Hitt-mõistatusmängul Wordle on uus koopia, mis pärineb otse Bizarro Worldist
Veel üks sõltuvus: kuna mäng Wordle on nii lihtne, on see kindlasti tekitanud palju pealkirju. Alates IP vargusest kuni ettevõtte väljaostmiseni on mõistataja läbinud terve hulga uudiste tsükleid ja arendanud välja kultuse. Samuti on see loonud arvukalt kopeeringuid ja variante, millest viimane näib olevat pärit DC Htraest (teise nimega Bizarro World).
Antiwordle on Wordle’i täpne vastand. Selle asemel, et lasta kuus korda sõna ära arvata, annab Antiwordle teile piiramatult katseid sõna mitte ära arvata. See on keerulisem, kui see kõlab.
Mängul on sarnane vihjemeetod nagu Wordle. Punased ruudud tähendavad, et täht on õiges kohas ja kõikidel teistel oletustel peab see täht paigas olema. Kollane tähendab, et täht on sõnas, kuid vales asendis, ja järgmistel katsetel peab see täht olema kuskil oletuses. Hall tähendab, et seda pole sõnas ja te ei saa seda hilisematel katsetel kasutada.
Mäng kestab nii kaua, kuni suudate sõnu sisestada ilma sihtmärki tabamata. See pole lihtne ülesanne tähtede kasutamise piirangute ja seetõttu, et teie mõistus tahab loomulikult sõna ära arvata. See peaaegu sunnib teid mängimise mõtteviisi ümber õpetama. Sellel on kõva režiim, kuid vanilje versioon on minu jaoks piisavalt raske.
Nagu Wordle, on päevas ainult üks pusle. Avastasin selle alles täna (aitäh, Kotaku) ja kaotasin skooriga 5 arvamist. Ma tean, et saan paremini hakkama, nii et nüüd on mul veel üks igapäevane harjumus.
Ma kujutan ette, et kui Josh Wardle pandeemiliste sulgemiste ajal igavusest Wordle’i lõi, polnud tal aimugi, et see saab peaaegu sama palju tähelepanu kui see on. See on pälvinud palju sotsiaalmeedia tähelepanu ja tekitanud vähemalt 77 kopeerimist, sealhulgas Antiwordle . Sellest üllatavam oli mängu NY Timesi väljaost. Olen kindel, et see pole viimane, mida me hullust moeröögatusest kuuleme.