Unity tech demo demonstreerib reaalajas kujutatud elutruud digitaalset inimest

16

Lühidalt: reaalajas renderdatud 3D-graafika on alates 80ndatest jõudnud kaugele, nagu näeme Unity’i “Enemies” tehnoloogilisest demost. Lisaks fotorealistlikule inimesele, mida demonstratsiooni ajal näidatakse, väärib märkimist ka muljetavaldav keskkond ja animatsioonid, mis annavad meile pilguheit, kuidas mängud peagi välja näevad.

Teosel The Heretic põhinedes lõi Unity oma vaenlaste tehnilise demo, et näidata GDC osalejatele reaalajas meeskonna edusamme digitaalsete inimeste loomisel. Videos on esile tõstetud elemente, nagu fotorealistlikud silmad, juuksed, nahk, keskealine naine, kes mängib malet muutuvas ruumis.

Äsja väljatöötatud Unity’is valmistatud lühifilm ehitati mootori uue kõrglahutusega renderdamistoru (HDRP), adaptiivse sondi mahtude ja ekraaniruumi globaalse valgustuse (SSGI) abil. Demo sisaldab ka kiirte jälgimist, DLSS-i ja muid noteerimata tehnoloogiaid.

Nende tehnoloogiate ja funktsioonide kasutamine peegeldub iseloomumudelis, nagu näete selgelt väljendunud kortsudest, verevoolu mõjust nahale, silmapaistvalt realistlikest silmadest. Siiski pööras meeskond erilist tähelepanu modelli juustele.

Kaunite pikkade juuste loomiseks kasutasid arendajad uut kolmeosalist Unity Hair lahendust. Esimene osa on juuksesüsteem, mis vastutab loomise, nülgimise, ahelapõhise simuleerimise ja modelleerimise eest. Seejärel parandab juuste varjutuskomponent valgustingimustest lähtuvat visuaali. Viimane osa on juuste renderdamine, mis võimaldab luua äärmiselt õhukesi kiude, vähendades samal ajal ka varjundeid.

Mõned mainitud funktsioonidest on juba Unity 2021.2-s saadaval, samas kui arendajad tutvustavad teisi 2022.1 või 2022.2 versioonides. Enemiesis esitletud uued tehnoloogiad jõuavad Unity Digital Human 2.0 paketti, mis peaks välja tulema kuu või kahe pärast. Unity avaldab GitHubis ka ahelapõhise juuksesüsteemi.

Need, kes soovivad demo kohta rohkem teada saada, saavad GTC ajal tasuta vaadata filmi “Unity uusima lipulaeva demo tegemine”. See seanss on kavandatud neljapäeval, 24. märtsil kell 7:00 PT. Teise võimalusena saate näha ka GDC Nvidia sponsoreeritud seanssi (tasuline) sel reedel, 25. märtsil kell 15.00 PT.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem