Microsoft legger til videokodings-API til DirectX 12

11

Kort fortalt: Microsoft kunngjorde denne uken at de la til en ny API til DirectX 12 som vil støtte videokoding. Det nye settet med grensesnitt vil gi Windows-brukere et konsistent rammeverk for koding av videoer.

Microsoft forklarte det nye API-ets funksjoner og krav onsdag. Videokoding blir med i API-er for funksjoner som videodekoding, videobehandling og bevegelsesestimat, som Microsoft tidligere hadde implementert.

Videokodings-APIet støtter H.264 og HEVC (H.265) kodeker. På grunn av driverkrav, må brukere spørre etter hver kodek og dens kodingsverktøy med ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport. Det er også opp til brukerne å håndtere de andre bitstream-kodekhodene som SEI, VUI, VPS, SPS eller PPS.

Microsoft tilbyr rikelig med dokumentasjon for bruk av API i forklaringen, inkludert detaljerte grensesnittdefinisjoner og designdetaljer.

API -en kommer med Windows 11, men du kan også få den fra DirectX 12 Agility SDK med versjon 1.700.10-forhåndsvisning eller nyere.

Den støtter CPUer som går tilbake til Tiger Lake og Ryzeon 2000 og GPU-er som starter med Ryzen RX 5000s og GTX 10-serien (inkludert Quadro RTX). Brukere må ha enten Intel-videodriverversjon 30.0.100.9955 eller Nvidia-driverversjon 471.41. Den nødvendige AMD-driveren er fortsatt under utvikling, men forventes å komme i andre kvartal neste år.

Opptakskilde: techspot.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon