Гений, который разработал Minecraft, а затем продал его за миллионы Microsoft

22

МЕКСИКА. До того, как Minecraft стал глобально успешным явлением, которым он стал сегодня, это была небольшая идея молодого Маркуса Перссона, человека, который с семи лет уже интересовался компьютерным программированием. Его страсть привела его к тому, что он стал миллионером.

Спустя 10 лет после запуска Minecraft удалось продать 176 миллионов копий, что сделало ее самой продаваемой игрой в истории, несмотря на ее простоту. Это было началом его истории.

Маркус Алексей Перссон был мальчиком из маленького городка в Стокгольме, одержимым играми Lego. В семилетнем возрасте он начал программировать на компьютере своего отца, всего через год он уже создал свою первую видеоигру.

Персон научился программировать игры самостоятельно, и его практически никто никогда не учил.

Усилия Перрсона вместе с другим шведским разработчиком Йенсом Бергенстеном привели их к разработке Minecraft в рамках компании Mojang.

Успешная карьера

Успешная карьера

В 2009 году впервые был представлен Mincraft, а в 2011 году он уже был доступен на всех телефонах с операционными системами Android и iOS. Успех этой игры рос так быстро, что была выпущена версия для Xbox.

Спустя всего три года после официального запуска Microsoft заинтересовалась видеоигрой, и в 2014 году она была приобретена за дорогостоящую сумму в 2,5 миллиарда долларов.

Маркус Перссон также известен как «Нотч».

Однако это заставило Маркуса Прессона, который больше всего участвовал в создании игры, уйти из компании. Хотя Mojang продолжает работать с Microsoft.

Покупка Minecraft была одним из лучших решений, принятых Microsoft, игра не переставала бить рекорды в последующие годы, став игрой, побившей рекорд Тетриса как самой продаваемой игры в истории.

ДЕНЬГИ В КАРТИНЕ

FOTO: PIXABAY

Источник записи: https://www.globalmedia.mx

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее