{"id":260749,"date":"2023-05-30T12:27:00","date_gmt":"2023-05-30T09:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/como-lidar-com-todos-os-desafios-de-design-grafico-com-facilidade-usando-essas-dicas\/"},"modified":"2023-05-30T12:36:00","modified_gmt":"2023-05-30T09:36:00","slug":"como-lidar-com-todos-os-desafios-de-design-grafico-com-facilidade-usando-essas-dicas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/como-lidar-com-todos-os-desafios-de-design-grafico-com-facilidade-usando-essas-dicas\/","title":{"rendered":"Como lidar com todos os desafios de design gr\u00e1fico com facilidade usando essas dicas"},"content":{"rendered":"<p>\n  Algu\u00e9m j\u00e1 disse: &#8220;Uma imagem fala mais que mil palavras&#8221;. Este fato nunca foi t\u00e3o verdadeiro para ningu\u00e9m, mas para designers gr\u00e1ficos. O design gr\u00e1fico \u00e9 um processo de comunica\u00e7\u00e3o com seu cliente-alvo usando ferramentas como tipografia, fotografia e ilustra\u00e7\u00e3o.\n<\/p>\n<p>\n  Usos comuns de design gr\u00e1fico podem ser encontrados em designs corporativos na forma de logotipos e marcas, design editorial para revistas, jornais e livros, design ambiental, design de comunica\u00e7\u00e3o, embalagem de produtos e sinaliza\u00e7\u00e3o. Tamb\u00e9m inclui publicidade e web design.\n<\/p>\n<p>\n  O design gr\u00e1fico tem aplica\u00e7\u00f5es de amplo alcance. Tem aplica\u00e7\u00e3o em sinais de tr\u00e2nsito, memorandos entre escrit\u00f3rios, manuais de refer\u00eancia, venda de produtos ou ideias, logotipos, cores, embalagens e marcas tamb\u00e9m. Outras aplica\u00e7\u00f5es do design gr\u00e1fico incluem a ind\u00fastria do entretenimento, capas de \u00e1lbuns de vinil, cr\u00e9ditos de abertura e encerramento de filmes, obras de arte usadas para projetar camisetas. Tamb\u00e9m \u00e9 uma parte importante do design da informa\u00e7\u00e3o. Essas informa\u00e7\u00f5es podem ser para jornais, revistas, blogs e televis\u00e3o. Tamb\u00e9m poderia ser para document\u00e1rios de filmes, ilustrando not\u00edcias na web, visualiza\u00e7\u00e3o de dados e gr\u00e1ficos de informa\u00e7\u00e3o.\n<\/p>\n<h5>\n  Quem \u00e9 um Designer Gr\u00e1fico<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Um designer gr\u00e1fico \u00e9 aquele que cria e combina s\u00edmbolos, imagens e texto para comunicar ideias e mensagens. Um designer gr\u00e1fico t\u00edpico usa todas as tr\u00eas ferramentas, ou seja, tipografia, t\u00e9cnicas de layout de p\u00e1gina e t\u00e9cnicas de artes visuais para fazer composi\u00e7\u00f5es visuais. Um designer gr\u00e1fico \u00e9 um membro importante da equipe de branding. Em outras palavras, um designer gr\u00e1fico \u00e9 um profissional da ind\u00fastria de design gr\u00e1fico e artes gr\u00e1ficas que se comunica por meio de imagens em m\u00eddias de comunica\u00e7\u00e3o fixas e em movimento.\n<\/p>\n<p>\n  Quais s\u00e3o os desafios colocados pelo campo do design gr\u00e1fico\n<\/p>\n<p>\n  Em junho de 2010, Michael Babwahsingh escreveu em um artigo que o design da informa\u00e7\u00e3o n\u00e3o faz sentido. Ele disse ainda que o design da informa\u00e7\u00e3o \u00e9 um campo de jogo aberto, onde todos podem participar, criar, inovar e capitalizar o que quiserem fazer. Sua \u00fanica preocupa\u00e7\u00e3o, que ele expressou, foi &#8216;quanto tempo duraria essa festa do infoviz?'. Para ele, a integridade e o futuro do campo do design da informa\u00e7\u00e3o estavam em jogo. Ele exp\u00f5e os dez principais desafios que s\u00e3o colocados pelo campo.\n<\/p>\n<h5>\n  1 Superprodu\u00e7\u00e3o<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  H\u00e1 muito conte\u00fado publicado online sobre o campo do design da informa\u00e7\u00e3o. Muito desse conte\u00fado \u00e9 contradit\u00f3rio. Um exemplo \u00e9 &#8216;alguma literatura diz que o design da informa\u00e7\u00e3o \u00e9 um novo campo', enquanto outra informa\u00e7\u00e3o diz que &#8216;o design da informa\u00e7\u00e3o existe desde a civiliza\u00e7\u00e3o antiga'. Isso confunde designers gr\u00e1ficos novatos, bem como designers estabelecidos que desejam buscar informa\u00e7\u00f5es sobre o assunto. Na aus\u00eancia de informa\u00e7\u00f5es genu\u00ednas sobre o assunto, muitas informa\u00e7\u00f5es erradas s\u00e3o propagadas.\n<\/p>\n<h5>\n  2 mal-entendido<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  A menos e at\u00e9 que informa\u00e7\u00f5es genu\u00ednas estejam dispon\u00edveis sobre a evolu\u00e7\u00e3o do design de comunica\u00e7\u00e3o ou da profiss\u00e3o de design gr\u00e1fico, muitas ideias erradas ser\u00e3o perpetradas. Isso far\u00e1 com que o progresso no campo fique estagnado. Contradizer a literatura sobre o assunto levar\u00e1 a um mal-entendido entre os praticantes da profiss\u00e3o e os puristas que formulam princ\u00edpios. At\u00e9 mesmo Nathan Yau tocou nesse problema em sua edi\u00e7\u00e3o de setembro de 2011 da Flowing Data. Este post deixou claro que faltava clareza.\n<\/p>\n<h5>\n  3 Subvalor<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  A percep\u00e7\u00e3o p\u00fablica do campo do design gr\u00e1fico ou design de informa\u00e7\u00e3o sofreu uma surra. Devido \u00e0 indisponibilidade de informa\u00e7\u00f5es corretas sobre o assunto, este campo encontra-se estagnado. J\u00e1 faz alguns anos que n\u00e3o progride. Se informa\u00e7\u00f5es genu\u00ednas estivessem dispon\u00edveis, conceitos como arquitetura do site, exibi\u00e7\u00f5es de dados etc. poderiam ter uma explica\u00e7\u00e3o plaus\u00edvel. Neste momento, o conhecimento neste campo est\u00e1 sendo subestimado. Isso est\u00e1 acontecendo porque n\u00e3o h\u00e1 um texto de refer\u00eancia para a cria\u00e7\u00e3o de nova literatura e novos cursos.\n<\/p>\n<h5>\n  4 Fragmenta\u00e7\u00e3o<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Embora organiza\u00e7\u00f5es como a Society of Technical Communication e o International Institute of Information Design tenham tentado reunir profissionais dessa \u00e1rea, h\u00e1 uma falta de clareza entre os limites do design da informa\u00e7\u00e3o, do design gr\u00e1fico e do design de comunica\u00e7\u00e3o. Neste momento, todos os profissionais dessas \u00e1reas s\u00e3o tratados da mesma forma. Isso est\u00e1 dificultando o desenho de outros curr\u00edculos nessas \u00e1reas. Devido a essa aus\u00eancia de curr\u00edculos, esses campos permanecer\u00e3o onde est\u00e3o e n\u00e3o progredir\u00e3o. \u00c9 necess\u00e1ria uma fragmenta\u00e7\u00e3o dos diferentes campos de design.\n<\/p>\n<h5>\n  5 Escassez<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  H\u00e1 uma n\u00edtida escassez de profissionais nesta profiss\u00e3o. Os profissionais de hoje assumem cargos diferentes, dependendo do que suas empresas lhes oferecem, mas os designers de informa\u00e7\u00e3o qualificados permanecem fora dos holofotes. Uma clara falta de curr\u00edculos adicionais sobre o assunto pode levar a um maior desenvolvimento do campo e, consequentemente, a uma escassez de profissionais qualificados no campo. Devido a isso, os profissionais dessa \u00e1rea n\u00e3o conseguir\u00e3o superar os desafios impostos pelo campo.\n<\/p>\n<h5>\n  6 Amn\u00e9sia<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Falta mem\u00f3ria entre os profissionais de design quando se trata de voltar \u00e0s ra\u00edzes. Na aus\u00eancia de uma hist\u00f3ria formal sobre o assunto, os mais velhos desorientam os rec\u00e9m-chegados e os dominam em virtude de sua experi\u00eancia. Ningu\u00e9m sabe onde obter conhecimento aprofundado sobre o assunto. Todo mundo est\u00e1 obtendo conhecimento trabalhando praticamente no campo e adquirindo experi\u00eancia e conhecimento. H\u00e1 uma clara falta de cursos de estudo adequados neste campo e, da mesma forma, n\u00e3o h\u00e1 bons institutos educacionais ensinando design gr\u00e1fico.\n<\/p>\n<h5>\n  7 Apropria\u00e7\u00e3o ind\u00e9bita<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Gr\u00e1ficos de informa\u00e7\u00f5es de marketing est\u00e3o divulgando informa\u00e7\u00f5es falsas sobre an\u00e1lises de sites. Em vez de fornecer informa\u00e7\u00f5es genu\u00ednas, esses infogr\u00e1ficos buscam tornar informa\u00e7\u00f5es confi\u00e1veis, at\u00e9 ent\u00e3o falsas, sobre o tema do design da informa\u00e7\u00e3o. Os defensores desses infogr\u00e1ficos est\u00e3o divulgando experi\u00eancia e conhecimento sobre o que fazer e o que n\u00e3o fazer sobre um assunto para ser suficiente para ditar termos para novos profissionais da \u00e1rea. Em suma, h\u00e1 apropria\u00e7\u00e3o indevida de conhecimento. Nenhum conhecimento dispon\u00edvel hoje sobre o assunto pode ser chamado de genu\u00edno.\n<\/p>\n<h5>\n  8 Comercializa\u00e7\u00e3o<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Embora existam publica\u00e7\u00f5es de n\u00edvel acad\u00eamico sobre design da informa\u00e7\u00e3o, como o Information Design Journal, o Parsons Journal for Information Mapping, descobriu-se que o conhecimento descrito nele n\u00e3o \u00e9 infal\u00edvel. Um contrapeso de recursos instrutivos e conhecimento ainda \u00e9 necess\u00e1rio para explicar conceitos complexos no campo. Neste momento, os conceitos comerciais est\u00e3o dominando o conhecimento acad\u00eamico. Tudo o que \u00e9 aceito e pago est\u00e1 sendo passado como conhecimento genu\u00edno sobre o assunto. Este \u00e9 o auge da comercializa\u00e7\u00e3o no campo da informa\u00e7\u00e3o ou design gr\u00e1fico.\n<\/p>\n<h5>\n  9 Mercantiliza\u00e7\u00e3o<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Devido ao dom\u00ednio das ferramentas e da tecnologia sobre os acad\u00eamicos, h\u00e1 uma distinta mercantiliza\u00e7\u00e3o da informa\u00e7\u00e3o sobre o assunto. Ningu\u00e9m est\u00e1 falando sobre assuntos como velocidade de produ\u00e7\u00e3o, pesquisa, an\u00e1lise, esbo\u00e7o e itera\u00e7\u00e3o. Todos est\u00e3o atualizados com as novas ferramentas e o software que as acompanha para fazer design gr\u00e1fico. Em qualquer campo, o processo e a habilidade devem preceder o produto, mas aqui est\u00e1 acontecendo o oposto. Esta \u00e9 uma mercantiliza\u00e7\u00e3o completa do conhecimento. O que quer que seja pago est\u00e1 sendo passado como conhecimento sobre o assunto.\n<\/p>\n<h5>\n  10 Desumaniza\u00e7\u00e3o<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  O processo de design gr\u00e1fico tornou-se desumanizado. Isso significa que ningu\u00e9m est\u00e1 falando sobre o designer de informa\u00e7\u00e3o estender suas habilidades para tornar um conceito claro para o cliente. Todo mundo est\u00e1 tentando usar as habilidades dispon\u00edveis para oferecer servi\u00e7os ao cliente. O cliente \u00e9 feito para se comprometer. O processo de atendimento ao cliente est\u00e1 se tornando mec\u00e2nico com o uso de ferramentas sofisticadas de design gr\u00e1fico. Os designs s\u00e3o um produto de uma mente est\u00e9tica, no entanto, aqui; os projetos tornaram-se resultados da capacidade do software.\n<\/p>\n<h3>\n  Como voc\u00ea pode lidar com cada um desses desafios<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-296423-638306e2e8b7b.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-296423-638306e2e8b7b.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  Qualquer designer gr\u00e1fico pode enfrentar esses desafios seguindo as dicas mencionadas abaixo. Este par\u00e1grafo lhe dar\u00e1 um programa de 30 dias para se tornar um designer gr\u00e1fico melhor. Voc\u00ea pode pensar nisso como um treinamento para o seu talento.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 1: fa\u00e7a um balan\u00e7o de onde voc\u00ea est\u00e1 agora<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Fa\u00e7a uma lista de seus pontos fortes e fracos como designer. Reserve um tempo para anotar suas qualidades como designer gr\u00e1fico.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 2: transforme sua caligrafia em uma fonte<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Crie seu pr\u00f3prio design usando sua caligrafia. Isso far\u00e1 com que voc\u00ea aprecie suas habilidades de design. Voc\u00ea pode usar My Script Font para isso.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 3: siga alguns grandes designers no twitter<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  O Twitter \u00e9 um excelente recurso para se atualizar com pessoas da sua \u00e1rea, tamb\u00e9m conhecido como design gr\u00e1fico. Esta plataforma de 140 caracteres ajudar\u00e1 voc\u00ea a se conectar com profissionais melhores do que voc\u00ea.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 4: comece um blog<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Come\u00e7ar um blog \u00e9 uma \u00f3tima maneira de se comunicar com pessoas da sua \u00e1rea. Voc\u00ea pode colocar opini\u00f5es, conclus\u00f5es de desenvolvimentos da ind\u00fastria, desenvolvimentos futuros, etc. em seu blog.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 5: fa\u00e7a um quadro de humor<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Um quadro de humor ajudar\u00e1 voc\u00ea a entender o que influencia suas sensibilidades de design. Ele tamb\u00e9m permitir\u00e1 que voc\u00ea veja a est\u00e9tica do seu design com uma vis\u00e3o panor\u00e2mica.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 6: renomear uma institui\u00e7\u00e3o de caridade local<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Use suas habilidades para ajudar uma iniciativa de caridade local. Ofere\u00e7a suas habilidades de design para eles. Isso permitir\u00e1 que voc\u00ea obtenha exposi\u00e7\u00e3o em seu nicho.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 7: leve uma c\u00e2mera aonde quer que v\u00e1 durante um dia<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Apenas abrir caneta no papel ou usar o Photoshop habilmente n\u00e3o faz de voc\u00ea um bom designer. Tente observar coisas novas ao seu redor e captur\u00e1-las em sua c\u00e2mera.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 8: colaborar com outro designer<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Quando voc\u00ea est\u00e1 come\u00e7ando, pode ter medo de compartilhar seus designs abertamente. No entanto, depois de ganhar experi\u00eancia suficiente, voc\u00ea pode colaborar com outro designer.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 9: aprenda sobre o pensamento lateral<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Leia um livro sobre pensamento lateral de Sir Edward de Bono. Isso vai aprimorar seu pensamento lateral.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 10: fa\u00e7a algo com as m\u00e3os<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Voc\u00ea pode estar usando seu laptop ou smartphone para projetar. No entanto, \u00e0s vezes, vale a pena trabalhar com as m\u00e3os.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 11: aprenda copywriting<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  \u00c9 verdade que uma imagem fala mais que mil palavras. Portanto, voc\u00ea pode negligenciar completamente a arte do copywriting. Isso ser\u00e1 um erro.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 12: pratique suas habilidades de apresenta\u00e7\u00e3o<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  A menos que voc\u00ea comunique seu conceito de design por meio de uma apresenta\u00e7\u00e3o, como poder\u00e1 fazer seu cliente admir\u00e1-lo? Portanto, pratique suas habilidades de apresenta\u00e7\u00e3o.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 13: fa\u00e7a um curso online<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  A \u00fanica maneira de resolver suas fraquezas \u00e9 estudar mais. Ent\u00e3o, fa\u00e7a um curso online nas suas mat\u00e9rias fracas.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 14: troque suas habilidades<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Troque suas habilidades online com algu\u00e9m de outro campo criativo que esteja disposto a dar seu conhecimento para voc\u00ea.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 15: crie uma declara\u00e7\u00e3o de miss\u00e3o pessoal<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Crie uma declara\u00e7\u00e3o de miss\u00e3o para si mesmo, como fazem as grandes marcas. Isso deve estar em sincronia com seus objetivos de longo prazo.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 16: desenhe uma camiseta gr\u00e1fica<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Experimente criar sua pr\u00f3pria camiseta com design gr\u00e1fico. Voc\u00ea pode usar o site Thread less para isso.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 17: aprenda 3D<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Tente entender fatores como ilumina\u00e7\u00e3o, forma, composi\u00e7\u00e3o, profundidade e perspectiva. Saiba como eles podem ser integrados.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 18: visita \u00e0 biblioteca<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Uma biblioteca pode ser uma sala com uma cole\u00e7\u00e3o de livros velhos e empoeirados. Mas, para voc\u00ea, ele cont\u00e9m um tesouro de informa\u00e7\u00f5es sobre design gr\u00e1fico, que voc\u00ea pode reunir.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 19: aperfei\u00e7oar a ferramenta caneta<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  A ferramenta caneta do designer gr\u00e1fico \u00e9 uma boa ferramenta para dominar. Pratique usando-o aqui.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 20: atualize sua mem\u00f3ria<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Os designs gr\u00e1ficos podem ocupar muita mem\u00f3ria RAM do seu computador. Portanto, tente atualizar a mem\u00f3ria do seu computador para que voc\u00ea possa projetar mais rapidamente.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 21: redesenhar a capa de um \u00e1lbum<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Pegue a capa do \u00e1lbum de anivers\u00e1rio da sua inf\u00e2ncia e tente redesenh\u00e1-la. Tente reimaginar a capa em diferentes esquemas de design.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 22: fa\u00e7a alarde em livros de design na amazon<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Voc\u00ea pode obter excelente material de leitura sobre design em sites como amazon e flip kart.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 23: tirar uma soneca<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Nossos m\u00fasculos criativos devem estar suficientemente descansados \u200b\u200bpara que possamos dar designs inspiradores. Portanto, recupere seu sono enquanto pode.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 24: entre em uma academia<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Mais exerc\u00edcio significa mais oxig\u00eanio. Portanto, voc\u00ea pode tentar ingressar em uma academia verificando suas op\u00e7\u00f5es online. Isso definitivamente o manter\u00e1 atualizado para pensar melhor.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 25: visita a um museu<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Como uma biblioteca, um museu \u00e9 um tesouro de informa\u00e7\u00f5es. Portanto, voc\u00ea n\u00e3o deve deixar de visit\u00e1-lo. Descubra um museu local e visite-o.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 26: reconecte-se com a natureza<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Diz-se que a natureza \u00e9 uma curandeira. Mergulhe no ar da montanha dando um passeio na encosta da montanha. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode ir a um jardim onde a natureza est\u00e1 \u00e0 solta.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 27: tire um dia de folga<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Se voc\u00ea n\u00e3o consegue pensar com clareza por causa do esgotamento, tente tirar um dia de folga para pensar melhor no dia seguinte. Seu senso est\u00e9tico ser\u00e1 refor\u00e7ado se voc\u00ea tirar um dia de folga.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 28: escreva um artigo<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Se voc\u00ea gostaria de aprender algo novo em termos de design, tente escrever um artigo sobre isso. A escrita esclarecer\u00e1 seus pensamentos e tamb\u00e9m permitir\u00e1 que voc\u00ea pesquise um t\u00f3pico espec\u00edfico em profundidade.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 29: crie sua marca pessoal<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Tente criar uma marca pessoal e mant\u00ea-la. Assim como uma empresa tem uma marca, se voc\u00ea tamb\u00e9m tiver uma, ela s\u00f3 vai te ajudar.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dia 30: atualize seu arsenal<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Se voc\u00ea achar que \u00e9 fraco em certos aspectos do design gr\u00e1fico, fa\u00e7a um curso para aprimorar suas habilidades. Fazer isso lhe dar\u00e1 uma habilidade adicional.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Fonte de grava\u00e7\u00e3o: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2018\/05\/25\/handle-graphic-design-challenges\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Algu\u00e9m j\u00e1 disse: \u201cUma imagem fala mais que mil palavras\u201d. Este fato nunca foi t\u00e3o verdadeiro para ningu\u00e9m, mas para designers gr\u00e1ficos. O design gr\u00e1fico \u00e9 um processo de comunica\u00e7\u00e3o com seu cliente-alvo usando ferramentas como tipografia, fotografia e ilustra\u00e7\u00e3o. Usos comuns de design gr\u00e1fico podem ser encontrados em designs corporativos na forma de logotipos e marcas, design editorial para revistas, jornais e livros, design ambiental, design de comunica\u00e7\u00e3o, embalagem de produtos e sinaliza\u00e7\u00e3o. Tamb\u00e9m inclui publicidade e web design. O design gr\u00e1fico tem aplica\u00e7\u00f5es de amplo alcance. Tem aplica\u00e7\u00e3o em sinais de tr\u00e2nsito, memorandos entre escrit\u00f3rios, manuais de refer\u00eancia, venda de produtos ou ideias, \u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":199938,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[202,150,358,228,397,59],"tags":[],"class_list":["post-260749","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-designer-de-web","category-dicas-e-truques-da-web","category-entretenimento","category-livros-didaticos","category-projeto","category-web-e-wordpress-2"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/260749","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=260749"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/260749\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/199938"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=260749"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=260749"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=260749"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}