Tips för att skapa ett bra användargränssnitt

7

Mobilapplikationer har blivit modeordet för användare över hela världen. Attraktiv och funktionell nedladdad applikation kommer att ge en upplevelse som är välförtjänt för besökarna.

Viktiga saker att tänka på när man utvecklar mobilapplikationer som är UX och UI. Innan du går djupare in i riket är det också viktigt att förstå målmarknadsbeteendet som du strävar efter att visa din applikation.

Oavsett hur mycket pengar du tänker utveckla, i slutändan kommer allt att bestämmas av det underbara applikationsgränssnittet, vilket förbättrar tillförlitligheten hos din mobilapplikation. Har du någonsin hört talas om den "dåliga" användarupplevelsen? Tja, det "dåliga" användargränssnittet är troligen orsaken.

Stil och design kan inte förstöra alla saker; Men visuellt tilltalande intuitivt användargränssnitt och kan vara en nyckel till konvertering. Gränssnittsdesign som fungerar med layouten av gränssnittsfunktionaliteten är faktiskt en delmängd av designen av användargränssnittet, baserat på resten av världen: det här är hela upplevelsen. Så om du tycker att designen av gränssnittet också är det svåraste spelet så har du helt rätt! För att bli framgångsrik i din karriär som mobilappsutvecklare, här är några användbara tips som hjälper dig att utveckla ett fantastiskt användargränssnitt som lägger till visuellt tilltalande till din mobilapplikation:

Användare som kontaktpunkt

Tja, inte ett problem, men allt du behöver för att känna dina användare inifrån och ut. Detta förklarar all demografi som kan spåra din begäran om granskning. Men mer än det måste du veta vad de behöver och vilka utmaningar de står inför när de ska nå sina mål. Det kräver mycket sympati för användarna, och för det måste det gå längre än grundläggande statistik. Du måste känna till personerna som är användare av din mobilapplikation. För detta kan du prata med dem ansikte mot ansikte, eller se med din produkt eller till och med fråga din åsikt om designen och så vidare. Gå djupare och gör vad du vill. Om det uppfyller dina behov, ta hand om dina behov och uppfyll automatiskt alla grundläggande krav. Denna kunskap hjälper dig att fatta rätt beslut om rätt gränssnitt att använda för dina användare.

Grafik av tillräcklig storlek

När det kommer till grafik följer utvecklarna ofta den gyllene regeln "en storlek passar alla", vilket faktiskt är ett felaktigt tillvägagångssätt. Naturligtvis förenklar det hanteringen av resurser, men kan skada din applikations visuella tilltalande. Dess tillämpning på den fantastiska aspekten, inklusive ett schema anpassat till de specifika skärmenheterna. Bästa grafik perfekt laddad vid körning och är ett trevligt användargränssnitt.

Helt känslig

Observera att användargränssnittet måste utformas på ett sådant sätt att applikationen kan utnyttjas fullt ut på flera enheter och mobila operativsystem. Oavsett om det är en tuning mediefråga, CSS eller JavaScript, måste alla problem relaterade till applikationsmappning till flera mobila enheter beaktas tillräckligt.

Justera formatet

Vi möter alla program som fryser när en stor bildfil laddas. Detta händer inte på grund av fel storlek, utan på grund av fel format. Android-plattformen stöder mediaformat som GIF, PNG, BMP, JPEG och WebP. PNG för förlustfria bilder, medan JPEG för kvalitetsbilder. Android stretched times stödde även Nine-Patch, vilket är ett bra val när det kommer till storleken på lagringen och laddningen.

Iterationerna för ett bättre gränssnitt

För skaparen av applikationen är den bästa metoden för iterate konfiguration gränssnitt design är att skapa mobila applikationer som är mycket interaktiva och hålla uppmärksamheten hos målanvändare under lång tid. Kom ihåg att varje iteration är de värdefulla lärdomarna som är helt tillräckliga för att förbättra prestandan och kan återanvändas för framtida projekt.

Färger vid punkten

De föredrar att använda den fina animeringen för att flytta mellan redskapet och differentieringen av användargränssnittet för färghantering för att informera om ändringen av applikationens tillstånd. Detta tillvägagångssätt ger en professionell touch till din mobilapplikation. Till exempel, om skärmen försvinner mellan åtgärder i skärmövergångarna kommer den inte att se särskilt stark ut, och om den efter att ha tryckt på kontrollknapparna ändrar färg betyder det att användaråtgärden gjordes för ändamålet.

Runda vinklar

Vanligtvis visar varje användargränssnitt, som en knapp eller ImageView, en rektangel med pixlar på skärmen, men det är inte en hård och snabb regel. De har inte nödvändigtvis alltid vassa vridreglage. Det är bäst att jämna ut utseendet på gränssnittet för att inkludera cirkulära kontroller, som lättanvänd webbstil.

Måste vara enkelt

Tja, nu är det, naturligtvis, betyder inte minimalistisk stil eller design. Att spara enkla saker innebär ett tillvägagångssätt där den första användaren omedelbart kan börja använda applikationen, utan att behöva gå till en detaljerad uppsättning instruktioner eller riktlinjer. Ja, enkelt användargränssnitt är en typ som låter användaren utföra flera åtgärder med några få steg. Att till exempel använda det effektiva färganvändargränssnittet blir enkelt och lätt att förstå för användarna med ett ögonkast. Detta kommer att tvinga användare att ladda ner din applikation och till och med övertyga dig om att besöka din app igen och igen.

Balanserad skugga

De senaste versionerna av Android har en holografisk stil, tredimensionella ikoner och mer. Om du använder ögonskuggstoner och andra stilar i dina kontroller, var särskilt noga med att ha permanent belysning, dvs. den konstanta orienteringen av skuggorna på skärmen. Samma sak händer med gradienter; Utför konsekventa värden i den grafiska redigeraren, som kan ha en konsekvent gradient och struktur.

En bra kontrast för synen

Vilken smärta för ögonen när du får posten, full av snygga typsnitt och bakgrundsfärger från nybörjarna, som nyligen öppnade ordet konst. Det är samma reaktion när man ställs inför applikationer som är mycket svåra att läsa och navigera. För att undvika detta scenario, välj färgscheman med hög kontrast som gör designen och innehållet helt klart. Alltid bättre att använda färgkombinationer etablerade i systemresurser och sedan, när självförtroendet kommer, börja experimentera med färg.

Stora transparenta källor

Som tidigare irriterar dumma källor oss mycket. Det förstör syftet med applikationen och mot syftet för vilket användarna initialt är här. Använd teckensnitt som är läsbara och tilltalande för ögat. Teckenstorlek kan också noteras. Använd ett stort, balanserat teckensnitt med andra objekt på skärmen.

Följ plattformens regler

Många mobilapplikationer söker fördelar för användarna. De tillhandahåller ett enkelt och intuitivt användargränssnitt, som använder kontroller i syfte att skapa en bra upplevelse. Försök inte att uppfinna hjulet på nytt och inkludera gränssnittskontroller och skärmlayout, som har accepterats av användarna. Följ plattformens regler och avvik inte från att försöka göra något helt annat. Ta en antydan om plattformen om hur applikationen ska se ut och fungera.

Om du försöker introducera innovationer på egen risk, se till att använda objektiva metoder, såsom användarforskning och A/B-tester, för att jämföra med den ursprungliga versionen av användargränssnittet. Detta kommer att visa vilken av de två versionerna som är att föredra, effektiv och lätt att använda.

Ha ett team av riktiga användare

Om du är en UI-designer, kom ihåg att det alltid är bra att ha riktiga användare för dina idéer och åsikter. Detta hjälper dig att effektivt utvärdera vad du ska inkludera och vad du ska lämna. Gör detta i ett tidigt skede för att undvika förvirring och ansträngning för att skapa onödiga funktioner. Denna strategi kommer att behålla behovet av rädsla för bearbetning, och kommer definitivt att spara mycket tid och pengar.

Dra tillbaka vaktknappen

"Tillbaka"-knappen är den sista spartabellen för användare. Han måste hela tiden navigera genom användarapplikationen. Om du är en Android-applikationsutvecklare kommer omstartsknappen för det ursprungliga operativsystemet att göra det nödvändigt. Men om du skapar en iOS-app kommer du att bli ombedd att placera "Tillbaka"-knappen i det övre vänstra hörnet eftersom användarna förväntar sig att den ska vara där. Vid överensstämmelse med operativsystemet bekräftades beteendet och placeringen av knapparna; Du kan skapa en perfekt applikation som exakt motsvarar användarnas förväntningar.

Riktlinjer för användargränssnittet

Följ några rekommendationer som framhävdes av användargränssnittet. Rekommendationerna varierar från en version till en annan, vilket kommer att visa dess tillämpning, och för det måste du inkludera alternativa resurser för att få några rekommendationer. Ansökningar kommer att studeras noggrant innan de öppnas i stora applikationsbutiker som Apple Store och Google Play. Därför är det viktigt att följa dessa regler. Dessa regler omfattar allt från widgetikoner på menyn och aktiviteter. Följ dessa rekommendationer när du skapar ett programanvändargränssnitt för varje operativsystem.

Populära ikoner Assist

Det var många ikoner som ockuperade ett område av komfort bland användare under de senaste decennierna. De är väldigt vana vid funktionerna hos dessa ikoner, och det är därför de idag är väldigt närvarande i flera enheter. Därför, om du vill att ditt användargränssnitt ska vara större, försök att placera dessa ikoner till hands för din mobilapplikation för att lägga till en intuitiv faktor. Exempel, x används för att stänga filen; detta är känt för alla. Men om du är intresserad av att introducera nya ikoner, glöm inte att ange dess funktion med en ikon för att lägga till klarhet.

Högupplöst bildutskrift

Högteknologiska smartphones stöder imponerande upplösning, vilket bidrar till gränssnittets visuella tilltalande som en klocka och gränser. Om du vill skapa den perfekta användargränssnittsdesignen måste du lämna bilderna i låg upplösning och använda skarpare bilder med högre upplösning. Att justera bilder med 264 dpi eller högre kommer att leda till att gränssnittet blir imponerande och snabbt fångar publiken. Det kommer också att stärka tydligheten på enheter med stor skärm, som är designade för hög upplösning. Vektorbilder visar sig dock fortfarande vara mer effektiva eftersom de har förmågan att automatiskt skala efter upplösning.

Gör ett betatest

Det noterades ofta att utvecklare inte är väl insatta i kvalitetskontroll eller betatestning. När din applikation väl flyttar är det användbart att gå igenom flera betaversioner med okända användare som har minsta aning om applikationens design och syfte. Applikationsdesigners tror felaktigt att användarna tycker att deras applikation är intuitiv, även om så kanske inte är fallet. Genom att placera applikationen för användare kan du spåra några oförutsedda problem som måste lösas innan publicering.

Innehållsvisning

Människor gillar att använda sina favoritappar på flera enheter och i olika sammanhang, till exempel i split-view-läge på iPad. Det är viktigt att möta denna förväntning genom att skapa en design som passar skärmen och ändra presentationen när man byter visningsmiljö. Nu kan visningsmediet vara hela skärmen på enheten eller bara en del av den. Gränssnittet bör utformas på ett sådant sätt att det kan ha en vykontroller som är känslig för förändringar i miljöskärmen.

Hantering av säkerhetsfrågor

Som regel uppstår säkerhets- och efterlevnadssäkerhetskrav för tillgänglighet i ett senare skede av applikationsutvecklingsprocessen. Det är av denna anledning som verkställighetstiden fastställs. Som användargränssnitt praxis bör det noteras att kontakta ditt kärnteam och andra medelnivåspecialister för att bekräfta att relevant information publiceras med ett personligt tillvägagångssätt. Strategin bör vara att minska träningskurvan för användare och förbättra den övergripande upplevelsen.

Användargränssnittet för den attraktiva ansökningshastigheten beror på målmarknaden. Genom att följa de etablerade principerna för UI-design kan du skapa en produkt som är lätt att förstå och högt uppe i användarvänlighetens trappa. Så snart världen följer utvecklingen av applikationer för att hoppa, måste du lära dig att skapa ett exceptionellt användargränssnitt som gör din mobilapplikation utmärkt.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More