Nybörjarguiden till mobilappstestning
Precis som all annan programvara måste mobilappar testas noggrant innan de släpps för att säkerställa att allt fungerar på exakt samma sätt som det var tänkt.
Även om testning av mobilappar redan är en lång och besvärlig process, har den dagliga introduktionen av nya handhållna mobila enheter, operativsystemversioner och apptestverktyg gjort mobilapptestarnas jobb mer komplext och utmanande än någonsin.
Om du är en nybörjare som planerar att starta sin karriär inom mobilappstestning, hjälper den här guiden dig att lära dig allt om det. Låt oss börja med att förstå vad mobilappstestning faktiskt är!
Vad är mobilappstestning?
På dagens mycket konkurrensutsatta globala marknad, där framgången för en mobilapp bestäms av det totala antalet nedladdningar den har fått, de positiva recensioner den har fått och rankningen den har i appbutiken, den mobilapp du just har utvecklat måste vara oklanderligt för att attrahera, engagera och behålla användare, och detta kan endast uppnås genom rigorösa tester av mobilappar.
Testning av mobilappar är i huvudsak processen att hitta och fixa buggar i en mobilapp för att förbättra dess övergripande kvalitet, funktionalitet, användbarhet och konsistens, och göra den så felfri som möjligt för användarna. Utförs antingen manuellt eller automatiskt med hjälp av testverktyg för mobilappar, eller via en kombination av båda, mobilapptestning, om den görs på rätt sätt, säkerställer inte bara en obefläckad och tillfredsställande upplevelse för användarna utan spelar också en avgörande roll för att göra appen populär och lyckas på nästan nolltid. Kort sagt, testning av mobilappar är vad varje app behöver för att vara felfri, framgångsrik och av hög kvalitet.
Nyckelutmaningar för mobilapptestning
Testning av mobilappar är mycket mer komplex än traditionella stationära tester och erbjuder därför en helt ny uppsättning utmaningar för både testare och utvecklare. Nedan listas de viktigaste utmaningarna som testare möter samtidigt som de förbättrar kvaliteten och prestandan för en mobilapp:
Olika typer av mobilappar:
En stor utmaning i sig eftersom en mobilapp kan vara Native, Web eller Hybrid. Eftersom varje apptyp är byggd på olika sätt och ganska olika varandra vad gäller både installationsprocess och funktionalitet, måste den testas på ett helt annat sätt. Den grundläggande skillnaden mellan varje apptyp medför ett antal utmaningar för testning av mobilappar.
En mängd olika mobila enheter:
En av de största utmaningarna som mobilapptestare står inför är det stora utbudet av mobila enheter som finns på marknaden idag. Dessa inkluderar smarta telefoner, surfplattor, e-läsare, bärbara enheter och alla andra mobila enheter som kommer inom en snar framtid. Dessa enheter har olika skärmstorlekar, upplösningar, inmatningsmetoder och hårdvarufunktioner och erbjuder en helt unik uppsättning utmaningar för testare av mobilappar.
OS-mångfald:
Olika mobila enheter använder olika operativsystem och olika versioner av ett visst operativsystem används av olika enheter vid en given tidpunkt. Till exempel har Android fortfarande 8 olika OS-versioner i bruk; å andra sidan använder 65 % av Apples enheter iOS 11 medan iOS 10 är installerat på 28 % av Apples enheter och 7 % fortfarande använder tidigare versioner av iOS. Att testa en enda app på flera mobila enheter som körs på olika versioner av samma OS utgör en unik utmaning för mobilapptestare.
Oräkneliga tillverkare:
En annan stor utmaning som testare måste hantera är det ständigt växande antalet tillverkare av mobila enheter. Under 2015 fanns det bara cirka 1200 tillverkare av mobila enheter och i början av själva 2018 har räkningen nått till över 1600. Utan tvekan kommer dessa siffror bara att öka under de kommande åren. Olika hård- och mjukvaruförändringar som tillverkare gör på sina mobila enheter för att skilja sig från varandra har en direkt inverkan på hur en app fungerar – vilket gör testprocessen ännu mer komplex och utmanande.
Anslutningsutmaningar:
Att effektivt hantera en mängd olika anslutningsalternativ, såsom olika mobila nätverk (2G/3G/4G LTE/4G VoLTE och nu 5G), Wi-Fi, Bluetooth, Infraröd, etc, är inget mindre än ett surt test. För alla typer av anslutningslägen måste applikationen fungera smidigt under olika nätverksförhållanden som en förändring i mobilnätet, roaming, svaga nätverkssignaler, ingen nätverkstäckning, långsam anslutningshastighet, etc. Denna utmaning räknas dock inte som den stora utmaningen. en för en offlineapp.
Kontinuerlig testning:
För att överleva på dagens mördande konkurrensutsatta marknad måste en mobilapp uppdateras ofta med nya funktioner och förbättringar. För att uppfylla detta krav föredrar många utvecklare att använda Agile Methodology framför den traditionella Waterfall-metoden, vilket leder till kontinuerlig integration och distribution av mobilappen. Följaktligen krävs kontinuerlig testning av appen för att säkerställa att alla förbättringar utförs korrekt. Detta är också en mycket utmanande praxis för testare av mobilappar!
Att välja hur man testar:
Ett annat hinder som testare måste övervinna är valet av en lämplig metod för testning av mobilappar med rätt testverktyg för mobilappar. Där det huvudsakligen finns två tillvägagångssätt (manuell och automatiserad) som används för testning av mobilappar, å andra sidan, är marknaden full av en mängd olika automatiserade testverktyg för mobilappar, vilket gör valet av rätt testverktyg till en mycket förvirrande och tråkig uppgift om inte man har en förplanerad teststrategi.
Olika typer av mobilappstestning
Precis som alla andra program måste en mobilapp också testas noggrant för att säkerställa förstklassig kvalitet, användbarhet och säkerhet. För att uppnå detsamma används flera typer av testmetoder under utveckling av mobilappar. Låt oss ta en titt på vad de är och hur de skiljer sig från varandra.
Funktionell UI-testning:
Funktionell testning är den mest grundläggande typen av testning och säkerställer att appen fungerar perfekt i enlighet med de fördefinierade användarkraven. Dessa tester utförs vanligtvis för att kontrollera om applikationens användargränssnitt och samtalsflöde fungerar korrekt. Men om funktionstester görs manuellt visar det sig ofta vara en extremt intensiv, komplex och tidskrävande uppgift på grund av flera mobilspecifika utmaningar.
Användbarhetstestning:
Eftersom användbarheten spelar en avgörande roll för att bestämma den kommersiella framgången för alla mobilapplikationer, fokuserar användbarhetstestningen huvudsakligen på tre nyckelområden för användarupplevelsen: effektivitet, effektivitet och användarnöjdhet. Dessa tester utförs för att säkerställa en enhetlig användarupplevelse på alla enheter och kontrollera om mobilappen är enkel att använda för slutanvändare.
Kompatibilitetstestning:
Kompatibilitetstestning utförs för att kontrollera om appen renderar bra på olika mobila enheter, skärmstorlekar, webbläsare, upplösningar och OS-plattformar och versioner. Till exempel kan en mobilapp som fungerar korrekt på en smart telefon bete sig på ett helt annat sätt på en surfplatta. Således utvärderar kompatibilitetstestning funktionaliteten hos en applikation på olika mobila enheter och plattformar.
Minnesläckagetestning:
Även känd som lågnivåresurstestning, minnesläckagetestning avser att kontrollera hur effektivt appen använder det inbyggda minnet i den mobila enheten den används på. Det inkluderar i första hand testning av övergripande minnesanvändning, automatisk radering av temporära filer efter en viss period och växande problem med den lokala databasen. Eftersom mobila enheter är mycket begränsade när det gäller minne jämfört med stationära enheter, är minnesläckagetestning exceptionellt avgörande för att säkerställa att en mobilapplikation fungerar korrekt.
Prestandatester:
Det grundläggande syftet med prestandatestning är att säkerställa att applikationen kan hantera olika utmaningar för mobila enheter, såsom dålig nätverkstäckning, byta anslutning från mobilt nätverk till Wi-Fi, dela något utanför appen, lågt tillgängligt batteri eller minne, applikation hastighet, samtidig användning av appen av många användare och andra liknande förhållanden. Prestandatestning utförs med andra ord för att kontrollera mobilappen, nätverket och serverns prestanda.
Avbrott/driftstestning:
En app medan den fungerar kan avbrytas av flera händelser som inträffar på den mobila enheten, såsom samtal eller SMS, popup-aviseringar, insättning eller borttagning av strömkabel, borttagning av batteri, nätverksavbrott och återställning, varning för låg batterinivå, etc. Avbrottstestning utförs för att kontrollera om mobilappen klarar alla dessa avbrott genom att stänga sig själv varje gång en händelse äger rum och starta om automatiskt efteråt.
Installationstestning:
Installationstestning verifierar att applikationen kan installeras, avinstalleras eller uppdateras inom rimlig tid utan att användaren behöver möta några problem. Under denna testfas tar mobilapptestare inte bara hand om krascher som kan inträffa under dessa tre processer, utan säkerställer också att all appdata kommer att tas bort helt från enhetens lagring när avinstallationsprocessen är klar.
Säkerhetstestning:
Detta innebär att verifiera att användarnas säkerhet och dataintegritet inte står på spel inom appen med hjälp av olika tekniker som sårbarhetsskanning, loggvisningar, penetrationstest, krigsuppringning, virusupptäckt, lösenordsknäckning etc. Huvudsyftet med Säkerhetstestning är att förbättra mobilappens konfidentialitet, äkthet och integritet.
Lokaliseringstestning:
Lokaliseringstestning säkerställer användbarheten, funktionaliteten och tillgängligheten för mobilappen i en mängd olika geografiska regioner och tidszoner. Denna typ av testning utförs särskilt när du planerar att översätta din app till flera språk eller lansera den till olika länder. Lokaliseringstestning anses vara det sista steget i app QA-testning.
Regressionstestning:
Denna typ av testning innebär att man kör om tidigare utförda, framgångsrika tester för att säkerställa att ändringarna som har gjorts i appkoden inte har återinfört några gamla eller nya buggar. Eftersom regressionstester kan utföras om och om igen under någon av de fyra testnivåerna (enhet, integration, system och acceptans), är de en idealisk kandidat för automatiserad testning.
Användbara tips för en vinnande teststrategi för mobilappar
Om du verkligen vill vinna på mobilappstestning är det att utveckla en tydlig och robust teststrategi något du inte får förbise. En korrekt strategisk plan för testning av mobilappar hjälper dig inte bara att enkelt övervinna ovannämnda testutmaningar för mobilappar, utan räddar dig också från de deprimerande scenarierna med appavvisning. Följande är de bästa metoderna du måste följa för att testa din mobilapp på ett effektivt och effektivt sätt.
Automatiserad kontra manuell testning:
Mobilapptestning, som redan nämnts ovan, kan utföras antingen manuellt eller med hjälp av automatiserade testverktyg för mobilappar som Appium, SeeTest, Selenium och Ranorex. Eftersom antingen en eller båda tillvägagångssätten används under olika livscykelstadier av en mobilapp, måste du vara expert på att välja mellan dem efter situationen. Eftersom automatiserad mobilappstestning är nyckeln till framgångsrik regressionstestning under olika utvecklingsfaser, bör den endast utföras i scenarier där:
- Du har de vanligaste testfallen
- Testfall har förutsägbara resultat
- Testfall är lätta att automatisera
- Testfall är mycket tidskrävande eller omöjliga att utföra manuellt
- Applikationen växer kontinuerligt
- Livscykeln för utveckling av mobilappar är mycket lång
Tvärtom är tillvägagångssättet för manuell apptestning baserad på mänsklig input, analys eller utvärdering och bör användas om appen innehåller nya funktioner och funktioner eller bara kräver testning en eller två gånger.
Emulatorer kontra fysiska enheter:
Precis som två tillvägagångssätt finns det två huvudsakliga sätt att testa en mobilapp: antingen genom virtuella enhetsemulatorer eller verkliga fysiska enheter. Även om användningen av enhetsemulatorer visar sig vara oerhört hjälpsam i de inledande stadierna av apputveckling för att testa grundläggande funktioner, fungerar de inte lika effektivt som fysiska mobila enheter i senare skeden av testning, som betatestning. Det finns tre typer av emulatorer för mobila enheter:
- Enhetsemulator: tillhandahålls av enhetstillverkare.
- Webbläsaremulator: simulera rendering för mobila enheter i webbläsare.
- Operativsystememulator: tillhandahålls av själva operativsystemet.
För att få bästa testresultat snabbt och effektivt, testa din mobilapp först på emulatorer för att upptäcka och fixa så många buggar som möjligt. När en tillfredsställande testnivå har uppnåtts kan du gå över till att testa din app på fysiska mobila enheter för ett mer verkligt scenario.
Val av rätt mobilenhetsmodeller:
Att bestämma vilken enhet eller enhetsmodell som ska användas för att testa mobilappen är förmodligen det första man tänker på när man skapar en verklig testmiljö. Detta kan ibland vara ett riktigt svårt beslut eftersom enheterna du väljer avgör hur din app kommer att fungera på miljarder andra liknande enheter. Följaktligen bör nedanstående tre nyckelfaktorer beaktas vid valet av målenhet:
- OS-version
- Skärmstorlek och upplösning
- Formfaktor
Om det behövs, tveka inte att ta hänsyn till flera andra faktorer, såsom internminne, anslutningsalternativ, etc, när du väljer enhetsmodell.
Överväg molntestning:
För att ta dina testansträngningar till en helt ny nivå kan du också prova molnbaserade mobilappstestning. Genom att tillhandahålla en webbaserad testmiljö för mobilappar låter molntestning dig distribuera, testa och hantera dina mobilappar snabbt och effektivt. Förutom att minska den totala projektkostnaden och tiden, erbjuder molnbaserad applikationstestning dig även flera andra fördelar, som:
- Mycket skalbara, helt synkroniserade och förkonfigurerade testmiljöer
- Inget behov av att investera i några andra avancerade testverktyg, resurser eller konfigurationer
- Minskar risken för defekter orsakade av en felaktigt skapad eller instabil testmiljö
- Sparar testare från att sätta upp lokala testmiljöer som är mycket tidskrävande och ofta leder till projektförseningar
- Stöder testning för komplexa, dynamiska och olika applikationer, vilket är nästan omöjligt i en intern miljö.
- Testresultat i realtid
- Automatisk säkerhetskopiering och återställning
Organisera betatestning:
Betatestning är ett bra och effektivt sätt att analysera funktionaliteten och användbarheten av en mobilapp med hjälp av riktiga slutanvändare som använder verkliga enheter. Den här fasen genomförs verkligen för att kontrollera hur bra appen presterar på riktiga enheter och nätverk samt för att säkerställa att alla buggar fixades innan lanseringen. Om du testar en app för iOS kan du utnyttja kraften i det kostnadsfria TestFlight- verktyget för att hantera din beta-testning.
På samma sätt kan du också använda Google Play Console för att distribuera din Android-app till betrodda användare och testare för betatestning via olika Google-grupper eller Google+-grupper.