Februar-Steam-Umfrage: RTX 3060 Laptop-GPU wird Leistungsstärkster, AMD rutscht aus
Was ist gerade passiert? Die neueste Steam-Umfrage von Valve ist eingetroffen. Den ganzen Februar über verzeichnete AMD einen seltenen Rückgang der Anzahl der Teilnehmer, die seine Prozessoren verwenden, und es war ein ausgezeichneter Monat für die RTX 3060 Laptop-GPU, die jetzt das beliebteste Ampere-Produkt in der Tabelle ist.
AMD hatte in den letzten Monaten eine Achterbahnfahrt im CPU-Bereich der Steam-Umfrage nach einem langen Lauf mit konstanten Steigerungen. Die Aktie von Team Red gab im Dezember nach, stieg im Januar wieder an und ist nun wieder gefallen, wenn auch nur um -0,04 %, sodass sie mit einem Anteil von 30,92 % über der 30 %-Marke bleibt. Aber sehen wir mehr von Alder Lakes Einfluss auf dem Chart?
Es war ein weiterer ausgezeichneter Monat für Ampere im GPU-Bereich, insbesondere die RTX 3060 Laptop-GPU, die wir lieben. Sie war nicht nur der beste Performer mit einer Steigerung von +0,29 %, sondern ist jetzt dank ihres 2,35 %igen Benutzeranteils die beste Karte der RTX 3000-Serie (8. Platz). Die Desktop-RTX 3060 war die zweitbeste Leistung, während die RTX 3050, 3070 Ti und RTX 3060 Ti ebenfalls deutliche Zuwächse verzeichneten.
Auf der Haupt-GPU-Tabelle muss man sich fragen, ob die GTX 1060 jemals von der Spitze verdrängt wird. Es ist über vier Jahre her, seit die Pascal-Karte der GTX 750 Ti die Krone gestohlen hat, aber sie war im letzten Monat mit einem Plus von +0,20 % immer noch die viertbeste Leistung und festigte ihre Position an der Spitze. Die RTX 2060 macht mit einem Plus von +0,21 % jedoch weiterhin Druck.
Das Haupt-GPU-Diagramm
An anderer Stelle ist Windows 10 jetzt so weit gefallen, dass es auf etwas mehr als drei Viertel der Computer der Teilnehmer zu finden ist, während Windows 11 auf über 15 % klettert. Die Oculus Quest 2 ist in der VR-Kategorie absolut dominant und hält einen Anteil von 47 %, 33 % mehr als das zweitplatzierte Valve Index HMD, und 1920 x 1080 bleibt die beliebteste Auflösung, die von 67 % der Teilnehmer verwendet wird.