. Weźmy przypadek Netflix, który ma prostą ikonę z nazwą aplikacji w ikonie. Ale z drugiej strony ma wyraźny skład i kombinację kolorów, co czyni go wyjątkowym i pomaga docelowym odbiorcom utożsamiać się z marką.

Jeśli więc uważasz, że ten tekst będzie pasował do Twojej ikony, musisz to zrobić.

6 kombinacji kolorów, które nie zadziałają

Zły dobór kolorów lub wybranie niewłaściwej kombinacji kolorów dla projektu ikony aplikacji to kolejny błąd. Kolory odgrywają ważną rolę we wpływaniu na nastawienie konsumentów i jako takie, musisz upewnić się, że nie padniesz ofiarą złego wyboru kolorów. Badanie danych demograficznych i nawyków/preferencji docelowych odbiorców będzie pomocne w tym kierunku.

Istotny jest dobór odpowiedniej palety kolorystycznej, która nie tylko będzie wyglądać estetycznie, ale również będzie współgrała z wizerunkiem Twojej marki. W tym celu zapoznaj się z różnymi materiałami online, które wyjaśniają wszystko, co musisz wiedzieć o psychologii kolorów w brandingu i wybierz odpowiednią kombinację kolorów dla ikony swojej aplikacji.

Możesz także skorzystać z niesamowitych narzędzi, które są pomocne w doborze schematów kolorów. Narzędzia te obejmują między innymi Color, Adobe Color CC, Colllor, COLOURlovers, Paletton itp. Możesz przeprowadzić wyszukiwanie, aby znaleźć wiele innych zasobów online i offline, które pomogą Ci w tym kierunku.

7 Zapominając o grupie docelowej

Jedną z głównych cech doświadczonych projektantów jest to, że biorą pod uwagę grupę docelową przed zaprojektowaniem ikony. Jest to ważne, ponieważ oczywiście aplikacja skierowana do innego segmentu odbiorców, na przykład dzieci, będzie miała określony wygląd i styl, w tym projekt ikony, taki jak jasne schematy kolorów. Jeśli porównamy ją z aplikacją skierowaną do przedsiębiorstw, będzie miała zupełnie inny wygląd – minimalistyczny z neutralną kolorystyką lub pastelowymi odcieniami.

Musisz także wziąć kulturę różnych miejsc, w których dostępna jest Twoja aplikacja. Wynika to z faktu, że niektóre symbole mogą być odpowiednie do użycia w ikonie w niektórych krajach, ale nie w innych, gdzie można je uznać za obraźliwe lub zranić uczucia społeczności.

Przeprowadź dokładne badanie swoich docelowych odbiorców i wykorzystaj je do zaprojektowania ikony, która przemawia do nich już na pierwszy rzut oka. Możesz przejrzeć wiele aplikacji, które zyskały międzynarodowe uznanie i przyjrzeć się ich projektom ikon, aby uzyskać lepszy pomysł.

8 Porzucenie estetyki w projektowaniu

Ikona Twojej aplikacji musi być stylowa i estetyczna, aby przyciągnąć wielu potencjalnych klientów w sklepach z aplikacjami. Porzucenie estetyki projektu jest zatem surowym nie. Jak więc upewnić się, że Twoja aplikacja jest estetycznie atrakcyjna dla docelowych odbiorców? Oto kilka przydatnych punktów, które ci pomogą.

  • Bądź na bieżąco z najnowszymi trendami na rynku, takimi jak Flat Design (dla iOS) i Material Design (dla Android OS), które można wykorzystać do tworzenia aplikacji na smartfony, tablety i co najważniejsze wearables.
  • Przetestuj projekt swojej ikony przed sfinalizowaniem jej dla aplikacji. Na przykład ikony Apple Watch są ustawione na czarnym tle. Zaprojektuj więc swoją aplikację do noszenia w taki sposób, aby kontrastowała z tłem. Przetestuj swoje ikony na urządzeniu, a nie na symulatorze, aby upewnić się, że są idealne.
  • Zmniejsz złożoność. Możesz stworzyć prostą ikonę, a jednocześnie wyglądać estetycznie. Minimalizm i tak jest w modzie, więc skorzystasz tylko na tym kroku.

Jednak nie inwestuj całej swojej energii w zaprojektowanie ładnej ikony, ale także włącz elementy, które sprawią, że cel ikony będzie natychmiast rozpoznawalny dla docelowych użytkowników. Może to być kształt, obraz lub inicjał nazwy aplikacji (Pinterest, Vine, Facebook, Evernote), który wiele mówi o aplikacji bez uszczerbku dla jej estetyki.

9 Nieprzestrzeganie wytycznych

Różne platformy mobilne mają różne zasady projektowania ikon. Przestrzeganie tych zasad lub wytycznych pomoże projektantom w tworzeniu ikon, które będą najlepiej działać w aplikacjach na tych platformach. Możesz wziąć przykład z wytycznych dotyczących Human Interface firmy Apple lub wytycznych dotyczących systemu Android, które szczegółowo opisują, w jaki sposób należy tworzyć ikony działające na urządzeniach z systemem iOS i Android.

Trzymaj się tych wytycznych podczas projektowania, a to pomoże ci konsekwentnie tworzyć doskonałe ikony.

Wniosek

Stworzenie ikony dla aplikacji mobilnej nie jest łatwym zadaniem. Błędy zdarzają się nawet czołowym projektantom w branży. Ale tak, uczenie się na tych błędach jest pomocne dla początkujących projektantów, którzy chcą zrobić coś wielkiego. Czy ten opis przypomina Ci o jakimś innym błędzie projektowym w projektowaniu ikon aplikacji mobilnych? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami.

Źródło nagrywania: instantshift.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów