Microsoft fügt DirectX 12 eine Videocodierungs-API hinzu

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Kurz gesagt: Microsoft hat diese Woche angekündigt, dass es DirectX 12 um eine neue API erweitert hat, die Videocodierung unterstützen wird. Die neuen Schnittstellen bieten Windows-Benutzern ein konsistentes Framework zum Kodieren von Videos.

Microsoft hat am Mittwoch die Funktionen und Anforderungen der neuen API erläutert . Die Videocodierung verbindet APIs für Funktionen wie Videodecodierung, Videoverarbeitung und Bewegungsschätzung, die Microsoft zuvor implementiert hatte .

Die Videocodierungs-API unterstützt die Codecs H.264 und HEVC (H.265). Aufgrund von Treiberanforderungen müssen Benutzer jeden Codec und seine Codierungstools mit ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport abfragen . Es liegt auch an den Benutzern, die anderen Bitstream-Codec-Header wie SEI, VUI, VPS, SPS oder PPS zu handhaben.

Microsoft stellt in seiner Erklärung zahlreiche Dokumentationen zur Verwendung der API bereit, einschließlich detaillierter Schnittstellendefinitionen und Designdetails.

Die API wird mit Windows 11 geliefert, Sie können sie aber auch über das DirectX 12 Agility SDK mit Version 1.700.10-Preview oder neuer erhalten.

Es unterstützt CPUs, die auf Tiger Lake und Ryzeon 2000 zurückgehen, sowie GPUs, beginnend mit den Ryzen RX 5000s und der GTX 10-Serie (einschließlich Quadro RTX). Benutzer benötigen entweder die Intel-Grafiktreiberversion 30.0.100.9955 oder die Nvidia-Treiberversion 471.41. Der erforderliche AMD-Treiber befindet sich noch in der Entwicklung, wird aber voraussichtlich im zweiten Quartal des nächsten Jahres eintreffen.

Aufnahmequelle: www.techspot.com

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