Pon a prueba tu puntería y la latencia del sistema para tener la oportunidad de ganar una Nvidia RTX 3080 Ti y más

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En resumen: ¿Te gustaría ganar una Nvidia GeForce RTX 3080 Ti o algún equipo de juego? Si su respuesta es "sí", es posible que le interese saber que Nvidia permite que los jugadores los ganen jugando los nuevos desafíos de latencia del sistema de KovaaK y compartiendo una captura de pantalla con la puntuación en Twitter.

En asociación con KovaaK y su desarrollador, The Meta, Nvidia está llevando a cabo el "Desafío de latencia del sistema" para mostrar a los jugadores cómo su tecnología Reflex afecta su juego. Además, Nvidia seleccionará al azar a 27 ganadores que compartieron sus puntajes de desafío en Twitter para ganar dulces premios, incluidas las GPU GeForce RTX 3080 Ti.

Al ver lo difícil que es comprar una nueva tarjeta gráfica en MSRP, es bueno ver que Nvidia esencialmente entrega nueve tarjetas gráficas RTX 3080 Ti de la edición del fundador. Sin embargo, hay más para ganar, incluidos nueve monitores para juegos MSI Oculux NXG253R con una frecuencia de actualización de 360 ​​Hz y nueve ratones superligeros Logitech Pro X.

Para ser elegible para ganar estos premios, deberá jugar uno de los múltiples modos de "desafío de latencia del sistema" disponibles en Experimentos de Nvidia y capturar su puntaje de la tabla de clasificación al final del desafío. Luego, compártelo en Twitter con el hashtag #FramesWinGames y listo.

Desde el 14 de diciembre hasta el 21, el entrenador de puntería de KovaaK será gratuito para que los jugadores puedan probar los desafíos de latencia del sistema de Nvidia sin pagar por él. Aquellos que quieran seguir jugando después de que finalice la prueba gratuita pueden comprarlo con un 50 por ciento de descuento hasta el 22 de diciembre.

La tecnología Nvidia Reflex ha demostrado ser útil si desea reducir la latencia en los juegos, pero la lista de juegos que la admiten es bastante corta. A decir verdad, solo vale la pena usar esta función en juegos de ritmo rápido como Apex Legends, Call of Duty: Warzone y Valorant, así que no espere que Reflex sea una tecnología ampliamente adoptada.

Fuente de grabación: www.techspot.com

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