{"id":265178,"date":"2023-07-15T06:30:00","date_gmt":"2023-07-15T03:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/tips-for-att-skapa-ett-bra-anvandargranssnitt\/"},"modified":"2023-07-15T06:59:00","modified_gmt":"2023-07-15T03:59:00","slug":"tips-for-att-skapa-ett-bra-anvandargranssnitt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/sv\/tips-for-att-skapa-ett-bra-anvandargranssnitt\/","title":{"rendered":"Tips f\u00f6r att skapa ett bra anv\u00e4ndargr\u00e4nssnitt"},"content":{"rendered":"<p>\n  Mobilapplikationer har blivit modeordet f\u00f6r anv\u00e4ndare \u00f6ver hela v\u00e4rlden. Attraktiv och funktionell nedladdad applikation kommer att ge en upplevelse som \u00e4r v\u00e4lf\u00f6rtj\u00e4nt f\u00f6r bes\u00f6karna.\n<\/p>\n<p>\n  Viktiga saker att t\u00e4nka p\u00e5 n\u00e4r man utvecklar mobilapplikationer som \u00e4r UX och UI. Innan du g\u00e5r djupare in i riket \u00e4r det ocks\u00e5 viktigt att f\u00f6rst\u00e5 m\u00e5lmarknadsbeteendet som du str\u00e4var efter att visa din applikation.\n<\/p>\n<p>\n  Oavsett hur mycket pengar du t\u00e4nker utveckla, i slut\u00e4ndan kommer allt att best\u00e4mmas av det underbara applikationsgr\u00e4nssnittet, vilket f\u00f6rb\u00e4ttrar tillf\u00f6rlitligheten hos din mobilapplikation. Har du n\u00e5gonsin h\u00f6rt talas om den &#8221;d\u00e5liga&#8221; anv\u00e4ndarupplevelsen? Tja, det &#8221;d\u00e5liga&#8221; anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet \u00e4r troligen orsaken.\n<\/p>\n<p>\n  Stil och design kan inte f\u00f6rst\u00f6ra alla saker; Men visuellt tilltalande intuitivt anv\u00e4ndargr\u00e4nssnitt och kan vara en nyckel till konvertering. Gr\u00e4nssnittsdesign som fungerar med layouten av gr\u00e4nssnittsfunktionaliteten \u00e4r faktiskt en delm\u00e4ngd av designen av anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet, baserat p\u00e5 resten av v\u00e4rlden: det h\u00e4r \u00e4r hela upplevelsen. S\u00e5 om du tycker att designen av gr\u00e4nssnittet ocks\u00e5 \u00e4r det sv\u00e5raste spelet s\u00e5 har du helt r\u00e4tt! F\u00f6r att bli framg\u00e5ngsrik i din karri\u00e4r som mobilappsutvecklare, h\u00e4r \u00e4r n\u00e5gra anv\u00e4ndbara tips som hj\u00e4lper dig att utveckla ett fantastiskt anv\u00e4ndargr\u00e4nssnitt som l\u00e4gger till visuellt tilltalande till din mobilapplikation:\n<\/p>\n<h5>\n  Anv\u00e4ndare som kontaktpunkt<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Tja, inte ett problem, men allt du beh\u00f6ver f\u00f6r att k\u00e4nna dina anv\u00e4ndare inifr\u00e5n och ut. Detta f\u00f6rklarar all demografi som kan sp\u00e5ra din beg\u00e4ran om granskning. Men mer \u00e4n det m\u00e5ste du veta vad de beh\u00f6ver och vilka utmaningar de st\u00e5r inf\u00f6r n\u00e4r de ska n\u00e5 sina m\u00e5l. Det kr\u00e4ver mycket sympati f\u00f6r anv\u00e4ndarna, och f\u00f6r det m\u00e5ste det g\u00e5 l\u00e4ngre \u00e4n grundl\u00e4ggande statistik. Du m\u00e5ste k\u00e4nna till personerna som \u00e4r anv\u00e4ndare av din mobilapplikation. F\u00f6r detta kan du prata med dem ansikte mot ansikte, eller se med din produkt eller till och med fr\u00e5ga din \u00e5sikt om designen och s\u00e5 vidare. G\u00e5 djupare och g\u00f6r vad du vill. Om det uppfyller dina behov, ta hand om dina behov och uppfyll automatiskt alla grundl\u00e4ggande krav. Denna kunskap hj\u00e4lper dig att fatta r\u00e4tt beslut om r\u00e4tt gr\u00e4nssnitt att anv\u00e4nda f\u00f6r dina anv\u00e4ndare.\n<\/p>\n<h5>\n  Grafik av tillr\u00e4cklig storlek<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  N\u00e4r det kommer till grafik f\u00f6ljer utvecklarna ofta den gyllene regeln &#8221;en storlek passar alla&#8221;, vilket faktiskt \u00e4r ett felaktigt tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4tt. Naturligtvis f\u00f6renklar det hanteringen av resurser, men kan skada din applikations visuella tilltalande. Dess till\u00e4mpning p\u00e5 den fantastiska aspekten, inklusive ett schema anpassat till de specifika sk\u00e4rmenheterna. B\u00e4sta grafik perfekt laddad vid k\u00f6rning och \u00e4r ett trevligt anv\u00e4ndargr\u00e4nssnitt.\n<\/p>\n<h5>\n  Helt k\u00e4nslig<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Observera att anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet m\u00e5ste utformas p\u00e5 ett s\u00e5dant s\u00e4tt att applikationen kan utnyttjas fullt ut p\u00e5 flera enheter och mobila operativsystem. Oavsett om det \u00e4r en tuning mediefr\u00e5ga, CSS eller JavaScript, m\u00e5ste alla problem relaterade till applikationsmappning till flera mobila enheter beaktas tillr\u00e4ckligt.\n<\/p>\n<h5>\n  Justera formatet<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vi m\u00f6ter alla program som fryser n\u00e4r en stor bildfil laddas. Detta h\u00e4nder inte p\u00e5 grund av fel storlek, utan p\u00e5 grund av fel format. Android-plattformen st\u00f6der mediaformat som GIF, PNG, BMP, JPEG och WebP. PNG f\u00f6r f\u00f6rlustfria bilder, medan JPEG f\u00f6r kvalitetsbilder. Android stretched times st\u00f6dde \u00e4ven Nine-Patch, vilket \u00e4r ett bra val n\u00e4r det kommer till storleken p\u00e5 lagringen och laddningen.\n<\/p>\n<h5>\n  Iterationerna f\u00f6r ett b\u00e4ttre gr\u00e4nssnitt<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  F\u00f6r skaparen av applikationen \u00e4r den b\u00e4sta metoden f\u00f6r iterate konfiguration gr\u00e4nssnitt design \u00e4r att skapa mobila applikationer som \u00e4r mycket interaktiva och h\u00e5lla uppm\u00e4rksamheten hos m\u00e5lanv\u00e4ndare under l\u00e5ng tid. Kom ih\u00e5g att varje iteration \u00e4r de v\u00e4rdefulla l\u00e4rdomarna som \u00e4r helt tillr\u00e4ckliga f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra prestandan och kan \u00e5teranv\u00e4ndas f\u00f6r framtida projekt.\n<\/p>\n<h5>\n  F\u00e4rger vid punkten<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  De f\u00f6redrar att anv\u00e4nda den fina animeringen f\u00f6r att flytta mellan redskapet och differentieringen av anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet f\u00f6r f\u00e4rghantering f\u00f6r att informera om \u00e4ndringen av applikationens tillst\u00e5nd. Detta tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4tt ger en professionell touch till din mobilapplikation. Till exempel, om sk\u00e4rmen f\u00f6rsvinner mellan \u00e5tg\u00e4rder i sk\u00e4rm\u00f6verg\u00e5ngarna kommer den inte att se s\u00e4rskilt stark ut, och om den efter att ha tryckt p\u00e5 kontrollknapparna \u00e4ndrar f\u00e4rg betyder det att anv\u00e4ndar\u00e5tg\u00e4rden gjordes f\u00f6r \u00e4ndam\u00e5let.\n<\/p>\n<h5>\n  Runda vinklar<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vanligtvis visar varje anv\u00e4ndargr\u00e4nssnitt, som en knapp eller ImageView, en rektangel med pixlar p\u00e5 sk\u00e4rmen, men det \u00e4r inte en h\u00e5rd och snabb regel. De har inte n\u00f6dv\u00e4ndigtvis alltid vassa vridreglage. Det \u00e4r b\u00e4st att j\u00e4mna ut utseendet p\u00e5 gr\u00e4nssnittet f\u00f6r att inkludera cirkul\u00e4ra kontroller, som l\u00e4ttanv\u00e4nd webbstil.\n<\/p>\n<h5>\n  M\u00e5ste vara enkelt<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Tja, nu \u00e4r det, naturligtvis, betyder inte minimalistisk stil eller design. Att spara enkla saker inneb\u00e4r ett tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4tt d\u00e4r den f\u00f6rsta anv\u00e4ndaren omedelbart kan b\u00f6rja anv\u00e4nda applikationen, utan att beh\u00f6va g\u00e5 till en detaljerad upps\u00e4ttning instruktioner eller riktlinjer. Ja, enkelt anv\u00e4ndargr\u00e4nssnitt \u00e4r en typ som l\u00e5ter anv\u00e4ndaren utf\u00f6ra flera \u00e5tg\u00e4rder med n\u00e5gra f\u00e5 steg. Att till exempel anv\u00e4nda det effektiva f\u00e4rganv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet blir enkelt och l\u00e4tt att f\u00f6rst\u00e5 f\u00f6r anv\u00e4ndarna med ett \u00f6gonkast. Detta kommer att tvinga anv\u00e4ndare att ladda ner din applikation och till och med \u00f6vertyga dig om att bes\u00f6ka din app igen och igen.\n<\/p>\n<h5>\n  Balanserad skugga<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  De senaste versionerna av Android har en holografisk stil, tredimensionella ikoner och mer. Om du anv\u00e4nder \u00f6gonskuggstoner och andra stilar i dina kontroller, var s\u00e4rskilt noga med att ha permanent belysning, dvs. den konstanta orienteringen av skuggorna p\u00e5 sk\u00e4rmen. Samma sak h\u00e4nder med gradienter; Utf\u00f6r konsekventa v\u00e4rden i den grafiska redigeraren, som kan ha en konsekvent gradient och struktur.\n<\/p>\n<h5>\n  En bra kontrast f\u00f6r synen<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vilken sm\u00e4rta f\u00f6r \u00f6gonen n\u00e4r du f\u00e5r posten, full av snygga typsnitt och bakgrundsf\u00e4rger fr\u00e5n nyb\u00f6rjarna, som nyligen \u00f6ppnade ordet konst. Det \u00e4r samma reaktion n\u00e4r man st\u00e4lls inf\u00f6r applikationer som \u00e4r mycket sv\u00e5ra att l\u00e4sa och navigera. F\u00f6r att undvika detta scenario, v\u00e4lj f\u00e4rgscheman med h\u00f6g kontrast som g\u00f6r designen och inneh\u00e5llet helt klart. Alltid b\u00e4ttre att anv\u00e4nda f\u00e4rgkombinationer etablerade i systemresurser och sedan, n\u00e4r sj\u00e4lvf\u00f6rtroendet kommer, b\u00f6rja experimentera med f\u00e4rg.\n<\/p>\n<h5>\n  Stora transparenta k\u00e4llor<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Som tidigare irriterar dumma k\u00e4llor oss mycket. Det f\u00f6rst\u00f6r syftet med applikationen och mot syftet f\u00f6r vilket anv\u00e4ndarna initialt \u00e4r h\u00e4r. Anv\u00e4nd teckensnitt som \u00e4r l\u00e4sbara och tilltalande f\u00f6r \u00f6gat. Teckenstorlek kan ocks\u00e5 noteras. Anv\u00e4nd ett stort, balanserat teckensnitt med andra objekt p\u00e5 sk\u00e4rmen.\n<\/p>\n<h5>\n  F\u00f6lj plattformens regler<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  M\u00e5nga mobilapplikationer s\u00f6ker f\u00f6rdelar f\u00f6r anv\u00e4ndarna. De tillhandah\u00e5ller ett enkelt och intuitivt anv\u00e4ndargr\u00e4nssnitt, som anv\u00e4nder kontroller i syfte att skapa en bra upplevelse. F\u00f6rs\u00f6k inte att uppfinna hjulet p\u00e5 nytt och inkludera gr\u00e4nssnittskontroller och sk\u00e4rmlayout, som har accepterats av anv\u00e4ndarna. F\u00f6lj plattformens regler och avvik inte fr\u00e5n att f\u00f6rs\u00f6ka g\u00f6ra n\u00e5got helt annat. Ta en antydan om plattformen om hur applikationen ska se ut och fungera.\n<\/p>\n<p>\n  Om du f\u00f6rs\u00f6ker introducera innovationer p\u00e5 egen risk, se till att anv\u00e4nda objektiva metoder, s\u00e5som anv\u00e4ndarforskning och A\/B-tester, f\u00f6r att j\u00e4mf\u00f6ra med den ursprungliga versionen av anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet. Detta kommer att visa vilken av de tv\u00e5 versionerna som \u00e4r att f\u00f6redra, effektiv och l\u00e4tt att anv\u00e4nda.\n<\/p>\n<h5>\n  Ha ett team av riktiga anv\u00e4ndare<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Om du \u00e4r en UI-designer, kom ih\u00e5g att det alltid \u00e4r bra att ha riktiga anv\u00e4ndare f\u00f6r dina id\u00e9er och \u00e5sikter. Detta hj\u00e4lper dig att effektivt utv\u00e4rdera vad du ska inkludera och vad du ska l\u00e4mna. G\u00f6r detta i ett tidigt skede f\u00f6r att undvika f\u00f6rvirring och anstr\u00e4ngning f\u00f6r att skapa on\u00f6diga funktioner. Denna strategi kommer att beh\u00e5lla behovet av r\u00e4dsla f\u00f6r bearbetning, och kommer definitivt att spara mycket tid och pengar.\n<\/p>\n<h5>\n  Dra tillbaka vaktknappen<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  &#8221;Tillbaka&#8221;-knappen \u00e4r den sista spartabellen f\u00f6r anv\u00e4ndare. Han m\u00e5ste hela tiden navigera genom anv\u00e4ndarapplikationen. Om du \u00e4r en Android-applikationsutvecklare kommer omstartsknappen f\u00f6r det ursprungliga operativsystemet att g\u00f6ra det n\u00f6dv\u00e4ndigt. Men om du skapar en iOS-app kommer du att bli ombedd att placera &#8221;Tillbaka&#8221;-knappen i det \u00f6vre v\u00e4nstra h\u00f6rnet eftersom anv\u00e4ndarna f\u00f6rv\u00e4ntar sig att den ska vara d\u00e4r. Vid \u00f6verensst\u00e4mmelse med operativsystemet bekr\u00e4ftades beteendet och placeringen av knapparna; Du kan skapa en perfekt applikation som exakt motsvarar anv\u00e4ndarnas f\u00f6rv\u00e4ntningar.\n<\/p>\n<h5>\n  Riktlinjer f\u00f6r anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  F\u00f6lj n\u00e5gra rekommendationer som framh\u00e4vdes av anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet. Rekommendationerna varierar fr\u00e5n en version till en annan, vilket kommer att visa dess till\u00e4mpning, och f\u00f6r det m\u00e5ste du inkludera alternativa resurser f\u00f6r att f\u00e5 n\u00e5gra rekommendationer. Ans\u00f6kningar kommer att studeras noggrant innan de \u00f6ppnas i stora applikationsbutiker som Apple Store och Google Play. D\u00e4rf\u00f6r \u00e4r det viktigt att f\u00f6lja dessa regler. Dessa regler omfattar allt fr\u00e5n widgetikoner p\u00e5 menyn och aktiviteter. F\u00f6lj dessa rekommendationer n\u00e4r du skapar ett programanv\u00e4ndargr\u00e4nssnitt f\u00f6r varje operativsystem.\n<\/p>\n<h5>\n  Popul\u00e4ra ikoner Assist<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Det var m\u00e5nga ikoner som ockuperade ett omr\u00e5de av komfort bland anv\u00e4ndare under de senaste decennierna. De \u00e4r v\u00e4ldigt vana vid funktionerna hos dessa ikoner, och det \u00e4r d\u00e4rf\u00f6r de idag \u00e4r v\u00e4ldigt n\u00e4rvarande i flera enheter. D\u00e4rf\u00f6r, om du vill att ditt anv\u00e4ndargr\u00e4nssnitt ska vara st\u00f6rre, f\u00f6rs\u00f6k att placera dessa ikoner till hands f\u00f6r din mobilapplikation f\u00f6r att l\u00e4gga till en intuitiv faktor. Exempel, x anv\u00e4nds f\u00f6r att st\u00e4nga filen; detta \u00e4r k\u00e4nt f\u00f6r alla. Men om du \u00e4r intresserad av att introducera nya ikoner, gl\u00f6m inte att ange dess funktion med en ikon f\u00f6r att l\u00e4gga till klarhet.\n<\/p>\n<h5>\n  H\u00f6guppl\u00f6st bildutskrift<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  H\u00f6gteknologiska smartphones st\u00f6der imponerande uppl\u00f6sning, vilket bidrar till gr\u00e4nssnittets visuella tilltalande som en klocka och gr\u00e4nser. Om du vill skapa den perfekta anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittsdesignen m\u00e5ste du l\u00e4mna bilderna i l\u00e5g uppl\u00f6sning och anv\u00e4nda skarpare bilder med h\u00f6gre uppl\u00f6sning. Att justera bilder med 264 dpi eller h\u00f6gre kommer att leda till att gr\u00e4nssnittet blir imponerande och snabbt f\u00e5ngar publiken. Det kommer ocks\u00e5 att st\u00e4rka tydligheten p\u00e5 enheter med stor sk\u00e4rm, som \u00e4r designade f\u00f6r h\u00f6g uppl\u00f6sning. Vektorbilder visar sig dock fortfarande vara mer effektiva eftersom de har f\u00f6rm\u00e5gan att automatiskt skala efter uppl\u00f6sning.\n<\/p>\n<h5>\n  G\u00f6r ett betatest<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Det noterades ofta att utvecklare inte \u00e4r v\u00e4l insatta i kvalitetskontroll eller betatestning. N\u00e4r din applikation v\u00e4l flyttar \u00e4r det anv\u00e4ndbart att g\u00e5 igenom flera betaversioner med ok\u00e4nda anv\u00e4ndare som har minsta aning om applikationens design och syfte. Applikationsdesigners tror felaktigt att anv\u00e4ndarna tycker att deras applikation \u00e4r intuitiv, \u00e4ven om s\u00e5 kanske inte \u00e4r fallet. Genom att placera applikationen f\u00f6r anv\u00e4ndare kan du sp\u00e5ra n\u00e5gra of\u00f6rutsedda problem som m\u00e5ste l\u00f6sas innan publicering.\n<\/p>\n<h5>\n  Inneh\u00e5llsvisning<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  M\u00e4nniskor gillar att anv\u00e4nda sina favoritappar p\u00e5 flera enheter och i olika sammanhang, till exempel i split-view-l\u00e4ge p\u00e5 iPad. Det \u00e4r viktigt att m\u00f6ta denna f\u00f6rv\u00e4ntning genom att skapa en design som passar sk\u00e4rmen och \u00e4ndra presentationen n\u00e4r man byter visningsmilj\u00f6. Nu kan visningsmediet vara hela sk\u00e4rmen p\u00e5 enheten eller bara en del av den. Gr\u00e4nssnittet b\u00f6r utformas p\u00e5 ett s\u00e5dant s\u00e4tt att det kan ha en vykontroller som \u00e4r k\u00e4nslig f\u00f6r f\u00f6r\u00e4ndringar i milj\u00f6sk\u00e4rmen.\n<\/p>\n<h5>\n  Hantering av s\u00e4kerhetsfr\u00e5gor<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Som regel uppst\u00e5r s\u00e4kerhets- och efterlevnadss\u00e4kerhetskrav f\u00f6r tillg\u00e4nglighet i ett senare skede av applikationsutvecklingsprocessen. Det \u00e4r av denna anledning som verkst\u00e4llighetstiden fastst\u00e4lls. Som anv\u00e4ndargr\u00e4nssnitt praxis b\u00f6r det noteras att kontakta ditt k\u00e4rnteam och andra medelniv\u00e5specialister f\u00f6r att bekr\u00e4fta att relevant information publiceras med ett personligt tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4tt. Strategin b\u00f6r vara att minska tr\u00e4ningskurvan f\u00f6r anv\u00e4ndare och f\u00f6rb\u00e4ttra den \u00f6vergripande upplevelsen.\n<\/p>\n<p>\n  Anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittet f\u00f6r den attraktiva ans\u00f6kningshastigheten beror p\u00e5 m\u00e5lmarknaden. Genom att f\u00f6lja de etablerade principerna f\u00f6r UI-design kan du skapa en produkt som \u00e4r l\u00e4tt att f\u00f6rst\u00e5 och h\u00f6gt uppe i anv\u00e4ndarv\u00e4nlighetens trappa. S\u00e5 snart v\u00e4rlden f\u00f6ljer utvecklingen av applikationer f\u00f6r att hoppa, m\u00e5ste du l\u00e4ra dig att skapa ett exceptionellt anv\u00e4ndargr\u00e4nssnitt som g\u00f6r din mobilapplikation utm\u00e4rkt.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Inspelningsk\u00e4lla: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2017\/12\/29\/great-ui-creating-tips\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mobilapplikationer har blivit modeordet f\u00f6r anv\u00e4ndare \u00f6ver hela v\u00e4rlden. Attraktiv och funktionell nedladdad applikation kommer att ge en upplevelse som \u00e4r v\u00e4lf\u00f6rtj\u00e4nt f\u00f6r bes\u00f6karna. Viktiga saker att t\u00e4nka p\u00e5 n\u00e4r man utvecklar mobilapplikationer som \u00e4r UX och UI. Innan du g\u00e5r djupare in i riket \u00e4r det ocks\u00e5 viktigt att f\u00f6rst\u00e5 m\u00e5lmarknadsbeteendet som du str\u00e4var efter att visa din applikation. Oavsett hur mycket pengar du t\u00e4nker utveckla, i slut\u00e4ndan kommer allt att best\u00e4mmas av det underbara applikationsgr\u00e4nssnittet, vilket f\u00f6rb\u00e4ttrar tillf\u00f6rlitligheten hos din mobilapplikation. Har du n\u00e5gonsin h\u00f6rt talas om den &#8221;d\u00e5liga&#8221; anv\u00e4ndaren &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":193052,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[399,360,61,204],"tags":[],"class_list":["post-265178","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-design-2","category-underhallning","category-web-och-wordpress","category-webbdesign"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265178","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=265178"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265178\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/193052"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=265178"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=265178"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=265178"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}