10 kurikuulsat müütilist trikimängijat kogu maailmast

14

Trikimehed on need, kes petavad ja petavad inimesi. Müütilisi trikitajaid leidub folklooris või tänapäevases popkultuuris, kus neid kujutatakse kelmika olendina, kes teeb kõike, mida soovib. Mis iganes see ka pole, tuleb öelda, et triksterid on huvitavad olendid. Siin on nimekiri 10 kurikuulsast müütilisest trikitajast:

10 Anansi Ämblik

Anansi lood pärinevad Lääne-Aafrika folkloorist ja on levinud Ghana Ashanti inimeste seas. Nende räägitavad lood erinevad oma jutustamiselt, kuna ametlikult pole kirjutatud tema müüti, kuid kõik räägivad tema kuju muutvatest võimetest. Mõnes mõttes võite mõelda temast kui algsest ämblikmehest. Anansi jutustustes, mida loetakse kõige kurikuulsamateks müütilisteks trikitajateks, on teda kujutatud targa triksterina, kes kasutab oma taibukust selleks, et saada endast suuremate loomade käest seda, mida ta tahab. Tema eelistatud viis teistega manipuleerimiseks on nende endi soovide kasutamine nende vastu, näiteks kui ta veenis Nyamet andma inimkonnale ööd ja vihma.

9 Aseban Tricksteri pesukaru

Azeban on jumalus, kes võttis kujul pesukaru ja ka üks kõige populaarsem müütiline tricksters. Tema lugu räägiti Abenaki ja Penobscoti hõimude seas. Ta ei olnud eriti julm jumal ja kippus inimesi pigem naerma, mitte kedagi kahjustama. Kõige levinum lugu Azebanist on see, mis selgitab, kuidas kährikul tekkisid mustad rõngad silmade ümber.

Selles loos kohtas ta kahte pimedat meest, kes otsustasid linnast lahkuda ja enda eest hoolitseda, et mitte kellelegi teisele koormaks olla. Teine jumal, keda kutsuti Glooscapiks, halastas neile ja varustas köit ja ämbrit, et aidata neil vett saada. Azeban nägi seda kingitust pahanduse võimalusena. Ta kolis nende ämbri veest liiva alla ja kui esimesed pimedad trossi tõmbasid, ei saanud ta muud kui liiv, mis pani teda arvama, et nende jõgi on kuivanud. Kui teine ​​pime mees vett tooma läks, asendas Aseban ämbri vees. Ta oleks tulnud tagasi ämbritäie veega ja süüdistanud sõpra laiskuses.

See pani nad kaklema ja lõpuks tuli Glooscap nende tülisid vahendama. Ta nägi Asebani maas veeremas, südant naerdes ja otsustas kährikule õppetunni anda. Ta võttis tulelt kuuma sütt ja märkis Azebani silmade ja saba ümber mustad ringid. Neid on tal tänaseni, et kõik teaksid, et ta on bandiit.

8 Apate


Apate on Kreeka mütoloogia jumalanna, kellele omistati pettuse ja pettuse vaim. Ta hoidis sama petlikku seltskonda, kuna tema kaaslaseks oli Dolos, trikitamise vaim ja tema vaenlane Aletheia tõe vaim. Jumalanna jaoks on imelik esineda kurikuulsate müütiliste trikitajate seas!

7 Daucina


Daucina on jumalus, kes oli tuntud oma osavuse poolest naiste võrgutamises. Ta kasutas valesid ja pooltõdesid, et jõuda naiste voodisse, kes ei suutnud tema võludele vastu panna. Väidetavalt kannatavad tema võrgutamise ohvrid pikaajaliste terviseprobleemide all, kui nad jätkavad temaga magamist. Seetõttu hoiatati noori naisi Daucinat vältima ja teda ebaloomulikult külma peenise järgi tuvastama. Ta oli ka Fidži meresõidujumal. Klannid, kes soovisid rünnata lähedal asuvaid külasid, ärataksid tema õnnistuse. Word on see, et Daucina siis lähevad eesmärgi küla maskeerunud kalur ja müüvad neid kalu. Seejärel pöörduks ta tagasi esimese klanni juurde ja lubas, et nad tapavad nii palju nende vaenlasi kui temal on ostjaid.

6 Hermes


Kreeka jumal Hermes oli teadaolevalt palju asju, sealhulgas messenger, varas ja üks suurimaid müütiline tricksters. Legend räägib, et ta sündis Maia-nimelisest nümfist ja teda oli Olümpose kuningas Zeus. Sageli näidatakse, et Hermes on kiire, mistõttu ta sai ülesande edastada sõnumeid, kuna keegi teine ​​ei saanud sellise tempoga liikuda. Kuid ta oli alati vastuolus teiste jumalatega, kuna tal oli kombeks neid petta.

Tema kurikuulsaim pahandus oli see, kui ta varastas Apollo karja karja. Et päikesejumal ei jälitaks, kuhu nad peidetud oli, kinkis ta mõlemale neli saapat. Apollo ei leidnud kunagi oma veiseid, kuid ta teadis, et Hermes on vastutav. Ta viis Hermese Zeusi ette vastama oma pahanduste eest, kuid Zeus naeris selle lihtsalt välja. Selle varguse tõttu on Hermes tuntud kui karjaste ja varaste patroon.

5 Tengu


Tengud on üleloomulikud olendid iidsetest Jaapani religioonidest. Tihti on neid kujutatud metsakullidena. Neil on võime kuju muutuda erinevateks inim- või loomavormideks ja nad saavad teleportreeruda kohest kohast. Nad said maine sõjakunsti oskuste ja uhkete pahanduste tegijatena. Nende pirtsaks valimise sihtmärkideks olid egoistid ja budistlikud preestrid, kes olid unustanud pühendumuse vagadusse. Tengu jõudis meie kurikuulsate müütiliste trikitajate nimekirjas viiendale kohale.

4 Iktomi


Iktomi on vallatu olend, millel on mänguline isiksus ja kes oli populaarne Dakoti traditsioonide seas. Tema mänguline loomus sattus teda sageli ohtlikesse olukordadesse, millest ta kasutaks väljapääsemiseks oma mõistust. Üks populaarsemaid Iktomi-lugusid on see, kuidas pardid said roosad silmad. Jahindus pole midagi sellist, millega ta uhke oli. Ta eelistas saagi püüdmiseks kasutada lõkse ja nippe.

Ühel päeval kõndis ta järve ääres, heites oma ilusa teki, nagu oleks tal midagi erilist sees. Pardid muutusid uudishimulikuks ja küsisid temalt, mis seal sees on. Ta väitis, et need olid laulud ja kui maagilise teki lahti tegi, tulid sellest välja magusad meloodiad. Pardid olid rõõmsad, kui kuulsid laule, mille Iktomi oma tekis edastas. Nad hakkasid kaasa laulma ja ta veenis neid, et laulude jätkumiseks peavad nad laulma silmad kinni ja kui nad enne laulu valmimist avavad, muutuvad nad punaseks. Pardid kohustusid ja laulsid kaasa, kuid üks noor part ei suutnud neid avada. Kui ta seda tegi, nägi ta pooled oma vennad surnuna kaelaga plõksumas. Ta tõstis alarmi ja ülejäänud pardid avasid silmad ja lendasid minema, kuid teki võlujõud pidas paika ja kõigi nende silmad muutusid roosaks.

3 Loki


Loki on kõigist müütilistest trikkidest ehk kõige tuntum. Ta on Norra jumalate valdkonna Asgardi keskne liige, kuid tema suhted kaasjumalatega on pingelised. Selle põhjuseks on tema eiramine kaasjumalate heaolu suhtes. Ka tema vahetuid suhteid ei austata kõrgelt, tema tütar on hauajumalanna ja poeg on Jomungand, kellele omistatakse Thori tapmine .

Tema hoolimatus asjade õigeks tegemiseks laieneb loodusseaduste eiramisele, saades Sleipni emaks pärast seda, kui ta on kuju muutnud mära ja lubanud tal endal (S?) Endal Svadilfari nimelise täku immutada. See on teiste roppude tegude hulgas ka põhjus, miks ta sai madala maapinna maine, kellel on alati ainult oma huvid. Ta võib aeg-ajalt teisi aidata, kuid ainult siis, kui nende huvid on tema huvidega paralleelsed. Loki ebameeldiv käitumine ja kuulumine kõige kurikuulsamate müütiliste trikitajate hulka, mis pole kunagi varem teda kummardanud, on siiani säilinud.

2 Kutkh


Meie müütiliste trikitajate nimekirjas on teisel kohal Kutkh, jumal Ida- Venemaalt, kes võttis varese kuju. Teda tervitatakse kui jumalust, kes on vastutav selle eest, et tuua inimkonnale valgust ja õpetada neid rääkima, kuid ta ei teinud sellest midagi, sest ta armastas inimkonda. Ta tegi seda enda lõbustamiseks, sest arvas, et oleks naljakas näha inimesi rääkimas jumalate kombel. Omamoodi nagu siis, kui õpetate papagoid inimlikke asju ütlema. Nii nagu enamik triksterjumalusi, ei kummardanud teda praktiliselt keegi. Mitte et ta hooliks, sest taevas olevate olendite vastu oli ta põlglik ja ta pidas teisi Siberi jumalaid pompoosseteks.

1 Maui


Maui on Hawaii päritolu ookeaniline triksterjumal. Ema ei meeldinud talle sünnist saati kunagi. Selleks ajaks, kui ta kaasa tuli, oli tal nii palju lapsi, et naine unustas sageli tema nime ja nimetas teda Mauuks, mis tähendab "asja". Tema kelmikad viisid algasid juba noorena. Tal oli tüütu komme võtta vendade õngenöörid ja need üksteise külge haakida. See ja tema teised trikid panid ta hätta emaga, kes saatis ta allmaailma kuninga isa Mekea juurde temaga tegelema.

Tema isa oli õnnelik, kui nägi, kuidas tema poeg õnnistas teda maagilise kalakonksuga. Koju tagasi minnes proovis ta oma uue kalakonksu abil koos vendadega kalale minna. Nad vastupidi alguses, kuid ta veenis neid laskma tal endaga ühineda. Ühel päeval, kui nad kalastasid, sai ta suure saagi, et see ainult üles tõmmata ja leida, et need olid saared, mida hakati kutsuma Maui nime all. See suur saak tuli talle pähe ja ta hakkas sellega kiitlema. Uhkus viis ta proovima julgemaid jantide, näiteks päikese haakimist oma võlukonksuga ja selle aeglaseks liikumiseks.

Tema uhkus ja trikitamine osutusid tema tagasilöögiks. Ühel päeval sattus ta jumalanna Hinenuitepo juurde, kes oli väga suur daam, ja arvas, et oleks naljakas magades tema keha läbi käia ühest sissepääsust teise. Kui ta üritas tema jalgade vahele hiilida, ärkas naine üles ja purustas jalad kokku. Sellega Maui lõppes.

10 kurikuulsat müütilist trikimängu

  1. Maui
  2. Kutkh
  3. Loki
  4. Iktomi
  5. Tengu
  6. Hermes
  7. Daucina
  8. Apate
  9. Aseban Tricksteri pesukaru
  10. Anansi Ämblik

Kirjutas: Kris Mambo

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More