Apple ahora permite que las aplicaciones de ‘lector’ se vinculen a sus propios sitios

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Una papa caliente: Apple finalmente está instituyendo una política que le dijo a los tribunales que haría en octubre pasado. El cambio de regla involucra lo que Apple llama "aplicaciones de lectura". Estas son aplicaciones con el propósito específico de servir contenido suscrito a usuarios móviles. Principalmente, esto afecta a aplicaciones como Netflix, Spotify, Kindle o incluso Comixology de Amazon.

Las pautas anteriores de la App Store impedían que las aplicaciones de los lectores se vincularan a sus contrapartes del sitio web. Presumiblemente, esto fue para influir en los desarrolladores para que usaran su sistema de pago en sus aplicaciones para que la App Store pudiera tomar un recorte del 30 por ciento. Sin embargo, solo incitó a estos jugadores a agregar avisos emergentes que decían que no podían realizar transacciones dentro de la aplicación.

En septiembre pasado, Apple acordó comenzar a permitir que ciertas aplicaciones se vinculen a sus sitios web correspondientes para cerrar una investigación antimonopolio en Japón. Un mes después, un fallo en la demanda de Epic Games v Apple ordenó que el gigante de Cupertino permitiera que las aplicaciones dirigieran a los clientes a sus páginas de suscripción y cuenta. Tanto Apple como Epic no estaban contentos con la sentencia, pero por diferentes motivos.

A Apple no le importó la decisión del juez porque cerró todas las posibilidades de que la App Store tomara una parte de las suscripciones de servicios externos de inmediato. En última instancia, le pidió al juez que suspendiera el fallo hasta diciembre, citando que abriría a sus usuarios al fraude para implementarlo tan rápido. Presumiblemente, la suspensión también habría permitido al equipo legal de Apple atar el juicio en los procedimientos judiciales potencialmente durante años. Claramente, no lo retrasó por casi tanto tiempo.

Epic no estaba satisfecho porque el fallo excluía las tiendas de aplicaciones secundarias y los métodos de pago. Todo su caso se basó en el estricto control de Apple sobre cómo los juegos podían distribuir el contenido y la moneda del juego, lo que le permitía cobrar una tarifa del 30 por ciento por el contenido que Apple no ayudaba a mantener.

"¡La oferta especial de Apple para ‘aplicaciones de lectura' como Amazon video, Netflix y Kindle ahora es más especial!" un descontento Tim Sweeney tuiteó. "A partir de 2022, pueden vincularse directamente a la web para registrarse y ‘administrar' cuentas (presumiblemente significando: comprar cosas con métodos de pago que no sean de Apple)".

El CEO y fundador de Epic lo vio como un trato atractivo para las aplicaciones que no eran muy diferentes de la tienda del juego de Fortnite. Se opuso especialmente a que Roblox se considerara a sí mismo una "experiencia" en lugar de un juego y que Apple lo usara como justificación para etiquetarlo como una aplicación de lectura.

Para al menos algunas aplicaciones, la experiencia del usuario debería mejorar, pero no es tan simple como que los desarrolladores solo agreguen un enlace a su sitio web y lo den por terminado. Apple tiene algunas estipulaciones en sus páginas de soporte para desarrolladores que describen cómo debe hacerse.

Primero, el desarrollador debe pedirle a Apple un "derecho" para incluir el enlace. A continuación, al hacer clic en el enlace, a los usuarios se les debe presentar una nota publicitaria que les informe sobre los "riesgos" de brindar su información personal a desarrolladores externos fuera del ecosistema de Apple.

Además, el sitio web debe abrirse en un navegador y no puede usar la API de vista web integrada en la aplicación. El enlace tampoco puede transmitir ninguna información adicional al sitio web. Por lo tanto, no se vincula directamente a la página de la cuenta del usuario. Por último, la aplicación no puede discutir precios de ninguna manera, básicamente no promociona descuentos o lo que sea que tenga dentro de la aplicación.

Fuente de grabación: www.techspot.com

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