{"id":259167,"date":"2022-07-01T06:06:00","date_gmt":"2022-07-01T03:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/microsoft-dodaje-interfejs-api-kodowania-wideo-do-directx-12\/"},"modified":"2022-07-01T06:55:00","modified_gmt":"2022-07-01T03:55:00","slug":"microsoft-dodaje-interfejs-api-kodowania-wideo-do-directx-12","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/pl\/microsoft-dodaje-interfejs-api-kodowania-wideo-do-directx-12\/","title":{"rendered":"Microsoft dodaje interfejs API kodowania wideo do DirectX 12"},"content":{"rendered":"<p>\n  <strong>W skr\u00f3cie:<\/strong> Microsoft og\u0142osi\u0142 w tym tygodniu, \u017ce doda\u0142 nowy interfejs API do DirectX 12, kt\u00f3ry b\u0119dzie obs\u0142ugiwa\u0142 kodowanie wideo. Nowy zestaw interfejs\u00f3w zapewni u\u017cytkownikom systemu Windows sp\u00f3jne ramy do kodowania wideo.\n<\/p>\n<p>\n  Microsoft <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/announcing-new-directx-12-feature-video-encoding\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">wyja\u015bni\u0142<\/a> funkcje i wymagania nowego API w \u015brod\u0119. Kodowanie wideo \u0142\u0105czy interfejsy API dla takich funkcji, jak dekodowanie wideo, przetwarzanie wideo i szacowanie ruchu, kt\u00f3re firma Microsoft <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/windows\/win32\/medfound\/direct3d-12-video-overview\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">wdro\u017cy\u0142a<\/a> wcze\u015bniej .\n<\/p>\n<p>\n  Interfejs API kodowania wideo obs\u0142uguje kodeki H.264 i <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/article\/1131-hevc-h256-enconding-playback\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">HEVC<\/a> (H.265). Ze wzgl\u0119du na wymagania dotycz\u0105ce sterownik\u00f3w, u\u017cytkownicy b\u0119d\u0105 musieli <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/windows\/win32\/api\/d3d12video\/nf-d3d12video-id3d12videodevice-checkfeaturesupport\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">zapyta\u0107<\/a> o ka\u017cdy kodek i jego narz\u0119dzia do kodowania za pomoc\u0105 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport. Do u\u017cytkownik\u00f3w nale\u017cy r\u00f3wnie\u017c obs\u0142uga innych nag\u0142\u00f3wk\u00f3w kodek\u00f3w strumienia bit\u00f3w, takich jak SEI, VUI, VPS, SPS lub PPS.\n<\/p>\n<p>\n  Firma Microsoft udost\u0119pnia w swoich wyja\u015bnieniach mn\u00f3stwo dokumentacji dotycz\u0105cej korzystania z interfejsu API, w tym <a href=\"https:\/\/github.com\/microsoft\/DirectX-Headers\/blob\/main\/include\/directx\/d3d12video.h\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">szczeg\u00f3\u0142owe<\/a> definicje interfejs\u00f3w i <a href=\"https:\/\/github.com\/microsoft\/DirectX-Specs\/blob\/master\/d3d\/D3D12VideoEncoding.md\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">szczeg\u00f3\u0142y projektowe<\/a>.\n<\/p>\n<p>\n  Interfejs API <a href=\"https:\/\/www.nuget.org\/packages\/Microsoft.Direct3D.D3D12\/1.700.10-preview\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">jest dostarczany z systemem Windows 11<\/a>, ale mo\u017cna go r\u00f3wnie\u017c <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/directx12agility\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pobra\u0107<\/a> z pakietu DirectX 12 Agility SDK w wersji 1.700.10-preview lub nowszej.\n<\/p>\n<p>\n  Obs\u0142uguje procesory si\u0119gaj\u0105ce wstecz do Tiger Lake i Ryzeon 2000 oraz procesory graficzne pocz\u0105wszy od Ryzen RX 5000s i serii GTX 10 (w tym Quadro RTX). U\u017cytkownicy b\u0119d\u0105 musieli mie\u0107 sterownik wideo Intel w wersji 30.0.100.9955 lub sterownik Nvidia w wersji 471.41. Wymagany sterownik AMD jest wci\u0105\u017c w fazie rozwoju, ale oczekuje si\u0119, \u017ce pojawi si\u0119 w drugim kwartale przysz\u0142ego roku.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  \u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/92588-microsoft-adds-video-encoding-api-directx-12.html\">techspot.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft wyja\u015bni\u0142 funkcje i wymagania nowego API w \u015brod\u0119. Kodowanie wideo \u0142\u0105czy interfejsy API dla funkcji takich jak dekodowanie wideo, przetwarzanie wideo i szacowanie ruchu, kt\u00f3re firma Microsoft&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":127129,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[708,526,604],"tags":[],"class_list":["post-259167","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oprogramowanie","category-roznorodny","category-technologia-i-nie-tylko"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/259167","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=259167"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/259167\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/127129"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=259167"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=259167"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=259167"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}