Valves Arbeit an Radeons Implementierung von Shading mit variabler Rate spart Batterielebensdauer auf Steam Deck

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Warum es wichtig ist: Jemand bei Valve hat kürzlich ein Update darüber veröffentlicht, wie Vulkan auf Radeon-Grafikkarten mit VRS umgeht, um Strom zu sparen. Obwohl das Update für das Steam Deck ist, könnte es auch PCs zugute kommen.

Samuel Pitoiset von Valve hat den Radeon Vulkan (RADV)-Treiber geändert, um mehr Kontrolle über die Funktionsweise von Variable Rate Shading (VRS) zu bieten. Phoronix weist darauf hin, dass sich der höhere Grad an Kontrolle darauf beziehen könnte, ob ein Steam Deck mit seiner Batterie betrieben oder an eine Wechselstromquelle angeschlossen wird.

Microsoft führte VRS 2019 als leistungssparende Funktion in DirectX 12 ein. Im Wesentlichen kann es dazu führen, dass ein Spiel verschiedene Teile des Bildschirms mit unterschiedlicher Klarheit und Präzision rendert, je nachdem, wie wichtig sie sind. Jemand, der ein Rennspiel spielt, schaut nicht unbedingt die meiste Zeit auf die Landschaft oder den Himmel, sodass VRS dazu führen kann, dass ein Spiel weniger Aufwand für die Pixel in diesen Bereichen aufwendet als für das Auto, das Cockpit oder die Straße.

Die Funktion soll Leistung bei Pixeln sparen, die Spieler nicht bemerken, wie Dinge, die von Bewegungsunschärfe oder reinen schwarzen Pixeln in Schatten verdeckt werden. So etwas könnte für einen tragbaren PC, der mit Batterien betrieben wird, wie das Steam Deck, von entscheidender Bedeutung sein.

Die Änderungen von Pitoiset ermöglichen eine dynamische Skalierung von VRS-Raten, und diese Rate kann jetzt in eine neue Konfigurationsdatei geschrieben werden. Die AMD Van Gogh APU des Steam Decks aktiviert dies standardmäßig. Während Pitoiset bestätigte, dass die Änderung Strom sparen soll, spekuliert Phoronix, dass dies dazu führen könnte, dass die VRS-Rate zwischen verschiedenen Einstellungen wechselt, wenn das Steam Deck mit Netz- oder Batteriestrom betrieben wird. Theoretisch könnte dies auch Auswirkungen auf andere AMD-Geräte haben, auf denen Vulkan-Anwendungen ausgeführt werden.

Im Spätsommer letzten Jahres arbeiteten Valve und AMD an einem neuen Linux-CPU-Treiber für eine bessere Leistung. Jeder Zen 2-PC könnte davon profitieren. Etwa zur gleichen Zeit kündigte Valve Änderungen an der Steam Big Picture-Benutzeroberfläche an, die für das Steam Deck entwickelt wurde, aber auch für vollständige PCs gelten wird.

Steam Decks werden ab dem 28. Februar ausgeliefert.

Aufnahmequelle: techspot.com

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