{"id":264765,"date":"2022-09-30T06:36:00","date_gmt":"2022-09-30T03:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/unity-tech-demo-visar-upp-en-verklighetstrogen-digital-manniska-renderad-i-realtid\/"},"modified":"2022-09-30T07:21:00","modified_gmt":"2022-09-30T04:21:00","slug":"unity-tech-demo-visar-upp-en-verklighetstrogen-digital-manniska-renderad-i-realtid","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/sv\/unity-tech-demo-visar-upp-en-verklighetstrogen-digital-manniska-renderad-i-realtid\/","title":{"rendered":"Unity tech-demo visar upp en verklighetstrogen digital m\u00e4nniska renderad i realtid"},"content":{"rendered":"<p>\n  <strong>I korthet:<\/strong> Realtidsrenderad 3D-grafik har kommit l\u00e5ngt sedan 80-talet, vilket vi kan se av Unitys &#8221;Enemies&#8221;-teknikdemo. F\u00f6rutom den fotorealistiska m\u00e4nniskan som visas under demonstrationen, \u00e4r det ocks\u00e5 v\u00e4rt att notera de imponerande milj\u00f6erna och animationerna, som ger oss en glimt av hur spelen kommer att se ut inom kort.\n<\/p>\n<p>\n  Baserat p\u00e5 <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Heretic<\/a> <a href=\"https:\/\/blog.unity.com\/news\/introducing-enemies-the-latest-evolution-in-high-fidelity-digital-humans-from-unity\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">skapade<\/a> Unity sin Enemies tech-demo f\u00f6r att visa lagets framsteg n\u00e4r det g\u00e4ller att skapa digitala m\u00e4nniskor i realtid f\u00f6r GDC-deltagare. Videon framh\u00e4ver element som fotorealistiska \u00f6gon, h\u00e5r, hud och visar en medel\u00e5lders kvinna som spelar schack i ett f\u00f6rvandlande rum.\n<\/p>\n<p>\n  Den nyutvecklade kortfilmen gjord i <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/downloads\/3673-unity.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Unity<\/a> byggdes med hj\u00e4lp av motorns nya High Definition Render Pipeline (HDRP), Adaptive Probe Volumes och Screen Space Global Illumination (SSGI). Demon inneh\u00e5ller ocks\u00e5 ray tracing, DLSS och andra olistade teknologier.\n<\/p>\n<p>\n  Anv\u00e4ndningen av dessa teknologier och funktioner \u00e5terspeglas i karakt\u00e4rsmodellen, som du kan se av de uttalade rynkorna, effekten av blodfl\u00f6det p\u00e5 huden, de anm\u00e4rkningsv\u00e4rt realistiska \u00f6gonen. Teamet gav dock lite s\u00e4rskild uppm\u00e4rksamhet \u00e5t modellens h\u00e5r.\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/eXYUNrgqWUU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Utvecklarna anv\u00e4nde en ny tredelad Unity Hair-l\u00f6sning f\u00f6r att skapa det vackra l\u00e5nga h\u00e5ret. Den f\u00f6rsta delen \u00e4r h\u00e5rsystemet, ansvarigt f\u00f6r f\u00f6rfattande, skinning, str\u00e4ngbaserad simulering och modellering. Sedan f\u00f6rb\u00e4ttrar h\u00e5rskuggningskomponenten bilden baserat p\u00e5 ljusf\u00f6rh\u00e5llandena. Den sista delen \u00e4r h\u00e5rrendering, som kan skapa extremt tunna h\u00e5rstr\u00e5n samtidigt som aliasing minskar.\n<\/p>\n<p>\n  N\u00e5gra av de n\u00e4mnda funktionerna \u00e4r redan tillg\u00e4ngliga i Unity 2021.2, medan utvecklare kommer att introducera andra i versionerna 2022.1 eller 2022.2. Den nya tekniken som visas upp i Enemies kommer till Unitys Digital Human 2.0-paket, som borde vara ute om en m\u00e5nad eller tv\u00e5. Unity kommer ocks\u00e5 att sl\u00e4ppa det str\u00e4ngbaserade h\u00e5rsystemet p\u00e5 GitHub.\n<\/p>\n<p>\n  De som vill l\u00e4ra sig mer om demon kan <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/gtc\/session-catalog\/#\/session\/1645723579352001LCHT\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">titta p\u00e5<\/a> &#8221;The making of Unitys senaste flaggskeppsdemo&#8221; gratis under GTC. Denna session \u00e4r planerad till torsdagen den 24 mars kl. 07.00 PT. Alternativt kan du ocks\u00e5 <a href=\"https:\/\/schedule.gdconf.com\/session\/the-making-of-enemies-unitys-latest-achievement-in-graphics-and-rendering-presented-by-nvidia\/886894\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se<\/a> den GDC Nvidia-sponsrade sessionen (betald) denna fredag \u200b\u200bden 25 mars kl. 15:00 PT.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Inspelningsk\u00e4lla: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/93863-unity-newly-launched-tech-demo-shows-off-lifelike.html\">techspot.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Baserat p\u00e5 The Heretic skapade Unity sin teknikdemo f\u00f6r Enemies f\u00f6r att visa lagets framsteg n\u00e4r det g\u00e4ller att skapa digitala m\u00e4nniskor i realtid f\u00f6r GDC-deltagare. Att lyfta fram element som&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":127115,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[529,711,607],"tags":[],"class_list":["post-264765","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-raznoe-sv","category-programvara","category-teknik-och-mer"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/264765","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=264765"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/264765\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/127115"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=264765"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=264765"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=264765"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}