Порождают ли видеоигры насилие? Об этом говорят специалисты
МЕКСИКА. Недавняя стрельба, произошедшая в школе Торреона в конце прошлой недели, возродила дискуссию о видеоиграх как факторе, поощряющем насилие среди детей и подростков.
В частности, потому, что губернатор Коауила Мигель Анхель Рикельме на конференции заявил, что видеоигра могла напрямую повлиять на ребенка младше 11 лет, который застрелил своего учителя, одноклассников, а затем покончил жизнь самоубийством.
Хотя верно то, что существует большое количество агрессивных видеоигр, наиболее популярными из которых являются стрелялки, нет никаких доказательств, которые напрямую связывают их с событиями такого типа.
«В Мексике количество игроков приближается к 70 миллионам, и это единичный случай. Насилие вызывает не видеоигра, а социальные проблемы и наличие оружия », – сказал генеральный директор подразделения конкурентной разведки Эрнесто Пьедрас.
В разговоре с Excelsio r он напомнил, что странами с наибольшим потреблением видеоигр являются Япония и Южная Корея, где зафиксированы самые низкие в мире показатели насилия.
Международный игровой форум Devhr согласился с этим, уточнив, что среди 10 стран с самым высоким потреблением видеоигр только в США наблюдается большое количество школьных стрельб.
Для Пьедраса уровень преступности в этой стране – «особый» случай, потому что часть общества склонна к насилию и вооружена.
«Данные показывают, что нет никакой корреляции между потреблением видеоигр и количеством насильственных событий», – добавил он в своем заявлении на форуме.
ИССЛЕДОВАНИЯ
Некоторые люди считают, что видеоигры несут в себе насилие, благодаря результатам некоторых исследований.
Например, Американская психологическая ассоциация в 2015 году пришла к выводу, что жестокие видеоигры могут повысить агрессию и снизить эмпатию.
«Но нападение – это не то же самое, что массовое преступное насилие», – добавил Пьедрас.
В то время как исследование, проведенное Детской больницей Бостона, показало, что видеоигры, такие как Fortnite, могут вызывать расстройства, похожие на те, которые возникают при наркомании.
С другой стороны, Йоркский университет в Соединенном Королевстве опубликовал отчет в 2018 году, в котором показано, что нет никакой связи между игрой в видеоигры этого типа и жестокими действиями в реальном мире.
К такому же выводу пришло исследование Оксфордского университета, которое было проведено специально с участниками-подростками, а также с другими коллегами из университетских организаций Флориды или Лас-Вегаса.
В МЕКСИКЕ
Для Пьедраса то, что произошло в прошлую пятницу в Торреоне, было единичным случаем, в котором необходимо проанализировать несколько факторов, таких как окружение ребенка и наличие оружия.
То, с чем согласен Эрик Салазар, профессор факультета психологии Национального автономного университета Мексики, который считал насилие «повседневным», особенно в районах страны, пронизанных незаконным оборотом наркотиков, а также влияет на то, как семья воспитывать несовершеннолетних.
Учитывая это, Эрнесто Пьедрас из отдела конкурентной разведки призвал власти не поддаваться соблазну запретить, переклассифицировать или повысить налоги на видеоигры.
—
ДЕНЬГИ В КАРТИНЕ
ФОТО: FLICKR
Источник записи: https://www.globalmedia.mx