Hit puslespillet Wordle har en ny copycat som kommer rett fra Bizarro World
En annen avhengighet: For å være et så enkelt konsept, har spillet Wordle sikkert generert mange overskrifter. Fra IP-tyveri til bedriftsoppkjøp, har puslespillet kjørt en rekke nyhetssykluser og utviklet en kultfølge. Den har også generert en rekke copycats og varianter, hvorav den siste ser ut til å komme fra DCs Htrae (aka Bizarro World).
Antiwordle er det stikk motsatte av Wordle. I stedet for å ha seks forsøk på å gjette ordet, gir Antiwordle deg ubegrensede forsøk på å ikke gjette ordet. Det er vanskeligere enn det høres ut som.
Spillet har en lignende hintmetode som Wordle. Røde firkanter betyr at bokstaven er på rett plass, og alle andre gjetninger må ha den bokstaven på plass. Gul betyr at bokstaven er i ordet, men feil posisjon, og påfølgende forsøk må ha den bokstaven et sted i gjetningen. Grå betyr at det ikke er i ordet, og du er begrenset fra å bruke det i senere forsøk.
Spillet fortsetter så lenge du kan fortsette å skrive inn ord uten å treffe målet. Det er ingen enkel oppgave på grunn av begrensningene for bokstavbruk og fordi sinnet ditt naturlig vil gjette ordet. Det tvinger deg nesten til å omskolere måten du tenker på å spille. Den har en hard modus, men vaniljeversjonen er vanskelig nok for meg.
Som Wordle er det bare ett puslespill per dag. Jeg oppdaget det først i dag (takk, Kotaku) og tapte med en score på 5 gjetninger. Jeg vet at jeg kan gjøre det bedre, så nå har jeg en annen daglig vane.
Jeg ser for meg at da Josh Wardle skapte Wordle av kjedsomhet under pandemienes nedstengninger, hadde han ingen anelse om at det ville få nesten like mye oppmerksomhet som det har gjort. Den har fått tonnevis med oppmerksomhet på sosiale medier og generert ikke mindre enn 77 copycats, inkludert Antiwordle. Mer overraskende enn det var NY Times – kjøpet av spillet. Som det går, er jeg sikker på at dette ikke er den siste vi hører om den gale kjepphest-puslespillet.