Категорія перегляду

Ігри

Nvidia перетворює свій масштабатор зображень на альтернативу DLSS з відкритим вихідним кодом,…

Було багато похвал за DLSS від Nvidia - функцію, яка в іграх, які її підтримують, робить зображення з нижчою роздільною здатністю однаково добре або...
Детальніше...

Ubisoft представляє Scalar: хмарну технологію для створення надзвичайно масштабних віртуальних…

Ubisoft Scalar прагне створити унікальну, незалежну від платформи систему розробки ігор, яка дозволяє безперебійно будувати світ у поточному ігровому середовищі. Уявіть, що контент доставляють без завантаження та...
Детальніше...

DirectStorage буде продемонстровано під час презентації Forspoken на GDC 2022

Одна з презентацій AMD на конференції розробників ігор у 2022 році буде охоплювати різні технології, що забезпечують роботу майбутньої відкритої гри Forspoken від Square Enix. Однією з таких технологій є DirectStorage,...
Детальніше...

Засновник Second Life повертається за черговою тріщиною в метавсесвіті

Компанія Rosedale із соціальної віртуальної реальності High Fidelity придбала частку в Linden Lab, яка, як кажуть, включає грошові інвестиції та поширені комп’ютерні патенти. Дещо...
Детальніше...

Тепер ви можете безкоштовно дивитися понад 4000 телешоу на YouTube – якщо ви витримуєте рекламу

Трансляція з підтримкою реклами стає популярним варіантом для тих, хто не хоче або не може підписатися на безліч платних опцій на ринку. Тубі, Плутон TV,...
Детальніше...

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі