Kehitä se vain: Sovelluksen suunnitteluprosessi yksityiskohtaisesti

0

Suositut ja hyödylliset mobiilisovellukset, joita käytämme päivittäin, näyttävät enimmäkseen erittäin yksinkertaisilta ja intuitiivisilta. Statistan tutkimuksen mukaan se on myös ohjelmistokehityksen kysytyin alue yli 280 miljardilla latauksella vuonna 2018.

Newzoo sanoo, että se on yli 92 miljardia dollaria. Mobiilisovellusten käyttöönotto vaatii tietoa, tarkkuutta, aikaa ja rahaa. Mikään näistä ei kuitenkaan toimisi ilman vahvaa systematisoitua lähestymistapaa.

Valmistaudu pitkään digitaaliseen harjoitteluun tämän kattavan mobiilisovelluksen suunnitteluprosessin oppaan avulla. Mitä vähemmän päänsärkyä sinulla on, sitä enemmän tavoitteita saavutat!

Sovelluksen suunnitteluprosessin määritelmä

Tämä on melko selvää, mutta silti erittäin tärkeää tietää. Suunnittelun valmisteluvaiheen, joka koskee strategiaa, ja itse suunnitteluprosessin välillä on valtava ero. Toinen vaihe sisältää vaiheita, jotka edellyttävät pohjana strategisen suunnittelun tuloksia. Tee parhaasi asettaaksesi oikeat tavoitteet. Jotta prosessi sujuisi hyvin, aloita kysymysten esittäminen tulevasta tuotteestasi. Se on melko samanlaista kuin mitä teemme selvittääksemme sovelluksen arvon.

Mikä on kohdeyleisösi? Nähdäksesi asian oikein, kuvittele sanansaattaja. Se on yksi yleisimmistä sovellustyypeistä. Mikä tahansa ikäryhmä käyttää sitä päivittäin, mutta miksi Snapchat liitetään enemmän nuoriin, kun Facebook on suosittu kaikkien keskuudessa? Se on oikean kohdistuksen tulos. On reilua sanoa, että Zuckerberg oli markkinoiden edelläkävijä, mutta Snapchat-kehittäjät keksivät idean, joka on houkuttelevampi tietylle yleisölle. On selvää, että nuoret eivät tarvitse ominaisuuksia liikeviestintään.

Mitä tehtäviä sovelluksesi pystyy selviytymään? Vastauksen tähän kysymykseen tulee olla suoraviivainen ja itsevarma. Ominaisuuksien on vastattava kohdeyleisön mahdollisia tarpeita, ja ne on visualisoitava raa'assa, mutta selkeässä kehyksessä. Kukaan sovellussuunnittelija ei voisi aloittaa työskentelyä ilman tätä koteloa. Strategiavaiheen viimeinen ja tärkein kohta on budjetti. Jos sinulla on kaikki nämä, lue.

Paperit, kiitos!

Keskimääräisen älypuhelimen käyttäjien päähavainnointikanava on visuaalinen. Saatat olla hyvin luova ja keksiä jotain poikkeuksellista, mutta sinun on noudatettava sääntöjä rikkoaksesi niitä. Android- ja iOS-alustoilla on oma luonteensa, jota et voi jättää huomiotta. Käyttäjät ovat pääasiassa tottuneet malleihin, joita alustanhaltijoiden alkuperäiset sovellukset pakottavat. Tutki niitä ymmärtääksesi olennaiset asiat. Mikä tahansa natiivisovellus vaatii valtavia ponnisteluja, tonnia rahaa ja tutkimusta tarjotakseen parhaan mahdollisen käyttökokemuksen. Siksi voit käyttää niitä resurssien säästämiseen.

Aloita paperikäyttöliittymämallilla (User Interface). Yritä laatia sovelluksesi ulkoasu mahdollisimman minimalistisella tavalla. Ei ole väliä kuinka monimutkaisia ​​sen tehtävät ovat. Kohdeyleisötietosi riittää usein selvittämään, mitä tehdä, mutta he eivät vaivaudu, jos he löytävät vähemmän vaativan ohjelmiston. Kuvittele vasara. Pari viikkoa sitten tarkistin mobiilidatan säästämiseen tarkoitettuja sovelluksia. Hienoja sovelluksia oli kolme, mutta pidän Googlen Datallya menestyneimpänä, vaikka siinä on pieniä vaihtoehtoja. Sen käyttöliittymä on samanlainen kuin minkä tahansa alkuperäisen Android-sovelluksen, ja se selviytyy tietojen säästämisestä lähes samalla tasolla kuin sen massiiviset kilpailijat. Se voittaa latausten lukumäärän, koska kirjallisuuden käyttäjien ei tarvitse miettiä, kuinka käyttää sitä.

Se tarkoittaa, että voit esioptimoida sovelluksen käyttökokemuksen päästämällä eroon kaikesta, mikä voidaan tunnistaa sotkuksi. Tällainen lähestymistapa helpottaisi kaikkia muita toimintoja. Tässä vaiheessa sinun on myös valittava johtava väri, joka on todennäköisesti yksi ja ainoa. Piirrä sen jälkeen kaikki valikon välilehdet ja painikkeet määrittääksesi toimintojen syvyyden ja tulokset.

Prototyyppi

Prototyyppi on sovellus, joka tarjoaa sinulle monia etuja. Et aio käyttää paljon rahaa tähän, joten harjoittele edellinen vaihe, jotta se inkarnoituu nopeammin. Valmiissa prototyypissä voi olla useita bugeja ja puutteita, mutta se on paljon mukavampaa näyttää sijoittajille, testaajille ja valmistajille.

Verkkosuunnittelija esitteli minulle ystävällisesti Adobe XD:n, joka sopii täydellisesti prototyyppien luomiseen. Tartu kaikkiin pohjatöihin ja toteuta se nopeasti näyttöversioon. Tämä ohjelmisto maksaa paljon halvempaa kuin ohjelmoijat, ja sitä on erittäin helppo pilotoida melko perustaitojen avulla.

Toinen hyöty tällaisen "Powerpoint for kehittäjille" käyttämisestä on turvallisuus. Jopa prototyypin on oltava suojattu hyökkäyksiltä ja varkauksilta. Tallenna projektit Adobe CC:hen ja käytä vähemmän aikaa turvatoimiin.

Itse asiassa voit vapaasti sekoittaa kehitysvaiheita tässä ohjelmassa. Värit, fontit, kuvat, animaatiot ja painikkeet näkyvät paremmin digitaalisessa versiossa. Vietä aikaa niiden testaamiseen. Pyydä tuntemiasi ihmisiä katsomaan ja olemaan tarkkaavainen heidän käyttäytymiseensä ja kommentteihinsa. Jotkut heistä voivat hioa näkemystäsi tai jopa muuttaa käyttöliittymän kehityksen suuntaa. Siirrytään visuaalisiin yksityiskohtiin.

värit

Psykologiset tutkimukset osoittavat, että väri on yksi suunnittelun tehokkaimmista puolista. Kissmetrics-tutkimuksen mukaan 92 % vastaajista on tietoisia siitä, että suurin osa ostopäätöksistään perustuu värimieltymykseen.

Ole tietoinen värien merkityksestä. Yleisin valinta on sininen, koska se sopii molemmille sukupuolille. Amerikkalaiset ja eurooppalaiset yhdistävät sen luotettavuuteen ja turvallisuuteen. Harvinainen keltainen väri on tehokkaampi nuorille ja lapsille. Snapchat on hyvä esimerkki sen oikeasta käytöstä.

Pidä sovelluksesi kuvake, aloitusnäyttö ja välilehdet yhdessä värissä, jotta se on merkittävä ja kokonaisvaltainen. Tämä sääntö on perussääntö, mutta ei 100 % tiukka, joten vertaa sitä sovelluksen toimintoihin. Selvyyden vuoksi kuvittele kamerasovellus, jossa on vaaleanpunaiset tai punaiset paneelit. Valokuvien ottamisesta tulee vaikeaa liiketoimintaa tällaisella käyttöliittymällä.

Animaatiot

Minimalismi on tässäkin perusperiaate. Animaatioiden on täydennettävä toimintaa ja pysyttävä poissa huomiosta, jos siitä ei kiistetä. Vältä liikkeiden viiveitä, aikaa vieviä ja graafisesti kehittyneitä ominaisuuksia tasapainottaaksesi käytettävyyden ja ulkonäön.

Eleet

Eleet ovat piilotettuja navigointisäätimiä. Siksi ne eivät ole ilmeisiä kaikille käyttäjille. Perusmuotoisen sovelluksen ei pitäisi olla vain elepohjaista. Valitse ne liikkeet, joita näet kaikissa suosituissa sovelluksissa. Käyttäjät nauttivat siitä, ettei heidän tarvitse oppia. Kuvittele oppimiskäyrä, joka kasvaa jokaisen tuntemattoman tai epäintuitiivisen ominaisuuden myötä. Mitä korkeammalle tämä käyrä tulee, sitä vähemmän käyttäjiä on jäljellä.

Fontit ja elementit

Useimmissa tapauksissa tarvitaan tiukkaa mobiilijärjestelmän perusfonttien ja toiminnallisten elementtien käyttöä. Syy on taas tullissa. Joitakin luovia suunnitelmia ei ehkä oteta hyvin vastaan, jos ne eivät vastaa emojärjestelmän konsepteja. Pelit ovat tervetulleita ainutlaatuisina, mutta ei olisi hyvä päätös tehdä sarjakuvaan perustuvaa sanansaattajaa.

Toiminnalliset kuvakkeet ja elementit havaitaan paremmin, jos ne ovat tuttuja. Yhdistä ne sulavilla animaatioilla tai lievällä tyylillä, mutta älä liioittele. Minkä tahansa käyttöliittymän on oltava nopea ja intuitiivinen.

Leikkaa sotkua

Minkä tahansa sovelluksesi ikkunan pitäisi tarjota kattava viesti yhdellä silmäyksellä. Kaikissa nimikkeissä ei saa olla tavutusta käyttäjien ajan säästämiseksi. Mitä lyhyempiä lauseita, sen parempi. Tarkista tekstin tehokkuus sovelluksesi käyttäjille, jotka eivät ole tuttuja. Katso vain hänen käyttäytymistään. Jos he näyttävät rennolta ja hämmentyneeltä, saat oikean idean. Varmista, että tärkeät tiedot mahtuvat pienimpäänkin näyttöön välttääksesi liiallisen vierityksen. Mobiilisovellukset eivät voi käyttää pikanäppäimiä, joten kaikki yleiset valikot ja elementit tulee olla käytettävissä mahdollisimman pienellä napautusmäärällä.

Huomaa, että on mahdotonta rajoittaa välilyöntejä ilman todellista sisältöä. Ominaisuudet rakentavat perustan, mutta et näe koko suunnittelua ilman tiukkaa sanamuotoa.

Tee leikkaus

Kun kaikki valmistelut on tehty, on aika koodata toimiva sovellus testausta varten. Koodaus on melko kallista, joten on parempi tehdä ja testata sovellus yhdellä alustalla vakavien taloudellisten vahinkojen välttämiseksi.

Jotkut asiantuntijat väittävät, että testaus tulisi suorittaa suljetulla suojatulla tavalla, kun taas toiset suosittelevat betatestausta. Ensimmäinen variantti on riittävän hyvä suuren testausryhmän saatavuuden tapauksessa. Asiakkaat nauttivat sovelluksesta, joka toimii sujuvasti ja jossa ei ole näkyviä virheitä alusta alkaen. Tämä menetelmä on erittäin kallis, koska se vaatii vahvoja turvatoimia. Kaikkien mallien ja koodikappaleiden on oltava turvassa vakoojilta. Ja ajattele testaajien palkkioita.

Täältä tulee hyödyllinen online-beta-testaus! Se on myös melko vaativa, mutta maksaa vähemmän. Käytä alustoja, kuten Erli Bird ja Betalist, tai lähetä mainoksia Redditissä, Quorassa tai Twitterissä. Sopivimpien testaajien houkuttelemiseksi sinun tulee määritellä heidän persoonansa yksityiskohtaisesti ja tiukimmat vaatimukset. Kerro heille, että sinulla on korjattavia vikoja, jotta he etsivät koodivirheitä. Jopa tämän toimenpiteen jälkeen jotkut löytämästäsi 100-300 testaajasta vastaavat sinulle tavallisen raportin kanssa.

Ja älä unohda aikarajoituksia. Anna testaajille suunnitelma, jossa on eri tehtäviin omistettuja ajanjaksoja. Ihmisten sitoutuminen on melko vaikeaa, joten termejä on rajoitettava. Ajattele muuten kannustavia toimenpiteitä. Koodit rajoittamattomiin käyttöoikeuksiin ovat riittävän hyviä.

Raportit ovat tärkein vaihe, koska sinun tulee erottaa vehnä akanoista. Jokainen palaute on arvokasta, koska se pystyy parantamaan tuotettasi ennen varsinaisen myynnin alkamista. Laske mielipiteillä ja korjaa osia, jos se vaikuttaa loogiselta. Suljettu betatestausvaihe voi olla toistuva, joten älä huoli. Jokainen tilaisuus parantaa sitä on ajan ja rahan arvoinen.

Mieli Ensimmäinen vaikutelma

Muista, että oikeat käyttäjät arvioivat sovelluksesi ensivaikutelman perusteella. Localytics sanoo, että 24 % käyttäjistä ei koskaan palaa uuteen sovellukseen heti ensi silmäyksellä. Vältä pakollisia asetusnäyttöjä, jotta tämä luku pysyisi mahdollisimman pienenä. Järjestelmästä voidaan ottaa paljon käyttäjätietoja, joten pyydä siihen lupa ja miellytä käyttäjiä esitäytetyillä aukoilla.

Älä hukuta ihmisiä ohjeilla. Jos ne ovat välttämättömiä, on parempi tarjota ne vain niissä paikoissa, joissa käyttäjät saattavat tarvita niitä. Aseta aina "hylkää"-painike, jotta kokeneet käyttäjät voivat ohittaa kaikki esittelyt ja perehdytysohjeet.

Sama tarina koskee rekisteröintiä. Monet sovellukset vaativat henkilökohtaisia ​​tilejä ydinominaisuuksien avaamiseksi, mutta ystävällisimmät sovellukset pysyvät poissa kirjautumisnäytöstä niin kauan kuin mahdollista. Se on psykologinen kohta, joka on aivan kuten mikä tahansa muu tuotemyynti. Et voi myydä mitään huutamalla "Osta se!". Vain hyvä argumentointi myy hakemuksesi.

Painavia argumentteja ovat laadullinen käyttöliittymä, helppokäyttöiset toiminnot, pienet pakolliset toimintapyynnöt, kuvailevuus ilman ohjeita ja virheiden puuttuminen, ehdottomasti. Kaikkien nykyaikaisten käyttökokemusten odotetaan olevan nopeita, joten sivujen pitäisi vastata alle kahdessa sekunnissa. Latausnäyttöjen pitäisi yrittää saada käyttäjien huomio kiinni hienolla kuvalla, tärkeällä tiedolla tai jopa vitseillä.

Bottom Line

Kaiken kaikkiaan sovelluksen suunnitteluprosessi on varsin selkeä vaiheissaan, mutta silti monimutkainen toteutuksen suhteen. Ole tarkkaavainen kaikkeen, mitä tuotteellesi tapahtuu, ja keskity kunkin ominaisuuden visuaaliseen lopputulokseen. Älypuhelinten omistajat rakastavat silmillään ja vapailla sormillaan, joten tee parhaasi minimoidaksesi käyttäjien pyrkimykset saavuttaa huipputehokkuus ja kehua kehittäjää viidellä tähdellä.

: instantshift.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More