10 mest elskelige spillledende figurer etter 2000

10

Det var en tid da alle var besatt av å leke med mario, pac-man og lara croft, selv de som ble født etter at karakterene først dukket opp i spill. Alle har fortsatt søte flekker i hjertet for de karakterene og spillene som nå regnes som klassikere, og navnene deres er tidløse og ikoniske.

Men i denne listen lager vi et unntak for de klassiske figurene som ble introdusert før 2000. Her er listen over de mest elskede spillets hovedpersoner introdusert etter 2000.

10 Ratchet and Clank – (Ratchet and clank series 2002)

Ratchet er en lanboxmekaniker fra planeten valdin og hans robotvenn som heter clank, ratchet er hovedpersonen i skralle- og clank-serien, og spilleren kontrollerer ham for det meste. På den andre siden er klanken den sekundære karakteren, en liten robot som er skapt av en krigsrobotfabrikk. På en eller annen måte klarer han å rømme fra fabrikken. Han fant ved skralle og blir hans partner for å stoppe blary og mange andre trusler mot galaksen.

9 Dante – (Devil may cry series 2001)

Å være en sønn av sparda, en stor demon. Resultatet av arven hans har han krefter utover ethvert menneskes. Han har også en tvillingbror som heter Vergil. Han og Vergil blir oppdratt av deres menneskelige mor Eva.

Dante er muskuløs, har sølvhår, isblå øyne og sett vanligvis på trenchcoats. Han har overmenneskelig styrke, utholdenhet og reflekser som gjør ham til en av de mektigste karakterene i spill. Hans selvsikre og fryktløse holdning tar ham et skritt foran alle.

8 Commander Shepard – (Mass effect series 2007)

Løytnantkommandør Shepard er en menneskelig hovedperson i veldig populær masseffekt-spilltrilogi. Den har både mannlige og kvinnelige versjoner av Shepard. En veteransoldat fra systemalliansens militær arbeider for å stoppe «reapers» -løpet dedikert til å tørke alt organisk liv. Karakteren er ganske bra, spesielt kvinnelig Shepard med kallenavnet «femshep» av fansen.

7 Max Payne – (Max Payne-serien 2001)

Det som virkelig skiller seg ut om denne epoken innen spill, er hvordan utviklere tar større sjanser med sin hovedperson som nå kan være mer følsomme, urolige og ikke nødvendigvis så heroiske. I den opprinnelige max Payne var Max en NYPD-politibetjent og en undercover-agent for DEA. I begynnelsen av det første spillet ble max sett annerledes på som en smilende, lykkelig gift ekstrovert med en lys personlighet. Imidlertid, etter at familien hans ble myrdet. Max mister sin mening i livet og arbeider blindt mot sitt eneste gjenværende formål: hevn.

6 Marcus fenix – (Gears of war-serien 2006)

Marcus fenix har unektelig sine beste øyeblikk, men det er mer i denne montering, gryntende juggernaut enn bare en actionhelt. Bak sitt knusende eksteriør høstet Marcus en sårbar side som eksempler på hans følelser overfor medsoldaten Anya og hans plikter som leder for delta-troppen. Dette gir krigsserien et sant menneskelig element med en relatert helt i kjernen.

5 Ezio Auditore – (Assassin Creed-serien 2007)

Alt i den første oppfølgeren av assassin creed-serien fikk en massiv oppgradering inkludert hovedpersonen. Ezio-historien suger straks spilleren inn da denne kjæresten ble fighter søker hevn for at faren og broren også gjør rett av sine gjenværende familiemedlemmer. Like karismatisk og dødelig med hans skjulte blad ezio er definitivt noen vi vil ha som venn i stedet for fiende. Ezio den mest minneverdige karakteren av assassin creed series så langt.

4 Carl Johnson – (Grant Theft Auto: San Andreas 2004)

CJ var den første hovedpersonen i GTA-serien som føltes som et ekte menneske. Visstnok begår denne gangsteren utallige latterlige voldelige handlinger, men samtidig kan CJ være lidenskapelig selv når han beveger seg opp i kriminelle rekker, opprettholder han noe av en moralsk kode. Han er ingen helgen, men han gjør sitt beste for å komme gjennom livet.

3 Kratos – (God of war-serien 2005)

Selv om religiøse mennesker ofte diskuterte om Gud er tilgivende eller hevn, men det kan ikke benektes at kratos er en hevnfull gud. Det er vanskelig å tenke på et øyeblikk i krigsguden der kratos ikke begår en voldsom vold. Noen ganger føler han seg som en overveldet gud som til og med dreper Zeus i en. Men selv etter alt dette er han fortsatt å være en av de mest elskede karakterene i spill.

2 Master Chief – (Halo-serien 2001)

Mens vi ennå ikke har sett mesterhovedansiktet i sin helhet. Den sterke, lydløse typen mesterhøvdingen blir bare mer spennende, kompleks med hvert spill som går, oppvokst og trent fra tidlig alder til å være et våpen: han blir nesten aldri sett uten sin grønne rustning og hjelm. Han har et nært forhold til en kunstig intelligens Cartona. Selv om han ofte ble kritisert for sin tause natur, men noen ser hans tause natur som en styrke. Uansett hva han er den mest minneverdige og innflytelsesrike hovedpersonen i spill.

1 Nathan Drake – (Uncharted series 2007)

Smart, morsom, lidenskapelig og akkurat den rette mengden sprø Nathan drake er en ideell fyr for eventyr. Enten han faller ut av fly eller henger i tog, gjør han hver reise episk og uforglemmelig fra begynnelse til slutt. Utvilsomt den beste karakteren i spillverdenen.

Opptakskilde: wonderslist.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon