Topp 10 videospillturneringer med premiepotter på flere millioner dollar

10

Ikke glem hva andre sa om videospill som er fullstendig bortkastet tid, hvis du er veldig god på det, har du kanskje en sjanse til å vinne noen av de søte e-sportspengene som deles ut i disse dager. Og nei, vi mener ikke lommebytte for å kjøpe deg et par ølbokser, vi snakker om millioner av dollar, som du kan tjene ved å spille videospillpå høyeste nivå. I disse dager har elektronisk sport eller eSports overrasket hele verden. Tenåringer som brukte tusenvis av timer på å spille favorittspillene sine hjemme, har nå en sjanse til å konkurrere mot hverandre på internasjonalt nivå foran tusenvis av tilskuere på fullsatte stadioner, for premiepotter på flere millioner dollar og massevis av sponsing samt reklameavtaler. Det er akkurat som ekte sport, med unntak av at det bare tok esports et og et halvt tiår å modne til et punkt der det begynner å konkurrere med noen av de mer vanlige ekte sportene som hockey, golf eller tennis. Verdens mest populære online spill, League of Legends har over 60 millioner online spillere, og bare så du vet at antallet er større enn befolkningen i Frankrike. Det er mer enn 160 millioner mennesker som ser konkurransedyktig spill i dag, og mye flere som spiller spillet. Dette tallet vil sannsynligvis vokse med tiden, og i dagens takt vil det overgå konvensjonell sport det neste tiåret. Dette blir ytterligere forsterket av det faktum at land som USA, Sverige, Kina, Sør-Korea og Russland allerede har anerkjent profesjonell spilling som en konkurransesport, og USA til og med deler ut P1-utøvervisum til profesjonelle spillere som ønsker å besøke Amerika for å spille i en turnering. Alt til side, her er en topp ti-liste over videospillturneringene med de høyeste premiepotten til dags dato.

10 League of Legends 2015 verdensmesterskap


Dette mega-arrangementet ble arrangert i fjor i 4 forskjellige byer, hver by i en bestemt fase av turneringen. Med en enorm premiepott på 2.130.000 dollar var det verdensmesterskapet for League of Legends – det mest populære online spillet i verden. Turneringen ble holdt over en periode på en måned og 16 lag deltok i den, hvert lag hadde 5 spillere. Gruppespillene ble holdt i Paris, kvartfinalen ble holdt i London, semifinalen ble holdt i Brussel og finalen ble holdt i Berlin. Er det ikke mye å fly rundt for å sitte og spille på et LAN-selskap? Finalistene var begge koreanske lag, og hver av dem kjempet for en premie på 1 000 000 dollar. Det høyeste antallet samtidige seere (topp samtidige seere eller PCU) for turneringen var 14 millioner,

9 Halo verdensmesterskap, 2016


Denne turneringen ble arrangert i Hollywood i løpet av mars i år, og skryte av en enorm premiepott på 2,5 millioner dollar og var verdensmesterskapet for videospillet Halo 5: Guardians. Vinnerne var team Counter Logic Gaming (CLG) som tok hjem en premie på 1 000 000 dollar, som skulle deles mellom 4 spillere. Etter løpene måtte Team Allegiance nøye seg med en premie på 500 000 dollar. Halo er et ekstremt populært X-box eksklusivt skytespill som har vært ekstremt populært helt siden Halo 1 kom ut. Det er faktisk den eneste grunnen til at noen valgte Xbox fremfor Playstation – for å spille Halo.

8 Smite-verdensmesterskap, 2015


Denne turneringen var det første verdensmesterskapet for Smite, et action-RTS-spill, som er designet for å konkurrere med de mer anerkjente spillene i samme sjanger som Dota 2 og League of Legends. Den bruker en mer handlingsorientert tilnærming, med en ganske mild læringskurve sammenlignet med League eller Dota. Dette mesterskapet var designet for å markedsføre spillet blant seerne og introdusere det for esports arena. Med en premiepott på $ 2,612,259 fikk den mye oppmerksomhet. Den første vinneren av Smite-verdensmesterskap noensinne var teamet Cognitive Prime, som tok med seg løveandelen av premiepotten – mer enn 1,3 millioner dollar. Løpere, laget Titan mottok 522.000 dollar.

7 Den internasjonale 2013


OK, fra nå av blir listen virkelig ensidig. Hvilket betyr at hver eneste turnering fra dette punktet og utover i listen er en Dota 2-turnering, bare i kraft av de enorme premiepotten som spillet deler ut. Det er delvis på grunn av det unike crowdfunding-konseptet som Valve benytter – spillere bidrar til premiepotten til hver store Dota 2-turnering ved å kjøpe kosmetikk i spillet og andre ting. Av disse pengene er 25 prosent bidratt til premiepotten i hvert år International, den største Dota 2-turneringen, som også ærlig talt er den største esportturneringen når det gjelder premiepott siden de siste 3 årene. International 3 eller International 2013 vil se at 16 av verdens beste Dota 2-lag kjemper om det på Benaroya Arena i Seattle for en andel av premiepotten på 2.874.407 dollar. Finalen til International 3 blir fortsatt ansett som den beste Dota 2 International-finalen til dags dato, delvis på grunn av rivaliseringen mellom de to finalistene – Natus Vincere og Alliance. Den beste av fem serier resulterte i en 2-2 cliffhanger, vinneren av det siste spillet ville komme hjem med $ 1437 204 i vesken. Spillet begynte ekstremt bra for den ukrainske troppen til Natus Vincere som sikret seg tidlige mål, det svenske laget av Alliance så ut som det var helt sikkert på tauene. Imidlertid snudde de mirakuløst spillet på bunnen av noen virkelig clutch-skuespill av Gustav “S4" Magnusson, kapteinen til Alliance. De svenskene vant et virkelig intenst finalespill, og Natus Vincere ble tvunget til å nøye seg med andreplassene, og 632.370 dollar. delvis på grunn av rivaliseringen mellom de to finalistene – Natus Vincere og Alliance. Den beste av fem serier resulterte i en 2-2 klippehenger, vinneren av det siste spillet ville komme hjem med $ 1437 204 i vesken. Spillet begynte ekstremt bra for den ukrainske troppen til Natus Vincere som sikret seg tidlige mål, det svenske laget av Alliance så ut som det var helt sikkert på tauene. Imidlertid snudde de mirakuløst spillet på bunnen av noen virkelig clutch-skuespill av Gustav “S4” Magnusson, kapteinen til Alliance. De svenskene vant et virkelig intenst finalespill, og Natus Vincere ble tvunget til å nøye seg med andreplassene, og 632.370 dollar. delvis på grunn av rivaliseringen mellom de to finalistene – Natus Vincere og Alliance. Den beste av fem serier resulterte i en 2-2 klippehenger, vinneren av det siste spillet ville komme hjem med $ 1437 204 i vesken. Spillet begynte ekstremt bra for den ukrainske troppen til Natus Vincere som sikret seg tidlige mål, det svenske laget av Alliance så ut som det var helt sikkert på tauene. Imidlertid snudde de mirakuløst spillet på bunnen av noen virkelig clutch-spill av Gustav “S4” Magnusson, kapteinen til Alliance. De svenskene vant et virkelig intenst finalespill, og Natus Vincere ble tvunget til å nøye seg med andreplassene, og 632.370 dollar. 204 i sekken. Spillet begynte ekstremt bra for den ukrainske troppen til Natus Vincere som sikret seg tidlige mål, det svenske laget av Alliance så ut som det var helt sikkert på tauene. Imidlertid snudde de mirakuløst spillet på bunnen av noen virkelig clutch-skuespill av Gustav “S4” Magnusson, kapteinen til Alliance. De svenskene vant et virkelig intenst finalespill, og Natus Vincere ble tvunget til å nøye seg med andreplassene, og 632.370 dollar. 204 i vesken. Spillet begynte ekstremt bra for den ukrainske troppen til Natus Vincere som sikret seg tidlige mål, det svenske laget av Alliance så ut som det var helt sikkert på tauene. Imidlertid snudde de mirakuløst spillet på bunnen av noen virkelig clutch-skuespill av Gustav “S4” Magnusson, kapteinen til Alliance. De svenskene vant et virkelig intenst finalespill, og Natus Vincere ble tvunget til å nøye seg med andreplassene, og 632.370 dollar.

6 Shanghai Major, 2016


Helt siden i fjor sa Valve, selskapet som eier Dota 2, at de vil være vert for 4 “Majors” hvert år, hvorav den ene vil være The International. Hver major unntatt den internasjonale vil ha en premiepott på 3.000.000 dollar, fullstendig finansiert av Valve. Noe som betyr mer stabilitet og flere inntektssjanser for alle i Dota 2-scenen hvert år. Vinnerne av Shanghai Major var publikumsfavoritter Team Secret, som tok hjem en premie på 1110 000 dollar. Etter løpene tok Team Liquid 405 000 hjem. Totalt 16 lag deltok på turneringen, som representerte 21 forskjellige nasjoner. Selv lagene som plasserte sist, mottok en premie på 30 000 dollar.

5 Frankfurt Major, 2015


Dette ble holdt i Frankfurt, og var den første Dota 2 Major noensinne, og ble forventet av mange fans som turneringen som skulle avgjøre hvilket lag som skulle styre scenen til de neste tre månedene. Det var en spektakulær visning av dyktighet og koordinering av de 16 beste lagene i verden, og cosplayet var også ganske fantastisk. Turneringen var en serie opprør der publikum og analytikerfavorittlag ble slått ned av underdogs, nye lag som hadde dannet seg i etterkant av International 2015. Turneringen var en historie om filler til rikdom for team OG, et lag som var ansett av mange som alvorlige underdogs som kom inn i turneringen, men vant 1.110.000 dollar i penger. Denne majoren hadde, i likhet med de andre, en premiepott på 3.000.000 dollar. Team Secret var løperne (vant neste major i Shanghai) og tok hjem 405,

4 Manila Major, 2016


Denne turneringen ble holdt i Mall of Asia-arenaen i Manila, Filippinene, og var en stor suksess. Den inneholdt mange fantastiske spill og flere comeback-historier av lag som hadde vært ute av form, men kjempet mot den for å plassere først. Det var også den første store Dota 2-turneringen som ble arrangert i Filippinene, et land som egentlig ikke er kjent for esports. Til stor overraskelse for arrangørene var publikummet i Manila ulikt ingen andre, de bråket stadig, heiet på lokallaget og var ekstremt energiske. Finalen i turneringen inneholdt til og med et gjesteopptreden av Kristian Nairn (Hodor fra Game of Thrones), som holdt døren for de to finalistene da de entret arenaen under applausen av tusenvis av entusiastiske fans. Denne gangen gikk 1.110.000 dollar til team OG, det første laget noensinne i Dota 2-historien som vant to Valve-arrangementer, og markerte begynnelsen på en ny tidsalder når det gjelder lagstabilitet og lærte alle at de beste lagene er de som holder sammen. Team Liquid var løperne og tok hjem en andel på 405 000 dollar.

3 Dota Asia Championships (DAC), 2015


Tilbake da det ble arrangert i januar 2015 i Shanghai, var DAC det største ikke-ventil-arrangementet noensinne og tilbød en gigantisk premiepott på 3 057 000 dollar, en premiepott som bare ble bestet av The International 2014 (Og senere av Majors and International 2015). Denne turneringen introduserte et helt nytt team Evil Geniuses, ledet av en tynn 15 år gammel gutt fra Pakistan, kalt ” Sumail“, Som nettopp hadde migrert til USA for å forfølge drømmen om å bli en Dota 2-profesjonell. Heldigvis for ham la Evil Geniuses, den største amerikanske spillorganisasjonen, merke til de små barnas talent og bestemte seg for å ta et stort gamble ved å gjøre ham til en del av laget som akkurat var i ferd med å konkurrere i en turnering på tre millioner dollar. Og han skuffet ikke i det hele tatt, han overgikk lett spillere som var mye eldre enn ham og var mer erfarne. Selv da det regjerende kinesiske laget, Vici Gaming klarte å stenge ham fullstendig i finalen, overrasket han alle ved å iscenesette et fantastisk comeback og fortsatte med å lede team EG til seier foran en forbløffet publikum på en fullsatt arena. Sumail, som kom fra en fattig pakistansk familie,

2 Den internasjonale 2014


Lang historie kort, dette var en videospillturnering på 10.000.000 dollar. Ja, du fikk det riktig, Google det hvis du ikke tror det du leser. Magien med crowdfunding viste sin kraft igjen, som i International 2013, premiepotten var bare 2.874.407 dollar, men denne gangen oversteg den alle forventninger. Igjen, du bør vite at International er den største Dota-turneringen som finner sted en gang i året. Hver måned forekommer mindre turneringer med premiepotter i størrelsesorden 50.000 til 300.000 dollar. Og hver uke er det omtrent fire eller fem av disse “mindre” turneringene som foregår samtidig over hele kloden. Det kan være et par som skjer i Europa, noen flere i Kina, et par flere i Amerika og ett eller to i Sørøst-Asia. Uansett var den internasjonale finalen i 2014 en lang, beregnet kamp mellom to kinesiske titaner, Newbee og Vici Gaming. Vinnerne var Newbee, som mottok 5.028.308 dollar i premiepenger, og effektivt gjorde hvert medlem av femmannsgruppen til den første Dota 2-millionæren noensinne. Vici Gaming ble belønnet med en mer enn generøs premie på 1475.699 dollar for å slikke sårene sine og komme hjem, tilbake til å spille Dota 2 hele dagen og forberede seg til neste år.

1 Den internasjonale 2015


Så dette er turneringen som satte "esports" i ESPN. Det inneholdt et sinn som blåste 18.429.613 dollar som premiepenger, den største premiepotten noensinne for videospillturneringer. Ok, bare for å gi deg et bedre perspektiv på hvor stor den pengebeløpet faktisk er, vil vi sammenligne premiepotten til noen konvensjonelle idretter med den fra International 2015:

  • Cricket World Cup-10 millioner dollar.
  • Masters Tournament (Golf) -10 millioner dollar.
  • Super Bowl-8 millioner dollar.
  • NBA-finaler – 7 millioner dollar.

Og vi har videospillturneringer med en premiepott på mer enn 18 millioner dollar, vel, er ikke det noe. Dette var den første internasjonale noensinne som ble vunnet av et amerikansk team, Evil Geniusestok hjem mer enn 6 millioner dollar i premiepenger etter en slitsom kamp med det kinesiske mørke hestelaget, CDEC. Og den unge Sumail kunne ikke ha bedt om en bedre start på spillkarrieren – ikke engang et halvt år på scenen, og han er allerede millionær. Barnas foreldre må være veldig stolte av sønnens karrierevalg nå. CDEC mottok 2.856.590 dollar som andreplass premiepenger, og er nå et godt anerkjent navn i det internasjonale Dota 2-samfunnet. Det er nesten tid for årets International, og den fellesskapsfinansierte premiepotten har nesten nådd 18 millioner dollar, med mer enn en måned igjen å vokse enda lenger. Med denne hastigheten ser vi kanskje snart en 25 millioner dollar turnering for Dota 2. Og bare en ting er helt sikkert – det kommer til å bli enda større neste år, og større året etter. Ikke bare når det gjelder premiepotter, men når det gjelder reklame, samlede markedsinntekter, seertall og vanlig popularitet blant de generelle massene. Spill er kommet for å bli, og i denne hastigheten kan du aldri si hvor det vil gå videre.

Forfatter – Anant Yash Pandey

Opptakskilde: www.wonderslist.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon