{"id":258932,"date":"2023-06-24T12:29:00","date_gmt":"2023-06-24T09:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/pieniadze-i-czas-potrzebny-na-zbudowanie-niezwyklej-aplikacji-mobilnej-przewodnik\/"},"modified":"2023-06-24T13:01:00","modified_gmt":"2023-06-24T10:01:00","slug":"pieniadze-i-czas-potrzebny-na-zbudowanie-niezwyklej-aplikacji-mobilnej-przewodnik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/pl\/pieniadze-i-czas-potrzebny-na-zbudowanie-niezwyklej-aplikacji-mobilnej-przewodnik\/","title":{"rendered":"Pieni\u0105dze i czas potrzebny na zbudowanie niezwyk\u0142ej aplikacji mobilnej: PRZEWODNIK"},"content":{"rendered":"<p>\n  Aplikacje mobilne, kt\u00f3re s\u0105 do\u015b\u0107 proste w nawigacji i obs\u0142udze, mog\u0105 sk\u0142oni\u0107 wielu do za\u0142o\u017cenia, \u017ce \u200b\u200bich zbudowanie nie wymaga\u0142o czasu i kapita\u0142u, co nie mo\u017ce by\u0107 dalsze od prawdy.\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacja mobilna, kt\u00f3ra poprawia dost\u0119pno\u015b\u0107, zwi\u0119ksza zaanga\u017cowanie klient\u00f3w, poprawia rozpoznawalno\u015b\u0107 marki i propozycj\u0119 warto\u015bci oraz przedstawia inn\u0105 drog\u0119 sprzeda\u017cy, wcale nie jest szybka i tania w wykonaniu.\n<\/p>\n<p>\n  Poniewa\u017c wszyscy s\u0105 ca\u0142kowicie uzale\u017cnieni od technologii mobilnej, a bran\u017ca aplikacji mobilnych wygenerowa\u0142a w 2016 r. oko\u0142o 44,6 mld USD, du\u017cym i ma\u0142ym firmom trudno jest wymy\u015bli\u0107, wybra\u0107 i zaprojektowa\u0107 aplikacj\u0119, kt\u00f3ra pozwoli im wyprzedzi\u0107 g\u0119st\u0105 konkurencj\u0119.\n<\/p>\n<p>\n  Oto zestawienie wszystkich czynnik\u00f3w i parametr\u00f3w, kt\u00f3re zadecyduj\u0105 o tym, ile czasu i pieni\u0119dzy b\u0119dzie potrzebne na zaprojektowanie i stworzenie konkretnej aplikacji mobilnej.\n<\/p>\n<p>\n  G\u0142\u00f3wne elementy sk\u0142adaj\u0105ce si\u0119 na koszt projektowania aplikacji mobilnych to \u2013\n<\/p>\n<h5>\n  1 ANALIZA INFORMACJI<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Obejmuje to trzy aspekty, a mianowicie badanie rynku, badanie konsument\u00f3w i wywiady z zainteresowanymi stronami.\n<\/p>\n<p>\n  Nale\u017cy przeanalizowa\u0107 istniej\u0105c\u0105 konkurencj\u0119, aby mo\u017cna by\u0142o zbada\u0107 nowe funkcje i mo\u017cliwo\u015bci w danej niszy aplikacji. Na przyk\u0142ad tw\u00f3rca aplikacji mobilnej otrzyma\u0142 podstawowy pomys\u0142 na aplikacj\u0119 do \u015bledzenia treningu; pierwszym krokiem w tym przypadku by\u0142oby przeprowadzenie nale\u017cytych bada\u0144 i odkrycie mo\u017cliwo\u015bci na rynku aplikacji do \u015bledzenia kondycji, a nast\u0119pnie podzielenie si\u0119 wynikami bada\u0144, kt\u00f3re w jaki\u015b spos\u00f3b rozwi\u0105zuj\u0105 problem konsumenta ko\u0144cowego w bran\u017cy fitness. W ten spos\u00f3b powsta\u0142a aplikacja b\u0119dzie \u0142atwo akceptowana przez u\u017cytkownika ko\u0144cowego.\n<\/p>\n<p>\n  Jest to czasoch\u0142onny proces, ale produkt ko\u0144cowy jest wart nale\u017cytej eksploracji, w kt\u00f3rej tw\u00f3rcy aplikacji mobilnych rozumiej\u0105, jakie funkcje mog\u0105 ulepszy\u0107 lub wymy\u015bli\u0107.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Narz\u0119dziami wykorzystywanymi w tym procesie s\u0105<\/strong> \u2013 wyniki test\u00f3w A\/B, persony u\u017cytkownik\u00f3w oraz badawcze badania i wywiady z u\u017cytkownikami\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Ten krok prowadzi do<\/strong> \u2013 przypadk\u00f3w u\u017cycia, realistycznych scenariuszy behawioralnych i historii u\u017cytkownik\u00f3w\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Szacunkowy czas trwania tego etapu<\/strong> \u2013 oko\u0142o 20 do 40 godzin\n<\/p>\n<h5>\n  2 PROTOTYPOWANIE<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Kolejnym krokiem po badaniach konkurencji i u\u017cytkownik\u00f3w jest projektowanie user experience (UX), zwane te\u017c prototypowaniem. Ten krok obejmuje proces zwi\u0119kszania satysfakcji klienta i nastawienia do korzystania z aplikacji poprzez popraw\u0119 u\u017cyteczno\u015bci, \u0142atwo\u015bci u\u017cytkowania i og\u00f3lnego do\u015bwiadczenia mi\u0119dzy aplikacj\u0105 a konsumentem. Firmy i firmy \u015bwiadcz\u0105ce us\u0142ugi projektowania aplikacji dbaj\u0105 o to, aby nawigacja w aplikacji przebiega\u0142a logicznie i bezproblemowo z jednego kroku do drugiego, tak aby u\u017cytkownik nawet nie zauwa\u017cy\u0142, w jaki spos\u00f3b dotar\u0142 do miejsca, w kt\u00f3rym si\u0119 znalaz\u0142 w aplikacji.\n<\/p>\n<p>\n  Etap prototypowania obejmuje kilka iteracji, czasami kilkana\u015bcie, kt\u00f3re s\u0105 kontynuowane przez testy u\u017cyteczno\u015bci i walidacj\u0119 koncepcji. Im wi\u0119cej u\u017cytkownik\u00f3w skorzysta z prototypu i podzieli si\u0119 swoimi opiniami, tym bogatsza b\u0119dzie aplikacja i bli\u017csza po\u017c\u0105danej wersji.\n<\/p>\n<p>\n  Udoskonalanie i poprawianie prototyp\u00f3w aplikacji w celu zapewnienia jak najbardziej p\u0142ynnego do\u015bwiadczenia u\u017cytkownika mo\u017ce w rzeczywisto\u015bci by\u0107 procesem czasoch\u0142onnym w por\u00f3wnaniu z og\u00f3lnym postrzeganiem. Ta czasoch\u0142onno\u015b\u0107 jest jednak tego warta, poniewa\u017c oszcz\u0119dza Tw\u00f3j kapita\u0142. Dzieje si\u0119 tak, poniewa\u017c w ramach prototypowania zesp\u00f3\u0142 okre\u015bla struktur\u0119, ramy lub szkielet aplikacji, nad kt\u00f3rymi musi pracowa\u0107 lub dodawa\u0107 funkcje, na d\u0142ugo przed przej\u015bciem projektu do etapu rozwoju. To wci\u0105\u017c nie eliminuje ca\u0142kowicie ryzyka, ryzyka zmiany wymaga\u0144 u\u017cytkownika podczas projektowania aplikacji.\n<\/p>\n<p>\n  Mimo to wi\u0119kszo\u015b\u0107 firm tworz\u0105cych aplikacje mobilne na ca\u0142ym \u015bwiecie pr\u00f3buje wsp\u00f3\u0142pracowa\u0107 z analitykami biznesowymi, programistami iOS i Android, kierownikami projekt\u00f3w, projektantami i klientem, aby opracowa\u0107 prototyp, na kt\u00f3ry wszyscy mog\u0105 si\u0119 zgodzi\u0107. To sp\u00f3jne podej\u015bcie, kt\u00f3re obejmuje wszystkich, pomaga zidentyfikowa\u0107 i wyja\u015bni\u0107 nieporozumienia, kt\u00f3re s\u0105 rutyn\u0105 podczas tworzenia aplikacji. Dzi\u0119ki temu szanse na przekroczenie z g\u00f3ry ustalonego bud\u017cetu w przysz\u0142o\u015bci s\u0105 do\u015b\u0107 ograniczone.\n<\/p>\n<p>\n  A prototypowanie pozostaje integraln\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 rozwoju, nawet je\u015bli koszt aplikacji mobilnej jest uwa\u017cany za odr\u0119bny wydatek od koszt\u00f3w rozwoju aplikacji.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Narz\u0119dzia wykorzystywane do tego procesu to<\/strong> \u2013 Pixate, Principle lub Flinto, InVision, Sketch\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Ten krok prowadzi do<\/strong> \u2013 makiet projekt\u00f3w aplikacji, interaktywnych prototyp\u00f3w, diagram\u00f3w przep\u0142ywu u\u017cytkownik\u00f3w\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Szacunkowy czas trwania tego etapu<\/strong> \u2013 oko\u0142o 40 do 80 godzin\n<\/p>\n<h5>\n  3 PROJEKT WIZUALNY<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Projekt wizualny, popularnie nazywany interfejsem u\u017cytkownika (UI), dotyczy sposobu, w jaki produkt lub aplikacja komunikuje si\u0119, gdy u\u017cytkownik przechodzi z jednego ekranu na drugi. Na tym etapie projektowany jest wygl\u0105d i spos\u00f3b dzia\u0142ania aplikacji.\n<\/p>\n<p>\n  Zesp\u00f3\u0142 projektowy siada, aby stworzy\u0107 aplikacj\u0119 mobiln\u0105, kt\u00f3ra jest \u0142atwa do odczytania i zdecydowanie przyjemna dla oczu, je\u015bli nie przyjemna; poza nawigacj\u0105 najwa\u017cniejsza jest atrakcyjno\u015b\u0107 wizualna. Dob\u00f3r odpowiedniej kolorystyki, kroju pisma, w\u0142\u0105czenie i stworzenie r\u00f3\u017cnych kszta\u0142t\u00f3w, zaprojektowanie komunikacji typograficznej wpisuj\u0105cej si\u0119 w us\u0142ug\u0119 lub ide\u0119 aplikacji \u2013 o to wszystko dbamy na tym etapie.\n<\/p>\n<p>\n  Umieszczenie tre\u015bci wymaga kreatywnego nastawienia i nieszablonowego my\u015blenia; ka\u017cde umiejscowienie wymaga nale\u017cytego przemy\u015blenia. Specjali\u015bci od projektowania, kt\u00f3rzy maj\u0105 wieloletnie do\u015bwiadczenie, mog\u0105 to zrobi\u0107 z niezwyk\u0142\u0105 \u0142atwo\u015bci\u0105, a tak\u017ce wnie\u015b\u0107 pomys\u0142owo\u015b\u0107 do komunikacji wizualnej ca\u0142ej aplikacji.\n<\/p>\n<p>\n  Zesp\u00f3\u0142 UI poza tworzeniem zasob\u00f3w statycznych, dok\u0142ada r\u00f3wnie\u017c stara\u0144, aby tworzy\u0107 ruchy i animacje pasuj\u0105ce do tonu aplikacji. Dlatego jest to podw\u00f3jna funkcja dla cz\u0142onk\u00f3w zespo\u0142u UI, poniewa\u017c musz\u0105 bra\u0107 pod uwag\u0119 zar\u00f3wno wygl\u0105d, jak i funkcjonowanie UI.\n<\/p>\n<p>\n  To od projektant\u00f3w aplikacji mobilnych zale\u017cy, jak b\u0119dzie si\u0119 przesuwa\u0107 menu, jak b\u0119d\u0105 dzia\u0142a\u0107 okre\u015blone funkcjonalno\u015bci, gdzie przesun\u0105\u0107 palcem, aby wybra\u0107 kt\u00f3r\u0105 funkcj\u0119, ikon\u0119 domu itp. Na przyk\u0142ad, je\u015bli projektant chce zmieni\u0107 spos\u00f3b tradycyjnego elementu interfejsu, menu hamburger\u00f3w, mo\u017ce to zrobi\u0107 i stworzy\u0107 w\u0142asne menu.\n<\/p>\n<p>\n  Powi\u0105zanie projektowania wizualnego z brandingiem jest niezwykle istotne. Ekrany, ikona aplikacji mobilnej i logo s\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 projektu wizualnego, a projekt aplikacji ilustruje to\u017csamo\u015b\u0107 marki.\n<\/p>\n<p>\n  Koszt zaprojektowania aplikacji obejmuje koszt zaprojektowania logo aplikacji oraz ikony.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Narz\u0119dzia u\u017cywane w tym procesie to<\/strong> \u2013 Sketch, Affinity Designer\/Photo, InVision, Principle lub Flinto, Pixate, Origami lub Form, After Effects lub Apple Motion\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Ten krok prowadzi do<\/strong> ostatecznego projektu produktu, w tym logo aplikacji, ikon i zrzut\u00f3w ekranu dla sklep\u00f3w z aplikacjami\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Szacunkowy czas dla tego etapu<\/strong> \u2013 oko\u0142o 80 do 300 lub wi\u0119cej godzin\n<\/p>\n<p>\n  Teraz nadchodzi cz\u0119\u015b\u0107, kt\u00f3ra kr\u0119ci si\u0119 wok\u00f3\u0142 twojej kieszeni\u2026\n<\/p>\n<p>\n  Koszt projektu aplikacji zale\u017cy od tego, co stanowi projekt aplikacji. Zadania takie jak badania u\u017cytkownik\u00f3w, projektowanie do\u015bwiadcze\u0144 u\u017cytkownik\u00f3w, audyt konkurencji, projektowanie interfejsu aplikacji mobilnej, projektowanie ikon i logo aplikacji, projektowanie graficzne itp. Tworz\u0105 tak zwane projektowanie aplikacji. Projekt aplikacji jest zwykle obliczany na podstawie z\u0142o\u017cono\u015bci projektu, liczby zaprojektowanych platform oraz poziomu wiedzy projektanta lub zespo\u0142u projektowego.\n<\/p>\n<p>\n  Na przyk\u0142ad, je\u015bli Twoja aplikacja na Androida i iOS nie wymaga animacji ani innych skomplikowanych funkcji, z pewno\u015bci\u0105 jej wykonanie zajmie mniej czasu, a co za tym idzie, mniejsze pieni\u0105dze. Niekt\u00f3re parametry, na podstawie kt\u00f3rych obliczany jest koszt.\n<\/p>\n<h5>\n  1 Koszt projektu aplikacji wed\u0142ug kraju<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Jednym z g\u0142\u00f3wnych czynnik\u00f3w wp\u0142ywaj\u0105cych na koszty pozostaje \u201egeografia&#8221;, w kt\u00f3rej tworzona jest aplikacja.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Indie<\/strong> \u2013 indyjskie firmy projektuj\u0105ce aplikacje mobilne pobieraj\u0105 20 USD za godzin\u0119 i wi\u0119cej\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Wielka Brytania<\/strong> \u2014 firmy projektowe i deweloperskie z siedzib\u0105 w Wielkiej Brytanii pobieraj\u0105 od 65 do 130 USD za godzin\u0119. Projekt aplikacji na iOS zaczyna si\u0119 od 1387 USD i mo\u017ce wzrosn\u0105\u0107 do 6936 USD. Dok\u0142adny koszt zale\u017cy od grafiki, zakresu prac i platform. Na przyk\u0142ad aplikacja na iPada jest dro\u017csza ni\u017c aplikacja na iPhone'a.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>USA<\/strong> \u2013 Zespo\u0142y projektowe w Stanach Zjednoczonych pobieraj\u0105 od 50 do 150 USD za godzin\u0119. Klient prawdopodobnie zap\u0142aci od kilku do kilkudziesi\u0119ciu tysi\u0119cy dolar\u00f3w za zaawansowan\u0105 z\u0142o\u017con\u0105 aplikacj\u0119.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Ukraina<\/strong> \u2013 Ukrai\u0144cy mog\u0105 dostarczy\u0107 \u015bwietne projekty za 30 do 50 USD za godzin\u0119.\n<\/p>\n<h5>\n  2 Koszt projektu aplikacji wed\u0142ug poziomu z\u0142o\u017cono\u015bci projektu<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Aplikacje na iOS i Androida mo\u017cna podzieli\u0107 na podstawowe, \u015brednie i z\u0142o\u017cone. Tak wygl\u0105da \u015brednia cena dla 3 typ\u00f3w \u2013\n<\/p>\n<p>\n  <strong>PROSTA APLIKACJA<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacj\u0119 mobiln\u0105 mo\u017cna uzna\u0107 za prost\u0105, je\u015bli jest zaprojektowana tylko dla jednej platformy, a jej opracowanie zajmuje oko\u0142o 100-150 godzin i zaczyna si\u0119 od 5000 USD pod wzgl\u0119dem koszt\u00f3w. Aplikacje dla firm przeprowadzkowych, dla klient\u00f3w, kt\u00f3re umo\u017cliwiaj\u0105 tworzenie zam\u00f3wie\u0144 i \u015bledzenie dostawy na podstawie mapy, r\u00f3wnie\u017c kwalifikuj\u0105 si\u0119 jako prosta aplikacja.\n<\/p>\n<p>\n  Innym przyk\u0142adem mo\u017ce by\u0107 aplikacja prezentowa, kt\u00f3ra pozwala ludziom wysy\u0142a\u0107 znajomym kupony, kt\u00f3re mo\u017cna wymieni\u0107 w restauracjach lub lokalach gastronomicznych.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>APLIKACJA O \u015aREDNIEJ Z\u0141O\u017bONO\u015aCI<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Ich wykonanie zajmuje oko\u0142o 200 godzin i kosztuje oko\u0142o 10 000 USD.\n<\/p>\n<p>\n  WhatsApp to doskona\u0142y przyk\u0142ad aplikacji o \u015bredniej z\u0142o\u017cono\u015bci. Mimo \u017ce ma bardzo uproszczony interfejs u\u017cytkownika, po bli\u017cszym zwr\u00f3ceniu uwagi identyfikuje si\u0119 dodatkowe ekrany z dobrze zaprojektowanymi interakcjami i r\u00f3\u017cnorodnymi typami tre\u015bci, kt\u00f3re mo\u017cna wys\u0142a\u0107 w jednej wiadomo\u015bci. Projektowanie komunikator\u00f3w internetowych i czat\u00f3w, takich jak WhatsApp, zajmuje oko\u0142o 200-250 godzin. \u0141\u0105cznie stworzenie jednej platformy zaj\u0119\u0142oby ponad 700 godzin.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>KOMPLEKSOWA APLIKACJA<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  S\u0105 to aplikacje mobilne z niestandardowymi animacjami, kt\u00f3rych opracowanie zajmuje oko\u0142o 400 godzin i kosztuje oko\u0142o 20 000 USD.\n<\/p>\n<p>\n  Wi\u0119kszo\u015b\u0107 aplikacji mobilnych ma prost\u0105 lub \u015bredni\u0105 z\u0142o\u017cono\u015b\u0107. Je\u015bli liczba platform zostanie zwi\u0119kszona, koszt rozwi\u0105zania mobilnego wzro\u015bnie, jest to najwa\u017cniejszy czynnik przy podejmowaniu decyzji o bud\u017cecie projektowym.\n<\/p>\n<h5>\n  3 KOSZTY ZAPROJEKTOWANIA APLIKACJI NAJPOPULARNIEJSZYCH<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  <strong>Aplikacja taks\u00f3wkarska<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Ma\u0142a aplikacja \u2013 od 5 000 do 10 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacja \u015bredniej wielko\u015bci \u2013 od 10 000 do 25 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacja o du\u017cych rozmiarach \u2013 powy\u017cej 25 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Aplikacja randkowa<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Ma\u0142a aplikacja \u2013 od 4000 do 8000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  \u015aredniej wielko\u015bci aplikacja \u2013 od 8 000 do 16 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacja o du\u017cych rozmiarach \u2013 powy\u017cej 16 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Aplikacja do gier<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Ma\u0142a aplikacja \u2013 od 5 000 do 10 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacja \u015bredniej wielko\u015bci \u2013 od 10 000 do 18 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacja o du\u017cych rozmiarach \u2013 powy\u017cej 18 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Tajna aplikacja<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Ma\u0142a aplikacja \u2013 od 4000 do 10 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacja \u015bredniej wielko\u015bci \u2013 od 10 000 do 18 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacja o du\u017cych rozmiarach \u2013 powy\u017cej 18 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Aplikacja fitness<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Ma\u0142a aplikacja \u2013 od 4000 do 8000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacja \u015bredniej wielko\u015bci \u2013 od 8 000 do 15 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacja o du\u017cych rozmiarach \u2013 powy\u017cej 15 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Aplikacja do wyszukiwania restauracji<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Ma\u0142a aplikacja \u2013 od 4000 do 10 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacja \u015bredniej wielko\u015bci \u2013 od 10 000 do 17 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacja o du\u017cych rozmiarach \u2013 powy\u017cej 17 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Kupuj i sprzedawaj aplikacj\u0119<\/strong> :\n<\/p>\n<p>\n  Ma\u0142a aplikacja \u2013 od 5 000 do 10 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacja \u015bredniej wielko\u015bci \u2013 od 10 000 do 20 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  Aplikacja o du\u017cych rozmiarach \u2013 powy\u017cej 20 000 USD na platform\u0119\n<\/p>\n<p>\n  Udost\u0119pnione szacunki stanowi\u0105 przybli\u017cone globalne koszty projektowania. Koszty ponoszone przez freelancer\u00f3w i studia projektowe nie zale\u017c\u0105 wy\u0142\u0105cznie od po\u0142o\u017cenia geograficznego, ka\u017cde z nich ma w ofercie indywidualne rozwi\u0105zania, pocz\u0105wszy od jako\u015bci, specjalizacji i proces\u00f3w.\n<\/p>\n<p>\n  Kiedy nie masz czasu na zaprojektowanie aplikacji, dobrze zainwestuj, zatrudnij profesjonalist\u00f3w i najlepszych projektant\u00f3w aplikacji mobilnych, aby upi\u0119kszy\u0107 Twoj\u0105 aplikacj\u0119, a jednocze\u015bnie ca\u0142kowicie utylitarn\u0105. Projekt aplikacji zawsze b\u0119dzie jednym z najwa\u017cniejszych czynnik\u00f3w przyczyniaj\u0105cych si\u0119 do sukcesu Twojej aplikacji mobilnej. Je\u015bli projekt jest n\u0119dzny, aplikacja nie b\u0119dzie popularna iw konsekwencji b\u0119dzie mia\u0142a niski ruch, negatywne recenzje i niski zwrot z inwestycji. Tak, dobre projektowanie b\u0119dzie ci\u0119 kosztowa\u0107, ale b\u0119dzie to inwestycja, kt\u00f3r\u0105 poczynisz w kierunku wydajno\u015bci rynkowej swojej aplikacji mobilnej.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  \u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2018\/03\/16\/build-mobile-app-money-time\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aplikacje mobilne, kt\u00f3re s\u0105 do\u015b\u0107 proste w nawigacji i obs\u0142udze, mog\u0105 sk\u0142oni\u0107 wielu do za\u0142o\u017cenia, \u017ce \u200b\u200bich zbudowanie nie wymaga\u0142o czasu i kapita\u0142u, co nie mo\u017ce by\u0107 dalsze od prawdy. Aplikacja mobilna, kt\u00f3ra poprawia dost\u0119pno\u015b\u0107, zwi\u0119ksza zaanga\u017cowanie klient\u00f3w, poprawia rozpoznawalno\u015b\u0107 marki i propozycj\u0119 warto\u015bci oraz przedstawia inn\u0105 drog\u0119 sprzeda\u017cy, wcale nie jest szybka i tania w wykonaniu. Poniewa\u017c wszyscy s\u0105 ca\u0142kowicie uzale\u017cnieni od technologii mobilnej i bran\u017cy aplikacji mobilnych, kt\u00f3ra w 2016 roku wygenerowa\u0142a oko\u0142o 44,6 miliarda dolar\u00f3w, du\u017cym i ma\u0142ym firmom trudno jest wymy\u015bli\u0107, wybra\u0107 i zaprojektowa\u0107 aplikacj\u0119, kt\u00f3ra zapewni im\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":180172,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[279,578,266,97,58],"tags":[],"class_list":["post-258932","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-kariera-i-biznes","category-porady-triki","category-psychologia","category-seo-i-marketing-pl","category-web-i-wordpress"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/258932","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=258932"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/258932\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/180172"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=258932"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=258932"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=258932"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}