{"id":260820,"date":"2023-06-24T12:29:00","date_gmt":"2023-06-24T09:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/dinheiro-e-tempo-necessarios-para-criar-um-aplicativo-movel-notavel-um-guia\/"},"modified":"2023-06-24T13:01:00","modified_gmt":"2023-06-24T10:01:00","slug":"dinheiro-e-tempo-necessarios-para-criar-um-aplicativo-movel-notavel-um-guia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/dinheiro-e-tempo-necessarios-para-criar-um-aplicativo-movel-notavel-um-guia\/","title":{"rendered":"Dinheiro e tempo necess\u00e1rios para criar um aplicativo m\u00f3vel not\u00e1vel: um guia"},"content":{"rendered":"<p>\n  Aplicativos m\u00f3veis que s\u00e3o bastante simples de navegar e operar podem levar muitos a supor que quase n\u00e3o levou tempo e capital para constru\u00ed-los, o que n\u00e3o pode estar mais longe da verdade.\n<\/p>\n<p>\n  Um aplicativo m\u00f3vel que melhora a acessibilidade, aumenta o envolvimento do cliente, melhora o reconhecimento da marca e a proposta de valor e apresenta outro caminho para as vendas \u00e9 tudo menos r\u00e1pido e barato de fazer.\n<\/p>\n<p>\n  Com todos dependendo completamente da tecnologia m\u00f3vel e a ind\u00fastria de aplicativos m\u00f3veis gerando aproximadamente US$ 44,6 bilh\u00f5es em 2016, tornou-se dif\u00edcil para empresas grandes ou pequenas conceber, escolher e projetar um aplicativo que as coloque \u00e0 frente da forte concorr\u00eancia.\n<\/p>\n<p>\n  Aqui est\u00e1 um resumo de todos os fatores e par\u00e2metros que decidir\u00e3o quanto tempo e dinheiro ser\u00e3o necess\u00e1rios para o design e desenvolvimento de um aplicativo m\u00f3vel espec\u00edfico.\n<\/p>\n<p>\n  Os principais elementos que comp\u00f5em o custo do design de aplicativos m\u00f3veis s\u00e3o \u2013\n<\/p>\n<h5>\n  1 AN\u00c1LISE DE INFORMA\u00c7\u00d5ES<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Sob este tr\u00eas aspectos s\u00e3o cobertos, viz., Pesquisa de Mercado, Pesquisa de Consumidores e Entrevistas com Partes Interessadas.\n<\/p>\n<p>\n  A concorr\u00eancia existente precisa ser analisada para que novas funcionalidades e oportunidades possam ser exploradas em determinado nicho de app. Por exemplo, um desenvolvedor de aplicativo m\u00f3vel foi abordado com uma ideia b\u00e1sica de um aplicativo de rastreamento de exerc\u00edcios; o primeiro passo neste caso seria realizar a devida pesquisa e descobrir oportunidades no mercado de aplicativos de rastreamento de fitness e, em seguida, compartilhar os resultados da pesquisa que de alguma forma resolvem um problema para o consumidor final na ind\u00fastria de fitness. Dessa forma, o aplicativo resultante ser\u00e1 prontamente adotado pelo usu\u00e1rio final.\n<\/p>\n<p>\n  Este \u00e9 um processo demorado, mas vale a pena explorar o produto final, onde os desenvolvedores de aplicativos m\u00f3veis entendem quais recursos podem melhorar ou inventar.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>As ferramentas usadas para esse processo s\u00e3o<\/strong> &#8211; resultados de testes A\/B, personas de usu\u00e1rios e estudos e entrevistas investigativas de usu\u00e1rios\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Esta etapa leva a<\/strong> \u2013 casos de uso, cen\u00e1rios comportamentais realistas e hist\u00f3rias de usu\u00e1rios\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Estimativa de tempo para esta etapa<\/strong> \u2013 aproximadamente 20 a 40 horas\n<\/p>\n<h5>\n  2 PROTOTIPAGEM<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  O pr\u00f3ximo passo ap\u00f3s a competi\u00e7\u00e3o e a pesquisa do usu\u00e1rio \u00e9 o design da experi\u00eancia do usu\u00e1rio (UX), tamb\u00e9m chamado de prototipagem. Esta etapa inclui o processo de aumentar a satisfa\u00e7\u00e3o do cliente e a atitude em rela\u00e7\u00e3o ao uso de um aplicativo, melhorando a usabilidade, a facilidade de uso e a experi\u00eancia geral entre o aplicativo e o consumidor. Empresas e empresas que fornecem servi\u00e7os de design de aplicativos garantem que a navega\u00e7\u00e3o dentro do aplicativo flua de forma l\u00f3gica e cont\u00ednua de uma etapa para outra, para que o usu\u00e1rio nem perceba como chegou onde chegou no aplicativo.\n<\/p>\n<p>\n  O est\u00e1gio de prototipagem inclui v\u00e1rias itera\u00e7\u00f5es, \u00e0s vezes in\u00fameras, que s\u00e3o levadas adiante por testes de usabilidade e valida\u00e7\u00e3o de conceito. Quanto mais usu\u00e1rios usarem o prot\u00f3tipo e compartilharem seus coment\u00e1rios, mais rico ser\u00e1 o aplicativo e mais pr\u00f3ximo da vers\u00e3o desejada.\n<\/p>\n<p>\n  Refinar e revisar prot\u00f3tipos de aplicativos para criar a experi\u00eancia de usu\u00e1rio mais suave pode, na verdade, ser um processo demorado em compara\u00e7\u00e3o com a percep\u00e7\u00e3o geral. Por\u00e9m, esse consumo de tempo vale a pena, porque economiza seu capital. E isso acontece porque, na prototipagem, a equipe descobre a estrutura, estrutura ou esqueleto do aplicativo em que precisa trabalhar ou adicionar recursos bem antes de o projeto passar para o est\u00e1gio de desenvolvimento. Isso ainda n\u00e3o elimina completamente os riscos, o risco de alterar os requisitos do usu\u00e1rio durante o cronograma de design do aplicativo.\n<\/p>\n<p>\n  Ainda assim, a maioria das empresas de desenvolvimento de aplicativos m\u00f3veis em todo o mundo tenta trabalhar coletivamente com analistas de neg\u00f3cios, desenvolvedores de iOS e Android, gerentes de projeto, designers e o cliente para criar um prot\u00f3tipo com o qual todos possam concordar. Essa abordagem coesa que envolve todos ajuda a identificar e esclarecer mal-entendidos que s\u00e3o uma rotina para o desenvolvimento de aplicativos. Devido a isso, as chances de exceder o or\u00e7amento predeterminado no futuro s\u00e3o bastante reduzidas.\n<\/p>\n<p>\n  E a prototipagem continua sendo parte integrante do desenvolvimento, mesmo quando o custo do aplicativo m\u00f3vel \u00e9 considerado uma despesa separada do custo de desenvolvimento do aplicativo.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>As ferramentas usadas para este processo s\u00e3o<\/strong> \u2013 Pixate, Principle ou Flinto, InVision, Sketch\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Esta etapa leva a<\/strong> \u2013 wireframes de designs de aplicativos, prot\u00f3tipos interativos, diagramas de fluxo do usu\u00e1rio\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Estimativa de tempo para esta etapa<\/strong> \u2013 aproximadamente 40 a 80 horas\n<\/p>\n<h5>\n  3 DESIGN VISUAL<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  O design visual, popularmente chamado de design de interface do usu\u00e1rio (UI), trata de como um produto ou aplicativo se comunica quando um usu\u00e1rio navega de uma tela para outra. A apar\u00eancia do aplicativo \u00e9 projetada nesta fase.\n<\/p>\n<p>\n  A equipe de design se senta para criar um aplicativo m\u00f3vel que seja f\u00e1cil de ler e definitivamente agrad\u00e1vel aos olhos, se n\u00e3o agrad\u00e1vel; apelo visual \u00e9 de extrema import\u00e2ncia al\u00e9m da navega\u00e7\u00e3o. Escolher o esquema de cores certo, tipografia, inclus\u00e3o e cria\u00e7\u00e3o de diferentes formas, desenhar uma comunica\u00e7\u00e3o tipogr\u00e1fica que combine com o servi\u00e7o ou ideia por tr\u00e1s do app \u2013 tudo isso \u00e9 feito nessa etapa.\n<\/p>\n<p>\n  \u00c9 necess\u00e1rio um pensamento criativo e fora da caixa para colocar o conte\u00fado; cada coloca\u00e7\u00e3o precisa de reflex\u00e3o devida. Especialistas em design com anos de experi\u00eancia podem fazer isso com extrema facilidade e tamb\u00e9m trazer engenhosidade para toda a comunica\u00e7\u00e3o visual dos aplicativos.\n<\/p>\n<p>\n  A equipe de interface do usu\u00e1rio, al\u00e9m de criar recursos est\u00e1ticos, tamb\u00e9m se esfor\u00e7a para criar movimentos e anima\u00e7\u00f5es que se encaixem no tom do aplicativo. Portanto, \u00e9 uma fun\u00e7\u00e3o dupla para os membros da equipe de interface do usu\u00e1rio, pois eles devem levar em considera\u00e7\u00e3o a apar\u00eancia e o funcionamento da interface do usu\u00e1rio.\n<\/p>\n<p>\n  S\u00e3o os designers de aplicativos m\u00f3veis que recebem uma liga\u00e7\u00e3o sobre como um menu deslizar\u00e1 para baixo, como certas funcionalidades funcionar\u00e3o, onde deslizar para qual recurso, o \u00edcone inicial etc. Por exemplo, se um designer deseja alterar a forma de um elemento de interface tradicional, o menu de hamb\u00farguer, ele\/ela \u00e9 livre para fazer isso e criar um menu personalizado.\n<\/p>\n<p>\n  Inter-relacionar design visual com branding \u00e9 extremamente significativo. Telas, \u00edcone do aplicativo m\u00f3vel e logotipo fazem parte do design visual e o design do aplicativo ilustra a identidade da marca.\n<\/p>\n<p>\n  O custo do design do aplicativo inclui o custo do design do logotipo e do \u00edcone do aplicativo.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>As ferramentas usadas para este processo s\u00e3o<\/strong> \u2013 Sketch, Affinity Designer\/Photo, InVision, Principle ou Flinto, Pixate, Origami ou Form, After Effects ou Apple Motion\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Esta etapa leva a<\/strong> &#8211; design do produto final, incluindo logotipo do aplicativo, \u00edcones e capturas de tela para lojas de aplicativos\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Estimativa de tempo para esta etapa<\/strong> \u2013 aproximadamente 80 a 300 horas ou mais\n<\/p>\n<p>\n  Agora vem a parte que gira em torno do seu bolso\u2026\n<\/p>\n<p>\n  O custo do design do aplicativo depende do que constitui o design do aplicativo. Tarefas como pesquisa do usu\u00e1rio, design de experi\u00eancia do usu\u00e1rio, auditoria competitiva, design de interface de aplicativo m\u00f3vel, \u00edcone de aplicativo e design de logotipo, design gr\u00e1fico etc. formam o que \u00e9 chamado de design de aplicativo. O design do aplicativo geralmente \u00e9 calculado de acordo com a complexidade do projeto, o n\u00famero de plataformas projetadas e o n\u00edvel de especializa\u00e7\u00e3o do designer ou da equipe de design.\n<\/p>\n<p>\n  Por exemplo, se o seu aplicativo Android e iOS n\u00e3o requer anima\u00e7\u00f5es e outros tipos de recursos complexos, com certeza levar\u00e1 menos tempo para ser feito e, consequentemente, menos dinheiro. Alguns par\u00e2metros atrav\u00e9s dos quais o custo \u00e9 calculado.\n<\/p>\n<h5>\n  1 custo de design de aplicativo por pa\u00eds<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Um dos principais fatores determinantes de custo continua sendo a &#8216;geografia', onde o aplicativo est\u00e1 sendo feito.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>\u00cdndia<\/strong> \u2013 As empresas indianas de design de aplicativos m\u00f3veis cobram US$ 20 por hora ou mais\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Reino Unido<\/strong> \u2013 Empresas de design e desenvolvimento com sede no Reino Unido cobram de US$ 65 a US$ 130 por hora. O design do aplicativo iOS come\u00e7a em $ 1.387 e pode ir at\u00e9 $ 6.936. O custo exato depende dos gr\u00e1ficos, escopo do trabalho e plataformas. Por exemplo, um aplicativo para iPad \u00e9 mais caro que um aplicativo para iPhone.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>EUA<\/strong> \u2013 As equipes de design nos Estados Unidos cobram entre US$ 50 e US$ 150 por hora. \u00c9 prov\u00e1vel que um cliente pague entre alguns milhares de d\u00f3lares e dezenas de milhares por um aplicativo complexo de \u00faltima gera\u00e7\u00e3o.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Ucr\u00e2nia<\/strong> \u2013 Os ucranianos podem entregar \u00f3timos designs por US$ 30 a US$ 50 por hora.\n<\/p>\n<h5>\n  2 Custo do design do aplicativo pelo n\u00edvel de complexidade do projeto<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Os aplicativos iOS e Android podem ser divididos em B\u00e1sico, M\u00e9dio e Complexo. \u00c9 assim que fica o pre\u00e7o m\u00e9dio dos 3 tipos \u2013\n<\/p>\n<p>\n  <strong>UM APLICATIVO SIMPLES<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Um aplicativo m\u00f3vel pode ser considerado simples se estiver sendo projetado para apenas uma plataforma e esses aplicativos levarem cerca de 100 a 150 horas para serem desenvolvidos e come\u00e7arem em $ 5.000 em termos de custo. Aplicativos para empresas de mudan\u00e7as, para clientes que permitem a cria\u00e7\u00e3o de pedidos e rastreamento de entrega baseado em mapas tamb\u00e9m se qualificam como um aplicativo simples.\n<\/p>\n<p>\n  Outro exemplo pode ser um aplicativo de presente que permite que as pessoas enviem vouchers para seus amigos que podem ser resgatados em restaurantes ou lanchonetes.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>UM APLICATIVO DE COMPLEXIDADE M\u00c9DIA<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Eles levam cerca de 200 horas para serem feitos e custam cerca de US $ 10.000.\n<\/p>\n<p>\n  O WhatsApp \u00e9 o exemplo perfeito de aplicativo de complexidade mediana. Mesmo tendo uma interface de usu\u00e1rio bastante simplificada, com mais aten\u00e7\u00e3o identificam-se telas adicionais com intera\u00e7\u00f5es bem desenhadas e os variados tipos de conte\u00fado que se pode enviar em uma mensagem. Aplicativos de mensagens instant\u00e2neas e bate-papo, como o WhatsApp, levam cerca de 200 a 250 horas para serem projetados. Cumulativamente, levaria mais de 700 horas para desenvolver para uma \u00fanica plataforma.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>UM APLICATIVO COMPLEXO<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  S\u00e3o aplicativos m\u00f3veis com anima\u00e7\u00f5es personalizadas que levam cerca de 400 horas para serem desenvolvidas e custam cerca de US$ 20.000.\n<\/p>\n<p>\n  A maioria dos aplicativos m\u00f3veis se enquadra em complexidade simples ou m\u00e9dia. Se o n\u00famero de plataformas aumentar, o custo da solu\u00e7\u00e3o m\u00f3vel aumentar\u00e1, este \u00e9 o fator mais importante na decis\u00e3o do or\u00e7amento do projeto.\n<\/p>\n<h5>\n  3 CUSTO DE DESIGN DE APLICATIVOS DOS MAIS POPULARES<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  <strong>Aplicativo de t\u00e1xi<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de tamanho pequeno \u2013 US$ 5.000 a US$ 10.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de tamanho m\u00e9dio \u2013 $ 10.000 a $ 25.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de grande porte \u2013 acima de US$ 25.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Aplicativo de namoro<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de tamanho pequeno \u2013 US$ 4.000 a US$ 8.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de tamanho m\u00e9dio \u2013 US$ 8.000 a US$ 16.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de grande porte \u2013 acima de US$ 16.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Aplicativo de jogos<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de tamanho pequeno \u2013 US$ 5.000 a US$ 10.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de tamanho m\u00e9dio \u2013 $ 10.000 a $ 18.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de grande porte \u2013 acima de US$ 18.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Aplicativo classificado<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de tamanho pequeno \u2013 US$ 4.000 a US$ 10.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de tamanho m\u00e9dio \u2013 $ 10.000 a $ 18.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de grande porte \u2013 acima de US$ 18.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Aplicativo de condicionamento f\u00edsico<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de tamanho pequeno \u2013 US$ 4.000 a US$ 8.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de tamanho m\u00e9dio \u2013 US$ 8.000 a US$ 15.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de grande porte \u2013 acima de US$ 15.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Aplicativo localizador de restaurantes<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de tamanho pequeno \u2013 US$ 4.000 a US$ 10.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de tamanho m\u00e9dio \u2013 $ 10.000 a $ 17.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de grande porte \u2013 acima de US$ 17.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Aplicativo de compra e venda<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de tamanho pequeno \u2013 US$ 5.000 a US$ 10.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de tamanho m\u00e9dio \u2013 $ 10.000 a $ 20.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  Aplicativo de grande porte \u2013 acima de US$ 20.000 por plataforma\n<\/p>\n<p>\n  As estimativas compartilhadas s\u00e3o aproximadas dos custos globais de projeto. Os custos de freelancers e est\u00fadios de design n\u00e3o dependem apenas da geografia, cada um oferece solu\u00e7\u00f5es sob medida, desde qualidade, especialidades e processos.\n<\/p>\n<p>\n  Quando voc\u00ea zerar o tempo para criar um aplicativo, invista bem, contrate profissionais e os melhores designers de aplicativos m\u00f3veis para embelezar seu aplicativo e, ainda assim, totalmente utilit\u00e1rio. O design do aplicativo sempre ser\u00e1 um dos fatores contribuintes mais importantes para o sucesso do seu aplicativo m\u00f3vel. Se o design for ruim, o aplicativo n\u00e3o ser\u00e1 popular e, consequentemente, obter\u00e1 baixo tr\u00e1fego, cr\u00edticas negativas e produzir\u00e1 um RoI ruim. Sim, um bom design vai custar caro, mas ser\u00e1 o investimento que voc\u00ea far\u00e1 no desempenho de mercado de seu aplicativo m\u00f3vel.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Fonte de grava\u00e7\u00e3o: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2018\/03\/16\/build-mobile-app-money-time\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aplicativos m\u00f3veis que s\u00e3o bastante simples de navegar e operar podem levar muitos a supor que quase n\u00e3o levou tempo e capital para constru\u00ed-los, o que n\u00e3o pode estar mais longe da verdade. Um aplicativo m\u00f3vel que melhora a acessibilidade, aumenta o envolvimento do cliente, melhora o reconhecimento da marca e a proposta de valor e apresenta outro caminho para as vendas \u00e9 tudo menos r\u00e1pido e barato de fazer. 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