{"id":265405,"date":"2023-08-14T07:26:00","date_gmt":"2023-08-14T04:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/ux-hack-for-uppstart-av-foretag\/"},"modified":"2023-08-14T08:05:00","modified_gmt":"2023-08-14T05:05:00","slug":"ux-hack-for-uppstart-av-foretag","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/sv\/ux-hack-for-uppstart-av-foretag\/","title":{"rendered":"UX-hack f\u00f6r uppstart av f\u00f6retag"},"content":{"rendered":"<p>\n  T\u00e4nk hur Samsung och Apple alltid \u00e4r i halsen p\u00e5 varandra \u00f6ver designpatent.\n<\/p>\n<p>\n  Hur YouTube, Airbnb, Flipboard, Pinterest till Etsy, bland m\u00e5nga andra, har grundats av designers.\n<\/p>\n<p>\n  Visst, en stor del av pengarna \u00f6ronm\u00e4rks f\u00f6r utvecklingsdelen, men sedan har design alltid varit en h\u00f6gsta prioritet f\u00f6r toppf\u00f6retag.\n<\/p>\n<p>\n  Till och med Apples framg\u00e5ngshistorier bygger p\u00e5 v\u00e4lmenande, v\u00e4lgjorda UX-designer.\n<\/p>\n<p>\n  Inte \u00f6verraskande \u00e4r mobilappsdesigners och webbdesigners UX som tar in ett unikt f\u00f6rh\u00e5llningss\u00e4tt till bordet genom att erbjuda inspirerande, lustfyllda l\u00f6sningar baserade p\u00e5 psykologi, antropologi, datavetenskap, grafisk design och andra relaterade teorier st\u00f6rre efterfr\u00e5gan.\n<\/p>\n<p>\n  Med tanke p\u00e5 att det involverar massor av analytiskt t\u00e4nkande och kreativitet, kan UX-upplevelse, \u00e4ven om den inte kan tolkas som en raketvetenskap, s\u00e4kert beskrivas som en konst och hantverk.\n<\/p>\n<blockquote>\n<p>\n    &#8221;Design och marknadsf\u00f6ring \u00e4r inte lika viktigt som ingenj\u00f6rskonst: de \u00e4r mycket viktigare&#8221;\n  <\/p>\n<p>\n    \u2013 DaveMcClure, grundare av 500 startups\n  <\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\n  <strong>T\u00e4nk p\u00e5 det h\u00e4r exemplet:<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Du har blivit anlitad f\u00f6r att designa ett kvastskaft av en enorm industrienhet. Och enligt specifikationerna som erbjuds b\u00f6r handtagsdesignen vara s\u00e5dan att b\u00e5de barn och vuxna skulle kunna hantera det skickligt.\n<\/p>\n<p>\n  Detta ger dig en tydlig uppfattning om din m\u00e5lgrupp \u2013 vuxna och barn.\n<\/p>\n<p>\n  Vad du inte \u00e4r klar \u00f6ver \u00e4r hur du ska g\u00e5 tillv\u00e4ga f\u00f6r att skapa ett kvastskaft som passar b\u00e5de barns och vuxnas h\u00e4nder, givet skillnaden i storlekar.\n<\/p>\n<p>\n  G\u00e5 in i iterationsprocessen.\n<\/p>\n<p>\n  Enligt processen genomf\u00f6r du en serie designiterationer f\u00f6r att vinna godk\u00e4nnandet av ledningen, som i sin tur f\u00e5r designen testad fr\u00e5n b\u00e5de barn och vuxna, g\u00e5ng p\u00e5 g\u00e5ng.\n<\/p>\n<p>\n  Efter den f\u00f6rsta, andra, och f\u00f6rmodligen efter den sista och sista iterationsprocessen, kan f\u00f6retaget uppn\u00e5 sitt m\u00e5l att skapa en produkt s\u00e5 bra att den inspirerar sina anv\u00e4ndare att anv\u00e4nda den om och om igen.\n<\/p>\n<p>\n  F\u00f6r att g\u00f6ra den l\u00e5nga historien kort: Som de s\u00e4ger, i hj\u00e4rtat av bra skrivande ligger flera omskrivningar. P\u00e5 samma s\u00e4tt, i hj\u00e4rtat av bra UX ligger flera iterationer. Varje iteration rationaliseras innan n\u00e4sta iterationsprocess initieras.\n<\/p>\n<blockquote>\n<p>\n    &#8221;Minst 2\/3 av v\u00e5ra id\u00e9er kommer aldrig att fungera. Den andra 1\/3 kommer att ta 3 till 4 iterationer att komma r\u00e4tt&#8221;\n  <\/p>\n<p>\n    \u2013 Marty Cagan\n  <\/p>\n<\/blockquote>\n<h5>\n  Vattenfall \u2013 Traditionell modell f\u00f6r produktutveckling vilket \u00e4r ett misslyckande<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Om du l\u00e4gger mer tid p\u00e5 att utveckla din produkt \u2013 det vill s\u00e4ga ett halv\u00e5r eller s\u00e5, utan att sl\u00e4ppa den, utan att f\u00e5 feedback fr\u00e5n anv\u00e4ndarna, kan du vara s\u00e4ker p\u00e5 att din produkt kommer att bli ett misslyckande.\n<\/p>\n<h5>\n  R\u00e4tt s\u00e4tt att sl\u00e4ppa en produkt<br \/>\n<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-288790-6382d44a7a549.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-288790-6382d44a7a549.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  Den agila eller lean-metoden \u00e4r r\u00e4tt inst\u00e4llning till produktutveckling. Du bygger och sl\u00e4pper produkten efter varje iteration, alltf\u00f6r &#8221;tidigt och ofta&#8221;. Detta hj\u00e4lper till att ta itu med olika problem, och \u00e4nnu viktigare, hj\u00e4lper dig att fokusera p\u00e5 l\u00e4rande och validering, vilket inte \u00e4r fallet med Waterfall, d\u00e4r produktutvecklingen sker isolerat.\n<\/p>\n<p>\n  S\u00e4kert nog, \u00e4ven i lean approach, \u00e4r l\u00f6sningarna p\u00e5 problemen inte p\u00e5 f\u00f6rhand tydliga. Men s\u00e5 g\u00e5r du vidare. Iterera och iterera och iterera tills du f\u00e5r det r\u00e4tt. Kom igen, du m\u00e5ste ha t\u00e5lamod. Faktum \u00e4r att du kanske m\u00e5ste g\u00f6ra cirka 5 till 10 iterationer, om du \u00e4r en nystartad, f\u00f6r att komma fram till en produktmarknadsanpassning.\n<\/p>\n<p>\n  Ja, det \u00e4r en s\u00e5 stor \u00f6vning, vilket g\u00f6r det desto viktigare att validera dina aff\u00e4rsid\u00e9er innan du b\u00f6rjar med dina iterationer.\n<\/p>\n<p>\n  Startup UX-tips\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dyk h\u00e4r in i 3 Startup UX-tips som kan hj\u00e4lpa dig att validera dina utvecklingsid\u00e9er, innan du b\u00f6rjar l\u00e4gga tid och pengar p\u00e5 din iterationsprocess.<\/strong>\n<\/p>\n<h5>\n  1 Gerillaanv\u00e4ndartestning<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Visst, gerillamarknadsf\u00f6ring \u00e4r ett bekant begrepp. P\u00e5 samma s\u00e4tt bygger Guerrilla User Testing p\u00e5 okonventionella testknep som kanske inte \u00e4r v\u00e4lkomnande f\u00f6r alla moderna UX-designers. Metoden populariserades f\u00f6rst av Steve Krug i hans bok &#8221;F\u00e5r mig inte att t\u00e4nka.&#8221; Enligt Krug, om n\u00e5got, b\u00f6r en designer experimentera produktens effektivitet p\u00e5 en enda person, \u00e4ven om det betyder hans eller hennes mamma. Tanken \u00e4r att f\u00e5 produkten testad, snarare \u00e4n att inte f\u00e5 den testad alls. Denna ovanliga forskningsmetodik kallas \u2013 Guerrilla User Testing.\n<\/p>\n<p>\n  Konventionella testare kan bortse fr\u00e5n denna form av testning och kan h\u00e4nvisa till den som h\u00e4nsynsl\u00f6st falsk. Men sedan, n\u00e4r du startar ditt eget f\u00f6retag, skulle du inse att det \u00e4r h\u00e4nsynsl\u00f6st pragmatiskt, med tanke p\u00e5 att du skulle vara mer eller mindre bootstrapping.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Guerrilla anv\u00e4ndartesttips att t\u00e4nka p\u00e5:<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  <strong>1]<\/strong> G\u00e5 ut ur din komfortzon och bes\u00f6k kaf\u00e9er och h\u00f6gskoleomr\u00e5den. Prata med m\u00e4nniskor. F\u00e5 dem att anv\u00e4nda din produkt. Om det verkar vara f\u00f6r mycket av ett problem f\u00f6r dig, k\u00f6r det med dina grannar. Som en sista utv\u00e4g, repa in dina familjemedlemmar. Umm&#8230; dina familjemedlemmar b\u00f6r alltid vara din sista utv\u00e4g f\u00f6r produkttester eftersom deras \u00e5sikter kan uppfattas som partiska.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>2]<\/strong> Behandla dina prov\u00e4mnen med stor auktoritet. Visst, de \u00e4r inga \u00e4mnesexperter, men att behandla med respekt \u00e4r en f\u00f6ruts\u00e4ttning f\u00f6r att f\u00e5 fram b\u00e4sta \u00e5sikter fr\u00e5n dem. L\u00e5t dem bara veta att deras \u00e5sikt spelar roll i forskningsarbetet, oavsett resultatet av din forskning.\n<\/p>\n<p>\n  P\u00e5 samma s\u00e4tt som du vill anv\u00e4nda Guerrilla User Testing f\u00f6r att m\u00e4ta UX f\u00f6r din produkt, kan du bara utnyttja det n\u00e4r du har en grundl\u00e4ggande prototyp redo. Om prototypen inte \u00e4r klar och du fortfarande \u00e4r sugen p\u00e5 att f\u00e5 kunders synpunkter p\u00e5 din kommande produkt, kan du prata direkt med kunderna eller anv\u00e4nda Skype f\u00f6r att g\u00f6ra detsamma f\u00f6r att f\u00e5 s\u00e5 mycket information som m\u00f6jligt.\n<\/p>\n<p>\n  Som sagt, missa inte Systematiska unders\u00f6kningar. Du m\u00e5ste genomf\u00f6ra dem n\u00e4r du \u00e4r klar med din taktik f\u00f6r Guerrilla User Testing. Systematiska unders\u00f6kningar \u00e4r verkligen viktiga och b\u00f6r inte hoppa \u00f6ver till varje pris eftersom det involverar statistik och dess statistik som hj\u00e4lper dig att validera dina id\u00e9er och iterationer.\n<\/p>\n<p>\n  Testa att anv\u00e4nda survey.io som erbjuds av KissMetrics f\u00f6r att skriva ut din kundutvecklingsunders\u00f6kning i enkla steg.\n<\/p>\n<h5>\n  2 Minsta betalningsprodukt<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  \u00c5terigen, Minimum Viable Product \u00e4r ett v\u00e4lbekant koncept, eller hur. Vad s\u00e4gs om minsta betalningsprodukt? Ingen aning. Okej! Minsta betalningsbara produkt \u00e4r modellerad p\u00e5 Minimum Viable Product (MVP).\n<\/p>\n<p>\n  Jag vet vad du t\u00e4nker nu?\n<\/p>\n<p>\n  Varf\u00f6r bry UX-designers med en ny modell som MPP n\u00e4r MVP fungerar bra f\u00f6r dig?\n<\/p>\n<p>\n  F\u00f6r den oinvigde lider MVP-modellen av tv\u00e5 problem i grunden:\n<\/p>\n<ol>\n<li>Snabb lansering leder till halvdan, halvhj\u00e4rtad anv\u00e4ndarupplevelse.\n  <\/li>\n<li>Det finns en liten klyfta mellan anv\u00e4ndarnas f\u00f6rv\u00e4ntningar och produktens prestanda.\n  <\/li>\n<\/ol>\n<p>\n  Po\u00e4ngen \u00e4r att MVP-lanseringar inte alltid \u00e4r en framg\u00e5ng. Levereras i hast, produkterna anses vara skit, vilket inte \u00e4r fallet med MPP-lansering.\n<\/p>\n<p>\n  H\u00e4r \u00e4r du n\u00e4stan s\u00e4ker p\u00e5 din produkts framg\u00e5ng eftersom du \u00e4r s\u00e4ker p\u00e5 din produkts v\u00e4rde.\n<\/p>\n<p>\n  Men sedan m\u00e5ste du ta reda p\u00e5 en stor anledning till varf\u00f6r kunder kommer att vilja betala f\u00f6r din produkt. Vad \u00e4r det f\u00f6r unika livskraftiga f\u00f6rslag som du kan dra nytta av?\n<\/p>\n<h5>\n  3 Wireframes<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Visst, pappersprototyper \u00e4r popul\u00e4rt v\u00e4rlden \u00f6ver. Och det finns mycket goda f\u00f6rdelar som motiverar dess v\u00e4rldsomsp\u00e4nnande anv\u00e4ndning som att det \u00e4r l\u00e4ttare att dela och f\u00e4sta id\u00e9er och att vara billig och allt du inte beh\u00f6ver t\u00e4nka efter tv\u00e5 g\u00e5nger innan du dumpar dem.\n<\/p>\n<p>\n  Men sedan, rent faktiskt, \u00e4r pappersprototyper det f\u00f6rsta steget mot aktualiseringen av designdelen. N\u00e4r den grundl\u00e4ggande prototypframst\u00e4llningen p\u00e5 papper \u00e4r \u00f6ver m\u00e5ste du g\u00e5 vidare till seri\u00f6sa verktyg som UX-prototypverktygen.\n<\/p>\n<p>\n  Varf\u00f6r? Eftersom UX-verktyg hj\u00e4lper till att kommunicera id\u00e9er b\u00e4ttre, och \u00e4nnu viktigare, hj\u00e4lper det att samla kvalitetsfeedback fr\u00e5n flera intressenter, inklusive anv\u00e4ndare, kunder, \u00e4mnesexperter och mer.\n<\/p>\n<p>\n  Visst, det finns ett dussin prototypverktyg tillg\u00e4ngliga. S\u00e5 v\u00e4lj den som passar din UX-stil. N\u00e5gra av de b\u00e4sta prototypverktygen som finns tillg\u00e4ngliga f\u00f6r prototyping inkluderar invision, Justinmind, bland m\u00e5nga andra.\n<\/p>\n<h3>\n  M\u00e4ta din UX-prestanda<br \/>\n<\/h3>\n<p>\n  Trots att du \u00e4r noggrann med allt det knasiga som ligger till grund f\u00f6r att skapa en m\u00e4sterlig UX, \u00e4r den viktiga sak du m\u00e5ste t\u00e4nka p\u00e5 m\u00e4tningsdelen. Ja, ibland verkar allt bra, \u00e4ven d\u00e5 kommer inte sajten att attrahera den n\u00f6dv\u00e4ndiga trafiken och konverteringarna, och det \u00e4r d\u00e5 m\u00e4tning kommer in i bilden.\n<\/p>\n<p>\n  Av en m\u00e4ngd m\u00e4tv\u00e4rden som \u00e4r tillg\u00e4ngliga f\u00f6r att m\u00e4ta en nystarts UX-prestanda, inkluderar de tv\u00e5 avg\u00f6rande.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>#1. Economic Metrics<\/strong>: Economic Metrics hj\u00e4lper dig att sp\u00e5ra en hel rad saker som betalande kunder, churn rate, cost per acquisition (CPA), lifetime user value (LTV) och \u00e4ven genomsnittlig int\u00e4kt per anv\u00e4ndare (ARPU).\n<\/p>\n<p>\n  <strong>#2. Behavioral Metrics<\/strong>: Behavioral Metrics, \u00e5 andra sidan, fokuserar p\u00e5 anv\u00e4ndarnas specifika handlingar s\u00e5som framg\u00e5ngsrika registreringar, omvandlingsfrekvenser och mer.\n<\/p>\n<p>\n  Genom att anv\u00e4nda statistik kan du h\u00e5lla reda p\u00e5 anv\u00e4ndarnas \u00e5tg\u00e4rder. Men t\u00e4nk d\u00e5 p\u00e5, bli inte djupt involverad eftersom du kan begravas el\u00e4ndigt under data.\n<\/p>\n<h3>\n  Bonuspo\u00e4ng<br \/>\n<\/h3>\n<h5>\n  Misslyckande som en funktion<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  <strong>Vad \u00e4r nederlag? Inget annat \u00e4n utbildning; inget annat \u00e4n de f\u00f6rsta stegen till n\u00e5got b\u00e4ttre.<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Startups \u00e4r synonymt med misslyckanden. S\u00e5 b\u00f6rja l\u00e4ra dig att sv\u00e4lja misslyckanden tidigt, om du verkligen menar allvar med att f\u00e5 din start att fungera. Enligt Ryan Holiday i sin bok, Hindret \u00e4r v\u00e4gen, \u00e4r &#8221;Feilelse det f\u00f6reg\u00e5ende inslaget i n\u00e4stan all framg\u00e5ng. V\u00e5r f\u00f6rm\u00e5ga att f\u00f6rs\u00f6ka, f\u00f6rs\u00f6ka, f\u00f6rs\u00f6ka \u00e4r ouppl\u00f6sligt f\u00f6renad med v\u00e5r f\u00f6rm\u00e5ga och tolerans att misslyckas, misslyckas, misslyckas.&#8221;\n<\/p>\n<p>\n  Det \u00e4r ett faktum n\u00e4r misslyckanden intr\u00e4ffar b\u00f6rjar du leta efter alternativ. Och alternativ visar sig vara mycket b\u00e4ttre \u00e4n de ursprungliga id\u00e9erna som du f\u00f6rst b\u00f6rjade med. F\u00f6r att klippa skiten: Misslyckande \u00e4r en tillg\u00e5ng. Det \u00e4r en nyckel till genombrott. S\u00e5 omfamna misslyckanden. Det kommer att g\u00f6ra iterationssteg l\u00e4ttare f\u00f6r dig.\n<\/p>\n<h5>\n  Egot \u00e4r fienden<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Om din start g\u00e5r bra, kommer det att finnas flera d\u00e4r ute som vill ta \u00e5t sig \u00e4ran. L\u00e5t dem f\u00e5 det! Att f\u00f6ra ditt ego i mitten kan f\u00f6rst\u00f6ra din relation med dem. Var lycklig i sin lycka. Vem vet, n\u00e4sta produktlansering kommer att ha ditt namn inristat exklusivt. Folk tenderar i allm\u00e4nhet att betala tillbaka. S\u00e5 v\u00e4nta p\u00e5 din tur. Och kom alltid ih\u00e5g: allt balanserar till slut. Det m\u00e5ste alltid, oavsett situation.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>\u00d6ver till dig:<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Det \u00e4r ett k\u00e4nt faktum att felfrekvensen f\u00f6r start \u00e4r exceptionellt h\u00f6g. Om vi \u200b\u200bser p\u00e5 den ljusare sidan av det, inneb\u00e4r det enorma m\u00f6jligheter f\u00f6r nyb\u00f6rjarf\u00f6retagarna eftersom de skulle ha mindre konkurrens att m\u00f6ta.\n<\/p>\n<p>\n  S\u00e5 dra nytta av dessa hacks och f\u00e5 din startboll i rullning. Har du n\u00e5gra andra unika strategier i rock\u00e4rmen? Forts\u00e4tt och dela dem h\u00e4r.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Inspelningsk\u00e4lla: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2017\/10\/04\/bootstrapping-business-ux-hacks\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>T\u00e4nk hur Samsung och Apple alltid \u00e4r i halsen p\u00e5 varandra \u00f6ver designpatent. Hur YouTube, Airbnb, Flipboard, Pinterest till Etsy, bland m\u00e5nga andra, har grundats av designers. Visst, en stor del av pengarna \u00f6ronm\u00e4rks f\u00f6r utvecklingsdelen, men sedan har design alltid varit en h\u00f6gsta prioritet f\u00f6r toppf\u00f6retag. Till och med Apples framg\u00e5ngshistorier bygger p\u00e5 v\u00e4lmenande, v\u00e4lgjorda UX-designer. Inte \u00f6verraskande \u00e4r mobilappsdesigners och webbdesigners UX som tar in ett unikt f\u00f6rh\u00e5llningss\u00e4tt till bordet genom att erbjuda inspirerande, njutbara l\u00f6sningar baserade p\u00e5 psykologi, antropologi, datavetenskap, grafisk design och andra relaterade teorier&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":193052,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[399,230,360,61,152],"tags":[],"class_list":["post-265405","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-design-2","category-larobocker","category-underhallning","category-web-och-wordpress","category-webbtips-och-tricks"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265405","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=265405"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265405\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/193052"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=265405"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=265405"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=265405"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}