{"id":259190,"date":"2023-11-06T10:56:00","date_gmt":"2023-11-06T07:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/najlepsze-praktyki-wdrazania-animowanych-wskaznikow-postepu-na-twoja-korzysc\/"},"modified":"2023-11-06T10:57:00","modified_gmt":"2023-11-06T07:57:00","slug":"najlepsze-praktyki-wdrazania-animowanych-wskaznikow-postepu-na-twoja-korzysc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/pl\/najlepsze-praktyki-wdrazania-animowanych-wskaznikow-postepu-na-twoja-korzysc\/","title":{"rendered":"Najlepsze praktyki wdra\u017cania animowanych wska\u017anik\u00f3w post\u0119pu na Twoj\u0105 korzy\u015b\u0107"},"content":{"rendered":"<p>\n  Je\u015bli kiedykolwiek korzysta\u0142e\u015b z komputera, r\u00f3wnie dobrze mo\u017cesz by\u0107 \u015bwiadomy animowanego symbolu Windows, kt\u00f3ry pojawia si\u0119 podczas uruchamiania systemu. Rozw\u00f3j do tego, co widzimy dzisiaj, wymaga\u0142 ewolucji w zakresie projektowania i animacji, ale w systemie Windows 1995 obraz w og\u00f3le si\u0119 nie porusza\u0142. Niekt\u00f3rzy z was mog\u0105 pomy\u015ble\u0107, po co w og\u00f3le u\u017cywa\u0107 tych animowanych wska\u017anik\u00f3w?\n<\/p>\n<p>\n  Zastan\u00f3w si\u0119 jednak, czy wola\u0142by\u015b raczej czeka\u0107 i patrze\u0107 na pusty ekran, aby zobaczy\u0107, jak Twoje dzia\u0142anie zosta\u0142o zako\u0144czone? A mo\u017ce zabawi\u0107 si\u0119 czym\u015b znacz\u0105cym, dop\u00f3ki ekran nie pojawi si\u0119 ponownie?\n<\/p>\n<p>\n  Jedn\u0105 z najbardziej kardynalnych cech projektowania interfejsu u\u017cytkownika jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 pokazania jego post\u0119pu jako stanu systemu. U\u017cytkownik musi wiedzie\u0107, czy system jest \u015bwiadomy swoich dzia\u0142a\u0144 i odpowiednio na nie reaguje. Animowane wska\u017aniki post\u0119pu s\u0105 w stanie pokaza\u0107 aktualny kontekst operacji w niemal dowolnym momencie bez u\u017cycia rozbudowanych funkcji tekstowych lub wideo. Dzi\u0119ki temu idealnie nadaj\u0105 si\u0119 do informowania o stanie systemu, gdy post\u0119p jest wykonywany w tle.\n<\/p>\n<h5>\n  Dlaczego interakcja z u\u017cytkownikiem podczas post\u0119pu systemu jest wa\u017cna?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Kto nie lubi szybkiej odpowiedzi z aplikacji lub strony internetowej? Chocia\u017c ma to du\u017ce znaczenie dla u\u017cytkownika, nie jest mo\u017cliwe uruchomienie go z niezachwian\u0105 sp\u00f3jno\u015bci\u0105. Pewne czynniki s\u0105 zawsze dodawane do r\u00f3wnania, kt\u00f3re mog\u0105 utrudnia\u0107 szybko\u015b\u0107 aplikacji. Czynniki te obejmuj\u0105 g\u0142\u00f3wnie z\u0142e po\u0142\u0105czenie internetowe, nisk\u0105 wydajno\u015b\u0107 z powodu du\u017cego obci\u0105\u017cenia, a nawet awari\u0119 programu. W takich okoliczno\u015bciach najlepszym posuni\u0119ciem by\u0142oby zminimalizowanie napi\u0119cia u\u017cytkownika i zapewnienie, \u017ce aplikacja dzia\u0142a i poczyniono post\u0119py. Aby to zrobi\u0107, musisz przekaza\u0107 u\u017cytkownikowi informacj\u0119 zwrotn\u0105, aby czas nie odbi\u0142 si\u0119 na jego cierpliwo\u015bci.\n<\/p>\n<h5>\n  Zachowaj zainteresowanie u\u017cytkownik\u00f3w dzi\u0119ki opiniom<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Czas oczekiwania rozpoczyna si\u0119 niemal natychmiast po wykonaniu akcji przez u\u017cytkownika. Ale to, co czyni go gorszym, to brak odpowiedniego wska\u017anika reprezentuj\u0105cego post\u0119p systemu. U\u017cytkownik naturalnie zak\u0142ada, \u017ce \u200b\u200baplikacja nie odpowiedzia\u0142a, gdy nie wy\u015bwietla powiadomienia, \u017ce \u200b\u200bsystem zajmuje troch\u0119 czasu. Rezultaty mog\u0105 obejmowa\u0107 zar\u00f3wno gwa\u0142towne klikanie, jak i nawet porzucenie przez u\u017cytkownika, tylko dlatego, \u017ce aplikacja nie dostarczy\u0142a informacji zwrotnej na czas.\n<\/p>\n<p>\n  Akcje, kt\u00f3re maj\u0105 na celu ponowne uruchomienie post\u0119pu lub od\u015bwie\u017cenie systemu, s\u0105 cz\u0119sto wykonywane, gdy \u0142adowanie zajmuje wi\u0119cej czasu ni\u017c oczekiwano. Po raz kolejny brak informacji zwrotnej nie mo\u017ce wskazywa\u0107 na odpowied\u017a na \u017c\u0105danie, mimo \u017ce jest ono wykonywane w tle. Dlatego nale\u017cy wprowadzi\u0107 animowany wska\u017anik, kt\u00f3ry b\u0119dzie wspiera\u0142 post\u0119py systemu aplikacji w dowolnym momencie.\n<\/p>\n<h5>\n  Jak u\u017cywa\u0107 wska\u017anika post\u0119pu dla ka\u017cdej czynno\u015bci, kt\u00f3ra trwa d\u0142u\u017cej ni\u017c jedn\u0105 sekund\u0119?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Zwykle, gdy \u0142adowanie aplikacji zajmuje mniej ni\u017c 1 sekund\u0119, post\u0119p wydaje si\u0119 prawie niezak\u0142\u00f3cony, a u\u017cytkownik nie traci koncentracji. Je\u015bli jednak czas \u0142adowania przekracza 1 sekund\u0119, nale\u017cy podj\u0105\u0107 \u015brodki, aby utrzyma\u0107 zaanga\u017cowanie u\u017cytkownika. Kr\u00f3tka zw\u0142oka staje si\u0119 zauwa\u017calna, a u\u017cytkownik zaczyna zastanawia\u0107 si\u0119 nad skuteczno\u015bci\u0105 zadania wykonywanego na aplikacji.\n<\/p>\n<p>\n  Dlatego aplikacja musi reagowa\u0107 za pomoc\u0105 wska\u017anika post\u0119pu, aby przedstawi\u0107 wiarygodny pow\u00f3d oczekiwania i zmniejszy\u0107 niepewno\u015b\u0107 u\u017cytkownika, zanim wymknie si\u0119 to spod kontroli. Nale\u017cy zauwa\u017cy\u0107, \u017ce akcja, kt\u00f3rej za\u0142adowanie zajmuje mniej ni\u017c jedn\u0105 sekund\u0119, niekoniecznie wymaga wska\u017anika animacji, ale obraz mo\u017ce to zrobi\u0107. Jest to zalecane, poniewa\u017c animacja migaj\u0105ca na ekranie za ka\u017cdym razem, gdy wykonywana jest czynno\u015b\u0107, mo\u017ce zdezorientowa\u0107 u\u017cytkownika. Animowane wska\u017aniki post\u0119pu najlepiej wykorzysta\u0107 do zneutralizowania skutk\u00f3w d\u0142ugiego oczekiwania i utrzymania zaanga\u017cowania u\u017cytkownika w aplikacj\u0119 lub stron\u0119 internetow\u0105.\n<\/p>\n<h5>\n  Rodzaje wska\u017anik\u00f3w post\u0119pu<br \/>\n<\/h5>\n<ol>\n<li>\n    <strong>Nieokre\u015blony<\/strong>: animowane wska\u017aniki oczekiwania s\u0142u\u017c\u0105 do komunikowania si\u0119 z u\u017cytkownikiem i informowania go o jego ostatniej czynno\u015bci u\u017cytkownika. Najpopularniejszym i raczej najprostszym typem wska\u017anika oczekiwania jest \u201eNieokre\u015blony&#8221;. Tego typu wska\u017aniki informuj\u0105 u\u017cytkownik\u00f3w, aby zaczekali na zako\u0144czenie dzia\u0142ania, jednocze\u015bnie nie wiedz\u0105c, ile czasu mo\u017ce zaj\u0105\u0107 uko\u0144czenie post\u0119pu. Prawie zrozumia\u0142e jest, \u017ce wska\u017anik post\u0119pu nieokre\u015blonego powinien by\u0107 u\u017cywany do szybkich dzia\u0142a\u0144, najlepiej w czasie od 2 do 10 sekund. Ka\u017cdy d\u0142u\u017cszy czas mo\u017ce wp\u0142yn\u0105\u0107 na cierpliwo\u015b\u0107 u\u017cytkownika. Mo\u017ce to zwi\u0119kszy\u0107 wsp\u00f3\u0142czynnik odrzuce\u0144 witryny i liczb\u0119 porzuce\u0144 aplikacji.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Okre\u015bl<\/strong>: W przypadku wska\u017anika post\u0119pu \u201eOkre\u015bl&#8221; czas jest do\u015b\u0107 rozci\u0105gni\u0119ty w animacji. Tego typu wska\u017aniki informuj\u0105 u\u017cytkownika o przybli\u017conym lub dok\u0142adnym czasie potrzebnym do uko\u0144czenia post\u0119p\u00f3w. S\u0105 raczej bardziej popularnym rodzajem wska\u017anik\u00f3w oczekiwania, poniewa\u017c pokazuj\u0105 post\u0119p od momentu jego rozpocz\u0119cia, ile osi\u0105gni\u0119to i ile jeszcze potrzeba, aby zabi\u0107 oczekiwanie. Pomaga to u\u017cytkownikowi zachowa\u0107 pewno\u015b\u0107 co do post\u0119p\u00f3w dokonywanych i pokazywanych przez animacj\u0119, jednocze\u015bnie zwi\u0119kszaj\u0105c ich ch\u0119\u0107 pozostania zaanga\u017cowanym w stron\u0119 internetow\u0105 lub aplikacj\u0119.\n  <\/li>\n<\/ol>\n<h5>\n  Wska\u017anik zap\u0119tlonej animacji i wska\u017anik wykonania procentowego<br \/>\n<\/h5>\n<ul>\n<li>\n    <strong>Zap\u0119tlona animacja<\/strong>: zap\u0119tlony wska\u017anik animacji ma przedstawia\u0107 post\u0119p bez pokazywania przybli\u017conego lub dok\u0142adnego czasu \u0142adowania. Dlatego wi\u0119kszo\u015b\u0107 zap\u0119tlonych animowanych wska\u017anik\u00f3w post\u0119pu jest nieokre\u015blona. Na przyk\u0142ad wska\u017anik post\u0119pu w systemie Windows 7 zosta\u0142 zaprojektowany tak, aby wy\u015bwietla\u0142 t\u0119 sam\u0105 powtarzaj\u0105c\u0105 si\u0119 animacj\u0119 bez informacji zwrotnej o dok\u0142adnym czasie, jaki mo\u017ce zaj\u0105\u0107 uko\u0144czenie post\u0119pu. Poza tym zawiera\u0142 wszystko, pocz\u0105wszy od funkcji bootowania, ustawiania dzia\u0142ania interfejsu i innych form \u0142adowania danych. Z tych dw\u00f3ch powod\u00f3w u\u017cytkownicy nie wol\u0105 widzie\u0107 zap\u0119tlonego wska\u017anika oczekiwania, kt\u00f3ry reprezentuje czas \u0142adowania strony internetowej lub aplikacji.\n  <\/li>\n<li>\n<p>\n      <strong>Wska\u017anik procentu<\/strong> wykonania: Jak sama nazwa wskazuje, wska\u017anik procentu wykonania pokazuje post\u0119p \u0142adowania, wype\u0142niaj\u0105c zakres animacji, k\u00f3\u0142ko lub pasek od 0% do 100%. Poniewa\u017c pokazuje czas potrzebny na uko\u0144czenie post\u0119pu, wska\u017anik procentu wykonania jest klasyfikowany jako okre\u015blone wska\u017aniki oczekiwania. W przypadku tej szczeg\u00f3lnej jako\u015bci najlepiej jest u\u017cywa\u0107 wska\u017anika procentowego wykonania w przypadku zada\u0144 wymagaj\u0105cych wi\u0119cej ni\u017c 10 sekund do wykonania.\n    <\/p>\n<p>\n      Wed\u0142ug bada\u0144 10 sekund to pr\u00f3g przeci\u0119tnej cierpliwo\u015bci u\u017cytkownika. Poza tym u\u017cytkownik staje si\u0119 lekkomy\u015blny i niecierpliwi si\u0119, dop\u00f3ki nie otrzyma dalszych informacji zwrotnych. Wy\u015bwietlaj\u0105c procentowy wska\u017anik post\u0119pu dla proces\u00f3w, kt\u00f3rych \u0142adowanie trwa d\u0142u\u017cej ni\u017c 10 sekund, mo\u017cesz utrzyma\u0107 u\u017cytkownika w sta\u0142ym kontakcie ze stron\u0105 internetow\u0105 lub aplikacj\u0105 bez nara\u017cania jego cierpliwo\u015bci.\n    <\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  Jak efektywnie wykorzystywa\u0107 wska\u017aniki post\u0119pu?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Efektywne wykorzystanie wska\u017anik\u00f3w post\u0119pu w aplikacjach i witrynach internetowych mo\u017ce zadecydowa\u0107 o sukcesie lub pora\u017cce. Oto kilka wskaz\u00f3wek, kt\u00f3re pomog\u0105 upewni\u0107 si\u0119, \u017ce wska\u017aniki post\u0119pu dzia\u0142aj\u0105 zgodnie z oczekiwaniami.\n<\/p>\n<ol>\n<li>\n    <strong>Poinformuj u\u017cytkownika o przyczynie oczekiwania<\/strong>: b\u0142\u0119dem nowicjusza jest utrzymywanie u\u017cytkownika w nie\u015bwiadomo\u015bci post\u0119pu \u0142adowania, kt\u00f3ry odbywa si\u0119 w tle. Zwi\u0119ksza to ich sk\u0142onno\u015b\u0107 do utraty cierpliwo\u015bci i opuszczania aplikacji lub strony internetowej. Mo\u017cesz na bie\u017c\u0105co informowa\u0107 u\u017cytkownika, wy\u015bwietlaj\u0105c animowany wska\u017anik post\u0119pu wraz z tekstem dla lepszego zrozumienia. Mo\u017cesz pokaza\u0107, kt\u00f3ry proces jest konkretnie celem. Na przyk\u0142ad mo\u017cesz pokaza\u0107 post\u0119p oczekiwania gry wideo za pomoc\u0105 paska \u0142adowania i tekstu informuj\u0105cego, kt\u00f3ry proces jest wykonywany, na przyk\u0142ad \u201e\u0142adowanie grafiki&#8221; lub \u201e\u0142adowanie map&#8221; itp.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Wska\u017c proste oszacowanie czasu dla zadania, kt\u00f3re wymaga d\u0142u\u017cszych okres\u00f3w czasu<\/strong>: Nie bierz rzeczy do skali mikro. Mo\u017cesz utrzyma\u0107 zaanga\u017cowanie u\u017cytkownika, podaj\u0105c proste oszacowanie. Wyg\u0142upianie si\u0119 obietnicami, kt\u00f3rych nie mo\u017cesz dotrzyma\u0107, mo\u017ce zirytowa\u0107 u\u017cytkownik\u00f3w i zmusi\u0107 ich do odej\u015bcia.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Poka\u017c dok\u0142adn\u0105 wymagan\u0105 ilo\u015b\u0107 czasu<\/strong>: jednak w przypadku operacji, kt\u00f3re zwykle zajmuj\u0105 wi\u0119cej czasu ni\u017c \u015bredni limit czasu oczekiwania u\u017cytkownika, m\u0105drzejsze b\u0119dzie posuni\u0119cie z okre\u015blonymi wska\u017anikami post\u0119pu. Idealnym wyborem by\u0142by wska\u017anik post\u0119pu w procentach, poniewa\u017c pokazuje dok\u0142adny czas \u0142adowania w centrum uwagi. W przypadku operacji, kt\u00f3re s\u0105 jeszcze d\u0142u\u017csze do wykonania, rozwa\u017c u\u017cycie liczby krok\u00f3w, aby podkre\u015bli\u0107 poczyniony post\u0119p.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Kontynuuj post\u0119p<\/strong>: Staraj si\u0119 d\u0105\u017cy\u0107 do sp\u00f3jno\u015bci paska post\u0119pu podczas \u0142adowania zada\u0144. Po kilku do\u015bwiadczeniach pasek post\u0119pu zmusza u\u017cytkownik\u00f3w do rozwini\u0119cia oczekiwa\u0144 co do tego, jak szybko akcja zostanie zako\u0144czona. W zwi\u0105zku z tym wszelkie zamro\u017cenia w trakcie post\u0119pu mog\u0105 zada\u0107 powa\u017cny cios oczekiwaniom u\u017cytkownik\u00f3w. Na przyk\u0142ad, gdy pasek osi\u0105ga 99% i pozostaje na tym poziomie przez d\u0142u\u017cszy czas, wi\u0119kszo\u015b\u0107 u\u017cytkownik\u00f3w jest sfrustrowana tym zachowaniem i opuszcza aplikacj\u0119, my\u015bl\u0105c, \u017ce si\u0119 zawiesi\u0142a. Aby temu przeciwdzia\u0142a\u0107, mo\u017cesz zamaskowa\u0107 te niesp\u00f3jne op\u00f3\u017anienia na pasku post\u0119pu, pokazuj\u0105c, jak porusza si\u0119 natychmiast i r\u00f3wnomiernie.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Poka\u017c post\u0119p na pasku szybciej ni\u017c rzeczywista pr\u0119dko\u015b\u0107<\/strong>: Surowa pr\u0119dko\u015b\u0107 mo\u017ce by\u0107 zamanifestowana przez proste postrzeganie, kt\u00f3re mo\u017cesz stworzy\u0107, aby pasek post\u0119pu wydawa\u0142 si\u0119 szybszy. Mo\u017cesz to osi\u0105gn\u0105\u0107, projektuj\u0105c animacj\u0119 tak, aby pocz\u0105tkowo porusza\u0142a si\u0119 wolno, a nast\u0119pnie dostosuj jej tempo do ko\u0144ca. Stworzy to iluzj\u0119 szybkiego post\u0119pu bez utraty czasu na wykonanie zadania.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Zaoferuj rozproszenie<\/strong> uwagi: Postrzeganie czasu przez u\u017cytkownika mo\u017cna znacznie zmniejszy\u0107, wprowadzaj\u0105c kreatywne wska\u017aniki post\u0119pu. Je\u015bli aplikacja wy\u015bwietla jakie\u015b interesuj\u0105ce szczeg\u00f3\u0142y tekstowe lub wizualne podczas wykonywania czynno\u015bci, mo\u017ce to odwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 u\u017cytkownika od czasu potrzebnego do wykonania czynno\u015bci. Mo\u017cesz oferowa\u0107 r\u00f3\u017cne rzeczy, kt\u00f3re zajm\u0105 u\u017cytkownik\u00f3w, na przyk\u0142ad kr\u00f3tkie filmy, ciekawostki, animacje, a nawet trywialne gry.\n  <\/li>\n<\/ol>\n<h5>\n  Alternatywa \u2013 u\u017cyj ekran\u00f3w szkielet\u00f3w, aby przeciwstawi\u0107 si\u0119 wska\u017anikom post\u0119pu animacji<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Chocia\u017c wska\u017aniki animacji post\u0119pu mog\u0105 wstrz\u0105sn\u0105\u0107 niemal ka\u017cdym z\u0142ym uczuciem, kt\u00f3re wynika z czekania, niekt\u00f3rzy odbiorcy s\u0105 raczej odporni na te taktyki. W\u015br\u00f3d kilku dobrych alternatyw zmuszania u\u017cytkownik\u00f3w do czekania bez u\u017cycia wska\u017anik\u00f3w post\u0119pu jest metoda zwana szkieletowym ekranem. Techniki te, znane r\u00f3wnie\u017c jako tymczasowe pojemniki informacyjne, polegaj\u0105 na pokazywaniu u\u017cytkownikowi post\u0119pu w czasie rzeczywistym zamiast otwierania paska \u0142adowania. Wyobra\u017a sobie, \u017ce pusty ekran jest stopniowo wype\u0142niany komponentami i elementami, a\u017c do ca\u0142kowitego zape\u0142nienia. Stwarza to z\u0142udzenie, \u017ce aplikacja dzia\u0142a z czasem \u0142adowania, a ich oczekiwanie jest nagradzane pokazanym post\u0119pem.\n<\/p>\n<p>\n  Nie tylko utrzymuje ich zaanga\u017cowanie odbiorc\u00f3w w witryn\u0119 lub aplikacj\u0119, ale tak\u017ce sprawia, \u017ce \u200b\u200bs\u0105 gotowi do wykonania kolejnego zadania. Chocia\u017c wska\u017aniki post\u0119pu s\u0105 r\u00f3wnie\u017c doskona\u0142ym sposobem na zadowolenie u\u017cytkownik\u00f3w, nie s\u0105 w stanie utrzyma\u0107 energii w u\u017cytkownikach, kt\u00f3r\u0105 utrzymuje ekran szkieletu podczas post\u0119pu \u0142adowania.\n<\/p>\n<h4>\n  Ko\u0144cowe przemy\u015blenia<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Nie ma znaczenia, jak szybko dzia\u0142a nasza aplikacja lub strona internetowa, zawsze istnieje ryzyko nieproszonego czasu przetwarzania. Korzystanie z animowanych wska\u017anik\u00f3w post\u0119pu oczekiwania, takich jak wska\u017aniki procentowe wykonania i pokr\u0119t\u0142a \u0142adowania, pomaga uspokoi\u0107 u\u017cytkownik\u00f3w o trwaj\u0105cych procesach i bie\u017c\u0105cym stanie systemu. W rezultacie zwi\u0119ksza prawdopodobie\u0144stwo, \u017ce pozostan\u0105 na stronie lub aplikacji, aby czeka\u0107 na za\u0142adowanie i wykonywa\u0107 pozosta\u0142e zadania. Obliczaj\u0105c czas potrzebny do zako\u0144czenia proces\u00f3w, nale\u017cy przypisa\u0107 odpowiedni typ wska\u017anik\u00f3w animacji post\u0119pu.\n<\/p>\n<p>\n  Zap\u0119tlony wska\u017anik jest idealny do operacji, kt\u00f3re trwaj\u0105 od 2 do 10 sekund, podczas gdy bardziej czasoch\u0142onne operacje mog\u0105 by\u0107 wspomagane przez wska\u017anik wykonania procentowego. W przypadku zap\u0119tlonych animacji i ekran\u00f3w szkieletowych najlepiej wybra\u0107 ekrany szkieletowe, poniewa\u017c s\u0105 one w stanie podj\u0105\u0107 ka\u017cd\u0105 akcj\u0119, kt\u00f3ra wykracza poza kilka milisekund, i nadal zapewniaj\u0105 u\u017cytkownikom spok\u00f3j.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  \u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2017\/01\/30\/deploying-animated-progress-indicators\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je\u015bli kiedykolwiek korzysta\u0142e\u015b z komputera, r\u00f3wnie dobrze mo\u017cesz by\u0107 \u015bwiadomy animowanego symbolu Windows, kt\u00f3ry pojawia si\u0119 podczas uruchamiania systemu. Rozw\u00f3j do tego, co widzimy dzisiaj, wymaga\u0142 ewolucji w zakresie projektowania i animacji, ale w systemie Windows 1995 obraz w og\u00f3le si\u0119 nie porusza\u0142. Niekt\u00f3rzy z was mog\u0105 pomy\u015ble\u0107, po co w og\u00f3le u\u017cywa\u0107 tych animowanych wska\u017anik\u00f3w? Zastan\u00f3w si\u0119 jednak, czy wola\u0142by\u015b raczej czeka\u0107 i patrze\u0107 na pusty ekran, aby zobaczy\u0107, jak Twoje dzia\u0142anie zosta\u0142o zako\u0144czone? A mo\u017ce zabawi\u0107 si\u0119 czym\u015b znacz\u0105cym, dop\u00f3ki ekran nie pojawi si\u0119 ponownie? W\u015br\u00f3d najbardziej kardynalnych cech u\u017cytkownika\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":185042,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[396,201,58,149,357],"tags":[],"class_list":["post-259190","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-projekt","category-projektowanie-stron","category-web-i-wordpress","category-web-porady-i-wskazowki","category-zabawa"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/259190","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=259190"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/259190\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/185042"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=259190"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=259190"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=259190"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}