{"id":260192,"date":"2021-10-15T10:04:00","date_gmt":"2021-10-15T07:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/os-10-principais-filmes-com-inovacoes-em-efeitos-visuais-do-seculo-21\/"},"modified":"2021-10-15T10:11:00","modified_gmt":"2021-10-15T07:11:00","slug":"os-10-principais-filmes-com-inovacoes-em-efeitos-visuais-do-seculo-21","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/os-10-principais-filmes-com-inovacoes-em-efeitos-visuais-do-seculo-21\/","title":{"rendered":"Os 10 principais filmes com inova\u00e7\u00f5es em efeitos visuais do s\u00e9culo 21"},"content":{"rendered":"<p>\n  Voc\u00ea j\u00e1 se perguntou como os tra\u00e7os faciais do Hulk se parecem com os de Bruce Banner nos <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/15-best-movies-of-2016\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">filmes dos Vingadores<\/a>. Obviamente voc\u00ea sabe que \u00e9 CGI, mas como funciona? Como tudo come\u00e7ou? Como a enorme multid\u00e3o em 300 ou <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/top-10-most-watched-movies\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Senhor dos an\u00e9is<\/a> foi criada? e como C\u00e9sar no planeta dos macacos, Gollum na trilogia hobbit e Na'vi no avatar foi trazido \u00e0 vida ?. Se voc\u00ea est\u00e1 procurando por essas respostas, com certeza deve ler este artigo.\n<\/p>\n<p>\n  Aqui est\u00e1 um ponto a ser lembrado, alguns filmes nesta lista podem n\u00e3o ter o melhor CGI absoluto ou efeitos visuais totalmente convincentes, mas eles est\u00e3o nesta lista por serem pioneiros em algumas t\u00e9cnicas que nos deram filmes posteriores com alguns dos melhores visuais gerados por computador.\n<\/p>\n<h3>\n  10 The Perfect Storm (2000)<br \/>\n<\/h3>\n<p>\n  Com The perfect Storm industrial light & magic revelou sua primeira grande inova\u00e7\u00e3o deste s\u00e9culo chamada OpenEXR. \u00c9 basicamente um formato de imagem de &#8220;imagem de alto alcance din\u00e2mico&#8221; que foi usado para renderizar os efeitos da \u00e1gua neste drama biogr\u00e1fico de desastre. Ao criar uma vida real perfeita como a f\u00edsica da \u00e1gua, o ILM resolveu um problema enorme que os artistas de efeitos visuais n\u00e3o conseguiram superar por mais de uma d\u00e9cada.\n<\/p>\n<p>\n  \u00c1gua sempre foi dif\u00edcil de renderizar para filmes. A cena ic\u00f4nica do movimento da \u00e1gua em The Abyss de James Cameron levou cerca de 6 meses para fazer 30 segundos de anima\u00e7\u00e3o, no entanto, ficou mais f\u00e1cil de fazer \u00e0 medida que a tecnologia avan\u00e7ava e agradamos nossos olhos com alguns efeitos de \u00e1gua visualmente impressionantes no blockbuster de ver\u00e3o de 1997, Titanic. Mas ainda havia algumas melhorias necess\u00e1rias para chegar onde estamos hoje.\n<\/p>\n<p>\n  O problema n\u00e3o vem com a renderiza\u00e7\u00e3o da \u00e1gua, mas a dispers\u00e3o da \u00e1gua cai quando algo atinge a \u00e1gua. A dispers\u00e3o de part\u00edculas de \u00e1gua com f\u00edsica realista \u00e9 incrivelmente complicada de criar no computador. Mas n\u00e3o vamos entrar em detalhes, a quest\u00e3o \u00e9 que o ILM foi o pioneiro em um formato de compacta\u00e7\u00e3o revolucion\u00e1rio que simplificou os c\u00e1lculos mais complicados. Eles renderam os efeitos da \u00e1gua quase perto da realidade no ano 2000 e mudaram a ind\u00fastria de efeitos visuais para sempre.\n<\/p>\n<h3>\n  9 Final Fantasy: The Spirits Within (2001)<br \/>\n<\/h3>\n<p>\n  <br \/>\n  Uma das muitas partes memor\u00e1veis \u200b\u200bda trilogia O Senhor dos An\u00e9is foi Gollum, interpretado por Andy Serkis usando a tecnologia de captura de movimento rec\u00e9m-inventada. Embora Com O Senhor dos an\u00e9is, Peter Jackson e sua equipe foram os pioneiros em v\u00e1rias coisas no campo dos efeitos visuais, mas eles n\u00e3o foram os primeiros a introduzir a captura de movimento em um filme, no entanto, eles trouxeram essa tecnologia para o radar. Falaremos sobre a contribui\u00e7\u00e3o deles nas descobertas de efeitos visuais posteriormente nesta lista.\n<\/p>\n<p>\n  Pegar este lugar \u00e9 um filme que fracassou terrivelmente nas bilheterias. A p\u00e9ssima adapta\u00e7\u00e3o de uma s\u00e9rie de videogame de grande sucesso foi criticada por sua hist\u00f3ria mon\u00f3tona e menos apego emocional, ambos s\u00e3o completamente contrastantes com os jogos da s\u00e9rie. A fantasia final dos esp\u00edritos fracassou tanto cr\u00edtica quanto comercialmente. S\u00f3 conseguiu recuperar metade de seu or\u00e7amento de produ\u00e7\u00e3o de US $ 137 milh\u00f5es.\n<\/p>\n<p>\n  Apesar de ser apenas mais uma tentativa malsucedida de adapta\u00e7\u00e3o de videogames para filmes, fez algumas conquistas not\u00e1veis \u200b\u200bno campo dos efeitos visuais, que incluem o primeiro filme a trazer a tecnologia de captura de movimento em um longa-metragem, bem como a primeira tentativa genu\u00edna de constru\u00e7\u00e3o fotorreal\u00edstica anima\u00e7\u00e3o. Excedeu o or\u00e7amento ao faz\u00ea-lo e exigiu quatro anos de trabalho \u00e1rduo de mais de 200 artistas.\n<\/p>\n<h3>\n  8 The Matrix Reloaded (2003)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891c988dcd.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891c988dcd.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Voc\u00ea sabe como eles transformaram Brad Pitt em um homem idoso no &#8220;caso curioso de Benjamin Button&#8221; usando apenas algum tipo de tecnologia de computador? bem, as t\u00e9cnicas usadas para criar esses efeitos visuais m\u00e1gicos passaram a existir com esta parcela de Matrix. Matrix reloaded foi o primeiro filme a apresentar um sistema altamente sofisticado chamado de captura universal ou simplesmente captura de movimento facial.<\/p>\n<p>\n  No in\u00edcio dos anos 2000, os cineastas come\u00e7aram a usar a tecnologia de captura de movimento em seus filmes, mas para rastrear os movimentos de algo complicado, pois o rosto humano exigia algo excepcional, da\u00ed surge a tecnologia revolucion\u00e1ria de captura universal.\n<\/p>\n<p>\n  A captura de movimento facial \u00e9 um processo de converter eletronicamente os movimentos do rosto humano em um banco de dados usando c\u00e2meras e scanners a laser, para que os artistas possam us\u00e1-lo para produzir personagens CG. O resultado foram movimentos mais realistas do rosto humano do que a anima\u00e7\u00e3o gerada manualmente em Final fantasy the sprits dentro e em outros filmes anteriores.\n<\/p>\n<h3>\n  7 The Polar Express (2004)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891cb4a534.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891cb4a534.webp\" alt=\"\" \/><\/a> A tecnologia de captura de desempenho continuou a avan\u00e7ar, e n\u00e3o demorou muito para que um filme de anima\u00e7\u00e3o fosse lan\u00e7ado, usando a tecnologia para animar todos os personagens do filme.<\/p>\n<p>\n  Agarrando este lugar \u00e9 um filme que foi pioneiro em um conceito que agora \u00e9 usado em quase todos os filmes de grande or\u00e7amento. Nesta tecnologia o ator veste um traje colante carregado com dezenas de sensores, v\u00e1rias c\u00e2meras gravam os movimentos dos atores de diferentes \u00e2ngulos, gravando simultaneamente a posi\u00e7\u00e3o 3D exata de todos os sensores e n\u00e3o do resto do ator. Isso permite que os cineastas criem digitalmente um personagem que eles podem usar para colocar em um cen\u00e1rio totalmente novo. Uma vez que a inova\u00e7\u00e3o desta tecnologia \u00e9 excessivamente usada em centenas de filmes, incluindo king Kong, avatar (vers\u00e3o melhorada), hobbit, vingadores e muitos mais.\n<\/p>\n<h3>\n  6 \u00d3 irm\u00e3o, onde est\u00e1s? (2000)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891cd18099.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891cd18099.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Antes dos anos 2000, se um cineasta quisesse mudar a cor de seu filme para dar ao filme uma apar\u00eancia distinta, ele tinha que usar um procedimento demorado chamado &#8220;Telecine&#8221; para colorir a apar\u00eancia do filme. O processo antigo era muito bom, mas tinha suas limita\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>\n  Quando os irm\u00e3os Joel e Ethan queriam ter um look de outono empoeirado para seu drama de \u00e9poca O irm\u00e3o, onde est\u00e1s ?, eles rodaram o filme todo em verde claro de ver\u00e3o seguindo a sugest\u00e3o do cineasta Roger Dickens. Posteriormente, eles mudaram a cor do filme usando uma tecnologia revolucion\u00e1ria da nova era chamada Digital Color Grading. Eles escanearam o filme inteiro em um computador e o coloriram usando um gadget que voc\u00ea pode ter em sua mesa. O processo demorou v\u00e1rias semanas, mas o resultado foi igualmente gratificante.\n<\/p>\n<h3>\n  5 Gravidade (2013)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891cecc83b.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891cecc83b.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Uma descoberta muito recente em efeitos visuais ocorreu em 2013, quando Gravity foi lan\u00e7ado. Este filme foi maravilhoso em termos de CGI. O ambiente realista de Gravity literalmente deu arrepios nas pessoas, algumas pessoas at\u00e9 acreditaram que ele foi filmado no espa\u00e7o sideral real. Mas este filme n\u00e3o est\u00e1 nesta lista por sua modelagem de primeira linha, ou simula\u00e7\u00e3o f\u00edsica ou anima\u00e7\u00e3o, est\u00e1 aqui para uma inova\u00e7\u00e3o chamada caixa de luz.<\/p>\n<p>\n  Todo fot\u00f3grafo sabe que a luz \u00e9 a considera\u00e7\u00e3o mais importante de qualquer fotografia. Ent\u00e3o, para combinar a ilumina\u00e7\u00e3o digital com a luz do espa\u00e7o, Cuar\u00f3n e lubezki inovaram uma solu\u00e7\u00e3o e simplesmente a chamaram de caixa de luz.\n<\/p>\n<p>\n  A caixa de luz \u00e9 um cubo oco de 9 \u00d7 9 p\u00e9s com paredes internas equipadas com 1,8 milh\u00f5es de LEDs control\u00e1veis \u200b\u200bindividualmente. Eles usaram essa tecnologia para combinar perfeitamente com a ilumina\u00e7\u00e3o do espa\u00e7o em que os astronautas estavam flutuando. 60 por cento do filme foi rodado dentro da caixa de luz. Em vez de mover os atores no mundo, eles moveram o mundo ao redor dos atores. Ao introduzir essa tecnologia, eles abriram as portas para campos que ningu\u00e9m ousou entrar antes.,\n<\/p>\n<h3>\n  4 Trilogia O Senhor dos An\u00e9is (2001-03)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d09b530.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d09b530.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Desde o in\u00edcio do cinema, os cineastas tiveram um grande problema em criar um grande n\u00famero de p\u00fablico para seus filmes. Suponha que se eles querem criar uma cena de batalha entre 300.000 persas e 300 espartanos, \u00e9 praticamente extremamente dif\u00edcil (sen\u00e3o imposs\u00edvel) escalar essa quantidade de pessoas para um filme. Mas com a trilogia Lord of the Ring, ganhadora de v\u00e1rios Oscars, Peter Jackson apresentou um software de ponta usado para gerar uma multid\u00e3o nomeada com precis\u00e3o como MASSIVA.<\/p>\n<p>\n  MASSIVE \u00e9 uma ferramenta digital que pode ser usada para criar anima\u00e7\u00f5es de multid\u00f5es extremamente complicadas com personagens digitais exclusivos de at\u00e9 70.000, cada um com uma variedade aleat\u00f3ria de caracter\u00edsticas. Todos eles tinham caracter\u00edsticas \u00fanicas, seus looks, tamanhos e at\u00e9 personalidades eram diferentes. Eles receberam a\u00e7\u00f5es que podem realizar a partir de centenas de movimentos diferentes, todos processados \u200b\u200bpor c\u00e9rebros digitais artificialmente inteligentes de cada personagem. O resultado foi uma multid\u00e3o incrivelmente densa com diferentes a\u00e7\u00f5es e, portanto, anima\u00e7\u00f5es.\n<\/p>\n<p>\n  No in\u00edcio, o n\u00famero de caracteres que podiam ser criados usando isso era na casa dos milhares, mas hoje, com computadores muitas vezes mais poderosos, esses n\u00fameros podem chegar a milh\u00f5es. Hoje, essa tecnologia \u00e9 muito popular entre os cineastas.\n<\/p>\n<h3>\n  3 Piratas do Caribe: Ba\u00fa da Morte (2006)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d2a3506.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d2a3506.webp\" alt=\"\" \/><\/a> No in\u00edcio da segunda metade dos anos 2000, os cineastas come\u00e7aram a usar mais e mais tecnologia de efeitos visuais para criar personagens incrivelmente realistas e cenas de a\u00e7\u00e3o para enganar o p\u00fablico. Filmes como King Kong, Superman retorna e piratas do Caribe usaram as tecnologias vfx da melhor maneira poss\u00edvel. Se voc\u00ea viu piratas do Caribe; peito do homem morto e ficou completamente impressionado com os impressionantes efeitos visuais usados \u200b\u200bpara criar Davy Jones e sua equipe, ent\u00e3o voc\u00ea tamb\u00e9m pode querer saber que ele foi criado usando a segunda grande inova\u00e7\u00e3o de luz industrial e m\u00e1gica no novo mil\u00eanio, conhecido como IMoCap (captura de movimento de imagem).<\/p>\n<p>\n  IMoCap \u00e9 basicamente uma captura de movimento que acontece junto com a fotografia principal. Nesta tecnologia inovadora, os atores filmam vestindo um macac\u00e3o acoplado a v\u00e1rios sensores em cen\u00e1rios reais, na frente de atores reais e luzes reais. Tudo o que eles fazem \u00e9 colocar mais duas c\u00e2meras ao lado da c\u00e2mera principal para capturar os dados de movimento do ator. Usando todas essas informa\u00e7\u00f5es e combinando anima\u00e7\u00e3o fotorreal\u00edstica com a bela representa\u00e7\u00e3o da barba de polvo de Davy Jones, eles criaram alguns dos efeitos mais memor\u00e1veis \u200b\u200be atraentes deste s\u00e9culo.\n<\/p>\n<h3>\n  2 O capit\u00e3o do c\u00e9u e o mundo do amanh\u00e3 (2004)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d45b695.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d45b695.webp\" alt=\"\" \/><\/a> No ano de 2004, os cineastas haviam virtualmente aperfei\u00e7oado a anima\u00e7\u00e3o e a f\u00edsica do pessoal digital, mas ainda precisavam chegar aos fundos digitais. \u00c9 a\u00ed que &#8220;O capit\u00e3o do c\u00e9u e o mundo de amanh\u00e3&#8221; ganha a corrida por ser o primeiro filme a rodar todo o filme na frente do backlot digital. O filme inteiro foi rodado em algum tipo de por\u00e3o em frente a telas verdes ou azuis. Filmes posteriores como 300, sin city e hobbit fizeram o magn\u00edfico uso dele para criar paisagens de cair o queixo e descobriram o verdadeiro potencial desta tecnologia inovadora.<\/p>\n<p>\n  O trailer de &#8220;o capit\u00e3o do c\u00e9u e o mundo de amanh\u00e3&#8221; foi lan\u00e7ado quatro vezes antes do filme ser conclu\u00eddo, foi uma tentativa de atrair alguns investidores. O trailer conseguiu uma resposta positiva e um grande financiamento para o diretor, ent\u00e3o ele levou o projeto em grande escala. Foi uma grande tentativa no campo de efeitos visuais que infelizmente n\u00e3o valeu a pena. Por fim, o filme n\u00e3o conseguiu recuperar seu or\u00e7amento de produ\u00e7\u00e3o de US $ 78 milh\u00f5es. Mas sem este filme, talvez n\u00e3o tiv\u00e9ssemos espet\u00e1culos como Avatar, life of pi e at\u00e9 o livro da selva (2016).\n<\/p>\n<h3>\n  1 Avatar (2009)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d62a5b7.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d62a5b7.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Avatar absolutamente merece o tipo de sucesso que alcan\u00e7ou. N\u00e3o se tornou o <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/top-10-highest-grossing-hollywood-movies\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">filme de maior bilheteria de todos os tempos<\/a> por n\u00e3o fazer nada. Este filme de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica foi um neg\u00f3cio real. James Cameron e sua equipe inventaram v\u00e1rias tecnologias para criar essa extravag\u00e2ncia de efeitos visuais inovadores.<\/p>\n<p>\n  Vamos direto ao ponto por que este filme est\u00e1 nesta lista. <a href=\"https:\/\/inform.click\/pt-pt\/os-10-melhores-diretores-trabalhando-em-hollywood-hoje\/\" title=\"James Cameron\">James Cameron<\/a> esperou quase uma d\u00e9cada para come\u00e7ar a trabalhar neste filme. A raz\u00e3o foi que as outras tecnologias nesta lista tiveram que ser inventadas. Depois que isso aconteceu, ele aumentou o volume para onze e inovou em tudo, desde gerenciamento de dados at\u00e9 <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/top-10-futuristic-technologies\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">c\u00e2meras 3D<\/a>. Ele desenvolveu o sistema de c\u00e2mera Fusion usando duas c\u00e2meras HD em um \u00fanico corpo para filmar 3D estereosc\u00f3pico.\n<\/p>\n<p>\n  Em termos de captura de movimento, ele usou a quantidade m\u00e1xima de \u00e1rea que a captura de movimento poderia rastrear para criar a selva de Pandora e outros marcos enormes, era seis vezes maior do que normalmente usado antes. Ele tamb\u00e9m desenvolveu uma vers\u00e3o aprimorada para captura de desempenho que foi usada para capturar a express\u00e3o facial total dos atores, calotas cranianas feitas individualmente foram colocadas na cabe\u00e7a do ator com uma pequena c\u00e2mera posicionada na frente do rosto, permitindo que capturassem performances absolutamente realistas dos atores e integrassem isso com imagens geradas por computador para dar vida a Na'vi. Eles usaram supercomputadores para fazer todos os c\u00e1lculos pesados, o produto final tinha 17 gigabytes de dados por minuto.\n<\/p>\n<p>\n  Sem surpresa, este filme levou mais de uma d\u00e9cada para ser conclu\u00eddo, mas Avatar certamente registrou seu nome nos livros de hist\u00f3ria do cinema, e sempre ser\u00e1 lembrado como um dos maiores filmes j\u00e1 criados para a ind\u00fastria cinematogr\u00e1fica de Hollywood.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Fonte de grava\u00e7\u00e3o: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/top-10-movies-visual-effects-innovations\/\">wonderslist.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os 10 principais filmes com inova\u00e7\u00f5es em efeitos visuais do s\u00e9culo 21 (at\u00e9 agora). 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