В чем разница между Xbox Series X и Series S?

МЕХИКО. Xbox, подразделение видеоигр Microsoft, уже представило новое поколение консолей, состоящее из двух моделей:  Xbox Series X,  нового флагманского устройства бренда, и  Xbox Series S,  базовой версии уменьшенного размера.

Обе консоли, которые  будут выпущены 10 ноября, обладают большим количеством технических характеристик, но также имеют важные различия, которые следует учитывать при выборе.

ПОХОЖИЕ: ЦП И РЕТРОСОВМЕСТИМОСТЬ

ПОХОЖИЕ: ЦП И РЕТРОСОВМЕСТИМОСТЬ

Обе консоли используют один и тот же ЦП, специальный процессор, разработанный производителем AMD, который будет использовать архитектуры Zen 2 и RDNA 2, о чем Xbox объявила в последние месяцы. Максимальная мощность незначительно меняется: от 3,8 до 3,6 ГГц в Series X до 3,6–3,4 ГГц в Series S.

Другая особенность, выделенная Xbox в  обеих моделях  консолей нового поколения, – это  обратная совместимость  с видеоиграми из трех предыдущих семейств консолей: Xbox One, Xbox 360 и оригинальной Xbox.

Внутри обе консоли также используют основные технологии, такие как переменное затенение и частота обновления. Вместо того, чтобы использовать полные циклы для каждого пикселя на экране, графический блок (GPU) может  определять приоритеты определенных эффектов на персонажах  или объектах, особенно важных в видеоигре.

К этому добавляется трассировка лучей, разработанная DirectX.  По словам директора Xbox Фила Спенсера, эта система, общая для обеих консолей, будет  обеспечивать «реалистичное освещение», обеспечивая «точные отражения и реалистичную акустику в реальном времени».

ИГРА НА 120 FPS И БЕЗ ЗАГРУЗОЧНЫХ ЭКРАНОВ

ИГРА НА 120 FPS И БЕЗ ЗАГРУЗОЧНЫХ ЭКРАНОВ

Сходства между консолями на этом не заканчиваются, и необходимо добавить быстрое возобновление, функцию, с помощью которой игроки смогут  возобновить игру в несколько видеоигр  с того места, где они оставили ее, «почти мгновенно» с приостановленной консоли, устраняя экраны нагрузка.

Новое поколение  также увеличивает частоту кадров  в секунду (кадров в секунду) по сравнению с предыдущим Xbox One, а с 60 она переходит на 120 кадров в секунду, что обеспечивает более плавное изображение и движения.

Кроме того, обе Xbox имеют  твердотельные накопители  (SSD), а также сигнал с динамической задержкой для связи с консолью с контроллерами – для обеспечения «немедленной синхронизации сигнала» – и порты со стандартом HDMI 2.1, которые позволяют автоматический режим с низкой задержкой и переменная частота обновления.

ОТЛИЧИЯ: ЦЕНА И РАЗМЕР

ОТЛИЧИЯ: ЦЕНА И РАЗМЕР

Цена и размер, пожалуй, самые большие различия между двумя новыми моделями Xbox. Флагман Series X поступит в продажу за  13 999 песо, а Xbox Series S будет дешевле в 8  499 песо.

Размер – большая разница между двумя консолями, поскольку новая Xbox Series S на  60 процентов меньше  своей старшей сестры, Series X, с размерами 301 мм x 151 мм x 151 мм.

Экономичная модель имеет прямоугольную форму и белый цвет с черным кружком на передней панели, в то время как серия X представляет собой промышленный дизайн черного цвета, более квадратный, с ячейками вверху.

РАЗРЕШЕНИЕ И СЛОТ ДИСКА

РАЗРЕШЕНИЕ И СЛОТ ДИСКА

Среди самых больших различий между консолями Xbox Series X сохраняет  слот для дисков для физических видеоигр, в то время как Series S устраняет его и позволяет воспроизводить игры только в цифровом формате или по подписке, такой как Game Pass Ultimate.

Максимальное разрешение, которое могут достичь обе консоли, также различается, и хотя  Xbox Series X позволяет играть в видеоигры в 4K, Series S остается с разрешением 1440p и поддерживает 4K только путем масштабирования.

GPU, RAM И СЛОТ ДЛЯ ДИСКА

GPU, RAM И СЛОТ ДЛЯ ДИСКА

Чип AMD Xbox Series X обеспечит в  четыре раза большую вычислительную мощность, чем  его предшественник Xbox One, и предоставит разработчикам графическую мощность 12,15 терафлопс (единица измерения, равная одному триллиону операций с плавающей запятой в секунду). ), вдвое больше Xbox One X и в восемь раз больше оригинального Xbox One.

Как сообщает Xbox на своем официальном сайте,  графическая производительность Xbox Series S значительно снижена,  до 4 терафлопс, из-за использования графического процессора, который, хотя и с той же архитектурой RDNA 2, имеет 20 вычислительных блоков (CU), напротив на 52 в Серии X.

Еще одно различие в оперативной памяти обеих консолей, которая, хотя в обоих случаях это GDDR6, составляет  от 16 ГБ для Xbox Series X до 10 ГБ для варианта Series S. Пропускная способность обеих консолей также существенно различается. Из максимальных 10 ГБ или минимум 6 ГБ для Xbox Series X, которые позволяют от 560 до 336 ГБ / с, самая дешевая версия остается на 8 ГБ или 2 ГБ, с 224 до 56 ГБ / с.

Внутренняя память также меняется: от  512 ГБ в Series S до 1 ТБ в Series X.  И то, и другое, конечно, можно расширить за счет внешней памяти, добавив на 1 ТБ дополнительной памяти.

Поэтому игрокам, которые хотят перейти на консоль нового поколения, придется оценить, предпочитают ли они графическую мощь Series X – даже большую, чем у ее конкурента PlayStation 5, – или меньший, более дешевый и бездисковый формат Series S. .

ЕВРОПЕЙСКАЯ ПРЕССА / EXCÉLSIOR

Foto: Twitter xboxmexico

Источник записи: https://www.globalmedia.mx