Samsung ist der neueste Android-Handyhersteller, der verdächtigt wird, beliebte Apps zu drosseln

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Warum es wichtig ist: Einige Leute erinnern sich vielleicht daran, wie OnePlus von Geekbench gestrichen wurde, weil es Benchmark-Ergebnisse manipuliert und dann beliebte Apps und Spiele gedrosselt hat, die auf seinen Telefonen ausgeführt wurden. Ein ähnliches Problem wurde bei einigen Galaxy-Handys beobachtet, aber es ist unklar, ob Samsung dies bewusst gewählt hat, um seine Geräte auf dem Papier besser aussehen zu lassen.

Samsungs Galaxy S22 -Telefonreihe wurde allgemein positiv bewertet, wobei ein vertrautes Design, verbesserte Interna und ein wunderschönes Display die Highlights sind. Die Software-Seite der Dinge war bei Galaxy-Handys jedoch schon immer ein bisschen gemischt, und dieses Mal ist es wahrscheinlich nicht anders.

Mehreren Berichten zufolge hat der koreanische Riese möglicherweise die Leistung einer großen Anzahl von Apps auf einigen Galaxy-Handys eingeschränkt. Wie von Android Authority festgestellt, haben einige Hersteller diese Technik in den letzten Jahren verwendet, um die Akkulaufzeit zu verbessern und eine Überhitzung des SoC zu verhindern, ganz zu schweigen von der Manipulation von Benchmark-Ergebnissen.

Das Problem wurde zuerst von YouTuber und Twitter-Benutzer GaryeonHan in den Fokus gerückt und von mehreren Galaxy-Benutzern in koreanischen sozialen Medien bestätigt . Offenbar sind nicht weniger als 10.000 Apps betroffen, die meisten davon Spiele, die bekanntermaßen höhere Anforderungen an die Telefonhardware stellen. Die Liste enthält auch Apps wie Netflix, Microsoft Office, TikTok, Spotify, YouTube Music und Instagram sowie einige Samsung-eigene Apps wie Samsung Pay, Bixby und Secure Folder.

In einem anschaulichen Video zeigt GaryeonHan, wie Apps auf der Liste durch den sogenannten Game Optimizing Service (GOS) von Samsung daran gehindert werden, auf die volle Hardwarefähigkeit von Galaxy-Handys zuzugreifen. Benchmarking-Apps wie Antutu, 3DMark, GFXBench und GeekBench 5 dürfen derweil ohne künstliche Leistungsbegrenzung laufen. Dies führte zu einer Gegenreaktion in den Samsung-Foren von vielen Benutzern, die feststellten, dass sie von dem Problem betroffen waren.

Ein kürzlich auf Naver veröffentlichter Beitrag deutet darauf hin, dass Samsung derzeit das GOS-Problem untersucht, sodass es nicht lange dauern wird, bis wir eine offizielle Stellungnahme zu diesem Thema sehen werden.

Aufnahmequelle: www.techspot.com

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