Pengar och tid det tar att bygga en anmärkningsvärd mobilapp: EN GUIDE
Mobilappar som är ganska enkla att navigera och använda kan få många att anta att det nästan inte tog någon tid och kapital att bygga dem, vilket inte kan vara längre från sanningen.
En mobilapp som förbättrar tillgängligheten, ökar kundernas engagemang, förbättrar varumärkeskännedom och värdeförslag och presenterar en annan väg för försäljning är allt annat än snabb och billig att göra.
Med alla helt beroende av mobilteknik och mobilappsindustrin som genererade cirka 44,6 miljarder dollar 2016, har det blivit svårt för företag, stora som små att hitta på, välja och designa en app som kommer att ta dem före tät konkurrens.
Här är en lowdown av alla faktorer och parametrar som kommer att avgöra hur mycket tid och pengar som kommer att behövas för design och utveckling av en viss mobilapp.
De viktigaste delarna som utgör kostnaden för design av mobilappar är –
1 INFORMATIONSANALYS
Under detta täcks tre aspekter, nämligen marknadsundersökningar, konsumentundersökningar och intressentintervjuer.
Den befintliga konkurrensen behöver analyseras så att nya funktioner och möjligheter kan utforskas i en given appnisch. Till exempel har en mobilappsutvecklare blivit kontaktad med en grundläggande idé om en träningsspårningsapp; det första steget i det här fallet skulle vara att göra vederbörlig forskning och upptäcka möjligheter på marknaden för appar för träningsspårning och sedan dela med sig av forskningsresultaten som på något sätt löser ett problem för slutkonsumenten i fitnessbranschen. På så sätt kommer den resulterande appen lätt att omfamnas av slutanvändaren.
Detta är en tidskrävande process, men slutprodukten är värd att utforska, där mobilappsutvecklare förstår vilka funktioner de kan förbättra eller uppfinna.
Verktyg som används för denna process är – A/B-testresultat, användarpersonas och undersökande användarstudier och intervjuer
Detta steg leder till – användningsfall, realistiska beteendescenarier och användarberättelser
Tidsuppskattning för detta skede – ungefär 20 till 40 timmar
2 PROTOTYPNING
Nästa steg efter konkurrens och användarforskning är design av användarupplevelse (UX), även kallat prototyping. Detta steg inkluderar processen att förbättra kundnöjdheten och attityden till att använda en app genom att förbättra användbarheten, användarvänligheten och den övergripande upplevelsen mellan appen och konsumenten. Företag och företag som tillhandahåller appdesigntjänster ser till att navigeringen i appen flyter logiskt och sömlöst från ett steg till ett annat så att användaren inte ens märker hur han/hon nådde dit de gjorde i appen.
Stadiet av prototypskapande inkluderar flera iterationer, ibland otaliga, som tas framåt av användbarhetstestning och konceptvalidering. Ju fler användare får använda prototypen och dela sin feedback, desto rikare blir appen och närmare den önskade versionen.
Att förfina och revidera appprototyper för att skapa den smidigaste användarupplevelsen kan faktiskt vara en tidskrävande process jämfört med den allmänna uppfattningen. Denna tidsåtgång är dock värt det, eftersom det sparar ditt kapital. Och detta händer eftersom under prototyping, teamet räknar ut strukturen, ramverket eller appskelettet de behöver arbeta på eller lägga till funktioner i god tid innan projektet går till utvecklingsstadiet. Detta eliminerar fortfarande inte helt riskerna, risken för att användarkraven ändras under tidslinjen för appdesign.
Ändå försöker de flesta mobilappsutvecklingsföretag över hela världen att arbeta tillsammans med affärsanalytiker, iOS- och Android-utvecklare, projektledare, designers och kunden för att forma en prototyp som alla kan enas om. Detta sammanhållna tillvägagångssätt som involverar alla hjälper till att identifiera och reda ut missförstånd som är en rutin för apputveckling. På grund av detta är chanserna att överskrida den förutbestämda budgeten i framtiden ganska reducerade.
Och prototypframställning förblir i hög grad en integrerad del av utvecklingen, även när kostnaden för mobilappar betraktas som en separat kostnad från kostnaden för apputveckling.
Verktyg som används för denna process är – Pixate, Principle eller Flinto, InVision, Sketch
Detta steg leder till – wireframes av appdesigner, interaktiva prototyper, användarflödesdiagram
Tidsuppskattning för detta skede – ungefär 40 till 80 timmar
3 VISUELL DESIGN
Visuell design, populärt kallad som User Interface (UI) design handlar om hur en produkt eller app kommunicerar när en användare navigerar från en skärm till en annan. Appens utseende och känsla är designad i detta skede.
Designteamet sätter sig ner för att skapa en mobilapp som är lätt att läsa och definitivt lätt för ögonen om inte trevlig; visuell tilltal är av yttersta vikt förutom navigering. Att välja rätt färgschema, typsnitt, inkludering och skapande av olika former, designa en typografisk kommunikation som smälter samman med tjänsten eller idén bakom appen – allt detta tas om hand i detta skede.
Ett kreativt sinne och out-of-the-box-tänkande krävs för att placera innehållet; varje placering behöver eftertanke. Designmänniskor som har många års erfarenhet kan göra detta med extrem lätthet och även ta in uppfinningsrikedom till hela apparnas visuella kommunikation.
UI-teamet, förutom att skapa statiska tillgångar, lägger också ansträngningar på att göra rörelser och animationer som passar appens ton. Därför är det en dubbel funktion för UI-teammedlemmarna, eftersom de måste ta hänsyn till både utseendet och funktionen hos UI.
Det är designers av mobilappar som tar ett samtal om hur en meny kommer att glida ner, hur vissa funktioner fungerar, var man ska svepa för vilken funktion, hemikonen, etc. Om en designer till exempel vill ändra sättet för en traditionellt gränssnittselement, hamburgermenyn, han/hon är fri att göra det och skapa en anpassad meny.
Att koppla ihop visuell design med varumärkesbyggande är extremt viktigt. Skärmar, mobilappsikon och logotyp är alla en del av visuell design och appdesign illustrerar varumärkesidentitet.
Kostnaden för appdesign inkluderar kostnaden för att designa applogotypen och ikonen.
Verktyg som används för denna process är – Sketch, Affinity Designer/Photo, InVision, Principle eller Flinto, Pixate, Origami eller Form, After Effects eller Apple Motion
Detta steg leder till – slutlig produktdesign inklusive applogotyp, ikoner och skärmdumpar för appbutiker
Tidsuppskattning för detta skede – ungefär 80 till 300 timmar eller mer
Nu kommer delen som kretsar kring din ficka…
Kostnaden för appdesign beror på vad som är appdesign. Uppgifter som användarforskning, design av användarupplevelser, konkurrensutvärdering, design av gränssnitt för mobilappar, design av appikoner och logotyper, grafisk design, etc. utgör det som kallas appdesign. Appdesign beräknas vanligtvis utifrån projektets komplexitet, antalet plattformar som designas för och designerns eller designteamets kompetensnivå.
Till exempel, om din Android- och iOS-app inte kräver animationer och andra typer av komplexa funktioner, kommer det säkert att ta mindre tid att göra och följaktligen med mindre pengar. Några parametrar över vilka kostnaden beräknas.
1 Appdesignkostnad per land
En av de viktigaste kostnadsbestämmande faktorerna fortsätter att vara ”geografi”, där appen görs.
Indien – Indiska designföretag för mobilappar tar ut $20 per timme och uppåt
Storbritannien – Design- och utvecklingsföretag baserade i Storbritannien tar ut $65 till $130 per timme. iOS app design börjar på $1387 och kan gå upp till $6936. Den exakta kostnaden beror på grafik, arbetsomfattning och plattformar. Till exempel är en iPad-app dyrare än en iPhone-app.
USA – Designteam i USA debiterar mellan $50 till $150 per timme. En kund kommer sannolikt att betala mellan några tusen dollar till tiotusentals för en avancerad komplex app.
Ukraina – ukrainare kan leverera fantastiska mönster för $30 till $50 per timme.
2 Appdesignkostnad efter nivån på projektets komplexitet
iOS- och Android-appar kan delas in i Basic, Middle och Complex. Så här ser snittpriset för de 3 typerna ut –
EN ENKEL APP :
En mobilapp kan betraktas som enkel om den bara designas för en plattform och dessa appar tar cirka 100-150 timmar att utveckla och kostar från $5 000. Appar för flyttfirmor, för kunder som tillåter orderskapande och kartbaserad leveransspårning kvalificerar också som en enkel app.
Ett annat exempel kan vara en presentapp som låter människor skicka kuponger till sina vänner som kan lösas in på restauranger eller matställen.
EN MELLANKOMPLEXITETS-APP :
Dessa tar cirka 200 timmar att tillverka och kostar cirka 10 000 USD.
WhatsApp är det perfekta exemplet på en app med medelkomplexitet. Även om det har ett mycket förenklat användargränssnitt, identifierar man vid ytterligare uppmärksamhet ytterligare skärmar med väldesignade interaktioner och de olika typer av innehåll man kan skicka i ett meddelande. Snabbmeddelanden och chattappar som WhatsApp tar cirka 200-250 timmar att designa. Kumulativt skulle det ta mer än 700 timmar att utveckla för en enskild plattform.
EN KOMPLEX APP :
Det här är mobilapplikationer med anpassade animationer som tar cirka 400 timmar att utveckla och kostar cirka $20 000.
De flesta mobilapplikationer faller i enkel eller medelstor komplexitet. Om antalet plattformar utökas kommer kostnaden för den mobila lösningen att gå upp, detta är den viktigaste faktorn för att bestämma designbudgeten.
3 APP DESIGN KOSTNAD FÖR DE MEST POPULÄRA
Taxi App:
Liten app – $5 000 till $10 000 per plattform
Mellanstor app – $10 000 till $25 000 per plattform
Stor app – över $25 000 per plattform
Dejtingapp :
Liten app – $4 000 till $8 000 per plattform
Mellanstor app – $8 000 till $16 000 per plattform
Stor app – över $16 000 per plattform
Spelapp :
Liten app – $5 000 till $10 000 per plattform
Mellanstor app – $10 000 till $18 000 per plattform
Stor app – över $18 000 per plattform
Klassificerad app :
Liten app – $4 000 till $10 000 per plattform
Mellanstor app – $10 000 till $18 000 per plattform
Stor app – över $18 000 per plattform
Fitness app :
Liten app – $4 000 till $8 000 per plattform
Mellanstor app – $8 000 till $15 000 per plattform
Stor app – över $15 000 per plattform
Restaurang Finder App :
Liten app – $4 000 till $10 000 per plattform
Mellanstor app – $10 000 till $17 000 per plattform
Stor app – över $17 000 per plattform
Köp & sälj app :
Liten app – $5 000 till $10 000 per plattform
Mellanstor app – $10 000 till $20 000 per plattform
Stor app – över $20 000 per plattform
Uppskattningarna som delas är en ungefärlig uppskattning av globala designkostnader. Kostnader från frilansare och designstudior är inte enbart beroende av geografi, var och en har skräddarsydda lösningar att erbjuda, allt från kvalitet, specialiteter och processer.
När du nollställer tiden för att designa en app, investera väl, anställ proffs och de bästa mobilappsdesignerna för att försköna din app och ändå helt utilitaristisk. Appdesign kommer alltid att vara en av de viktigaste bidragande faktorerna till din mobilapplikations framgång. Om designen är dålig kommer applikationen inte att vara populär och kommer följaktligen att få låg trafik, negativa recensioner och ge dålig avkastning. Ja, bra design kommer att kosta dig men det kommer att vara investeringen du gör för marknadsprestandan för din mobilapplikation.