Unity tech-demo viser frem et naturtro digitalt menneske gjengitt i sanntid

14

Kort sagt: Sanntidsgjengitt 3D-grafikk har kommet langt siden 80-tallet, som vi kan se av Unitys «Enemies» tech-demo. Foruten det fotorealistiske mennesket som vises gjennom demonstrasjonen, er det også verdt å merke seg de imponerende miljøene og animasjonene, som gir oss et glimt av hvordan spill vil se ut om ikke lenge.

Basert på The Heretic , laget Unity sin Enemies tech-demo for å vise teamets fremskritt i å skape digitale mennesker i sanntid til GDC-deltakere. Videoen fremhever elementer som fotorealistiske øyne, hår, hud, og viser en middelaldrende kvinne som spiller sjakk i et forvandlende rom.

Den nyutviklede kortfilmen laget i Unity ble bygget ved hjelp av motorens nye High Definition Render Pipeline (HDRP), Adaptive Probe Volumes og Screen Space Global Illumination (SSGI). Demoen inneholder også ray tracing, DLSS og andre unoterte teknologier.

Bruken av disse teknologiene og funksjonene gjenspeiles i karaktermodellen, som du kan se av de uttalte rynkene, effekten av blodstrømmen på huden, de bemerkelsesverdig realistiske øynene. Imidlertid ga teamet litt spesiell oppmerksomhet til modellens hår.

Utviklerne brukte en ny tredelt Unity Hair-løsning for å lage det vakre lange håret. Den første delen er hårsystemet, ansvarlig for oppretting, skinning, trådbasert simulering og modellering. Deretter forbedrer hårskyggekomponenten det visuelle basert på lysforholdene. Den siste delen er hårgjengivelse, som er i stand til å lage ekstremt tynne hårstrå samtidig som den reduserer aliasing.

Noen av de nevnte funksjonene er allerede tilgjengelige i Unity 2021.2, mens utviklere vil introdusere andre i 2022.1- eller 2022.2-versjonene. De nye teknologiene som vises i Enemies kommer til Unitys Digital Human 2.0-pakke, som skal være ute om en måned eller to. Unity vil også gi ut det trådbaserte hårsystemet på GitHub.

De som ønsker å lære mer om demoen kan se «The making of Unitys nyeste flaggskipdemo» gratis under GTC. Denne økten er planlagt til torsdag 24. mars kl. 07.00 PT. Alternativt kan du også se den GDC Nvidia-sponsede økten (betalt) denne fredagen 25. mars kl. 15:00 PT.

Opptakskilde: techspot.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon