Inspiser hva du forventer før du utvikler en mobilapplikasjon

0

Med den konstante økningen i antall mobilapplikasjoner, er sjansen stor for at din utviklede applikasjon kan bli ignorert av folk.

Det er ikke nok å utvikle en mobilapp; du må gå med et slikt konsept som løser formålet til sluttbrukere. Som andre forretningsprosesser er det også viktig å organisere, legge strategier og designe en applikasjon perfekt.

Ifølge forskningen er det 4,43 milliarder mennesker som bruker mobiltelefoner over hele verden fra og med 2016, og muligens vil antallet nå til 5,07 milliarder innen 2019. I Google Play Store er det for tiden nesten 1,6 millioner Android-apper mens det er 1,5 millioner iOS-apper i Apple App Store.

Før du hopper inn i utviklingsmarkedet for mobilapper og bestemmer deg for å utvikle én app, er det viktig å vurdere noen viktige ting i tankene slik at du ender opp med å utvikle en riktig app som skaper en enorm innvirkning på brukernes sinn og oppfyller formålet deres. av å bruke den.

La oss ta en titt på tingene du bør inspisere før du utvikler en mobilapplikasjon:

Gjør research før du begynner

Vet du at det er to grunnleggende aspekter som forskning før utvikling må rette seg mot? Til å begynne med må du undersøke kategorien du skal velge, målgruppen du ønsket å målrette mot og undersøke andre apper i samme kategori, for eksempel hva slags funksjoner de har lagt til.

Mobilapplikasjoner er hovedsakelig fokusert på spesielle formål som er relatert til brukernes daglige aktiviteter.

Derfor må du være veldig klar i tankene dine på at om applikasjonen er den beste løsningen for kravet, eller om det bare er en nettside mer egnet for formålet. Sørg for at forskningen din hovedsakelig fokuserer på det målrettede markedet, og du må finne ut hvilken populasjonsdel søknaden din skal målrette mot.

Velge en riktig plattform

Med den økende populariteten til Android og iOS, foretrekker du å starte en applikasjon på begge plattformene samtidig, men du må vurdere hvilken plattform du skal starte på først.

Men når du velger mellom Android og iOS, sørg for at du vurderer et helhetlig brukergrensesnitt som du skal levere spesifikt for appen din. Når vi snakker om plattformene, har både Android og iOS sitt eget sett med fordeler og ulemper.

Når det gjelder Android, er denne plattformen for tiden ledende på markedet når det gjelder oppbevaring og aksept; iOS-apper er imidlertid også lønnsomme, og hvis fokuset ditt er på betalte apper eller kjøp i apper, vil iOS være et flott alternativ. I tillegg til dette er det flere andre utviklingshensyn å ta i betraktning:

Apples iOS 10 :

  • En fullstendig sikret plattform
  • Potensielt stor rekkevidde
  • Utmerket utviklingsverktøy og støtte

Android :

  • Åpen kildekode-plattform
  • Ingen behov for godkjenningsprosess
  • Større rekkevidde
  • Svært fleksibel plattform å jobbe på

Det er imidlertid også gyldig at du velger å utvikle på mer enn én plattform for å motsi disse problemene. Det vil også forlenge utviklingstiden og kostnadene og forsinke inngangen din til App Store; tenk derfor på tidslinjen og prioriteringene før du velger plattform.

Kjenn til de grunnleggende funksjonene til applikasjonen

Før du utvikler en mobilapplikasjon, antas det vanlig at applikasjonen skal være perfekt og fullstendig utstyrt med funksjonene som er beregnet for den før den lanseres.

Men vi vet også at mobilindustrien blir ekstremt konkurransedyktig og mange apper lanseres ofte så snart de grunnleggende funksjonene deres er tatt i bruk. Derfor er det viktig for deg å kjenne til de viktige grunnleggende funksjonene til applikasjonen du ønsket å inkludere i søknaden din.

Utviklingsprosessen og etter det fortsetter den basert på tilbakemeldinger fra brukerne. Sørg for at det også kan bety at du må endre planen din i henhold til den. I tillegg kan du også lage en liste over funksjonene du vil inkludere i appen din, da det vil fjerne konseptet ditt.

Identifiser hvilken verdi applikasjonen din gir brukerne

Ved planlegging av søknad er det en tilbøyelighet til å tenke fra selskapets ståsted og selskapets dyder.

Tenk fra brukernes synspunkt – vil din utviklede applikasjon og dens funksjoner være til nytte for brukerne? Hva slags krav ønsker du å oppfylle? Hva slags brukeropplevelse sikter applikasjonen din etter? Betraktet disse tingene i tankene fra brukernes perspektiv i stedet for selskapet.

Forstå brukernes entusiasme ved å gå dypt

Brukernes motivasjon spiller en veldig viktig rolle og den betyr mye enn noe annet. Du må forstå sinnet deres og vite hva som faktisk inspirerer dem og holde triggere deretter.

Når du først forstår brukernes tanker, vil det være enkelt for deg å utvikle en applikasjon som brukerne dine virkelig ønsker å bruke og oppleve. Ved å følge denne metoden vil det være et fantastisk grunnlag laget for søknaden din.

Men hvis du ikke følger denne metoden, vil alle konverteringer og vekstplaner du har laget med appen din være forgjeves. Så prøv å forstå brukernes sinn og vite hva som motiverer dem ved å gå dypt.

Kjenn betabrukerne dine og test

Vet du at betabrukere er den ultimate testgruppen, som vil gi de ærlige og nøyaktige synspunktene for applikasjonen din? Ja, de er de rette kritikerne for din nye-til-verden-app; derfor er det viktig å finne den rette gruppen.

For å få mer oppmerksomhet eller inntrykk, kan du gå med en offentlig beta-lansering som er åpen for alle, eller du kan gå med en privat lansering med kun invitasjon. Til å begynne med bør du vurdere hva som er hovedvisjonen din for den planlagte applikasjonen din og hvem din ideelle bruker ville være.

Vi vet alle at det ikke er lett å nå betabrukere, så du kan bruke verktøy som Test Flight som vil hjelpe deg å strømlinjeforme prosessen. Bortsett fra betatestere, bør du også velge nettverkstesting.

Å gjøre dette manuelt er lett mulig, men du kan bruke et verktøy som Appium for å redusere tiden som vil bli brukt på denne fasen av prosjektet.

Utvikle for flere enheter

Nå kan publikum bruke hvilken som helst enhet for å betjene applikasjonen, det er viktig at du velger målrettingsstrategien for flere enheter. Før du begynner å designe og utvikle en app, sørg for at du har antall enheter du skal velge og vurdere spesifikasjonsforskjellene deres i tankene.

Vet du at det er noen av de viktige elementene du må passe på mens du utvikler for flere enheter? Du må vurdere deres skjermstørrelser og oppløsning, tilkoblingsmuligheter, nettverksbåndbredde, lagringsplass, osv. I tillegg til dette, bestemmer ditt valg av mobilt OS din målenhetstype.

Det er ganske vanskelig å undersøke funksjonaliteten som er tilgjengelig på enheten når du fortsetter å utvikle for flere enheter. Ved å bruke denne kunnskapen kan du begynne å tilpasse koden for applikasjonen din; derfor bør du ta denne avgjørelsen før du utvikler det for hvor mange skjermer du skal utvikle.

Oppdag forskjellige måter å tjene penger på appen din

Å tjene på en mobilapplikasjon er det viktigste; Derfor, før du utvikler en applikasjon, bør du oppdage forskjellige måter å tjene penger på applikasjonen.

For å tjene på den utviklede applikasjonen er det noen av strategiene, inkludert kjøp i appen, private annonser inne i appen din osv. Utover dette må du også vurdere om du skal belaste brukere for nedlasting eller ikke.

Men på den innledende fasen bør du alltid gå for et fermium-alternativ. Når applikasjonen når 1000 installasjoner, vil gratis bannerannonseringstjenester som er installert i hver enkelt mal starte. Etter det kan du inkludere annonsekode i applikasjonen og gå med å tjene gjennom tilknyttet annonsering.

Kjenn kostnadene ved å utvikle en app

Før du unner deg selv å utvikle en mobilapplikasjon du har i tankene dine, bør du vite kostnadene ved å utvikle den.

Generelt dreier ikke applikasjonsutviklingskostnadene bare utviklingstiden og timeprisene til utvikleren. Prisen på apputviklingen avhenger også av forskjellige andre faktorer som du må ta i betraktning som vil hjelpe deg med å ta strategiske beslutninger.

Andre punkter som kan variere kostnadene er en rekke funksjoner som du ønsket å inkludere, kompleksiteten i utviklingen, en plattform du har valgt osv. Når det kommer til å vurdere teknisk, er kostnaden hovedsakelig basert på timepriser til utvikleren som varierer fra selskap til selskap og hvor selskapet befinner seg.

Regionsmessig varierer kostnadene til utvikleren, så la oss ta en titt på kostnadene til forskjellige regioner:

  • India-baserte mobilapputviklingsselskaper tar omtrent $10 til $80 per time.
  • USA og Canada-baserte selskaper krever $50 til $250 per time.
  • Australske applikasjonsutviklingsselskaper belaster $50 til $150 per time.
  • Sammen med dette må du også vurdere backend-serverne mens du beregner kostnadene for apputvikling.
Lag markedsføringsplaner for applikasjonen din

Nå vil mange av dere sikkert tenke at hvorfor lage markedsføringsplaner for applikasjonen før de utvikler den? Ikke sant. Vel, det er det største trinnet du bør tenke på før du utvikler appen din, som hvordan du skal markedsføre appen din når du har utviklet den.

Du må lage en fullstendig markedsføringsstrategi for applikasjonen din for å markedsføre appen din blant målgruppen din. Ved å planlegge på forhånd kan du sette hver fot i riktig retning av appbutikken og planlegge å påvirke publikummet ditt ved å fortelle dem at det er noe stort for dem i butikken.

I tillegg til dette bør du også bestemme deg for om du går med organisk oppkjøp eller betalt oppkjøp. Hver app vil ha organisk kjøp, men noen velger også betalt kjøp.

For tiden er Facebook den kraftigste plattformen; men søkemotormarkedsføring og andre mobilannonseplattformer kan også huskes i planleggingsfasen.

Så dette er de forskjellige tingene som må vurderes før du utvikler en mobilapplikasjon. Ved å vurdere disse tingene i tankene, kan du finne mobilapputviklingsselskap som vil oppfylle formålet til sluttbrukere. Så implementer dem og utvikler en app som revolusjonerer appindustrien.

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon