Primeros diseños móviles: importancia y últimas tendencias
Como sugiere el nombre, el primer diseño móvil está dando prioridad al diseño de un sitio web o una aplicación para dispositivos móviles primero antes que las versiones de escritorio.
Mobile First Designs es la última tendencia en el campo del desarrollo. Como todos sabemos que el mercado de usuarios de teléfonos móviles está creciendo significativamente, priorizar el desarrollo centrado en las necesidades de un usuario de teléfono móvil nos dará un mejor alcance y descargas.
Entonces, ¿qué es básicamente Mobile First?
Se espera que para 2019 el número total de usuarios de teléfonos inteligentes alcance los 2700 millones, mientras que se espera que el número total de usuarios de teléfonos móviles cruce la marca de los cinco mil millones.
Por lo tanto, con un crecimiento tan exponencial de los usuarios de teléfonos móviles en todo el mundo, ha aumentado la demanda de sitios web y aplicaciones compatibles con dispositivos móviles.
Históricamente, cada vez que alguien quería crear un sitio web o una aplicación, se enfocaba en crear la versión de escritorio, manteniendo la versión compatible con dispositivos móviles como opción secundaria.
El último enfoque que se centró en los primeros diseños móviles no solo generará más oportunidades para el negocio, sino que también aumentará la experiencia del usuario.
Comenzar desde la pantalla pequeña primero y luego llegar a la pantalla más grande se conoce como mejora progresiva. Se trata de enfocarse en la pantalla compacta para proporcionar el contenido más importante al usuario y luego agregar las mejoras a la pantalla más grande.
La importancia de Mobile First
En estos días, las personas usan sus teléfonos móviles para acceder a Internet más de lo que usan una computadora de escritorio o una computadora portátil. Desde las compras hasta la lectura, desde el trabajo hasta los juegos, el uso de teléfonos móviles ha aumentado significativamente en los últimos 5 a 10 años y se espera que supere el uso de computadoras de escritorio.
Por lo tanto, es muy importante centrarse en el diseño móvil de un sitio web o una aplicación antes de trabajar en el escritorio o en una pantalla más grande.
Los diseños/diseños móviles no dan muchas opciones para poner todo lo que queremos en la pantalla pequeña, sino solo el contenido importante que debe llegar al usuario.
Esto aumenta la experiencia del usuario y aumenta las posibilidades de que el usuario permanezca en su sitio web, lo que reduce la tasa de rebote.
Mobile First también se considera Content First, ya que la pantalla pequeña permite proporcionar solo el contenido significativo e importante para el usuario, lo que mejora la experiencia del usuario al máximo. El usuario del teléfono móvil espera que el sitio web o la aplicación sean rápidos, livianos y estén a la altura al proporcionar exactamente lo que quieren ver.
¿Cómo funciona Mobile First?
El enfoque Mobile First es esa base sólida que fortalece el diseño para versiones de pantalla más grande, como computadoras de escritorio y tabletas.
El enfoque de Mobile First se centra en el contenido sobre la navegación. En otras palabras, hace hincapié en la experiencia del usuario de acceder al contenido y la información más rápido sin desplazarse mucho.
Cuando la información precisa se pone a disposición del usuario, aumenta la tasa de conversión y las descargas, generando ganancias para su negocio.
El primer diseño móvil limita al diseñador a usar solo el contenido que más necesita el usuario, eliminando los elementos adicionales.
Los elementos adicionales no son aquellos que no son necesarios, sino aquellos que no es necesario que se muestren a los usuarios móviles. Estos elementos se pueden utilizar en las versiones de escritorio/tableta.
Es comprensible que un usuario móvil tenga requisitos diferentes a los de un usuario de escritorio. Los usuarios móviles prefieren información compacta y funciones limitadas pero importantes en comparación con los usuarios de escritorio que requieren información detallada y funciones adicionales.
Ejemplos destacados de los primeros diseños móviles
-
YouTube: la versión de escritorio de YouTube es la versión extendida de la aplicación de YouTube. Además, el sitio web tiene un diseño receptivo, lo que significa que si reduce el tamaño o la resolución del navegador, se ajustará a la versión de pantalla más pequeña.
Función compatible con dispositivos móviles: modo nocturno, pantalla de texto
-
Sitio web móvil de Apple: la versión móvil del sitio web de Apple es un buen ejemplo del diseño basado en contenido. En lugar del botón de navegación, simplemente le permite al usuario desplazarse por la pantalla, lo cual es bastante fácil y conveniente. Se muestra la bolsa de compras necesaria, brindando al usuario la información y la opción para comprar a primera vista.
Función compatible con dispositivos móviles: navegación de desplazamiento fácil y conveniente
-
Facebook: Facebook enfoca completamente la experiencia del usuario. Las animaciones que proporciona el sitio web de Facebook se han implementado en la aplicación de Facebook e incluso en la aplicación Facebook Lite, que es mucho más liviana que la aplicación de Facebook. La versión Lite de la aplicación de Facebook brinda las funciones necesarias de Facebook con menos espacio ocupado en su teléfono y es más rápida, lo que facilita su uso incluso en Internet de baja velocidad. Incluso el sitio web móvil de Facebook ahora admite animaciones en emoticonos, lo que nos facilita transmitir las emociones humanas a través de ellos, independientemente de la versión en la que nos encontremos.
Función amigable para dispositivos móviles: animación efectiva, ocupa menos espacio, es liviana y rápida
-
Evernote: Evernote básicamente proporciona el servicio de almacenamiento de documentos en todas las plataformas. La versión móvil de Evernote es bastante similar a la versión de escritorio con una interfaz de usuario clara. Es la interfaz de usuario fresca y limpia de Evernote lo que lo convierte en el servicio de almacenamiento de notas más favorable en dispositivos móviles.
Función compatible con dispositivos móviles: interfaz móvil limpia y fresca
Las últimas tendencias para el primer diseño móvil
-
Simplificación de la experiencia del usuario mediante cualquiera de los siguientes :
Flujo lineal: permite que el usuario complete un paso a la vez al proporcionarle un comienzo, un medio y un final específicos. Por ejemplo, aplicaciones de reserva de taxis como Uber.
Divulgación progresiva: divulgar información solo cuando el usuario la necesita. Por ejemplo, aplicaciones de juegos que permiten al usuario hacer clic o tocar para ver la información.
-
Animaciones basadas en gestos
Animaciones con instrucciones de texto, transiciones y comentarios sobre los gestos. Por ejemplo, deslizar Tinder, presentaciones de diapositivas en la galería, etc.
-
Experiencia centrada en el contenido
El contenido de fácil acceso con la información más relevante y necesaria disponible hace que una aplicación móvil sea atractiva para los usuarios. Esto se puede hacer de dos formas:
Ordenar: eliminar la información irrelevante y priorizar el contenido relevante es lo que mejora la experiencia del usuario. Eliminar el desorden visual y poner el contenido en primer lugar facilita la transmisión del mensaje de la mejor manera posible.
Jerarquía visual clara: los elementos visuales limpios y claros hacen que la interfaz de usuario sea más presentable y fácil de entender. Los indicadores visuales, como los colores contrastantes de los botones de llamada a la acción, dirigen al usuario a determinar la información esencial.
-
Experiencias de pantalla completa
Hoy en día, la última tendencia en el tamaño de pantalla de los teléfonos inteligentes es Infinity Display. Con teléfonos como el Samsung Galaxy S8 y el iPhone X, el usuario dispone de más espacio en la pantalla y espera obtener la máxima experiencia. Por lo tanto, proporcionar imágenes y videos HD que no se pixelen en una pantalla móvil mejora la experiencia del usuario.
-
Experiencia de usuario personalizada
La personalización de la experiencia del usuario es algo que se debe hacer al diseñar una aplicación, ya que todos los usuarios son diferentes. Por lo tanto, la interfaz de usuario debe ser diferente para todos o al menos permitir que el usuario la personalice según sus preferencias y requisitos. Proporcionar funciones como el uso de GPS para contenido basado en la ubicación, el modo nocturno, cambios en el tamaño de fuente y cambios en la dimensión de la aplicación son algunos de los ejemplos de personalización de una aplicación.
Conclusión
Dar preferencia al diseño web primero y luego pasar al diseño móvil ya no es aplicable en el mundo actual. Una experiencia de usuario placentera es en lo que debemos enfocarnos y eso es lo que nos generará ganancias. Usar el primer enfoque móvil es en sí mismo la tendencia más nueva en el campo del diseño y desarrollo, pero seguramente será el enfoque más común en la industria de Internet. Se supone que el sitio web móvil es simple, rápido y liviano, mientras que el sitio web de escritorio debe estar lleno de toda la información necesaria con una interfaz magníficamente diseñada para las pantallas más grandes. El enfoque móvil primero no solo facilita el desarrollo de la versión de escritorio en el futuro, sino que también brinda la mejor experiencia de usuario posible a la mayoría de la población que usa teléfonos móviles como su solución integral para casi todo.