Bør jeg bruke Swift eller Objective-C for å lære iOS-apputvikling?

2

Det er ikke alltid lett å bestemme seg for om du skal bruke Objective-C eller Swift for et prosjekt, da det er enorme faktorer som må vurderes hver gang du starter et nytt prosjekt. Diskuterer dette emnet siden det er det vanligste spørsmålet som de fleste av iOS-apputviklingsstudentene stilte.

Valg av riktig og mest passende språk avhenger av prosjekt- og teamkontekst og preferanse, troskap til ett programmeringsspråk. I stedet for å svinge Objective-C eller Swift-flagget, vurderer vi alle aspektene ved et prosjekt som peker på ett språk fremfor det andre, som prosjektets omfang, skala, teamsammensetning og tekniske hensyn.

I 2014 ga Apple ut et helt nytt programmeringsspråk Swift som overrasket hele samfunnet. I løpet av de siste 2 årene har Swifts kjerneteam gjentatt seg raskt, og gitt ut en rekke versjoner av språket til stor glede og sjokk for samfunnet.

For eksisterende utviklere har Swift interessante implikasjoner, og det har også introdusert litt kompleksitet for nykommere som ønsker å lære iOS-utvikling. Det er et godt alternativ for alle utviklerne, som allerede kjenner Mac- eller iOS-utvikling og ønsker å lære – og bidra til å forme – et nytt språk.

Imidlertid er det mange utviklere som bare ønsket å eksperimentere, ikke ønsker å få en iOS-utviklerjobb og ikke har noe imot å håndtere ekstra feil mens de lærer, da de kanskje også er interessert i å lære det.

Hvorfor bør du lære Swift?

For å rydde ut det grunnleggende med programmering, er Swift et mye enklere språk å jobbe med, mens Objective-C er over 30 år gammelt og skrevet på et tidspunkt da forskjellige vurderinger måtte tas angående hvordan vi samhandlet med datamaskiner.

Alle disse faktorene er svært viktige å kjenne til og forstå i dag, da disse kan gjøre det skremmende å lære det grunnleggende om programmering. Dessuten er det grunnleggende om programmering mye enklere å forstå med Swift enn Objective-C. La oss ta en titt på de forskjellige grunnene til hvorfor du bør lære Swift?

Sikker

På tidspunktet for lanseringen av Swift hevdet Apple at det er trygt, moderne og kraftig, mens modernismen og kraften til et programmeringsspråk betyr lite for en absolutt nybegynner, og sikkerhet er hovedsakelig viktig.

Det vanskeligste er å ikke vite hva som gikk galt når du lærte å programmere. Vel, det er mange fordeler ved å finne ut av det fra deg selv og lære av det; Imidlertid kan mangelen på riktige tilbakemeldinger sette noen av.

Ved å bruke Swift kan du forhindre at en hel kategori av feil eller feil oppstår og informere oss iterativt om hva vi gjør galt. I tillegg til dette er Swift mye tryggere, og det vil fordele deg ved å gjøre kodeskrivingsopplevelsen din mindre frustrerende.

Svært interaktivt miljø

Bortsett fra Swift, slipper Apple også to mest interaktive kodemiljøer, som hjelper nybegynnere å lære å kode. Det er Xcode Playgrounds som er et miljø for å hjelpe alle nybegynnere med å lære å kode.

Det er Xcode Playgrounds som er miljøet og en del av en Mac-app kalt Xcode, og som lar deg lære og utforske Swift, prototype deler av appen din og utvikle læringsmiljøer for andre.

Du kan også finne en iPad-app kalt Swift Playgrounds, som gir det samme interaktive miljøet som Xcode Playgrounds, men på en mye mer undersøkende måte, som lar deg benytte deg av iPad-ens maskinvare.

Det beste med Swift er at det er langt mer engasjerende enn noen annen, og det gir umiddelbar tilbakemelding, noe som gjør hele konseptet enkelt å lære. Denne typen miljø er ikke kult for Swift, men Apple gjør noen fantastiske ting med iPad-appen, noe som gjør læring for alle nybegynnere enkelt.

Moderne

Swift er det svært moderne språket som kommer med rike aspekter, slik at nybegynnere enkelt kan lese og skrive enn Objective-C. På nettet kan du se det skrevet, og det spiller ingen rolle siden alt er mye enklere å forstå når du har fått nok erfaring med det.

Det er ikke lett mulig å finne ut av konseptene uten å bli snublet i å lese kode. Du vil ikke få programmene dine til å krasje da du glemte et semikolon på slutten av linjen.

Dette er småting når du først blir vant til det; Men de er absolutt fordelaktige Swift bringer til bordet for nybegynnere. Swift er en svært moderne og den vil senke gjerdet til inngang for mange mennesker, noe som gjør det veldig enkelt å fokusere på konsepter.

Kort sagt, å lære og forstå det grunnleggende om programmering, som er det første trinnet i reisen din for å lære iPhone-utvikling. Modernismen og sikkerheten som språkene gir, bidrar alle til å senke adgangsbarrieren.

Hvorfor lære Objective-C?

Gradvis vil svaret endre seg etter hvert som årene går og Swift gjør flere in-roads i samfunnet; Det er imidlertid bare én ting å vite om Objective-C, siden det har vært de facto-språket for iOS-utvikling i rundt 10 år. Dessuten, hvis du ønsker å bli en MacOS-utvikler, har Objective-C vært førstevalget siden 80-tallet.

Kort sagt, alt i iOS SDK er utviklet i Objective-C og det fungerer utmerket med Objective-C programmeringsmodellen. Selv om du skriver kode i Swift, vil du samhandle med komponenter som alle er skrevet i Objective-C. Tredjeparts biblioteker og rammeverk er hovedsakelig i Objective-C siden Objective-C har eksistert mye lenger.

Dessuten er det ødeleggende flertallet av læringsressurser som blogginnlegg, bøker, konferansevideoer og mer i Objective-C; Derfor, hvis du slår på Internett for å få hjelp til et mystisk problem, er det store sjanser for å lese Objective-C-kode. Swift-fellesskapet er ivrig, og det er mange ressurser i Swift, så ikke føl at du vil ha problemer med å få hjelp.

Hvis du har bestemt deg for å være en seriøs iOS-utvikler, er det viktig å lese og skrive Objective-C-kode også. Hovedårsaken bak dette er at dersom du får jobb som iOS-utvikler eller mottar et eldre prosjekt, vil all koden skrives i Objective-C.

Verktøyene vi bruker for iOS-utvikling er imidlertid ikke optimalisert for Swift, og det er på vei dit, men disse verktøyene er langt bedre med Objective-C. For de fleste bedrifter er Objective-C fortsatt det foretrukne utviklingsspråket.

Er det nødvendig å lære begge språkene?

Apple, et ledende selskap, ga ikke ut et helt nytt språk bare for moro skyld. Selskapet har gitt ut dette nye språket av kjerneteamet og innsatsen for å øke adopteringen i samfunnet og levere en klar indikasjon.

Selskapet ser på dette avanserte språket som fremtiden for plattformene sine. Hovedmålet med Swift-språket er å strekke seg utover iOS-utvikling og fungere godt med underveis for Swift på serversiden.

Hvis du har bestemt deg for å være en del av dette fellesskapet på lang sikt, blir Swift ditt viktigste utviklingsspråk. Uavhengig av Swift-adopsjon, kommer Objective-C fortsatt ingen steder. Selskapet prøver fortsatt å gjøre mange forbedringer i språket.

Det er mulig å skrive søknader fullstendig i Swift; Det er imidlertid stor sjanse for at du må dykke ned i Objective-C av og til. Sørg for å være oppmerksom når du kommer til dette som nybegynner, som er den ganske vanskelige delen av iOS-utvikling. Når du først har blitt kjent med ett programmeringsspråk, vil det ikke være vanskelig for deg å lære et annet.

Mens du velger mellom Objective-C og Swift, se etter tekniske vurderinger

Både språkene Objective-C og Swift har fått varierte tekniske fordeler. Nedenfor finner du faktorene du bør vurdere.

Language Runtime

Vet du at Objective-C kjøretid er mer robust enn Swift kjøretid? Driftstiden til Swift er til og med nær Objective-Cs kjøretid, og det vil ikke være mulig på flere år. Hvis du har bestemt deg for å skrive kode som vil dra nytte av refleksjon og dyp introspeksjon av objekter og typer, er Objective-C en no-brainer.

Kodestabilitet

Swift er sikrere programmeringsspråk enn Objective-C på grunn av dets sterke skrivesystem og feilhåndtering. Hvis du følger idiomatisk Swift, er du garantert at koden din står for alle potensielle feiltilfeller.

Det betyr ikke at det fanger opp alt. En minneflukt fra en beholdesyklus er ett eksempel på en feil, som er like utbredt i Swift-kode som Objective-C. Det er fordi Swifts ufrivillige referansetellingssystem er urørt.

Verktøystøtte

Hele teamet til Xcode har utført en utrolig jobb med å oppgradere byggeprosessen for å støtte Swift. Teamet har måttet håndtere å bruke et komplekst språk og støtte det i å jobbe med et helt annet språk. Kommer med den lille overraskelsen at selve IDE henger og verktøystøtten for Swift er minst.

Noen ganger kan du være heldig å få syntaksutheving. Mange ganger vil du gå uten autofullføring. Hvis du er en av dem som liker den robuste støtten fra moderne IDE-er, må du vurdere å holde deg til Objective-C eller vurdere alternative IDE-er. Det vanligste alternativet er AppCode; men det er noen som har et riktig oppsett for emacs.

Arbeide med Foundation APIer

Applikasjonen du har planlagt å lage vil bruke main foundation API-er, du bør gå med Objective-C. Det er sant at Swift leverer noen fantastiske innpakninger og gjør minnehåndteringen litt jevnere; Dette er imidlertid fortsatt C APIer og C-baserte funksjonskall som vil passe mer naturlig inn i Objective-C kodebase.

Bruk C++-koden

På samme måte som grunnlags-API-er kan du bruke C++-biblioteker eller utvikle på toppen av en C++ SDK på tvers av plattformer, da det egner seg til et Objective-C-prosjekt. Du vil ikke kunne importere C++ til Swift-filer.

For å bruke Swift, må du gå gjennom den kjedelige og bugnende oppgaven med å lage Objective C og C++ wrapper-klasser. Hver eneste gang vil du kreve kobling og ekstra overhead og vil bruke en annen del av et C++-bibliotek. Objective-C er et riktig alternativ hvis du skal bruke C++.

Fremtidssikring

Vet du at de mest fremtidssikre prosjektene er de som er skrevet i Swift? Bruken av Swift har blitt utvidet til å bli brukt til tredje åpen kildekode Cocoa-prosjekter. I de kommende fire årene vil det være lik Mål-C. Dessuten blir det meste av alle nye opplæringsprogrammer og blogger skrevet i Swift allerede.

Vi mener strengt tatt at innen 5 til 10 år bør det være tilstrekkelig informasjon om Swift til å motbevise kravet om å forstå Objective-C. Du vil få nok tid til å konvertere koden din før Objective-C forsvinner; derfor kan du tenke på dette.

Avsluttende

Så dette er de vanligste faktorene som utviklere må vurdere når de skal velge mellom Objective-C og Swift for iOS-apputvikling. Det er sjanser for at prosjektet ditt kan omfatte flere hensyn, som vanligvis ikke står overfor mange apper. Men hvis du leter etter en erfaren iOS-utvikler, som har kompetanse i både Objective-C og Swift, kan du ta kontakt med iPhone-apputviklingsselskap.

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon