10 rikkamat videomänge arendavat ettevõtet
Videomängud on 2D-mängude ja tekstiseiklusmängude aegadest kaugele jõudnud. Must-valged mängud muutusid lõpuks värviliseks ja siis järk-järgult laienes riik. Mängud on tänapäeval palju arenenumad ning kasutavad nii arenenud graafikat ja heli, et suudavad mängijatele simuleeritud reaalsuse kogemuse pakkuda ja saavad mängijaid täielikult kaasata. Mängimine on tänapäeval kasumlik tööstus nii mängijatele kui ka arendajatele. Mitu miljardit dollarit mängude arendamisel on ettevõtteid, kes tegutsevad loovate ja intelligentsete inimeste meeskondadega. Vaatame maailma kümmet rikkamat videomänge arendavat ettevõtet.
10 Square Enix
Jaapani ettevõte Square Enix on kõige tuntum selliste mängusarjade poolest nagu Final Fantasy, Kingdom Hearts ja Dragon Quest. 2014 aasta juuni seisuga on Final Fantasy sarja müüdud üle 110 miljoni eksemplari, mis on nende parim müüja. Ühenduses [Disney] -ga (https://inform.click/et/10-fakti-disney-teemapargi-printsesside-ja-tegelaste-kohta/) lõi see Kingdom Heart, oma rollimängu mütsi, mida müüdi 2014. aasta märtsi seisuga 20 miljonit eksemplari. Pärast Eidose ostmist 2009. aastal omab see tohutult populaarse Tomb Raideri frantsiisi ja selle väärtus on 1,26 miljardit dollarit.
9 Ubisoft
Ubisoft on suuruselt kolmas sõltumatu mänguettevõte Activisioni ja EA taga. See Prantsuse ettevõte, mille asutasid vennad Guillemotid 1986. aastal, alustas EA, Micropose ja Sierra On-Line'i mängude turustajana ning alustas mängude väljatöötamist 1990. aastateks, alustades Everquestist, ja nüüd omavad sellised tiitlid nagu Assassin's Creed, Splinter Cell Rainbow Six, Ghost Recon ja Pärsia prints vöö all. Sellel on ühed parimad esimese isiku laskurid ja väärtus on jõudnud 1,84 miljardi dollarini.
8 Konami

7 Elektrooniline kunst

6 Namco Bandai

5 Activision Blizzard

4 Sega

3 Nintendo

2 Microsofti stuudiod

1 Sony arvutimeelelahutus

Olgu need siis arkaadimängud, esimese isiku tulistajad või [rollimängud] (https://inform.click/et/10-voimsat-ja-populaarset-naissoost-mangutegelast/), mängitud videomängud aasta arvutid, telefonid, videomängukonsoolid ja erinevate sellised seadmed, on tunduvalt populaarsem. Videomänguettevõtted levivad iga päevaga. Juba eksisteerib veel mitu ettevõtet ja võib-olla ka palju teisi ettevõtteid, kes on selles valdkonnas veel märki jätnud, suurepäraste looülekannete ja suure esteetikaga uuenduslike, loovate ja interaktiivsete uute mängude puhul.