{"id":261589,"date":"2023-08-31T06:56:00","date_gmt":"2023-08-31T03:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/8-fatos-mais-prevalentes-no-desenvolvimento-de-aplicativos-moveis-que-sao-apenas-mitos\/"},"modified":"2023-08-31T07:04:00","modified_gmt":"2023-08-31T04:04:00","slug":"8-fatos-mais-prevalentes-no-desenvolvimento-de-aplicativos-moveis-que-sao-apenas-mitos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/8-fatos-mais-prevalentes-no-desenvolvimento-de-aplicativos-moveis-que-sao-apenas-mitos\/","title":{"rendered":"8 fatos mais prevalentes no desenvolvimento de aplicativos m\u00f3veis que s\u00e3o apenas mitos"},"content":{"rendered":"<p>\n  O desenvolvimento de aplicativos m\u00f3veis n\u00e3o \u00e9 uma coisa nova, mas o crescimento repentino e o advento de novas tecnologias funcionaram como um criador de confus\u00e3o constante.\n<\/p>\n<p>\n  Todas essas diferentes experi\u00eancias resultaram na constru\u00e7\u00e3o de diferentes ideologias ou conven\u00e7\u00f5es. Algumas delas s\u00e3o verdadeiras e outras nascem de um equ\u00edvoco e confus\u00e3o.\n<\/p>\n<p>\n  Neste blog, discutiremos os equ\u00edvocos ou mitos mais prevalentes no mundo do desenvolvimento de aplicativos m\u00f3veis.\n<\/p>\n<h5>\n  1 Considerando a receita como o principal par\u00e2metro para medir o valor vital\u00edcio (LTV)<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  O mito mais prevalente entre os desenvolvedores \u00e9 que eles t\u00eam a receita como par\u00e2metro principal para medir o valor da vida \u00fatil de seus aplicativos. Seu aplicativo m\u00f3vel n\u00e3o precisa incluir compras no aplicativo para incluir um valor quantific\u00e1vel para medir seu ROI.\n<\/p>\n<ul>\n<li>Compartilhamentos de m\u00eddia social\n  <\/li>\n<li>N\u00famero de artigos lidos\n  <\/li>\n<li>Telas visualizadas\n  <\/li>\n<li>Amigos ou seguidores\n  <\/li>\n<li>Tempo em que os visitantes estiveram na sua tela, etc.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  Pode-se usar os m\u00e9todos acima para medir o LTV do seu aplicativo. Al\u00e9m disso, tamb\u00e9m depende do tipo de seu aplicativo para incluir par\u00e2metros como tempo consumido em sono REM ou conceitos dominados ou quilos perdidos.\n<\/p>\n<p>\n  Tudo o que voc\u00ea precisa lembrar \u00e9 que neg\u00f3cios diferentes devem ter par\u00e2metros diferentes para medir seu valor de tempo de vida e o valor deve se encaixar na meta que voc\u00ea tem para sua meta de neg\u00f3cios.\n<\/p>\n<p>\n  \u00c9 extremamente evidente que um site de blog online n\u00e3o ter\u00e1 os mesmos objetivos que o site de com\u00e9rcio eletr\u00f4nico.\n<\/p>\n<h5>\n  2 downloads definem o sucesso do seu aplicativo<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Este \u00e9 outro mito predominante no mundo do desenvolvimento, pois sim, os downloads importam, mas o que mais importa \u00e9 a base de usu\u00e1rios ativa que est\u00e1 usando seu aplicativo. Este \u00e9 certamente um par\u00e2metro de sucesso necess\u00e1rio, mas n\u00e3o suficiente. Isso ocorre porque existem aplicativos que os usu\u00e1rios baixam e n\u00e3o os abrem novamente, seja qual for o motivo pelo qual eles n\u00e3o os usam. \u00c9 por isso que os downloads de aplicativos s\u00e3o considerados um par\u00e2metro vazio para baixar aplicativos. A identidade da marca, boas t\u00e1ticas promocionais e outros fatores podem afetar os downloads, mas tudo isso n\u00e3o pode ajudar a reter a base de usu\u00e1rios.\n<\/p>\n<p>\n  Os downloads n\u00e3o mostram que s\u00e3o usu\u00e1rios ativos. Al\u00e9m disso, eles tamb\u00e9m n\u00e3o s\u00e3o uma m\u00e9trica de longo prazo para avaliar o sucesso do seu aplicativo e voc\u00ea precisa incorporar par\u00e2metros anal\u00edticos adicionais para se familiarizar com o fator de engajamento do seu aplicativo, como:\n<\/p>\n<ol>\n<li>MAUs\n  <\/li>\n<li>Dura\u00e7\u00e3o da sess\u00e3o\n  <\/li>\n<li>Sess\u00f5es\n  <\/li>\n<li>Reten\u00e7\u00e3o\n  <\/li>\n<\/ol>\n<h5>\n  3 Estrat\u00e9gia aut\u00f4noma \u00e9 uma obriga\u00e7\u00e3o para dispositivos m\u00f3veis<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Os usu\u00e1rios de aplicativos m\u00f3veis est\u00e3o procurando um fluxo de trabalho extremamente eficiente e suave, e o outro mito que existe aqui \u00e9 que voc\u00ea precisa criar seu aplicativo ou site m\u00f3vel como um canal independente. Os aplicativos m\u00f3veis s\u00e3o parte integrante do seu plano de neg\u00f3cios. Se algum usu\u00e1rio visita seu site e baixa o aplicativo m\u00f3vel de sua loja e suponhamos que ele entre em sua loja no mundo real, seu aplicativo deve animar aquele arbitr\u00e1rio. Voc\u00ea precisa ter certeza de que seus usu\u00e1rios est\u00e3o satisfeitos com o que voc\u00ea est\u00e1 servindo por meio de seu aplicativo m\u00f3vel. \u00c9 aqui que voc\u00ea precisa cuidar das expectativas de seus usu\u00e1rios. Voc\u00ea precisa otimizar seu aplicativo para atingir o objetivo de sua marca e usar seu aplicativo m\u00f3vel para ampliar seu sonho de neg\u00f3cios.\n<\/p>\n<h5>\n  4 Aplicativos n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o bons quanto sites m\u00f3veis<br \/>\n<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-231731-6381eeb5dc8d9.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-231731-6381eeb5dc8d9.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  Um dos mitos mais prevalentes \u00e9 que os aplicativos m\u00f3veis n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o amplamente usados \u200b\u200bem compara\u00e7\u00e3o com os sites m\u00f3veis, \u00e9 um mito absoluto e baseia-se na suposi\u00e7\u00e3o de que todos os aplicativos m\u00f3veis oferecem funcionalidades semelhantes. Em que, quando se trata de uso, as pessoas esperam confiar mais em aplicativos m\u00f3veis do que em sites, pois s\u00e3o f\u00e1ceis de usar. Al\u00e9m disso, como o aplicativo tende a ter fun\u00e7\u00f5es diferentes dos sites. As pessoas certamente n\u00e3o usar\u00e3o seu aplicativo se ele apenas fornecer informa\u00e7\u00f5es sobre algo, pois um aplicativo est\u00e1 aqui para oferecer funcionalidades. Como o pr\u00f3prio nome sugere aplicativo voc\u00ea certamente pode evitar o aplicativo principal do app. As pessoas investem 80% de seu tempo em aplicativos m\u00f3veis e, assim, abre boas oportunidades para o seu neg\u00f3cio.\n<\/p>\n<h5>\n  5 \u00c9 a interface do usu\u00e1rio ruim do Android que faz o aplicativo parecer ruim tamb\u00e9m<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  H\u00e1 muitas declara\u00e7\u00f5es falsas e confus\u00e3o que as empresas criam para seus rivais. Outro mito est\u00e1 relacionado \u00e0 plataforma. De acordo com esse mito, o aplicativo projetado para Android tem qualidades e funcionalidades de design ruins. Isso porque a pr\u00f3pria plataforma n\u00e3o oferece funcionalidades competitivas. No entanto, concordo que h\u00e1 muitas interrup\u00e7\u00f5es devido aos in\u00fameros fornecedores terceirizados da plataforma, mas com o tempo a plataforma evoluiu muito e n\u00e3o \u00e9 mais bruta e emergiu como uma das plataformas mais qualitativas. Embora o crescimento seja bastante intermitente devido a in\u00fameros frameworks e n\u00e3o seja t\u00e3o evidente quanto o iOS devido \u00e0 fragmenta\u00e7\u00e3o do mercado. Podemos ver que a qualidade gr\u00e1fica oferecida pelos principais dispositivos com Android, como o Sony Xperia, n\u00e3o combina com os outros fornecedores.\n<\/p>\n<p>\n  No entanto, quando se trata de Android, oferece visuais incr\u00edveis em todas as suas vers\u00f5es, seja Ginger Bread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich, Jelly Bean, KitKat ou o \u00faltimo Lollypop. Todos esses ambientes de desenvolvimento oferecem visuais excelentes e impressionantes. Al\u00e9m disso, para refutar esse fato, temos alguns aplicativos impressionantes que podem ser criados no Android, que s\u00e3o impressionantes para aplicativos Android. Al\u00e9m disso, se voc\u00ea criou um bom aplicativo iOS e depois o transferiu para o Android, pode tornar a plataforma respons\u00e1vel por projetar um aplicativo ruim se a portabilidade n\u00e3o for feita de maneira adequada.\n<\/p>\n<h5>\n  6 aplicativos pagos s\u00e3o a maneira mais forte e segura de obter bons retornos<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Com a infinidade de aplicativos m\u00f3veis lan\u00e7ados todos os dias, as pessoas t\u00eam v\u00e1rias op\u00e7\u00f5es de aplicativos de todos os tipos. Portanto, isso valeu a pena, pois a estrat\u00e9gia de monetiza\u00e7\u00e3o mais fortificada \u00e9 o seu maior erro, pois hoje em dia as pessoas n\u00e3o pagam por aplicativos, a menos que sejam de uma empresa renomada ou um aplicativo de sa\u00fade\/banco que lida com dados altamente confidenciais.\n<\/p>\n<p>\n  Embora voc\u00ea possa estar oferecendo alguns recursos estupendos que podem n\u00e3o ser oferecidos por sua contraparte gratuita, os usu\u00e1rios certamente preferir\u00e3o usar os aplicativos gratuitos.\n<\/p>\n<p>\n  Al\u00e9m disso, tamb\u00e9m vimos uma queda consider\u00e1vel no modelo de aplicativos pagos e h\u00e1 um aumento em outras pol\u00edticas de monetiza\u00e7\u00e3o, como mCommerce, compras no aplicativo e pagamentos por proximidade. Viu-se que houve uma mudan\u00e7a consider\u00e1vel em 2013, quando o modelo de receita era composto por 71% das compras in-app e os pagamentos somavam US$ 160 bilh\u00f5es. Esta foi uma reviravolta dr\u00e1stica no modelo de monetiza\u00e7\u00e3o de aplicativos m\u00f3veis e ainda essas mudan\u00e7as s\u00e3o v\u00e1lidas. Portanto, repense seus planos de monetiza\u00e7\u00e3o se ainda estiver preso aos registros antigos.\n<\/p>\n<h5>\n  7 Considerando Usu\u00e1rios Ativos Mensais como uma Caracter\u00edstica Trivial<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Existem v\u00e1rios usu\u00e1rios com necessidades id\u00eanticas, mas dois usu\u00e1rios n\u00e3o podem ter o mesmo padr\u00e3o de uso e tamb\u00e9m recorrente. \u00c9 por isso que voc\u00ea precisa analisar profundamente o padr\u00e3o e o comportamento de seus usu\u00e1rios para melhorar a produtividade de seu aplicativo. Para isso voc\u00ea precisa ter a medi\u00e7\u00e3o perfeita de MAUs, o que \u00e9 inevit\u00e1vel para verificar o crescimento do seu app e saber se seus usu\u00e1rios est\u00e3o retornando ao seu app mesmo depois de meses ou n\u00e3o. Uma m\u00e9trica perfeitamente planejada que registra devidamente a quantidade de usu\u00e1rios ativos do seu aplicativo que pode marcar significativamente o crescimento do seu aplicativo m\u00f3vel.\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-231731-6381eeb98f158.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-231731-6381eeb98f158.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<h5>\n  8 aplicativos Android obt\u00eam benef\u00edcios monet\u00e1rios baixos<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Outro mito predominante no mundo do desenvolvimento de aplicativos \u00e9 que o Android \u00e9 uma loja de aplicativos ruim, em que a loja de aplicativos iOS ou o iTunes podem ajud\u00e1-lo a obter bons retornos. Pensativo, bem, a l\u00f3gica por tr\u00e1s disso estava al\u00e9m do meu n\u00edvel de compreens\u00e3o. Suponhamos que voc\u00ea seja um fornecedor que serve culin\u00e1ria chinesa em toda a \u00c1sia e, de acordo com os fatos e a pesquisa, observou-se que o iOS det\u00e9m uma parcela muito menor de dispositivos e a maioria dos usu\u00e1rios usa dispositivos m\u00f3veis Android. Ent\u00e3o, como \u00e9 que essa regra de que o iOS s\u00f3 pode ajud\u00e1-lo a obter bons retornos e o Android n\u00e3o pode, onde det\u00e9m a maior parte do mercado de dispositivos. Al\u00e9m disso, n\u00e3o \u00e9 bom formar conven\u00e7\u00f5es a partir de alguns estudos de caso fracassados.\n<\/p>\n<p>\n  Se o seu aplicativo n\u00e3o est\u00e1 dando bons resultados, voc\u00ea certamente n\u00e3o pode responsabilizar a loja de aplicativos por isso.\n<\/p>\n<p>\n  Al\u00e9m disso, existem aplicativos que n\u00e3o conseguem atrair usu\u00e1rios porque n\u00e3o t\u00eam muito a oferecer. Por que algu\u00e9m gastar\u00e1 dinheiro em algo que n\u00e3o oferece nenhum recurso ou funcionalidade interessante? Esse mito tamb\u00e9m \u00e9 prevalente porque as pessoas pensam que \u00e9 f\u00e1cil publicar aplicativos na Google Play Store e criar aplicativos sem pensar nas consequ\u00eancias comerciais.\n<\/p>\n<p>\n  Deve haver algo valioso que um aplicativo deve oferecer para permanecer ativo no smartphone de um usu\u00e1rio, mas n\u00e3o depende da plataforma ou n\u00e3o h\u00e1 categoriza\u00e7\u00e3o de usu\u00e1rios em termos de sistemas operacionais m\u00f3veis. Al\u00e9m disso, os desenvolvedores n\u00e3o podem ignorar o fato de que o Android ainda \u00e9 o sistema operacional mais usado em todo o mundo e, al\u00e9m disso, quando se trata de iOS, voc\u00ea pode ver que h\u00e1 apenas uma \u00e1rea limitada de mercado onde ele \u00e9 usado.\n<\/p>\n<h4>\n  Pensamentos finais!<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Com tantas op\u00e7\u00f5es e plataformas para desenvolvimento, existem in\u00fameras experi\u00eancias e, portanto, in\u00fameros mitos sobre isso. Mas, para um desenvolvimento fortalecido, voc\u00ea precisa ficar longe de todos os mitos para oferecer o melhor.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Fonte de grava\u00e7\u00e3o: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2015\/08\/25\/mobile-app-development-myths\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O desenvolvimento de aplicativos m\u00f3veis n\u00e3o \u00e9 uma coisa nova, mas o crescimento repentino e o advento de novas tecnologias funcionaram como um criador de confus\u00e3o constante. Todas essas diferentes experi\u00eancias resultaram na constru\u00e7\u00e3o de diferentes ideologias ou conven\u00e7\u00f5es. Algumas delas s\u00e3o verdadeiras e outras nascem de um equ\u00edvoco e confus\u00e3o. Neste blog, discutiremos os equ\u00edvocos ou mitos mais prevalentes no mundo do desenvolvimento de aplicativos m\u00f3veis. 1. Considerando a receita como o principal par\u00e2metro para medir o valor vital\u00edcio (LTV) O mito mais prevalente entre os desenvolvedores \u00e9 que a receita \u00e9 o principal par\u00e2metro\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":152243,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[202,696,709,605,59],"tags":[],"class_list":["post-261589","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-designer-de-web","category-movel","category-programas","category-tecnologia-e-muito-mais","category-web-e-wordpress-2"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/261589","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=261589"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/261589\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/152243"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=261589"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=261589"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=261589"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}