{"id":265098,"date":"2023-06-23T16:13:00","date_gmt":"2023-06-23T13:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/nyborjarguiden-till-mobilappstestning\/"},"modified":"2023-06-23T16:22:00","modified_gmt":"2023-06-23T13:22:00","slug":"nyborjarguiden-till-mobilappstestning","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/sv\/nyborjarguiden-till-mobilappstestning\/","title":{"rendered":"Nyb\u00f6rjarguiden till mobilappstestning"},"content":{"rendered":"<p>\n  Precis som all annan programvara m\u00e5ste mobilappar testas noggrant innan de sl\u00e4pps f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla att allt fungerar p\u00e5 exakt samma s\u00e4tt som det var t\u00e4nkt.\n<\/p>\n<p>\n  \u00c4ven om testning av mobilappar redan \u00e4r en l\u00e5ng och besv\u00e4rlig process, har den dagliga introduktionen av nya handh\u00e5llna mobila enheter, operativsystemversioner och apptestverktyg gjort mobilapptestarnas jobb mer komplext och utmanande \u00e4n n\u00e5gonsin.\n<\/p>\n<p>\n  Om du \u00e4r en nyb\u00f6rjare som planerar att starta sin karri\u00e4r inom mobilappstestning, hj\u00e4lper den h\u00e4r guiden dig att l\u00e4ra dig allt om det. L\u00e5t oss b\u00f6rja med att f\u00f6rst\u00e5 vad mobilappstestning faktiskt \u00e4r!\n<\/p>\n<h5>\n  Vad \u00e4r mobilappstestning?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  P\u00e5 dagens mycket konkurrensutsatta globala marknad, d\u00e4r framg\u00e5ngen f\u00f6r en mobilapp best\u00e4ms av det totala antalet nedladdningar den har f\u00e5tt, de positiva recensioner den har f\u00e5tt och rankningen den har i appbutiken, den mobilapp du just har utvecklat m\u00e5ste vara oklanderligt f\u00f6r att attrahera, engagera och beh\u00e5lla anv\u00e4ndare, och detta kan endast uppn\u00e5s genom rigor\u00f6sa tester av mobilappar.\n<\/p>\n<p>\n  Testning av mobilappar \u00e4r i huvudsak processen att hitta och fixa buggar i en mobilapp f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra dess \u00f6vergripande kvalitet, funktionalitet, anv\u00e4ndbarhet och konsistens, och g\u00f6ra den s\u00e5 felfri som m\u00f6jligt f\u00f6r anv\u00e4ndarna. Utf\u00f6rs antingen manuellt eller automatiskt med hj\u00e4lp av testverktyg f\u00f6r mobilappar, eller via en kombination av b\u00e5da, mobilapptestning, om den g\u00f6rs p\u00e5 r\u00e4tt s\u00e4tt, s\u00e4kerst\u00e4ller inte bara en obefl\u00e4ckad och tillfredsst\u00e4llande upplevelse f\u00f6r anv\u00e4ndarna utan spelar ocks\u00e5 en avg\u00f6rande roll f\u00f6r att g\u00f6ra appen popul\u00e4r och lyckas p\u00e5 n\u00e4stan nolltid. Kort sagt, testning av mobilappar \u00e4r vad varje app beh\u00f6ver f\u00f6r att vara felfri, framg\u00e5ngsrik och av h\u00f6g kvalitet.\n<\/p>\n<p>\n  Nyckelutmaningar f\u00f6r mobilapptestning\n<\/p>\n<p>\n  Testning av mobilappar \u00e4r mycket mer komplex \u00e4n traditionella station\u00e4ra tester och erbjuder d\u00e4rf\u00f6r en helt ny upps\u00e4ttning utmaningar f\u00f6r b\u00e5de testare och utvecklare. Nedan listas de viktigaste utmaningarna som testare m\u00f6ter samtidigt som de f\u00f6rb\u00e4ttrar kvaliteten och prestandan f\u00f6r en mobilapp:\n<\/p>\n<h5>\n  Olika typer av mobilappar:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  En stor utmaning i sig eftersom en mobilapp kan vara Native, Web eller Hybrid. Eftersom varje apptyp \u00e4r byggd p\u00e5 olika s\u00e4tt och ganska olika varandra vad g\u00e4ller b\u00e5de installationsprocess och funktionalitet, m\u00e5ste den testas p\u00e5 ett helt annat s\u00e4tt. Den grundl\u00e4ggande skillnaden mellan varje apptyp medf\u00f6r ett antal utmaningar f\u00f6r testning av mobilappar.\n<\/p>\n<h5>\n  En m\u00e4ngd olika mobila enheter:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  En av de st\u00f6rsta utmaningarna som mobilapptestare st\u00e5r inf\u00f6r \u00e4r det stora utbudet av mobila enheter som finns p\u00e5 marknaden idag. Dessa inkluderar smarta telefoner, surfplattor, e-l\u00e4sare, b\u00e4rbara enheter och alla andra mobila enheter som kommer inom en snar framtid. Dessa enheter har olika sk\u00e4rmstorlekar, uppl\u00f6sningar, inmatningsmetoder och h\u00e5rdvarufunktioner och erbjuder en helt unik upps\u00e4ttning utmaningar f\u00f6r testare av mobilappar.\n<\/p>\n<h5>\n  OS-m\u00e5ngfald:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Olika mobila enheter anv\u00e4nder olika operativsystem och olika versioner av ett visst operativsystem anv\u00e4nds av olika enheter vid en given tidpunkt. Till exempel har Android fortfarande 8 olika OS-versioner i bruk; \u00e5 andra sidan anv\u00e4nder 65 % av Apples enheter iOS 11 medan iOS 10 \u00e4r installerat p\u00e5 28 % av Apples enheter och 7 % fortfarande anv\u00e4nder tidigare versioner av iOS. Att testa en enda app p\u00e5 flera mobila enheter som k\u00f6rs p\u00e5 olika versioner av samma OS utg\u00f6r en unik utmaning f\u00f6r mobilapptestare.\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f6f6b006d.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f6f6b006d.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<h5>\n  Or\u00e4kneliga tillverkare:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  En annan stor utmaning som testare m\u00e5ste hantera \u00e4r det st\u00e4ndigt v\u00e4xande antalet tillverkare av mobila enheter. Under 2015 fanns det bara cirka 1200 tillverkare av mobila enheter och i b\u00f6rjan av sj\u00e4lva 2018 har r\u00e4kningen n\u00e5tt till \u00f6ver 1600. Utan tvekan kommer dessa siffror bara att \u00f6ka under de kommande \u00e5ren. Olika h\u00e5rd- och mjukvaruf\u00f6r\u00e4ndringar som tillverkare g\u00f6r p\u00e5 sina mobila enheter f\u00f6r att skilja sig fr\u00e5n varandra har en direkt inverkan p\u00e5 hur en app fungerar \u2013 vilket g\u00f6r testprocessen \u00e4nnu mer komplex och utmanande.\n<\/p>\n<h5>\n  Anslutningsutmaningar:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Att effektivt hantera en m\u00e4ngd olika anslutningsalternativ, s\u00e5som olika mobila n\u00e4tverk (2G\/3G\/4G LTE\/4G VoLTE och nu 5G), Wi-Fi, Bluetooth, Infrar\u00f6d, etc, \u00e4r inget mindre \u00e4n ett surt test. F\u00f6r alla typer av anslutningsl\u00e4gen m\u00e5ste applikationen fungera smidigt under olika n\u00e4tverksf\u00f6rh\u00e5llanden som en f\u00f6r\u00e4ndring i mobiln\u00e4tet, roaming, svaga n\u00e4tverkssignaler, ingen n\u00e4tverkst\u00e4ckning, l\u00e5ngsam anslutningshastighet, etc. Denna utmaning r\u00e4knas dock inte som den stora utmaningen. en f\u00f6r en offlineapp.\n<\/p>\n<h5>\n  Kontinuerlig testning:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  F\u00f6r att \u00f6verleva p\u00e5 dagens m\u00f6rdande konkurrensutsatta marknad m\u00e5ste en mobilapp uppdateras ofta med nya funktioner och f\u00f6rb\u00e4ttringar. F\u00f6r att uppfylla detta krav f\u00f6redrar m\u00e5nga utvecklare att anv\u00e4nda Agile Methodology framf\u00f6r den traditionella Waterfall-metoden, vilket leder till kontinuerlig integration och distribution av mobilappen. F\u00f6ljaktligen kr\u00e4vs kontinuerlig testning av appen f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla att alla f\u00f6rb\u00e4ttringar utf\u00f6rs korrekt. Detta \u00e4r ocks\u00e5 en mycket utmanande praxis f\u00f6r testare av mobilappar!\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f6f9503ca.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f6f9503ca.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<h5>\n  Att v\u00e4lja hur man testar:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Ett annat hinder som testare m\u00e5ste \u00f6vervinna \u00e4r valet av en l\u00e4mplig metod f\u00f6r testning av mobilappar med r\u00e4tt testverktyg f\u00f6r mobilappar. D\u00e4r det huvudsakligen finns tv\u00e5 tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4tt (manuell och automatiserad) som anv\u00e4nds f\u00f6r testning av mobilappar, \u00e5 andra sidan, \u00e4r marknaden full av en m\u00e4ngd olika automatiserade testverktyg f\u00f6r mobilappar, vilket g\u00f6r valet av r\u00e4tt testverktyg till en mycket f\u00f6rvirrande och tr\u00e5kig uppgift om inte man har en f\u00f6rplanerad teststrategi.\n<\/p>\n<h3>\n  Olika typer av mobilappstestning<br \/>\n<\/h3>\n<p>\n  Precis som alla andra program m\u00e5ste en mobilapp ocks\u00e5 testas noggrant f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla f\u00f6rstklassig kvalitet, anv\u00e4ndbarhet och s\u00e4kerhet. F\u00f6r att uppn\u00e5 detsamma anv\u00e4nds flera typer av testmetoder under utveckling av mobilappar. L\u00e5t oss ta en titt p\u00e5 vad de \u00e4r och hur de skiljer sig fr\u00e5n varandra.\n<\/p>\n<h5>\n  Funktionell UI-testning:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Funktionell testning \u00e4r den mest grundl\u00e4ggande typen av testning och s\u00e4kerst\u00e4ller att appen fungerar perfekt i enlighet med de f\u00f6rdefinierade anv\u00e4ndarkraven. Dessa tester utf\u00f6rs vanligtvis f\u00f6r att kontrollera om applikationens anv\u00e4ndargr\u00e4nssnitt och samtalsfl\u00f6de fungerar korrekt. Men om funktionstester g\u00f6rs manuellt visar det sig ofta vara en extremt intensiv, komplex och tidskr\u00e4vande uppgift p\u00e5 grund av flera mobilspecifika utmaningar.\n<\/p>\n<h5>\n  Anv\u00e4ndbarhetstestning:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Eftersom anv\u00e4ndbarheten spelar en avg\u00f6rande roll f\u00f6r att best\u00e4mma den kommersiella framg\u00e5ngen f\u00f6r alla mobilapplikationer, fokuserar anv\u00e4ndbarhetstestningen huvudsakligen p\u00e5 tre nyckelomr\u00e5den f\u00f6r anv\u00e4ndarupplevelsen: effektivitet, effektivitet och anv\u00e4ndarn\u00f6jdhet. Dessa tester utf\u00f6rs f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla en enhetlig anv\u00e4ndarupplevelse p\u00e5 alla enheter och kontrollera om mobilappen \u00e4r enkel att anv\u00e4nda f\u00f6r slutanv\u00e4ndare.\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f6fc7bd0c.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f6fc7bd0c.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<h5>\n  Kompatibilitetstestning:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Kompatibilitetstestning utf\u00f6rs f\u00f6r att kontrollera om appen renderar bra p\u00e5 olika mobila enheter, sk\u00e4rmstorlekar, webbl\u00e4sare, uppl\u00f6sningar och OS-plattformar och versioner. Till exempel kan en mobilapp som fungerar korrekt p\u00e5 en smart telefon bete sig p\u00e5 ett helt annat s\u00e4tt p\u00e5 en surfplatta. S\u00e5ledes utv\u00e4rderar kompatibilitetstestning funktionaliteten hos en applikation p\u00e5 olika mobila enheter och plattformar.\n<\/p>\n<h5>\n  Minnesl\u00e4ckagetestning:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  \u00c4ven k\u00e4nd som l\u00e5gniv\u00e5resurstestning, minnesl\u00e4ckagetestning avser att kontrollera hur effektivt appen anv\u00e4nder det inbyggda minnet i den mobila enheten den anv\u00e4nds p\u00e5. Det inkluderar i f\u00f6rsta hand testning av \u00f6vergripande minnesanv\u00e4ndning, automatisk radering av tempor\u00e4ra filer efter en viss period och v\u00e4xande problem med den lokala databasen. Eftersom mobila enheter \u00e4r mycket begr\u00e4nsade n\u00e4r det g\u00e4ller minne j\u00e4mf\u00f6rt med station\u00e4ra enheter, \u00e4r minnesl\u00e4ckagetestning exceptionellt avg\u00f6rande f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla att en mobilapplikation fungerar korrekt.\n<\/p>\n<h5>\n  Prestandatester:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Det grundl\u00e4ggande syftet med prestandatestning \u00e4r att s\u00e4kerst\u00e4lla att applikationen kan hantera olika utmaningar f\u00f6r mobila enheter, s\u00e5som d\u00e5lig n\u00e4tverkst\u00e4ckning, byta anslutning fr\u00e5n mobilt n\u00e4tverk till Wi-Fi, dela n\u00e5got utanf\u00f6r appen, l\u00e5gt tillg\u00e4ngligt batteri eller minne, applikation hastighet, samtidig anv\u00e4ndning av appen av m\u00e5nga anv\u00e4ndare och andra liknande f\u00f6rh\u00e5llanden. Prestandatestning utf\u00f6rs med andra ord f\u00f6r att kontrollera mobilappen, n\u00e4tverket och serverns prestanda.\n<\/p>\n<h5>\n  Avbrott\/driftstestning:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  En app medan den fungerar kan avbrytas av flera h\u00e4ndelser som intr\u00e4ffar p\u00e5 den mobila enheten, s\u00e5som samtal eller SMS, popup-aviseringar, ins\u00e4ttning eller borttagning av str\u00f6mkabel, borttagning av batteri, n\u00e4tverksavbrott och \u00e5terst\u00e4llning, varning f\u00f6r l\u00e5g batteriniv\u00e5, etc. Avbrottstestning utf\u00f6rs f\u00f6r att kontrollera om mobilappen klarar alla dessa avbrott genom att st\u00e4nga sig sj\u00e4lv varje g\u00e5ng en h\u00e4ndelse \u00e4ger rum och starta om automatiskt efter\u00e5t.\n<\/p>\n<h5>\n  Installationstestning:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Installationstestning verifierar att applikationen kan installeras, avinstalleras eller uppdateras inom rimlig tid utan att anv\u00e4ndaren beh\u00f6ver m\u00f6ta n\u00e5gra problem. Under denna testfas tar mobilapptestare inte bara hand om krascher som kan intr\u00e4ffa under dessa tre processer, utan s\u00e4kerst\u00e4ller ocks\u00e5 att all appdata kommer att tas bort helt fr\u00e5n enhetens lagring n\u00e4r avinstallationsprocessen \u00e4r klar.\n<\/p>\n<h5>\n  S\u00e4kerhetstestning:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Detta inneb\u00e4r att verifiera att anv\u00e4ndarnas s\u00e4kerhet och dataintegritet inte st\u00e5r p\u00e5 spel inom appen med hj\u00e4lp av olika tekniker som s\u00e5rbarhetsskanning, loggvisningar, penetrationstest, krigsuppringning, virusuppt\u00e4ckt, l\u00f6senordskn\u00e4ckning etc. Huvudsyftet med S\u00e4kerhetstestning \u00e4r att f\u00f6rb\u00e4ttra mobilappens konfidentialitet, \u00e4kthet och integritet.\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f6ff19347.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f6ff19347.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<h5>\n  Lokaliseringstestning:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Lokaliseringstestning s\u00e4kerst\u00e4ller anv\u00e4ndbarheten, funktionaliteten och tillg\u00e4ngligheten f\u00f6r mobilappen i en m\u00e4ngd olika geografiska regioner och tidszoner. Denna typ av testning utf\u00f6rs s\u00e4rskilt n\u00e4r du planerar att \u00f6vers\u00e4tta din app till flera spr\u00e5k eller lansera den till olika l\u00e4nder. Lokaliseringstestning anses vara det sista steget i app QA-testning.\n<\/p>\n<h5>\n  Regressionstestning:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Denna typ av testning inneb\u00e4r att man k\u00f6r om tidigare utf\u00f6rda, framg\u00e5ngsrika tester f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla att \u00e4ndringarna som har gjorts i appkoden inte har \u00e5terinf\u00f6rt n\u00e5gra gamla eller nya buggar. Eftersom regressionstester kan utf\u00f6ras om och om igen under n\u00e5gon av de fyra testniv\u00e5erna (enhet, integration, system och acceptans), \u00e4r de en idealisk kandidat f\u00f6r automatiserad testning.\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f701a81b4.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f701a81b4.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<h3>\n  Anv\u00e4ndbara tips f\u00f6r en vinnande teststrategi f\u00f6r mobilappar<br \/>\n<\/h3>\n<p>\n  Om du verkligen vill vinna p\u00e5 mobilappstestning \u00e4r det att utveckla en tydlig och robust teststrategi n\u00e5got du inte f\u00e5r f\u00f6rbise. En korrekt strategisk plan f\u00f6r testning av mobilappar hj\u00e4lper dig inte bara att enkelt \u00f6vervinna ovann\u00e4mnda testutmaningar f\u00f6r mobilappar, utan r\u00e4ddar dig ocks\u00e5 fr\u00e5n de deprimerande scenarierna med appavvisning. F\u00f6ljande \u00e4r de b\u00e4sta metoderna du m\u00e5ste f\u00f6lja f\u00f6r att testa din mobilapp p\u00e5 ett effektivt och effektivt s\u00e4tt.\n<\/p>\n<h5>\n  Automatiserad kontra manuell testning:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Mobilapptestning, som redan n\u00e4mnts ovan, kan utf\u00f6ras antingen manuellt eller med hj\u00e4lp av automatiserade testverktyg f\u00f6r mobilappar som Appium, SeeTest, Selenium och Ranorex. Eftersom antingen en eller b\u00e5da tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4tten anv\u00e4nds under olika livscykelstadier av en mobilapp, m\u00e5ste du vara expert p\u00e5 att v\u00e4lja mellan dem efter situationen. Eftersom automatiserad mobilappstestning \u00e4r nyckeln till framg\u00e5ngsrik regressionstestning under olika utvecklingsfaser, b\u00f6r den endast utf\u00f6ras i scenarier d\u00e4r:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Du har de vanligaste testfallen\n  <\/li>\n<li>Testfall har f\u00f6ruts\u00e4gbara resultat\n  <\/li>\n<li>Testfall \u00e4r l\u00e4tta att automatisera\n  <\/li>\n<li>Testfall \u00e4r mycket tidskr\u00e4vande eller om\u00f6jliga att utf\u00f6ra manuellt\n  <\/li>\n<li>Applikationen v\u00e4xer kontinuerligt\n  <\/li>\n<li>Livscykeln f\u00f6r utveckling av mobilappar \u00e4r mycket l\u00e5ng\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f70509c0d.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f70509c0d.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  Tv\u00e4rtom \u00e4r tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4ttet f\u00f6r manuell apptestning baserad p\u00e5 m\u00e4nsklig input, analys eller utv\u00e4rdering och b\u00f6r anv\u00e4ndas om appen inneh\u00e5ller nya funktioner och funktioner eller bara kr\u00e4ver testning en eller tv\u00e5 g\u00e5nger.\n<\/p>\n<h5>\n  Emulatorer kontra fysiska enheter:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Precis som tv\u00e5 tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4tt finns det tv\u00e5 huvudsakliga s\u00e4tt att testa en mobilapp: antingen genom virtuella enhetsemulatorer eller verkliga fysiska enheter. \u00c4ven om anv\u00e4ndningen av enhetsemulatorer visar sig vara oerh\u00f6rt hj\u00e4lpsam i de inledande stadierna av apputveckling f\u00f6r att testa grundl\u00e4ggande funktioner, fungerar de inte lika effektivt som fysiska mobila enheter i senare skeden av testning, som betatestning. Det finns tre typer av emulatorer f\u00f6r mobila enheter:\n<\/p>\n<ul>\n<li>\n    <strong>Enhetsemulator<\/strong>: tillhandah\u00e5lls av enhetstillverkare.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Webbl\u00e4saremulator<\/strong>: simulera rendering f\u00f6r mobila enheter i webbl\u00e4sare.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Operativsystememulator<\/strong>: tillhandah\u00e5lls av sj\u00e4lva operativsystemet.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f70977218.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f70977218.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  F\u00f6r att f\u00e5 b\u00e4sta testresultat snabbt och effektivt, testa din mobilapp f\u00f6rst p\u00e5 emulatorer f\u00f6r att uppt\u00e4cka och fixa s\u00e5 m\u00e5nga buggar som m\u00f6jligt. N\u00e4r en tillfredsst\u00e4llande testniv\u00e5 har uppn\u00e5tts kan du g\u00e5 \u00f6ver till att testa din app p\u00e5 fysiska mobila enheter f\u00f6r ett mer verkligt scenario.\n<\/p>\n<h5>\n  Val av r\u00e4tt mobilenhetsmodeller:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Att best\u00e4mma vilken enhet eller enhetsmodell som ska anv\u00e4ndas f\u00f6r att testa mobilappen \u00e4r f\u00f6rmodligen det f\u00f6rsta man t\u00e4nker p\u00e5 n\u00e4r man skapar en verklig testmilj\u00f6. Detta kan ibland vara ett riktigt sv\u00e5rt beslut eftersom enheterna du v\u00e4ljer avg\u00f6r hur din app kommer att fungera p\u00e5 miljarder andra liknande enheter. F\u00f6ljaktligen b\u00f6r nedanst\u00e5ende tre nyckelfaktorer beaktas vid valet av m\u00e5lenhet:\n<\/p>\n<ul>\n<li>OS-version\n  <\/li>\n<li>Sk\u00e4rmstorlek och uppl\u00f6sning\n  <\/li>\n<li>Formfaktor\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f70da366f.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f70da366f.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  Om det beh\u00f6vs, tveka inte att ta h\u00e4nsyn till flera andra faktorer, s\u00e5som internminne, anslutningsalternativ, etc, n\u00e4r du v\u00e4ljer enhetsmodell.\n<\/p>\n<h5>\n  \u00d6verv\u00e4g molntestning:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  F\u00f6r att ta dina testanstr\u00e4ngningar till en helt ny niv\u00e5 kan du ocks\u00e5 prova molnbaserade mobilappstestning. Genom att tillhandah\u00e5lla en webbaserad testmilj\u00f6 f\u00f6r mobilappar l\u00e5ter molntestning dig distribuera, testa och hantera dina mobilappar snabbt och effektivt. F\u00f6rutom att minska den totala projektkostnaden och tiden, erbjuder molnbaserad applikationstestning dig \u00e4ven flera andra f\u00f6rdelar, som:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Mycket skalbara, helt synkroniserade och f\u00f6rkonfigurerade testmilj\u00f6er\n  <\/li>\n<li>Inget behov av att investera i n\u00e5gra andra avancerade testverktyg, resurser eller konfigurationer\n  <\/li>\n<li>Minskar risken f\u00f6r defekter orsakade av en felaktigt skapad eller instabil testmilj\u00f6\n  <\/li>\n<li>Sparar testare fr\u00e5n att s\u00e4tta upp lokala testmilj\u00f6er som \u00e4r mycket tidskr\u00e4vande och ofta leder till projektf\u00f6rseningar\n  <\/li>\n<li>St\u00f6der testning f\u00f6r komplexa, dynamiska och olika applikationer, vilket \u00e4r n\u00e4stan om\u00f6jligt i en intern milj\u00f6.\n  <\/li>\n<li>Testresultat i realtid\n  <\/li>\n<li>Automatisk s\u00e4kerhetskopiering och \u00e5terst\u00e4llning\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f710cbc36.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f710cbc36.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<h5>\n  Organisera betatestning:<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Betatestning \u00e4r ett bra och effektivt s\u00e4tt att analysera funktionaliteten och anv\u00e4ndbarheten av en mobilapp med hj\u00e4lp av riktiga slutanv\u00e4ndare som anv\u00e4nder verkliga enheter. Den h\u00e4r fasen genomf\u00f6rs verkligen f\u00f6r att kontrollera hur bra appen presterar p\u00e5 riktiga enheter och n\u00e4tverk samt f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla att alla buggar fixades innan lanseringen. Om du testar en app f\u00f6r iOS kan du utnyttja kraften i det kostnadsfria <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/testflight\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TestFlight-<\/a> verktyget f\u00f6r att hantera din beta-testning.\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f71514af4.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-293301-6382f71514af4.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  P\u00e5 samma s\u00e4tt kan du ocks\u00e5 anv\u00e4nda Google Play Console f\u00f6r att distribuera din Android-app till betrodda anv\u00e4ndare och testare f\u00f6r betatestning via olika Google-grupper eller Google+-grupper.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Inspelningsk\u00e4lla: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2018\/03\/19\/mobile-app-testing-guide\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Precis som all annan programvara m\u00e5ste mobilappar testas noggrant innan de sl\u00e4pps f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla att allt fungerar p\u00e5 exakt samma s\u00e4tt som det var t\u00e4nkt. \u00c4ven om testning av mobilappar redan \u00e4r en l\u00e5ng och besv\u00e4rlig process, har den dagliga introduktionen av nya handh\u00e5llna mobila enheter, operativsystemversioner och apptestverktyg gjort mobilapptestarnas jobb mer komplext och utmanande \u00e4n n\u00e5gonsin. Om du \u00e4r en nyb\u00f6rjare som planerar att starta sin karri\u00e4r inom mobilappstestning, hj\u00e4lper den h\u00e4r guiden dig att l\u00e4ra dig allt om det. L\u00e5t oss b\u00f6rja med att f\u00f6rst\u00e5 vad Mobile App Testing &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":167805,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[399,230,360,61,152],"tags":[],"class_list":["post-265098","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-design-2","category-larobocker","category-underhallning","category-web-och-wordpress","category-webbtips-och-tricks"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265098","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=265098"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265098\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/167805"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=265098"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=265098"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=265098"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}