Kümme kõige jubedamat mängu, mida saate mängida

27

Lapsepõlves oli vanaema teile rääkinud palju kummituslugusid ja pärast seda pidi teil olema raske üksi magada. Suureks saades tekkis teile võib-olla õudusfilmide meeldimine, mille vaatamine on teil endiselt raske. Ometi tekitab see mingi tunde, mida miski muu ei saa. Kui teile meeldib vaadata õudusfilme ja kuulata hirmutavaid lugusid, siis kindlasti meeldib teile mängida ka kümmet kõige jubedamat mängu, mis on loetletud allpool.

Kümme kõige jubedamat mängu, mis pole nõrganärvilistele.

10 Kerge kui sulg, jäik kui laud

Kui soovite mängida huvitavat trikki, mille toiminguid teevad väidetavalt teie kutsutud deemonid, on see mäng just teie jaoks ideaalne. Selle mängimiseks pole vaja erilisi tööriistu, vaid üks sõber, kes on valmis selle väljakutse vastu võtma, ja veel mõned sõbrad. Väljakutse vastu võtnud inimene peab pikali heitma ning teie ja teised sõbrad peate olema põlvili. Nüüd peate igaüks teist asetama kaks sõrme lamava inimese alla ja hakkama silmi kinni hoides skandeerima “kerge nagu sulg, jäik nagu laud”. Kui kordate seda paar korda, öeldakse, et keha hakkab levitatsiooni tegema.

Vabandust, et lõbu ära rikkusin, kuid füüsikal on siin oma roll. Vaata ka; 10 paranormaalset mängu, mis teid välja ajavad.

9 Ouija juhatus

Kuigi Ouija plaate müüakse tavaliselt mängudena, pole need tegelikult nii. See on eksisteerinud alates 1891. aastast, kui seda reklaamiti kui Smithsonianit rääkivat tahvlit ja alates 19. sajandist algas selle seos spiritismiga Ameerikas. Selle mängu saate hõlpsalt igast mänguasjakauplusest. Tahvlile on kirjutatud number ja tähed ning sellel on planšett, mille järgi vaimud peaksid liikuma. Mängijad peavad oma sõrme kergelt laual hoidma ja küsimusi esitama. Kui ümberringi on mingeid vaime, liigutavad nad vastuse selgitamiseks planšetti.

8 Kolm Kuningate Risti

See on ka väga kuulus paranormaalne mäng. Selle mängu mängimiseks peate leidma koha, kuhu pole valguse sisenemiseks kohta. Kesköö paiku peate sisenema ruumi kahe, eelistatavalt suure peegli, küünla, kolme tooli ja mis tahes olulise lapsepõlvest pärit esemega ning seejärel peate need õigesti paigutama. Hoidke nüüd uks lahti ja minge oma magamistuppa. Pärast kolme minek uuesti pimedasse ruumi ja kontrollige, kas kõik on täpselt selles asendis, mille te sellest jätsite. Täpselt kell 03.33 istuge toolil, hoides käes süüdatud küünalt. Nüüd vaadake peeglis peegeldust. Veidi aja pärast kogete tõenäoliselt imelikku kohalolu enda ümber ja see võib-olla proovib teiega suhelda. See võib olla ohtlik, nii et enne proovimist mõelge läbi.

7 Vannimäng

See mäng on põhimõtteliselt Jaapanist pärit rituaal. See hõlmab tondi kutsumist, kes jälgib sind terve päeva ja püüab sind tabada.

Selle mängu mängimiseks peate enne magamaminekut minema oma vanni. Vabane kõigist oma riietest. Täitke vann veega ja kustutage kõik tuled. Vanni sisenedes peate olema segisti poole. Sule nüüd silmad ja asu juukseid pesema ning lase samal ajal „Daurama-sen kukkus maha” skandeerida, kuni oled oma juuste pesemise lõpetanud. Varsti märkate vaimset pilti Jaapani naisest, kes seisab vanni ees, enne kui ta kukub roostes kraanile, mis seejärel tema silmadest läbi läheb. Niipea kui tunnete, et olete enda ümber kohal, küsige seda küsimust – “Miks te vannis kukkusite”. Ärge oodake vastust. Silmi kinni hoides, tõuske ettevaatlikult püsti ja minge vannitoast välja, sulgege uks, minge magama.

Järgmisel hommikul tunnete mõningast kohalolekut enda ümber. Terve päeva jooksul peate temast distantsi hoidma ja kui märkate teda oma parema õla taga, peate karjuma “Kitta!” ja tehke samal ajal käega karatehaki. Kui te ei tee seda korralikult, näete teda kindlasti oma unistustes.

6 Verine Maarja

Bloody Mary lage päris populaarne. Selle mängu mängimiseks peate võtma küünla, kui see on 3, ja minema peegli juurde ning ütlema kolm korda “Bloody Mary”. See kutsub väidetavalt verega kaetud daami, kes võib sulle kõike teha. Paljud inimesed on öelnud, et neil on olnud kohutavaid kogemusi ja mõned inimesed pole üldse midagi kogenud.

5 kuiva luu

See on nagu peitusemäng, kuid koos deemonitega. Mängu võitmisel saate valitud auhinna. Ja kui kaotate, võib olukord olla halb. Kui soovite ikkagi seda mängu mängida, minge kell 12.01 oma vannituppa, süüta küünal ja vahtige peeglisse. Korrake nüüd seda fraasi “Olen teadlik teie kohalolekust ja tervitan teid”. Nüüd jookse kiiresti ja peida. Kui olete väsinud, minge täpselt kell 3:00 oma maja suurimasse tuppa ja öelge: “Tänan teid mängimise eest, kuid peate kohe lahkuma. Te pole enam minu majja oodatud. ” Kui kuulete heli, tähendab see, et deemon on nõustunud.

4 Peida ja plaksuta

Peate järgima tavapäraseid peituse ja plaksustamise reegleid, kuid mängite siin deemonitega. Kui olete huvitatud põnevusest, võite mängida pimedas suures majas koos veel mõne sõbraga. Mängides jätkub äkki, et nähtamatu mängija on teie mänguga liitunud. Parim on seda mitte mängida, sest deemonid ei pruugi lahkumist otsustada.

3 Charlie mäng

Nagu Ouija lauamäng, vastab ka see teie küsimustele. Teil on vaja 2 või 4 pliiatsit ja peate neid võrgu moodustamiseks nii hoidma. Igale lahtrile tehakse märge Ei ja Jah. See mäng kutsub väidetavalt kokku Mehhiko deemoni Charlie, kes vastab siis, kui pliiatsid hakkavad liikuma ilma inimeste rakendatava jõuta.

2 Pimedate peegelduste mäng

See on pigem rituaal ja paljude inimeste arvates võib see tuua õnne. Tuleb lihtsalt leida peegel ja seda vaadata. Püüdke koondada kõik teie negatiivsed mõtted ja hoidke seda põleva leegi juures, kuni märkate musta plekki. Nüüd purustage peegel. Öeldakse, et pärast seda, kui sel õhtul võib juhtuda palju asju, võite isegi oma eluga riskida, kuid kui te ellu jääte, siis toob see õnne.

1 Ühemehe varjamine

See mäng, tuntud ka kui Hitori Kakurenbo, pärineb Jaapanist. Selles mängus mängite nukuga peitust. Peate võtma täidisega nuku, eemaldama selle täidise ja täitma uuesti riisi ja tükikese sõrmeküünt. Õmble see nukk punase niidiga ja kõik ülejäänud niidid tuleb nuku ümber keerata. Seejärel asetage nukk vanni, mille olete veega täitnud, ja lülitage kõik tuled välja. Mõne aja pärast tule tagasi kohta, kus sa nukku hoidsid, ja kui nukku pole, on peitusemäng alanud.

Vaata ka; Kümme kõige jubedamat tegelikult kummitavat nukku.

Need on kümme kõige jubedamat mängu. Nad on põnevad ja neid, kes seiklusi armastavad, meelitatakse kindlasti seda mängima. Kuid kui te neid mängite, võib see olla riskantne. Nii et mõelge sada korda, enne kui mängite mõnda neist, ja kõige parem on, kui te pigem ei mängiks.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem