Microsoft agrega API de codificación de video a DirectX 12
En resumen: Microsoft anunció esta semana que agregó una nueva API a DirectX 12 que admitirá la codificación de video. El nuevo conjunto de interfaces brindará a los usuarios de Windows un marco consistente para codificar videos.
Microsoft explicó las características y requisitos de la nueva API el miércoles. La codificación de video se une a las API para características como la decodificación de video, el procesamiento de video y la estimación de movimiento, que Microsoft había implementado anteriormente .
La API de codificación de video es compatible con los códecs H.264 y HEVC (H.265). Debido a los requisitos del controlador, los usuarios deberán consultar cada códec y sus herramientas de codificación con ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport. También depende de los usuarios manejar los otros encabezados de códec de flujo de bits como SEI, VUI, VPS, SPS o PPS.
Microsoft proporciona mucha documentación para usar la API en su explicación, incluidas definiciones detalladas de interfaz y detalles de diseño.
La API viene con Windows 11, pero también puede obtenerla del DirectX 12 Agility SDK con la versión 1.700.10-preview o posterior.
Admite CPU que se remontan a Tiger Lake y Ryzeon 2000 y GPU que comienzan con Ryzen RX 5000s y la serie GTX 10 (incluida Quadro RTX). Los usuarios deberán tener el controlador de video Intel versión 30.0.100.9955 o el controlador Nvidia versión 471.41. El controlador AMD requerido aún está en desarrollo, pero se espera que llegue en el segundo trimestre del próximo año.