Индустрия видеоигр присоединяется к борьбе с изменением климата

9

По крайней мере, 21 компания в индустрии видеоигр, аудитория которой оценивается в 970 миллионов игроков, обязалась использовать возможности своих платформ для реагирования на климатический кризис.

Соглашение предусматривает сокращение выбросов CO2 на 30 миллионов тонн к 2030 году, а также улучшение управления энергопотреблением, утилизации упаковки и устройств.

Обязательства были объявлены в рамках Саммита по борьбе с изменением климата, созванного Антониу Гутерришем, Генеральным секретарем Организации Объединенных Наций (ООН), и после участия Греты Тунберг.

По оценкам, индустрия видеоигр охватывает 2,6 миллиарда человек во всем мире и может поддержать действия по экологической повестке дня.

Sony Interactive Entertainment заявляет, что продемонстрирует новые достижения и планы по использованию энергоэффективных технологий, чтобы к 2030 году сократить выбросы CO2 на 29 миллионов тонн.

Кроме того, он оценит и сообщит о вашем углеродном следе, чтобы вдохновить игровое сообщество на принятие мер по борьбе с изменением климата.

Google Stadia обязалась выпустить новое Руководство по развитию устойчивых игр, а также профинансировать исследования того, как «зеленые стимулы» могут быть эффективно включены в игру, в то время как Ubisoft будет разрабатывать экологически чистые темы и исходные материалы с зеленых фабрик.

С информацией из Money in Image

Foto: Pixabay

Источник записи: https://www.globalmedia.mx

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее