El exitoso juego de rompecabezas Wordle tiene un nuevo imitador que viene directamente de Bizarro World

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Otra adicción: por ser un concepto tan simple, el juego Wordle seguro ha generado muchos titulares. Desde el robo de propiedad intelectual hasta la compra corporativa, el rompecabezas ha recorrido toda la gama de ciclos de noticias y ha desarrollado seguidores de culto. También ha generado numerosos imitadores y variantes, la última de las cuales parece provenir de Htrae de DC (también conocido como Bizarro World).

Antiwordle es exactamente lo contrario de Wordle. En lugar de tener seis intentos para adivinar la palabra, Antiwordle le ofrece intentos ilimitados para no adivinar la palabra. Es más difícil de lo que parece.

El juego tiene un método de pistas similar al de Wordle. Los cuadrados rojos significan que la letra está en el lugar correcto y todas las demás conjeturas deben tener esa letra en su lugar. Amarillo significa que la letra está en la palabra pero en una posición incorrecta, y los intentos posteriores deben tener esa letra en algún lugar de la conjetura. Gris significa que no está en la palabra y no puede usarlo en intentos posteriores.

El juego continúa mientras puedas seguir ingresando palabras sin dar en el blanco. No es una tarea fácil debido a las restricciones de uso de letras y porque tu mente naturalmente quiere adivinar la palabra. Casi te obliga a volver a entrenar la forma en que piensas jugar. Tiene un modo difícil, pero la versión vainilla es lo suficientemente difícil para mí.

Al igual que Wordle, solo hay un rompecabezas por día. Solo lo descubrí hoy (gracias, Kotaku) y perdí con una puntuación de 5 intentos. Sé que puedo hacerlo mejor, así que ahora tengo otro hábito diario.

Me imagino que cuando Josh Wardle creó Wordle por aburrimiento durante los bloqueos por la pandemia, no tenía idea de que recibiría tanta atención como la que tiene. Atrajo toneladas de atención en las redes sociales y generó nada menos que 77 imitadores, incluido Antiwordle. Más sorprendente que eso fue la compra del juego por parte del NY Times. A medida que avanza, estoy seguro de que esto no es lo último que escucharemos sobre el loco rompecabezas de moda.

Fuente de grabación: www.techspot.com

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