{"id":264976,"date":"2023-04-26T09:07:00","date_gmt":"2023-04-26T06:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/vad-du-behover-lara-dig-innan-design-vad-du-bor-gora-och-inte-gora\/"},"modified":"2023-04-26T09:40:00","modified_gmt":"2023-04-26T06:40:00","slug":"vad-du-behover-lara-dig-innan-design-vad-du-bor-gora-och-inte-gora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/sv\/vad-du-behover-lara-dig-innan-design-vad-du-bor-gora-och-inte-gora\/","title":{"rendered":"Vad du beh\u00f6ver l\u00e4ra dig innan design: Vad du b\u00f6r g\u00f6ra och inte g\u00f6ra"},"content":{"rendered":"<p>\n  Vill du bli grafisk designer, lockar id\u00e9n med digital kreativitet dig in? N\u00e5v\u00e4l, n\u00e4r det g\u00e4ller karri\u00e4rval \u00e4r det inte alls ett d\u00e5ligt val att bli designer.\n<\/p>\n<p>\n  De flesta yngre grafiska formgivare tj\u00e4nar runt 2,19,34 USD som ing\u00e5ngsl\u00f6n.\n<\/p>\n<ul>\n<li>Webbplatser\n  <\/li>\n<li>Annonskampanjer\n  <\/li>\n<li>Bokomslag\n  <\/li>\n<li>Tidningar\n  <\/li>\n<li>Affischer\n  <\/li>\n<li>Logotyper\n  <\/li>\n<li>Omslag till datorspel\n  <\/li>\n<li>Produktf\u00f6rpackning\n  <\/li>\n<li>Utst\u00e4llningar\n  <\/li>\n<li>Displayer\n  <\/li>\n<li>Grafik\n  <\/li>\n<li>Illustrationer\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  Kort sagt, om det \u00e4r en produkt som m\u00e5ste g\u00f6ras f\u00f6r att se cool ut, \u00e4r det dags att hitta en designer. Fr\u00e5n UFC-logotypen, infografik, Apples annonser och just den h\u00e4r webbplatsen i sig, har en digital artist av n\u00e5got slag att tacka f\u00f6r sitt utseende och design.\n<\/p>\n<p>\n  Som en kombination av kreativ uppfyllelse och bra l\u00f6n \u00e4r id\u00e9n om att bli en digital designer (jag f\u00f6redrar termen framf\u00f6r grafisk designer) en karri\u00e4r m\u00e5nga \u00e4gnar sig \u00e5t.\n<\/p>\n<p>\n  Men precis som alla andra karri\u00e4rer finns det n\u00e5gra tips om hur du presterar och l\u00e4r dig b\u00e4ttre, och r\u00e5d om hur du ocks\u00e5 undviker vanliga fallgropar. Det \u00e4r d\u00e4rf\u00f6r vi \u00e4r h\u00e4r idag f\u00f6r att prata om vad du beh\u00f6ver l\u00e4ra dig innan design: att g\u00f6ra och inte g\u00f6ra.\n<\/p>\n<p>\n  Att g\u00f6ra och inte g\u00f6ra\n<\/p>\n<h5>\n  1 Tappa inte fokus p\u00e5 kreativitet<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  K\u00e4rnan i design \u00e4r kreativitet. Det \u00e4r det som ger dig de stora pengarna, respekt, utm\u00e4rkelser, utm\u00e4rkelser och personlig uppfyllelse. Naturligtvis beh\u00f6ver kreativitet (precis som alla andra talanger) \u00f6vning och utf\u00f6rande. Anta inte att id\u00e9er helt enkelt kommer att rulla av hj\u00e4rnan.\n<\/p>\n<p>\n  Leta efter hobbyer och m\u00f6jligheter som ut\u00f6var kreativitet och h\u00e5ller dig engagerad, rita, laga mat, spela och egentligen allt som v\u00e4cker ditt kreativa intresse \u00e4r n\u00e5got du b\u00f6r engagera dig i.\n<\/p>\n<p>\n  Ett kreativt block \u00e4r ett av de st\u00f6rsta hindren en grafisk designer m\u00e5ste m\u00f6ta, och svaret p\u00e5 att undvika ett \u00e4r f\u00f6rebyggande, inte ett botemedel. H\u00e5ll ditt sinne och kropp aktiva och se till att det \u00e4r roligt medan du \u00e4r engagerad.\n<\/p>\n<p>\n  Ett fantastiskt s\u00e4tt att faktiskt bli kreativ \u00e4r genom tr\u00e4ning. Studier har visat att m\u00e5ttlig tr\u00e4ning \u00f6kar b\u00e5de l\u00e5ng- och kortsiktig kreativitet. Det \u00e4r i grunden en tanke\u00f6ppnare. Och med tanke p\u00e5 hur sittande \u00e4r den nya r\u00f6kningen, varf\u00f6r inte sl\u00e5 tv\u00e5 flugor i en sm\u00e4ll? Att h\u00e5lla sig b\u00e5de frisk och kreativ p\u00e5 samma g\u00e5ng.\n<\/p>\n<h5>\n  2 L\u00e4r dig ritf\u00e4rdigheter<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  De flesta av de b\u00e4sta (men inte alla) formgivarna har erfarenhet av att rita eller m\u00e5la, och det syns i deras arbete. S\u00e5 \u00e4ven om du aldrig har ritat en pinnefigur f\u00f6rut, \u00e4r det v\u00e4rt att ta dig tid att s\u00e4tta dig ner, v\u00e4lja en kurs i teckning f\u00f6r nyb\u00f6rjare och l\u00e4ra dig hur du uttrycker din kreativitet p\u00e5 ett papper eller duk. Eller till och med MS Paint, vad du \u00e4n beh\u00f6ver.\n<\/p>\n<p>\n  \u00c4ven om detta \u00e4r en personlig preferens, tycker jag att skissa p\u00e5 design och logotyper p\u00e5 papper \u00e4r ett bra s\u00e4tt att f\u00e5 en cool id\u00e9 och leta efter design. Prova, det kan inte skada. Om det hj\u00e4lper dig, l\u00e5t mig veta i kommentarerna nedan.\n<\/p>\n<p>\n  T\u00e4nk s\u00e5klart p\u00e5 att detta \u00e4r ett verktyg f\u00f6r nyb\u00f6rjare att anv\u00e4nda sig av, ingen har tillr\u00e4ckligt med tid att b\u00e5de h\u00e5lla en deadline och skissa en hel webbplats eller kampanj p\u00e5 papper samtidigt. Men n\u00e4r du v\u00e4l kommer till ett produktivt stadium kommer faktiska ritf\u00e4rdigheter ofta till nytta, s\u00e5 g\u00e5 och skaffa lite av dem skicklighet (om du inte redan har dem).\n<\/p>\n<h5>\n  3 Gl\u00f6m inte att l\u00e4ra dig mer om tekniken<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Praktiskt taget all modern grafisk design g\u00f6rs via datorer, vanligtvis med mycket biffriggar som anv\u00e4nder det senaste och b\u00e4sta inom GPU:er. Men var inte den d\u00e4r killen eller tjejen som inte ens vet vad en GPU st\u00e5r f\u00f6r (om du \u00e4r den personen betyder det Graphical Processing Unit).\n<\/p>\n<p>\n  Du beh\u00f6ver inte vara mekaniker f\u00f6r att veta hur man k\u00f6r bil, men en kompetent f\u00f6rare vet hur man kontrollerar sin egen olja, tankar, byter d\u00e4ck och hur man h\u00e5ller bilen ren. Och de borde veta vilken typ av motor de k\u00f6r.\n<\/p>\n<p>\n  Samma tankes\u00e4tt g\u00e4ller f\u00f6r designer, att datorn \u00e4r din bil, och det \u00e4r b\u00e4ttre att du \u00e4r kompetent med den, f\u00f6r ingen kommer att betala en inkompetent designer.\n<\/p>\n<p>\n  S\u00e5 l\u00e4r dig vad GPU:er \u00e4r, vilka som \u00e4r b\u00e4st f\u00f6r ditt personliga designarbete, eftersom varje upps\u00e4ttning \u00e4r unik f\u00f6r uppgiften och \u00e4garen till den riggen.\n<\/p>\n<p>\n  Vilken typ av bildsk\u00e4rmar visar b\u00e4st bilder och videor? \u00c4r en 4K-sk\u00e4rm v\u00e4rd det? Ska jag h\u00e5lla mig till en 1080p-sk\u00e4rm? Beh\u00f6ver jag dubbla bildsk\u00e4rmar? Nvidia eller AMD?\n<\/p>\n<p>\n  Eller, om du planerar att k\u00f6pa en b\u00e4rbar dator f\u00f6r jobbet, vilken skulle vara b\u00e4st l\u00e4mpad f\u00f6r dig som person och har tillr\u00e4ckligt med h\u00e4stkrafter (plus en bra sk\u00e4rm) f\u00f6r att k\u00f6ra\/rendera dina m\u00f6nster? Det finns ocks\u00e5 grafiska surfplattor d\u00e4r ute med olika funktioner som m\u00e5ste \u00f6verv\u00e4gas och utv\u00e4rderas mot en budget.\n<\/p>\n<p>\n  Det finns gott om guider p\u00e5 YouTube \u00f6ver havet av information som kallas Google, med steg-f\u00f6r-steg-guider om hur man delar upp och monterar, eller k\u00f6per, en maskin f\u00f6r att tr\u00e4na grafisk design. S\u00e5 ignorera INTE den tekniska sidan av design, den \u00e4r v\u00e4ldigt viktig.\n<\/p>\n<p>\n  Kort sagt, varje respektabel designer m\u00e5ste vara en tekniskt kunnig person, om du inte \u00e4r det f\u00f6r tillf\u00e4llet, skulle nu vara ett bra tillf\u00e4lle att b\u00f6rja l\u00e4ra sig.\n<\/p>\n<h5>\n  4 L\u00e4r dig hur jonglera kostar och deadlines<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  De tv\u00e5 oundvikliga fakta f\u00f6r professionellt designarbete \u00e4r kostnader och deadlines. Du kommer aldrig att bli fri fr\u00e5n dessa tv\u00e5 faktorer, och att l\u00e4ra dig hur du bygger upp din kreativa process kring dem \u00e4r en av nycklarna till att bli en verkligt framg\u00e5ngsrik digital artist.\n<\/p>\n<p>\n  Id\u00e9n fungerar s\u00e5 h\u00e4r: G\u00f6r ditt b\u00e4sta jobb, inom den tid och budget som tilldelats dig. Naturligtvis f\u00e5r frilansare i allm\u00e4nhet ett visst spelrum i denna process, men designers som arbetar f\u00f6r f\u00f6retag kanske inte.\n<\/p>\n<p>\n  Kom ih\u00e5g det.\n<\/p>\n<p>\n  Ett enkelt s\u00e4tt att komma runt problemet med deadlines och kostnader \u00e4r att skapa mallar f\u00f6r grundl\u00e4ggande webbplatser och liknande design, och sedan ge dem en makeover med varje ny kund. Denna strategi fungerar p\u00e5 en grundl\u00e4ggande niv\u00e5 f\u00f6r:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Blogg\n  <\/li>\n<li>Restaurang\n  <\/li>\n<li>Handla\n  <\/li>\n<li>Tekniska webbplatser\n  <\/li>\n<li>Infografik\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  Vissa mallar finns redan, du kan k\u00f6pa och kl\u00e4 upp dem (enkel utv\u00e4g). Eller skapa dina egna mallar och sedan kl\u00e4 dem riktigt vackra och unika f\u00f6r varje kund som vill ha ett projekt som passar in i mallen.\n<\/p>\n<p>\n  Naturligtvis, f\u00f6r st\u00f6rre kampanjer, mer h\u00f6gprofilerade kunder eller bara n\u00e5gon som vill ha n\u00e5got verkligt unikt, m\u00e5ste man b\u00f6rja om fr\u00e5n b\u00f6rjan och arbeta runt deadline\/kostnadsparadigmet.\n<\/p>\n<p>\n  Precis som kreativitet kommer f\u00f6rm\u00e5gan att hantera en kunds budget och deadline att bli en sj\u00e4lvklarhet, och det finns inga regler som s\u00e4ger att du inte kan prata med en kund om att f\u00f6rl\u00e4nga en deadline, vilket g\u00f6r dem mer flexibla.\n<\/p>\n<p>\n  Ibland inneb\u00e4r att h\u00e5lla en deadline att arbeta extra timmar eller arbeta \u00f6ver tid. Det h\u00e4r kan tyckas sv\u00e5rt till en b\u00f6rjan, men det \u00e4r en tillr\u00e4ckligt vanlig f\u00f6reteelse i den h\u00e4r branschen, s\u00e5 stressa inte \u00f6ver det f\u00f6r mycket.\n<\/p>\n<h5>\n  5 Gl\u00f6m inte att s\u00e4kerhetskopiera<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Allvarligt talat, ingenting kan d\u00f6da en aff\u00e4r som f\u00f6rlorade projekt. Bara f\u00f6r att din dator dog, kraschade h\u00e5rddisken eller att datorn helt enkelt packade ihop sina v\u00e4skor och gjorde dig hj\u00e4rtbruten, det finns fortfarande en deadline att h\u00e5lla.\n<\/p>\n<p>\n  Och datorsnurr \u00e4r oundvikliga, det g\u00e5r helt enkelt inte att f\u00f6ruts\u00e4ga vad som kan st\u00f6ra en dator, fr\u00e5n ett virus till en Avenger som kraschar genom din kontorsv\u00e4gg, datorer kan sl\u00e4ppa bollen utan f\u00f6rvarning (och de bryr sig inte om deadlines).\n<\/p>\n<p>\n  S\u00e5 s\u00e4kerhetskopiera ditt arbete, personligen \u00e4r molnlagring det som fungerar b\u00e4st f\u00f6r mig, jag kan helt enkelt logga in och forts\u00e4tta arbeta fr\u00e5n en annan dator. Men \u00e4ven en extern h\u00e5rddisk r\u00e4cker (\u00e4ven om de ocks\u00e5 \u00e4r ben\u00e4gna att g\u00e5 s\u00f6nder, vilket \u00e4r anledningen till att molntekniken fortfarande \u00e4r b\u00e4ttre enligt mig), gl\u00f6m inte heller att skydda den med kryptering och ett l\u00f6senord, kom ih\u00e5g att detta \u00e4r n\u00e5gons egendom, \u00e4ven om du \u00e4r den som skapar den.\n<\/p>\n<p>\n  De flesta moderna operativsystem \u00e4r inbyggda med n\u00e5gon form av s\u00e4kerhetskopieringsverktyg online, som OneDrive p\u00e5 Windows 10 och iCloud p\u00e5 OS X. Det finns ingen urs\u00e4kt f\u00f6r att inte s\u00e4kerhetskopiera ditt arbete, s\u00e4rskilt om det \u00e4r ett projekt som har en sn\u00e4v deadline.\n<\/p>\n<p>\n  Och det finns massor av bra (f\u00f6r att inte tala om billiga) tj\u00e4nster d\u00e4r ute som kommer att lagra, s\u00e4kerhetskopiera och synkronisera dina filer.\n<\/p>\n<h5>\n  6 L\u00e4r dig m\u00e4nniskor\/kommunikationsf\u00e4rdigheter<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Det finns en anledning till att termen &#8221;klient&#8221; anv\u00e4nds i designbranschen och inte termen &#8221;kund&#8221;, eftersom termen klient antyder en relation och att uppr\u00e4tth\u00e5lla dina relationer kr\u00e4ver m\u00e4nniskors kompetens.\n<\/p>\n<p>\n  Nu kanske det h\u00e4r g\u00e4ller eller kanske inte g\u00e4ller dig personligen, men det \u00e4r \u00e4nd\u00e5 en viktig po\u00e4ng att g\u00f6ra f\u00f6r dem som beh\u00f6ver inse vikten av att ha m\u00e4nniskors kompetens. De flesta anst\u00e4llda designers arbetar i team som best\u00e5r av programmerare, chefer, fotografer, animat\u00f6rer och olika andra beg\u00e5vade individer.\n<\/p>\n<p>\n  Att l\u00e4ra sig att vara artig, avslappnad, i tid och hj\u00e4lpsam \u00e4r viktigt, eftersom \u00e4ven en genial designer kommer att sparkas av laget om de inte passar in bra.\n<\/p>\n<p>\n  Sedan finns det f\u00f6rst\u00e5s kunderna som du ibland beh\u00f6ver resa med f\u00f6r att tr\u00e4ffas, prata p\u00e5 Skype och till och med vara i konstant chattl\u00e4ge med. Men om b\u00e5de dina kunskaper och ditt arbete \u00e4r ganska bra, \u00e4r chansen stor att du kommer att f\u00e5 tag i en kund som vill ha en \u00e5terkommande prestation.\n<\/p>\n<p>\n  Kunder som du har en f\u00f6rtroendebaserad relation med \u00e4r en fantastisk tillg\u00e5ng att ha, de ger i allm\u00e4nhet stadigt arbete, bra rekommendationer och hj\u00e4lper ocks\u00e5 till att \u00f6ka ditt rykte.\n<\/p>\n<p>\n  M\u00e4nniskors f\u00e4rdigheter kan ta dig l\u00e5ngt i designbranschen, s\u00e5 ta dig tid att l\u00e4ra dig eller f\u00f6rb\u00e4ttra dem.\n<\/p>\n<h5>\n  7 Gl\u00f6m inte att ha kul<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Den h\u00e4r kanske l\u00e5ter konstigt, men det \u00e4r l\u00e4tt att bli uttr\u00e5kad eller frustrerad \u00f6ver arbetet som kommer till dig, och det d\u00f6dar i sin tur l\u00e5ngsamt den kreativitetsbugg som alla designers beh\u00f6ver f\u00f6r att vara effektiva.\n<\/p>\n<p>\n  S\u00e5 om jobbet du fick p\u00e5 en reklambyr\u00e5 inte kittlar din kreativa sida, hitta n\u00e5got du verkligen vill designa och ha roligt n\u00e4r du g\u00f6r det. Till exempel: om ditt Star Wars-fan, vad s\u00e4gs om att skapa en mock up av n\u00e4sta films affisch?\n<\/p>\n<p>\n  Skapa en illustration av dina mest uttr\u00e5kade \u00f6gonblick i veckan, l\u00e4gg upp det p\u00e5 Facebook. Vad s\u00e4gs om att designa en bakgrund till din favoritsportbil? Vad det \u00e4n \u00e4r, g\u00f6r n\u00e5got f\u00f6r att h\u00e5lla din kreativa kant finslipad och fokuserad.\n<\/p>\n<p>\n  Arbete kommer inte alltid att ge kreativa projekt eller kunder kan helt enkelt vara v\u00e4ldigt stela om vilket utseende de vill ha. S\u00e5 detta r\u00e5d leder tillbaka till v\u00e5rt f\u00f6rsta, fokusera p\u00e5 att vara kreativ, och generellt sett \u00e4r det b\u00e4sta s\u00e4ttet att ha kul med att designa saker.\n<\/p>\n<p>\n  Och allt bra du designar kommer att hamna i en portfolio, plus att det r\u00e4knas som \u00f6vning (kom ih\u00e5g, \u00f6vning ger f\u00e4rdighet).\n<\/p>\n<p>\n  Vad s\u00e4gs om att g\u00f6ra din egen \u00e5tergivning av en favorit eller cool design som du har sett? Kanske skulle Pink Floyds Dark Side of the Moons skivomslag kunna beh\u00f6va en redesign, varf\u00f6r skulle du inte g\u00f6ra det?\n<\/p>\n<p>\n  S\u00e5 det \u00e4r inte ens ett sl\u00f6seri med tid. Faktum \u00e4r att det kommer att ta cirka 12 m\u00e5nader av konstant \u00f6vning innan n\u00e5gon ens kommer att \u00f6verv\u00e4ga dig f\u00f6r en nyb\u00f6rjarposition, s\u00e5 spendera den tiden v\u00e4l, ha kul och var kreativ.\n<\/p>\n<h5>\n  8 L\u00e4r dig presentationsf\u00e4rdigheter<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Presentation \u00e4r &#8221;make or break&#8221; av ett projekt, du m\u00e5ste kommunicera dina id\u00e9er korrekt och enkelt, l\u00e4ra dig att anv\u00e4nda visuella hj\u00e4lpmedel som PowerPoint och vara \u00e4rligt insiktsfull n\u00e4r du svarar p\u00e5 fr\u00e5gor om projektet.\n<\/p>\n<p>\n  F\u00f6rs\u00f6k inte att vara falskt s\u00e4ker p\u00e5 projekt, kom med verkliga fakta, siffror, solida f\u00f6rklaringar och var mentalt flexibel n\u00e4r ov\u00e4ntade fr\u00e5gor kommer flygande i din v\u00e4g.\n<\/p>\n<p>\n  Och om du undrade, ja, grafiska designers f\u00f6rv\u00e4ntas ha ganska bra PowerPoint-bilder.\n<\/p>\n<p>\n  Och ett enkelt s\u00e4tt att presentera id\u00e9er och projekt \u00e4r att f\u00f6rst introducera projektet som en helhet, och dela upp det i bitar som \u00e4r logiska progressiva.\n<\/p>\n<p>\n  Presentation och m\u00e4nniskors f\u00e4rdigheter h\u00e4nger ihop, men de \u00e4r inte samma sak. Den ena handlar om att prata med m\u00e4nniskor, den andra handlar om att pitcha en id\u00e9 s\u00e5 bra att folk k\u00e4nner sig tvungna att acceptera den.\n<\/p>\n<p>\n  H\u00e4r \u00e4r n\u00e5gra tips som har kommit v\u00e4l till pass personligen:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Var tydlig\n  <\/li>\n<li>Var kortfattad\n  <\/li>\n<li>Var beredd med svar\n  <\/li>\n<li>G\u00f6r den b\u00e4sta presentationen du kan\n  <\/li>\n<li>F\u00f6rklara saker s\u00e5 enkelt som m\u00f6jligt\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  9 Har inte svag hud<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Varje grafisk designer som \u00e4r v\u00e4rd sitt salt m\u00e5ste kunna ta kritik, mycket av det faktiskt. F\u00f6r att s\u00e4ga det rakt ut, mycket grafisk design handlar om att l\u00e4gga tid, anstr\u00e4ngning och kreativitet p\u00e5 att g\u00f6ra n\u00e5got, bara f\u00f6r att f\u00e5 h\u00f6ra att det inte \u00e4r tillr\u00e4ckligt bra.\n<\/p>\n<p>\n  Och det g\u00f6r ont, ingen id\u00e9 att f\u00f6rneka det, men du har tjock hud.\n<\/p>\n<p>\n  F\u00f6rm\u00e5gan att ta kritik v\u00e4l, utv\u00e4rdera den och g\u00e5 vidare d\u00e4refter \u00e4r ov\u00e4rderlig. Ibland misslyckas vi med att se tr\u00e4det i en skog, och att l\u00e5ta n\u00e5gon peka ut tr\u00e4det du missat \u00e4r en riktigt viktig tj\u00e4nst (som vanligtvis \u00e4r gratis).\n<\/p>\n<p>\n  N\u00e4r n\u00e5gon kritiserar ditt arbete, s\u00e4ger de inte &#8221;du suger&#8221;, de s\u00e4ger &#8221;du kan g\u00f6ra b\u00e4ttre&#8221;. Och jag ser ingen anledning till varf\u00f6r jag inte skulle str\u00e4va efter att designa b\u00e4ttre produkter. Men alla kritiker har inte alltid r\u00e4tt, ofta m\u00f6ter du m\u00e4nniskor som kan mindre \u00e4n du sj\u00e4lv om design, men som \u00e4nd\u00e5 \u00e4r v\u00e4rdiga att ge r\u00e5d om hur man kan g\u00f6ra b\u00e4ttre.\n<\/p>\n<p>\n  Typ hur som ensamst\u00e5ende gillar att ge f\u00f6r\u00e4ldrar\u00e5d till f\u00f6r\u00e4ldrar.\n<\/p>\n<p>\n  Men att s\u00e5lla igenom bra och mindre bra kritik \u00e4r en del av jobbet, s\u00e5 t\u00e4nk p\u00e5 att tilltala alla dina kritiker artigt och hitta de som har n\u00e5gra riktigt bra r\u00e5d att ge och l\u00e4ra av dem.\n<\/p>\n<h5>\n  10 Stanna p\u00e5 The Edge<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vill du bli en riktigt bra designer? Tr\u00e4na sedan mycket och h\u00e5ll dig i framkant. Det finns ingen \u00e4nde p\u00e5 resan av kreativitet, och nya verktyg, leksaker, id\u00e9er och kontakter och platser att skapa. Forts\u00e4tt l\u00e4ra dig, forts\u00e4tt skapa och forts\u00e4tt vara kreativ.\n<\/p>\n<p>\n  Ju b\u00e4ttre du g\u00f6r, desto b\u00e4ttre blir sakerna och desto mer tj\u00e4nar du. L\u00e4gg tid p\u00e5 att unders\u00f6ka de senaste trenderna, verktygsid\u00e9en, uppdatera din egen h\u00e5rdvara (n\u00e4r du har r\u00e5d), f\u00f6rs\u00f6k att beh\u00e5lla kunder baserat p\u00e5 bra arbete, kommunikation och presentationsf\u00f6rm\u00e5ga.\n<\/p>\n<p>\n  Kolla in vad de b\u00e4sta i branschen g\u00f6r, f\u00f6rs\u00f6k sedan se om du kan g\u00f6ra samma sak eller en b\u00e4ttre. Var inte r\u00e4dd f\u00f6r att be om r\u00e5d och ge det i geng\u00e4ld. Du blir bara s\u00e5 bra som du ger.\n<\/p>\n<p>\n  Och framf\u00f6r allt, alltid vara kreativ.\n<\/p>\n<h4>\n  Sammanfattningsvis\u2026<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Om du trodde att design bara handlade om att g\u00f6ra saker, nu vet du b\u00e4ttre. Det finns mycket mer att l\u00e4ra sig och uppleva, men det h\u00e4r \u00e4r de tio b\u00e4sta sakerna som n\u00e5gon som \u00e4r p\u00e5 v\u00e4g att doppa sin t\u00e5 i designv\u00e4rlden borde veta f\u00f6rst (enligt min mening).\n<\/p>\n<p>\n  Om du har fr\u00e5gor, egna tips att dela med dig av i \u00e4mnet, h\u00f6r g\u00e4rna av dig i kommentarsf\u00e4ltet nedan. Och tack f\u00f6r att du l\u00e4ste!\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Inspelningsk\u00e4lla: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2016\/03\/08\/design-dos-and-donts\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vill du bli grafisk designer, lockar id\u00e9n med digital kreativitet dig in? N\u00e5v\u00e4l, n\u00e4r det g\u00e4ller karri\u00e4rval \u00e4r det inte alls ett d\u00e5ligt val att bli designer. De flesta yngre grafiska formgivare tj\u00e4nar runt 2,19,34 USD som ing\u00e5ngsl\u00f6n. Webbplatser Reklamkampanjer Bokomslag Tidskrifter Affischer Logotyper Datorspelsomslag Produktf\u00f6rpackningar Utst\u00e4llningar Displayer Grafik Illustrationer Kort sagt, om det \u00e4r en produkt som m\u00e5ste g\u00f6ras f\u00f6r att se cool ut, \u00e4r det dags att hitta en designer. Fr\u00e5n UFC-logotypen, infografik, Apples annonser och sj\u00e4lva webbplatsen, har deras utseende och design att tacka &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":176631,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[230,61,204,152],"tags":[],"class_list":["post-264976","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-larobocker","category-web-och-wordpress","category-webbdesign","category-webbtips-och-tricks"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/264976","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=264976"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/264976\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/176631"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=264976"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=264976"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=264976"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}