{"id":260780,"date":"2023-06-12T09:27:00","date_gmt":"2023-06-12T06:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/como-os-aplicativos-contribuem-para-a-monetizacao\/"},"modified":"2023-06-12T10:20:00","modified_gmt":"2023-06-12T07:20:00","slug":"como-os-aplicativos-contribuem-para-a-monetizacao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/como-os-aplicativos-contribuem-para-a-monetizacao\/","title":{"rendered":"Como os aplicativos contribuem para a monetiza\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p>\n  Construir aplicativos \u00e9 um neg\u00f3cio e esse com\u00e9rcio precisa de investimento e retorno tamb\u00e9m. Afinal, o dinheiro \u00e9 importante para sua aplica\u00e7\u00e3o.\n<\/p>\n<p>\n  Quanto mais popular seu aplicativo se tornasse, mais dinheiro ele ganharia. Temos a sorte de residir em uma \u00e9poca em que temos milhares de maneiras de realizar a t\u00e9cnica de monetiza\u00e7\u00e3o da maneira certa. Mas \u00e9 importante que voc\u00ea saiba qual t\u00e9cnica de monetiza\u00e7\u00e3o se adequaria ao seu aplicativo da maneira certa.\n<\/p>\n<p>\n  Ser claro sobre o modelo de monetiza\u00e7\u00e3o desde o in\u00edcio ajudaria voc\u00ea a lan\u00e7ar seu aplicativo assim que ele for registrado no Google Play ou na Apple App Store. E manter-se claro sobre sua estrat\u00e9gia ajudar\u00e1 voc\u00ea a determinar se os clientes est\u00e3o dispostos a pagar por seu aplicativo. Mas com tantas t\u00e9cnicas de monetiza\u00e7\u00e3o de aplicativos m\u00f3veis dispon\u00edveis hoje, pode ser dif\u00edcil para um profissional de marketing escolher a melhor para ganhar dinheiro com o aplicativo. Caso sua preocupa\u00e7\u00e3o gire em torno de um problema semelhante, tenho a solu\u00e7\u00e3o para voc\u00ea.\n<\/p>\n<p>\n  O artigo vai falar sobre v\u00e1rias dessas op\u00e7\u00f5es que voc\u00ea pode escolher. Aqui est\u00e3o algumas maneiras que ajudar\u00e3o voc\u00ea a descobrir qual op\u00e7\u00e3o \u00e9 mais adequada para voc\u00ea.\n<\/p>\n<p>\n  Entre v\u00e1rias estrat\u00e9gias dispon\u00edveis para monetiza\u00e7\u00e3o de aplicativos, existem algumas comuns que s\u00e3o conhecidas como as melhores em termos de retorno da receita para o aplicativo. Portanto, assim que voc\u00ea iniciar seu aplicativo, precisar\u00e1 trabalhar em uma estrat\u00e9gia adequada. Escolha um entre os seguintes:\n<\/p>\n<p>\n  <strong>As principais estrat\u00e9gias de monetiza\u00e7\u00e3o de aplicativos incluem:<\/strong>\n<\/p>\n<ul>\n<li>Publicidade: an\u00fancios intersticiais, em v\u00eddeo, nativos, incentivados, gr\u00e1ficos e banners\n  <\/li>\n<li>Receita de afiliados e marketing de refer\u00eancia (de CPA para CPI)\n  <\/li>\n<li>Marketing de email\n  <\/li>\n<li>upsell freemium\n  <\/li>\n<li>Compras dentro do aplicativo\n  <\/li>\n<li>Patroc\u00ednio\n  <\/li>\n<li>Assinaturas\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  <strong>Vejamos os melhores modelos que o profissional de marketing por e-mail deve usar.<\/strong>\n<\/p>\n<h5>\n  Modelo Freemium para aplicativos e jogos<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  \u00c9 uma das t\u00e9cnicas de monetiza\u00e7\u00e3o mais comuns que v\u00e1rios jogos e aplicativos optam. A monetiza\u00e7\u00e3o \u00e9 t\u00e3o procurada quanto ajuda a gerar a maior parte da receita. O modelo \u00e9 f\u00e1cil de implementar e os resultados do mesmo s\u00e3o realmente gratificantes para os usu\u00e1rios. Ent\u00e3o, o que \u00e9 t\u00e3o impressionante sobre este modelo? Vamos come\u00e7ar a conversar!\n<\/p>\n<p>\n  Oferecer seus aplicativos e jogos com o modelo freemium significa que o aplicativo est\u00e1 dispon\u00edvel gratuitamente para os usu\u00e1rios, mas com recursos, conte\u00fado ou bens virtuais limitados. A vers\u00e3o gratuita do aplicativo oferece acesso limitado aos usu\u00e1rios e, portanto, eles n\u00e3o podem obter acesso completo ao aplicativo.\n<\/p>\n<p>\n  Para acessar o recurso completo do aplicativo, os usu\u00e1rios precisam optar pela vers\u00e3o premium. Os usu\u00e1rios s\u00f3 podem acessar uma vers\u00e3o premium do aplicativo por meio de compras no aplicativo. Os m\u00e9todos t\u00eam sido utilizados por v\u00e1rias empresas para solicitar aos usu\u00e1rios uma assinatura mensal de um aplicativo. Bem, a vers\u00e3o freemium provou sua efici\u00eancia para uma s\u00e9rie de aplica\u00e7\u00f5es. Com esse tipo de t\u00e9cnica de monetiza\u00e7\u00e3o, os anunciantes devem oferecer conte\u00fado valioso aos usu\u00e1rios para que eles pr\u00f3prios possam pagar pelo conte\u00fado premium.\n<\/p>\n<h5>\n  O modelo de publicidade<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  A publicidade inclui todas as formas de exibi\u00e7\u00e3o de an\u00fancios. Desde a exibi\u00e7\u00e3o do banner at\u00e9 o conte\u00fado do v\u00eddeo e a forma nativa de an\u00fancio, esse modelo de publicidade espec\u00edfico inclui tudo o que gera dinheiro para o aplicativo. Este tipo de publicidade \u00e9 considerada a forma mais popular, pois \u00e9 f\u00e1cil de praticar e n\u00e3o requer muito esfor\u00e7o. Tudo o que um profissional de marketing precisa fazer \u00e9 anunciar an\u00fancios dentro do aplicativo para atrair os clientes para os servi\u00e7os. Os anunciantes s\u00e3o pagos por clique, o que significa que recebem dinheiro por cada impress\u00e3o.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Vamos examinar de perto todos os aspectos do modelo de publicidade:<\/strong>\n<\/p>\n<ul>\n<li>\n    <strong>Banners e Displays<\/strong>: Banners e displays como um meio de monetiza\u00e7\u00e3o de an\u00fancios podem aparecer em tamanhos e formatos diferentes na parte superior ou inferior da tela. A liga\u00e7\u00e3o entre o an\u00fancio e o banner pode ser estabelecida de forma a atrair os clientes para o an\u00fancio. O tamanho deve parecer pequeno para que os usu\u00e1rios n\u00e3o sintam nenhuma dificuldade ao interagir com o aplicativo. Al\u00e9m disso, os desenvolvedores de aplicativos podem segmentar usu\u00e1rios personalizados projetando os banners de forma que pare\u00e7am atender aos seus requisitos espec\u00edficos. Isso pode ajudar a envolver os clientes no aplicativo e tamb\u00e9m no an\u00fancio.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>An\u00fancios intersticiais<\/strong>: s\u00e3o os pop-ups de tela que aparecem em intervalos de tempo espec\u00edficos. O an\u00fancio \u00e9 f\u00e1cil de promover desta forma, abrindo a p\u00e1gina no canto do an\u00fancio. Esse tipo de an\u00fancio parece ser eficiente para o branding do projeto. O requisito se adapta especificamente a aplicativos de not\u00edcias e jogos.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>An\u00fancios nativos<\/strong>: os an\u00fancios nativos aparecem como o elemento natural do aplicativo que se adapta perfeitamente \u00e0 natureza do aplicativo. Ele se manifesta como conte\u00fado patrocinado dentro do aplicativo para os usu\u00e1rios. Esse tipo de an\u00fancio agrega mais a todo o modelo de receita, pois parece menos intuitivo e atraente para os usu\u00e1rios. O add \u00e9 adequado para um aplicativo com uma grande base de p\u00fablico.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>An\u00fancios incentivados<\/strong>: Existem v\u00e1rios aplicativos que recompensam os usu\u00e1rios assim que concluem qualquer a\u00e7\u00e3o no aplicativo, incluindo preencher um formul\u00e1rio, participar de qualquer pesquisa ou fornecer sua opini\u00e3o sobre qualquer pergunta feita pelo aplicativo. Tal estrat\u00e9gia permite um melhor engajamento e ajuda um aplicativo a chamar a aten\u00e7\u00e3o dos usu\u00e1rios n\u00e3o apenas para o an\u00fancio, mas tamb\u00e9m para a marca.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  Marketing de email<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Apesar de o email marketing ser uma pr\u00e1tica centen\u00e1ria, a t\u00e9cnica ainda \u00e9 promissora quando se trata de t\u00e9cnicas de monetiza\u00e7\u00e3o de aplicativos. O fato de voc\u00ea poder solicitar o ID de e-mail dos usu\u00e1rios para solicitar a inscri\u00e7\u00e3o ajudar\u00e1 voc\u00ea a alcan\u00e7\u00e1-los sem esfor\u00e7o. Os aplicativos m\u00f3veis apresentam uma oportunidade totalmente nova para os aplicativos coletarem os e-mails dos usu\u00e1rios e, em seguida, direcion\u00e1-los para diferentes servi\u00e7os. Os e-mails dos usu\u00e1rios podem ser conectados de v\u00e1rias maneiras. Voc\u00ea deve ter encontrado esses e-mails ao passar por v\u00e1rios aplicativos. No entanto, a natureza de um neg\u00f3cio e as formas como um profissional de marketing projeta o e-mail geralmente determinam o sucesso do modelo.\n<\/p>\n<p>\n  Aqui est\u00e3o algumas maneiras de coletar endere\u00e7os de e-mail em um aplicativo m\u00f3vel:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Pedir aos usu\u00e1rios que se inscrevam em servi\u00e7os por meio de uma caixa pop-up \u00e9 a maneira mais comum de os profissionais de marketing obterem seus endere\u00e7os de e-mail. Os endere\u00e7os de e-mail podem ser solicitados em troca de uma assinatura gratuita ou outra coisa que possa atrair os usu\u00e1rios para os servi\u00e7os. Esse tipo de servi\u00e7o torna-se lucrativo para ambas as partes devido ao fato de que ambas as partes obt\u00eam algo com o neg\u00f3cio.\n  <\/li>\n<li>O login do Facebook habilitado dentro de um aplicativo \u00e9 a melhor maneira para as empresas hoje solicitarem os IDs de e-mail dos usu\u00e1rios. Atualmente, v\u00e1rios aplicativos est\u00e3o usando essa metodologia para acessar os e-mails dos usu\u00e1rios em troca de fornecer acesso aos seus servi\u00e7os.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  Coletar o ID de e-mail dos usu\u00e1rios por meio desses m\u00e9todos \u00e9, obviamente, uma maneira excepcional para cada profissional de marketing criar um banco de dados que possa ser usado quando os usu\u00e1rios n\u00e3o estiverem usando os servi\u00e7os de uma marca. Alcan\u00e7\u00e1-los por e-mail pode ajudar.\n<\/p>\n<h5>\n  Patroc\u00ednio<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  O patroc\u00ednio \u00e9 novamente uma das ferramentas que os profissionais de marketing de aplicativos usam com frequ\u00eancia. \u00c9 uma pr\u00e1tica de colocar patroc\u00ednio dentro do aplicativo, mas na categoria de aplicativos de nicho que se adequa \u00e0 natureza do neg\u00f3cio. O aplicativo pode ser feito e lan\u00e7ado em nome de outra empresa. A decis\u00e3o mais dif\u00edcil na implementa\u00e7\u00e3o desse tipo de metodologia \u00e9 encontrar o patrocinador com o mesmo p\u00fablico-alvo. Encontrar o tipo certo de p\u00fablico deve ser seguido junto com o white label para que o aplicativo possa corresponder \u00e0 marca do patrocinador.\n<\/p>\n<p>\n  Os profissionais de marketing seguem basicamente dois tipos diferentes de planos de patroc\u00ednio:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Divis\u00e3o de receita acordada que o aplicativo gera\n  <\/li>\n<li>Taxa mensal do patrocinador que o financiador paga pela manuten\u00e7\u00e3o do aplicativo\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  O plano de patrocinador parece ben\u00e9fico para desenvolvedores, profissionais de marketing e todos os demais que desejam expandir a contagem de p\u00fablico. Embora a pr\u00e1tica do modelo seja obviamente ben\u00e9fica para as empresas, \u00e9 dif\u00edcil para os profissionais de marketing encontrar o patrocinador certo. Pode levar algum tempo, mas os resultados certamente oferecer\u00e3o maiores benef\u00edcios.\n<\/p>\n<h5>\n  Inscri\u00e7\u00e3o<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  O modelo se adequa melhor aos aplicativos gratuitos que oferecem conte\u00fado limitado. O conte\u00fado premium \u00e9 fornecido depois que os usu\u00e1rios assinam os servi\u00e7os. O modelo \u00e9 mais comumente usado para servi\u00e7os de streaming de \u00e1udio e v\u00eddeo. Os servi\u00e7os s\u00e3o bons para optar por revistas e jornais online tamb\u00e9m. O desenvolvedor pode oferecer aos usu\u00e1rios a avalia\u00e7\u00e3o gratuita e depois cobrar a taxa de assinatura pelo conte\u00fado premium. No entanto, apenas 5% dos usu\u00e1rios est\u00e3o fazendo uso da assinatura como modelo de monetiza\u00e7\u00e3o.\n<\/p>\n<p>\n  A Apple e o Google t\u00eam termos e condi\u00e7\u00f5es diferentes para cobrar a taxa de assinatura. O primeiro cobra 30% de taxa no primeiro ano e 15% ap\u00f3s um ano de servi\u00e7os pagos. Este \u00faltimo cobra 15% da receita de assinatura. O Wall Street Journal atraiu o interesse de 1 milh\u00e3o de assinantes online com esse modelo de receita.\n<\/p>\n<h5>\n  Compras dentro do aplicativo<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  A compra no aplicativo \u00e9 a maneira de vender servi\u00e7os ou mercadorias por meio de exibi\u00e7\u00f5es no aplicativo. O modelo \u00e9 utilizado para oferecer uma s\u00e9rie de servi\u00e7os. No modelo, o anunciante pode oferecer tanto produtos e servi\u00e7os consum\u00edveis quanto n\u00e3o consum\u00edveis. A compra no aplicativo \u00e9 bastante popular entre os usu\u00e1rios e, pelo mesmo motivo, acredita-se que o modelo domine o modelo de receita do aplicativo nos pr\u00f3ximos anos. A compra no aplicativo geralmente envolve moeda virtual para a transa\u00e7\u00e3o e, portanto, o valor pode ajudar a obter mais lucros para o profissional de marketing. Pokemon Go \u00e9 um exemplo excepcional que ganha quase US $ 1,5 milh\u00e3o por dia dos usu\u00e1rios.\n<\/p>\n<p>\n  Os an\u00fancios no aplicativo geralmente s\u00e3o um tipo de marketing de afiliados em que os profissionais de marketing anunciam produtos e servi\u00e7os dos afiliados no aplicativo e s\u00e3o pagos se os usu\u00e1rios visitarem esses an\u00fancios. O meio mais comum \u00e9 o custo por clique, o que significa que os profissionais de marketing ganham uma parcela prescrita de dinheiro para cada clique. O custo por visualiza\u00e7\u00e3o \u00e9 outro meio para esse tipo de modelo. Cada vez que um usu\u00e1rio visualiza um an\u00fancio ou v\u00eddeo no aplicativo, o anunciante ganha uma participa\u00e7\u00e3o nos lucros predefinida. O custo por instala\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 praticado por v\u00e1rios anunciantes, em que eles s\u00e3o pagos por cada an\u00fancio que os usu\u00e1rios instalam em seus dispositivos.\n<\/p>\n<h4>\n  As notas finais<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Monetizar sua estrat\u00e9gia de aplicativo n\u00e3o \u00e9 apenas uma necessidade, mas tamb\u00e9m importante para a sobreviv\u00eancia do aplicativo. A publicidade ainda \u00e9 o principal meio pelo qual um aplicativo pode ganhar dinheiro. Al\u00e9m disso, antes de escolher a t\u00e9cnica de monetiza\u00e7\u00e3o certa para um aplicativo, os profissionais de marketing devem fazer uma pesquisa sobre o p\u00fablico-alvo, seus gostos e desgostos, a fim de lan\u00e7ar e promover o aplicativo. Dessa forma, um plano mais direcionado pode ser desenvolvido para atrair a aten\u00e7\u00e3o dos usu\u00e1rios. O uso de modelos de receita exclusivos pode ajudar a obter avalia\u00e7\u00f5es mais positivas dos usu\u00e1rios. Isso gerar\u00e1 maiores lucros para o aplicativo. N\u00e3o \u00e9 apenas o lucro que flui para o aplicativo, mas tamb\u00e9m a marca que fica cada vez melhor a cada novo clique.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Fonte de grava\u00e7\u00e3o: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2018\/04\/18\/apps-contribute-monetization\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Construir aplicativos \u00e9 um neg\u00f3cio e esse com\u00e9rcio precisa de investimento e retorno tamb\u00e9m. Afinal, o dinheiro \u00e9 importante para sua aplica\u00e7\u00e3o. Quanto mais popular seu aplicativo se tornasse, mais dinheiro ele ganharia. Temos a sorte de residir em uma \u00e9poca em que temos milhares de maneiras de realizar a t\u00e9cnica de monetiza\u00e7\u00e3o da maneira certa. 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