10 kõigi aegade parimat avatud maailma videomängu

16

Videomängude tööstuson meelelahutusturul alati domineerinud, mis puudutab meelelahutustegevust, ja hiljutine uuring teatas Net Worthile 91,5 miljardit dollarit hasartmängutööstuses. Noorte ja isegi mõnede kuni 60-aastaste ja vanemate inimeste seas on see tundide ja tundide vältel olnud lummatud, huvitatud, vaimustunud ja hõivatud ning sellel on mõnevõrra suur ja stimuleeriv sotsiaalne sõltuvus vastandina noortele, kes pigem naudivad uimastites, alkoholis ja kaitsmata seksis. Kui aastakümnete pikkused mängud edenesid kuni selle päevani, suureneb nõudlus graafika ja uute mängutrendide järele rääkimise ajal, mõnikord rohkem kui mängutööstus suudab pakkuda. Elektroonilisi mänge ja 3D-graafikat on meelelahutusturul alates 1980. aastatest kogu maailmas kasutusele võetud järgmise parimana.

10 simsi Castaway


Kõik tahavad selles mängus lahedad simmid olla. Simsi sari on olnud üks põnevamaid mänge, mida mängida, mis on reaalse elu ja inimeste seeria simulatsioon ning kuidas nad igapäevaselt üksteisega suhtlevad ja omamoodi reaalsesse olukorda panevad. Kõik, kes mängisid simsi mängusarja ja kollektsiooni, oleksid teadnud naudingut, mille nad on leidnud simsi rollis olles, riideid kohandades, sõpru kutsudes, basseinipidusid ja grillimisi korraldades jne. Neid saab teha kokku mitmes Sim-episoodis .

Seevastu Sims Castaway on osa mänguseeriast, mida olen nii mulle kui paljudele üle maailma väga palju nautinud. Kõik algab uhke jaburast peost, mis muutus tormis killukesteks, hajutades erinevad simid üle kalda ja kogu kadunud saare. Mäng muutub ülipõnevaks, kui simsi põhitegelane peab minema reeturlikusse tundmatusse, et leida üles kõik teised simsid, kes pardal olid, ja kõik uuesti ühte tükki kokku panna. Ühe mehe, üksiku hundi ellujäänu vastutuse võtmine on tegelikult asi, millega isiksuse alfaisane hakkama peaks saama. Sim’s Castaway’is saab suhelda ka loomadega jne. Olles valmis hoiatama, et kaitsta teisi sime jne.

9 Far Cry 2


Kujutage ette Aafrikat, Serengetit ja ühe mehe armee palgasõdurit, kes on paigutatud Aafrikast pärit sõjast räsitud osade eksinute juurde, kes tulid kogu Ameerikast ja peavad praktiliselt elama metsikute tapjate hulkuvate koerte ja varitsevate vaenlaste džunglis, valmis rünnata mistahes punktist nähtamatu, kuulmata ja isegi nina alt ghillie ülikondade all ja te isegi ei teaks.

See on puhtalt siis, kui mängu põnevus ja põnevus tuleb sisse, sest aafriklased, kes hoiavad Ak47 ja automaatpüstolid, on nii surmavad kui võimalik, kui mängija kogu mängu edeneb. Far Cry 2-l on IGN-i reiting 8.9 / 10 mängude, populaarsuse ja graafika jms kategooriates ning dramaatiline meeleolukas Aafrika džungli teema ja muusika, kui see on lubatud, avaldab veelgi suuremat mõju, tekitades hirmu, põhjustades mängija teravuse gameplay ja ülimalt valvsad ka.

8 SimCity 4


Kui me räägime kümnest kõigi aegade parimast avatud maailma videomängust, rääkisime SimCity mängude seeriast, täpsemalt kogu linna enda ehitamisest ja haldamisest. Mäng ise on ehitatud linna simulatsioonile. Mängu imed, kui olete simulatsioonimängude armastaja ja olete ülimalt kontrolli all, peitub puhtalt imelisuses, kui teil on võimalus valida kaart, juurida mäed ning skalpida ja haljastada kogu linn, nimetades seda ümber mida iganes soovite ja võtate KÕIGE üle lõpliku kontrolli, mis toimub ka seal.

Nüüd ei tohi seda segi ajada The Simsi ja SimCityga, kuna need kaks tähelepanuväärset simulatsioonimängu on üksteisele täiesti vastupidised. Ehkki SimCity inimesi peetakse ka simsideks, on need kaks erinevat mängu. SimCity graafikal kuvatakse realistlik 3D täiustatud graafika, mis näitab hooneid, loomastikku ja taimestikku, autosid, inimesi jne. Nii realistlik kui võimalik kaugelt ja lähedalt, mis loob realistliku efekti tervikuna ja üldise mängukogemuse. In SimCity 4Gameplay, graafika ja funktsioonid on sarja varasemate väljaannetega võrreldes täiesti erinevad. Kokkuvõttes on see, et mõlemad on nii head kui võimalik. Linnaosavanemana, mille loote hoonetest, teedest, maa-alustest torustikest jne. Teil on oma linna üle palju liikuvust ja kontrolli, nagu ükski nõudlik mängija soovib.

7 Grand Theft Auto Liberty linnalood


Suur autovargus! Seda mängu tunnevad kõik vanimast noorimani. Vanim, sest noomiti oma lastele selle ostmise pärast, Pegi 18 tõttu õudse vägivalla, seksuaalsete viidete ja piltide, narkootikumide ja alkoholi ning kõige muu, mis ainult määrab tumeda kriminaalse allilma. Seda tuntakse mängijate seas ülemaailmselt mitmel põhjusel. Sellest ajast peale, kui Rockstar Games alustas oma frantsiisi ja sarju, on see alati olnud oodatud ja armastatud miljonite mängijate avatud maailma videomängud. Grand Theft Auto Liberty City Stories on järjekordne hinnatud IGN 9/10 videomäng.

Liberty City Stories on üks kõigi aegade parimaid 3D-videomänge uuel ajastul, kus PlayStation 2 ja PlayStation Portable olid kuulsad ajal, mil nad olid mänguturul parimad. Niipalju kui avatud maailmas on võimalik minna, on GTA Liberty City Stories sama suurejooneline kui minimaalse graafika, kuid vinge mänguga starter 3D-mängust. 2000 aasta alguses aset leidnud mängus on pigem Sitsiilia maffia teema ja põhitegelasena segu Sopranist. Toni Cipriani, kes sarnaneb HBOst pärit Tony Sopranoga, näib riietuvat identselt ja räägib samuti samamoodi. Kuigi autod pole nii uhked, sarnaneb see mingil määral Ameerika ja Väike-Itaalia klassikalise esitusega, mängumängijal on vabadus tänaval autosid ja jalgrattaid röövida, võidelda inimestega ja teha muid kõrvalmissioone, kui need pole põhilises loos. Mängijate liigutused on fikseeritud ja iseloomulikud, kuid siiski suurepärane mäng, millega aega veeta.

6 Grand Theft Auto Vice City lugu


Nii nagu Grand Theft Auto Liberty City Stories, on ka GTA VCS pigem eelistatud, kuna see on hilisem väljaanne või järg Grand Theft Auto Vice City’le, mis on nüüd seatud 80ndate alguses heliribade, riietuse, klubid, sõidukimudelid, raadiojaamad ja kõik muu, mis tüüpiliselt määratles 80-ndaid. Mängimine erineb veidi rohkem Liberty City Storiesist ja avab suurema linna, et seal ringi liikuda ja ka ringi uurida.

Neile, kes naudivad videomängude osas visuaalsete ja heliefektide nostalgilisi vibreid ning hindavad klassikalist 80ndate Miami Vice’i seadistust ja teemat, on see kindlasti teie jaoks. Mängu keskused peategelase Victor Vance’i ümber ja korrumpeerunud Sgt. Poolt sõjaväest ebaõiglaselt märgi saamine. Jerry Martinez ja tema tee lunastuse poole, mille järel on mängu edenedes mõnevõrra põnev areneda, peab ta sõjaväeväravatest lahkudes võitlema, et ennast uuesti üles ehitada.

Mõned autod on vananenud ja linnale, tegelaskujudele, puudele, mängimisele, muusikale jne on lisatud rohkem määratlust. Liberty City Stories pakub palju paremaid tulemusi!

5 Hitmani absolutsioon


IGN-i mängureiting on 9/10.

Kas suudate ette kujutada mõne sündides valitud ja koolitatud mehe elu, kes on teie jaoks kõige surmavama ja eluohtlikuma koolituse tasemega, mille korral nad läbivad, on valitud vähesed, kes selle lõpuks teevad, kiilaks, vöötkoodiga igasuguse emotsionaalse, vaimse ja igasuguse normaalse kvaliteediga kustutatud pead, mida kogu elu jooksul nimetatakse ja nimetatakse vöötkoodinumbriteks, kes on neid kunagi Hitmani palgamõrvarite liigasse treeninud ning kes on sündinud ja aretatud ainsa ja lõpliku Igale numbrile määratud konkreetsete sihtmärkide ja igaüks, kes sureb kindlal ajal, lepingulise tapmise eesmärk, koordineerib või võib-olla kõik samaaegselt, kui iga löögimees oma vaenlast strateegiliselt sulgeb.

Riietatud Sharpi ülikondadesse ja iseloomuliku punase lipsu ning kannab püstoli M1911 ümberkindlasti kaubamärgid hõlpsasti tuvastatav peategelase välimus kogu Hitmani sarjas. Lõppkokkuvõttes hõlmab mäng erinevaid põnevaid, haaravaid ja raskeid stseene, mis nõuavad mängijalt üleminekut varguselt äärmuslikule vägivallale, kasutades mitu käiku vastaste ründamiseks ja neutraliseerimiseks, samuti "Ghostiks" minekut, et vältida vaenlase sihtmärgi avastamist kuni põlvini kompromiteerides tema vaikset positsiooni ja minnes super Hitmanile kõigil ja kõigel tema tee läheduses. Mäng on täiesti põnev, kuna me edendame teda kogu mängu jooksul. Miski ei takista seda meest oma käsilolevat missiooni täitma ja puhkab ainult iga sihtmärgi eduka hävitamiseni. Kuid suur küsimus on, mis juhtub, kui Hitmani agendid sõlmitakse üksteise tapmiseks? Kas te kujutate ette, milline lahing see oleks, kui kõik need mehed oleksid sündides treeninud järgima aukoodeksit, vaikust ja täpsust, sihtmärke ja tuld! Peategelase asi on domineerida, võidelda ja võita.

4 Grand Theft Auto San Andreas


Kõigi aegade kümne parima avatud maailma videomängu domineeriv trend on kindlasti Grand Theft Auto, kuid kogu sarja erinevad täiendused. Mõlemad on reastatud graafika, mängude ja kõige muu järgi, mis võimaldab realistliku avatud maailma rohkem funktsioone. Grand Theft Auto San Andreas seevastu pole nagu eelmised, olnud mängijate seas kõige populaarsem, eriti PlayStation 2 ja ajal, mil arvutigraafikakaardid olid madalama hinnaga, kuid mida peeti tol ajal millekski tippklassi. Siinkohal räägin 2004 aastast GTA SA ülemaailmses versioonis.

Ükskõik, kas see on jõusaali löömine, wieghtide tõstmine, kõva tänava-afroameerika pättide jõugu peksmine, striptiisiklubide külastamine, teiste jõuguliikmete alistamine ja haljasalade hankimine, autode, kaubikute, jalgrataste kaaperdamine, sõidukite kohandamine mõnele gangsteritasemele, klassikalise 90ndate räppmuusika kuulamine, rongide varastamine ja rööbastelt mahasõitmine, 4 × 4 kiirendi põrandamine vanadel maal tolmustel teedel osariigiti või lihtsalt petukoodide kasutamine helikopteri või reaktiivkoti kudemiseks ja lendamiseks iga kord, kui politsei teid tulistab, Grand Theft Auto San Andreasel on kõik olemas! Kindlasti üks kõigi aegade paremaid avatud maailma videomänge ja tänaseni ilmunud rohkem kui kümme aastat, mis on endiselt mängijate seas populaarne ja ei saa ausalt öeldes kunagi vanaks. Mängib Carl Johnsonina (CJ) Los Santoses, kes on Tupaci välimusega nigga, kes esindab territoriaalseid väärtusi ja on oma käitumises äärmiselt getokangster. Lugu areneb lahti, kui ta naaseb oma kodulinna ja võtab uuesti ühendust oma vana jõuguga ning värbab teel uusi liikmeid, nähes oma perekonna reetmist "koduste" poolt, mida ta kunagi kalliks pidas. Samuti kohtab ta teekonnal mitmeid veidrikke ja korrumpeerunud politseinikke, satub ikka ja jälle vanglasse vanglasse, kui te teda ei vaata ega jälgita oma selga. Samuti lasevad rivaalitsevad jõuguliikmed teid ootamatult maha, et proovida oma ellujäämisoskusi, nii et olge ettevaatlik. San Andreas on kaks korda suurem kui Liberty City ja Vice City kokku, kui mängija suudab kolmes erinevas osariigis koos lõputute asjadega liikuda, liiga palju kiireid autosid, et varastada, samuti haruldasi esemeid, mida mängu ümber koguda, mis on enam kui piisav, et hoida mängijat hõivatud, isegi põhilugu missioonide läbimisel. Grand Theft Auto San Andreas ei vanane kunagi ja seda mängivad paljud tänapäevalgi, loomulikult on mängu uuendatud modifikatsioonid, mille on teinud pühendunud GTA fännid ja mis on IGN-is 9,3 / 10.

3 Call Of Duty Black Ops 1


Kindlasti pole ühtegi teist armee või esimese isiku laskurmängu peale armee tiitlite, mis võiksid sind paigutada inimtegelasena mängumaailma Open World Call Of Duty küünte närimise, istet haarava tegevuse ja realismi süžeesse ja loosse. üldiselt, kus tunnete end lõppkokkuvõttes justkui oleksite pidanud iga mängitud mängu iga sõda ja näeksite end hiljem sõdurina või endise meremehena. Siit tuleb realistliku avatud maailma mängude edendamine. Nagu ka Medal of Honor, mis on veel üks sõja videomäng, pole Call of Duty seevastu absoluutselt erinev mängude, süžee, tegelasstiilide ja liikumiste jms osas.

Call of Duty Black Ops räägib konkreetselt ülekuulatava mehe loo ja matkib teatud tegeliku elu ajaloolisi sündmusi ning räägib reaalsetest riikidest, millel on realistlikud inimnimed jne. Mäng räägib loo sellest, kus mängija viiakse tagasi 60ndatesse, kus ta on kohustatud võitlema Vietnamis ja ka aastakümneid hiljem sõdades, mis viib ta tänapäevani, kus ülekuulamine toimub. See on olnud aga sinu kõige seiklusrikkam, realistlikum, põnevam, põnevam ja põnevam mäng, kuna see viib sind kindlasti maailma kõige ohtlikumates kohtades ja tagasi. Võime iseenesest, mis võimaldab mängijal olla lugupeetud ja alluv sõdur, kes peab võitlema kõige hullemate sõdadega üle maailma kõige sõjast räsitud piirkondades, kujutab seda paremini kui mõnda sõjafilmi, ma ütleksin. Mängu mängides kogemus olla avatud maailmas realistlikus reaalses maailmas, varjatud ja valju rünnakute sooritamine erinevatel viisidel on kõige suurem tunne, mida ükskõik milline mängija tunda võib, eriti kui mängukrediidid ilmuvad lõpuks koos võidumuusikaga, mis mängib "Missiooni õnnestumist", Suurepärane võit! Peategelane suudab vahetada relvade vahel, kasutada teiste inimeste relvi, kui laskemoon otsa saab, joosta, hüpata ja roomata ning teha põhilisi asju, kuid hoolimata sellest, et ta ei suuda sõidukeid kaaperdada, on mängimine äärmiselt hüpnotiseeriv ja tõeline. Vaadake mängimist Peategelane suudab vahetada relvade vahel, kasutada teiste inimeste relvi, kui laskemoon otsa saab, joosta, hüpata ja roomata ning teha põhilisi asju, kuid hoolimata sellest, et ta ei suuda sõidukeid kaaperdada, on mängimine äärmiselt hüpnotiseeriv ja tõeline. Vaadake mängimist Peategelane suudab vahetada relvade vahel, kasutada teiste inimeste relvi, kui laskemoon otsa saab, joosta, hüpata ja roomata ning teha põhilisi asju, kuid hoolimata sellest, et ta ei suuda sõidukeid kaaperdada, on mängimine äärmiselt hüpnotiseeriv ja tõeline. Vaadake mängimistSIIN. Olete oma armeepataljoni abiga üks mees, kuid iga inimene ise, igaüks oma elu kaitsmiseks. Mida teete siis, kui asetate maailmasõja keskmesse? Kas tulete võitjana välja või surete auväärseks meheks, kui langenud venna maal matused korraldatakse? Astuge sellele, võtke tempo üles, käskige ja leppige, purustage tolmu, lappige need haavad, kasutage missiooni lõpuleviimiseks iga viimast hingetõmmet oma kehas, isegi kui see on viimane asi, mida teete!

2 Grand Theft Auto IV – Vabaduse linna episoodid


See on järg Grand Theft Auto IV-le ja selle ilu on see, et sellega on kaasas pakk 2 täismängu ühes. Esimene mäng on GTA Lost ja tammist ning teine ​​mäng on GTA ballaadid Gay Tony’st. Kui ostate mängu, saate mõlemast kahekordse vinge. Mõlemad on üksteisele siiski täiesti erinevad kontrastid. Gay Tony ballaad esindab glamuurset sädelevat, tähevalgust ja pidulaadi, samal ajal kui The Lost And Damned keskendub tumedale, saatanlikule ja kadunud tüüpi teemale.

Nende mängude väljaandmine šokeeris fänne kogu maailmas just siis, kui arvasime, et Grand Theft Auto IV on tõepoolest arenenuma graafilise mootori kasutamine tegelikkuses erinevalt teistest, millega eelmised mängud loodi, GTA IV EFLC (Episodes of Liberty City) hüppas mängu vihjega uuendatud digitaalsest universumist kui IV. Oleme märganud palju veaparandusi, muusikavärskendusi ja linna ning jalakäijate ja tegelaste muutusi, mis mängisid mängu realistina, mille see tol ajal oleks võinud saada.

Lost and Dammed räägib ratturite jõugu liidrist, Johnny Klebitzist, kes kuulab raskemetalli, Harley Davidsoni ratsutamist, nahktagi, pesapallikurika kandmist ja räpase jahipüssist tulistamise hullu, kes sõidab räpaselt ja tolmult ning elab omaette, kuid üritab siiski sõbralik olla nüüd ja siis. Kui "Kadunud jõuk" elab pigem karmis, karmis ja ratturikeskses eluviisis, siis selle elu täieliku vastanduse peategelane on Luis Fernando Lopez filmist "Gay Tony ballaad", kes töötab ise Tony juures, kuid pole gei. Tema ülesandeks on juhtida kõiki Tony klubisid ja endale nime teha. Dominikaani stiilis tegelasena saab Luis Lopezi viia klubidesse, mis on ülimalt realistlikud nii Euroopa seadete kui ka naiste, märjukese, muusika jms osas. Autod on ja üldine graafika on seekord realismi mõõdukalt õiglase osa saavutanud. Tohutu hüpe kasti tüübist, sama käik kogu eelmise GTA mängude graafika tüübist. Linn on palju suurem kui SanAndreas ka.

1 Grand Theft Auto V (viis)


Jah! Ma tean, ma tean, et Grand Theft Auto lööb uuesti, kuid seekord täiesti realistlikum, mis on absoluutselt sama lähedane reaalsusele ja kõrglahutusega järgmise põlvkonna mängudele, kui mängimine ja graafika üldse saada võiksid. GTA V on kõigi aegade PARIM avatud maailma videomäng, kui mitte PARIM VIDEOMÄNG sellisel kujul, nagu mängude žanr, mida soovite mängida.

Selle konkreetse Grand Theft Auto Title’i väljaandmisega on Rockstari mängude frantsiis tõepoolest kosmosesse ja kaugemale jõudnud, võrreldes ülejäänud sarjaga. Ausalt öeldes, kui see välja tuli, siis ülejäänud said siiralt surnuks ja ei olnud lõppkokkuvõttes olulised, kuna graafika edendamine reaalajas on seekord trumpanud kõiki teisi GTA-mänge, mis kunagi loodud. Seda teavad ka raskete GTA-fännide maailm. GTA V-d võib pidada teie planeedi parimaks mänguks lihtsalt lõputute omaduste, võimaluste tõttu ja teil pole kunagi vaja tegemisi otsa saada, EVER! Mis tähendab lihtsalt seda, et pärast looülesannete täitmist on mängus hajutatud ka juhuslikke võõraid inimesi, kellel kõigil on erinevaid hullumeelseid ja imelikke isiksusi, kellest saab lõpuks teie sõber ja kes pakub iga mängija jaoks spetsiifilisi teenuseid.

Kui olete selle saavutanud, võite sukelduda ka ookeani, mis on omaette maailm, välja arvatud linna avatud maailm, kus saate ringi liikuda ja millel on ka teid, mis ei näi kunagi lõppevat. Ookeanis võite kohata haid, kalu, delfiine, leida aardeid. Et seda veelgi reaalsemaks muuta, on GTA V esmakordselt mängu kaasanud ka loomi ja erinevaid müütilisi olendeid! Transpordisüsteem kuulub õhu, maa ja vee kategooriasse, mis hõlmab peaaegu kõiki teadaolevaid sõidukeid, mis on ehitatud nende erinevate maastike jaoks. Inimestel on tegelikult isiksused, perekonnad, kellega saate tegelikult koos elada ja suhelda, nende naha tekstuur on sama tõeline kui tavalisel inimesel, riietus on kõigi kolme tähemärgi jaoks, jah Kolme erineva tegelasega (Trevor, Michael, Franklin) saab vahetada ja nendega mängida, igaühel on oma isikupära ja elu, mis GTA ajaloos esmakordselt juhivad !!!

Kui hullult lahe see on ?? Olete siiralt MÄNGIMA mängima, et mõista, miks see on teie kõigi aegade suurim loodud järgmise põlvkonna mängude osas. Mängu väljaandmine näitas hämmastavat 815 miljoni dollari suurust müüki! ametliku vabastamise esimesel päeval kui ka inimesed, kes on selle juba ette ostnud, kui teadsid, et see tuleb välja teatud kuupäeval. GTA 5 rekordit pole kunagi ületatud ja see tuleb veel purustada, kuna see on ebatraditsiooniline, võrreldamatu ja võrreldamatu, domineerides igas mängutööstuse videomängus, kus on tegemist kõrglahutusega graafika ja populaarsusega. Kõik alates sõidukitest, linnahoonetest ja teedest (üldine infrastruktuur, veepeegeldused, märgi määratlus ja detailid, süžee, mäng, heliefektid ja kõik muu on otsene ja realistlikum tegeliku elu ja tänapäevase Ameerika simulatsioon, nagu me seda teame. Kohtuotsus seisneb selles, et miski ei ületa realistliku graafika osas GTA V-d. Et teile teada anda, peaks GTA 6 ilmuma lähitulevikus. Kas kujutate ette, millist edasiminekut maailm pärast seda näeb? IGN on andnud GTA V-le hinnangu 10/10, mis pole tegelikult üllatus, kuna see on selle tõeliselt teeninud ja räägib enda eest. Võite vaadata GTA V treileritSIIN.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. AcceptRead More