{"id":257554,"date":"2023-08-14T07:26:00","date_gmt":"2023-08-14T04:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/ux-hacks-for-bootstrapping-business-startups\/"},"modified":"2023-08-14T07:34:00","modified_gmt":"2023-08-14T04:34:00","slug":"ux-hacks-for-bootstrapping-business-startups","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/no\/ux-hacks-for-bootstrapping-business-startups\/","title":{"rendered":"UX Hacks For Bootstrapping Business Startups"},"content":{"rendered":"<p>\n  Tenk hvordan Samsung og Apple alltid er i strupen p\u00e5 hverandre over designpatenter.\n<\/p>\n<p>\n  Hvordan YouTube, Airbnb, Flipboard, Pinterest til Etsy, blant mange andre, har blitt medstiftet av designere.\n<\/p>\n<p>\n  Visst, en stor del av pengene blir \u00f8remerket utviklingsdelen, men design har alltid v\u00e6rt en topp prioritet for toppbedrifter.\n<\/p>\n<p>\n  Til og med Apples suksesshistorier er bygget p\u00e5 velmenende, godt utformet UX-design.\n<\/p>\n<p>\n  Ikke overraskende er mobilappdesignere og nettsteds-UX-designere som bringer inn en unik tiln\u00e6rming til bordet, ved \u00e5 tilby inspirerende, behagelige l\u00f8sninger basert p\u00e5 psykologi, antropologi, informatikk, grafisk design og andre relaterte teorier, st\u00f8rre ettersp\u00f8rsel.\n<\/p>\n<p>\n  Gitt at det involverer massevis av analytisk tenkning og kreativitet, kan UX-opplevelse, selv om den ikke kan tolkes som en rakettvitenskap, definitivt beskrives som en kunst og et h\u00e5ndverk.\n<\/p>\n<blockquote>\n<p>\n    &laquo;Design og markedsf\u00f8ring er ikke like viktig som ingeni\u00f8rkunst: de er mye viktigere&raquo;\n  <\/p>\n<p>\n    \u2013 DaveMcClure, grunnlegger av 500 Startups\n  <\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\n  <strong>Tenk p\u00e5 dette eksemplet:<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Du har blitt ansatt for \u00e5 designe et kosteskaft av en stor industrienhet. Og i henhold til spesifikasjonene som tilbys, b\u00f8r h\u00e5ndtaksdesignet v\u00e6re slik at b\u00e5de barn og voksne vil kunne h\u00e5ndtere det behendig.\n<\/p>\n<p>\n  Dette gir deg en klar id\u00e9 om m\u00e5lgruppen din \u2013 voksne og barn.\n<\/p>\n<p>\n  Det du ikke er klar over, er hvordan du skal g\u00e5 frem for \u00e5 lage et kosteskaft som passer hendene til b\u00e5de barn og voksne, gitt forskjellen i st\u00f8rrelser.\n<\/p>\n<p>\n  G\u00e5 inn i iterasjonsprosessen.\n<\/p>\n<p>\n  I henhold til prosessen gjennomf\u00f8rer du en serie designgjentakelser for \u00e5 vinne godkjenning fra ledelsen, som igjen f\u00e5r designene testet fra b\u00e5de barn og voksne, gang p\u00e5 gang.\n<\/p>\n<p>\n  Etter den f\u00f8rste, andre, og sannsynligvis etter den siste og siste iterasjonsprosessen, er selskapet i stand til \u00e5 n\u00e5 m\u00e5let om \u00e5 lage et produkt s\u00e5 bra at det inspirerer brukerne til \u00e5 bruke det om og om igjen.\n<\/p>\n<p>\n  For \u00e5 gj\u00f8re den lange historien kort: Som de sier, i hjertet av god forfatterskap ligger flere omskrivinger. P\u00e5 samme m\u00e5te, i hjertet av god UX ligger flere iterasjoner. Hver iterasjon rasjonaliseres f\u00f8r neste iterasjonsprosess initialiseres.\n<\/p>\n<blockquote>\n<p>\n    \u00abMinst 2\/3 av ideene v\u00e5re kommer aldri til \u00e5 fungere. Den andre 1\/3 vil ta 3 til 4 iterasjoner for \u00e5 komme rett&raquo;\n  <\/p>\n<p>\n    \u2013 Marty Cagan\n  <\/p>\n<\/blockquote>\n<h5>\n  Foss \u2013 Tradisjonell modell for produktutvikling som er en fiasko<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Hvis du bruker mer tid p\u00e5 \u00e5 utvikle produktet ditt \u2013 det vil si seks m\u00e5neder eller s\u00e5, uten \u00e5 gi det ut, uten \u00e5 f\u00e5 tilbakemeldinger fra brukere, kan du v\u00e6re trygg p\u00e5 at produktet ditt kommer til \u00e5 bli en fiasko.\n<\/p>\n<h5>\n  Riktig m\u00e5te \u00e5 frigi et produkt<br \/>\n<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-288790-6382d44a7a549.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-288790-6382d44a7a549.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  Den smidige eller slanke metodikken er den riktige tiln\u00e6rmingen til produktutvikling. Du bygger og slipper produktet etter hver iterasjon, altfor &laquo;tidlig og ofte.&raquo; Dette hjelper deg med \u00e5 l\u00f8se ulike problemer, og enda viktigere, hjelper deg med \u00e5 fokusere p\u00e5 l\u00e6ring og validering, noe som ikke er tilfelle med Waterfall, der produktutviklingen skjer isolert.\n<\/p>\n<p>\n  Sikkert nok, selv i slank tiln\u00e6rming, er ikke l\u00f8sninger p\u00e5 problemene klare p\u00e5 forh\u00e5nd. Men s\u00e5 fortsetter du. Gjenta og gjenta og gjenta til du f\u00e5r det riktig. Kom igjen, du m\u00e5 v\u00e6re t\u00e5lmodig. Faktisk kan det hende du m\u00e5 gj\u00f8re noen 5 til 10 iterasjoner, hvis du er en startup, for \u00e5 komme opp med en produkt-marked-tilpasning.\n<\/p>\n<p>\n  Ja, det er en s\u00e5 stor \u00f8velse, som gj\u00f8r det desto viktigere \u00e5 validere forretningsideene dine f\u00f8r du begynner med iterasjonene dine.\n<\/p>\n<p>\n  Oppstart UX-tips\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Her dykk ned i 3 Startup UX-tips som kan hjelpe deg med \u00e5 validere utviklingsideene dine, f\u00f8r du begynner \u00e5 bruke tid og penger p\u00e5 iterasjonsprosessen.<\/strong>\n<\/p>\n<h5>\n  1 Geriljabrukertesting<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Jada, geriljamarkedsf\u00f8ring er et kjent begrep. Av samme grunn, Guerrilla User Testing satser p\u00e5 ukonvensjonelle test-gimmicker som kanskje ikke er innbydende for alle moderne UX-designere. Metoden ble f\u00f8rst popularisert av Steve Krug i sin bok &laquo;Ikke f\u00e5 meg til \u00e5 tenke.&raquo; If\u00f8lge Krug, om noe, b\u00f8r en designer eksperimentere produktets effektivitet p\u00e5 en enkelt person, selv om det betyr hans eller hennes mor. Tanken er \u00e5 f\u00e5 produktet testet, i stedet for \u00e5 ikke f\u00e5 det testet i det hele tatt. Denne uvanlige forskningsmetodikken omtales som \u2013 Guerrilla User Testing.\n<\/p>\n<p>\n  Konvensjonelle testere kan se bort fra denne formen for testing og kan referere til den som hensynsl\u00f8st falsk. Men s\u00e5, n\u00e5r du starter din egen bedrift, vil du innse at det er hensynsl\u00f8st pragmatisk, gitt at du ville v\u00e6re mer eller mindre bootstrapping.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Guerrilla-brukertesttips \u00e5 vurdere:<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  <strong>1]<\/strong> Beveg deg ut av komfortsonen og bes\u00f8k kafeer og h\u00f8yskoleomr\u00e5der. Snakk med folk. F\u00e5 dem til \u00e5 bruke produktet ditt. Hvis det ser ut til \u00e5 v\u00e6re for mye tr\u00f8bbel for deg, kj\u00f8r det med naboene dine. Som en siste utvei, tau inn familiemedlemmene dine. Umm &#8230; familiemedlemmene dine b\u00f8r alltid v\u00e6re din siste utvei for produkttesting fordi deres meninger kan fremst\u00e5 som partiske.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>2]<\/strong> Behandle pr\u00f8veemnene dine med stor autoritet. Jada, de er ingen fageksperter, men \u00e5 behandle med respekt er en forutsetning for \u00e5 f\u00e5 de beste meningene fra dem. Bare la dem vite at deres mening er viktig i forskningsarbeidet, uansett resultatet av forskningen din.\n<\/p>\n<p>\n  P\u00e5 samme m\u00e5te som du vil bruke Guerrilla User Testing for \u00e5 m\u00e5le brukeropplevelsen til produktet ditt, kan du bare utnytte det n\u00e5r du har en grunnleggende prototype klar. I tilfelle, hvis prototypen ikke er klar og du fortsatt er opptatt av \u00e5 f\u00e5 kunders synspunkter p\u00e5 det kommende produktet ditt, kan du snakke direkte med kundene eller bruke Skype til \u00e5 gj\u00f8re det samme for \u00e5 f\u00e5 s\u00e5 mye informasjon som mulig.\n<\/p>\n<p>\n  N\u00e5r det er sagt, g\u00e5 ikke glipp av Systematiske unders\u00f8kelser. Du m\u00e5 gjennomf\u00f8re dem n\u00e5r du er ferdig med taktikken din for Guerrilla-brukertesting. Systematiske unders\u00f8kelser er veldig viktige og b\u00f8r ikke hoppes over for enhver pris fordi det involverer statistikk og statistikk som hjelper deg med \u00e5 validere ideene og iterasjonene dine.\n<\/p>\n<p>\n  Pr\u00f8v \u00e5 bruke survey.io som tilbys av KissMetrics for \u00e5 skrive ut kundeutviklingsunders\u00f8kelsen din i enkle trinn.\n<\/p>\n<h5>\n  2 Minimum betalbar produkt<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Igjen, Minimum Viable Product er et kjent konsept, ikke sant. Hva med minimumsbetalingsprodukt? Ingen anelse. Greit! Minimumsbetalingsprodukt er modellert etter Minimum Viable Product (MVP).\n<\/p>\n<p>\n  Jeg vet hva du tenker n\u00e5?\n<\/p>\n<p>\n  Hvorfor plage UX-designere med en ny modell som MPP n\u00e5r MVP fungerer helt fint for deg?\n<\/p>\n<p>\n  For de uinnvidde lider MVP-modellen av to problemer i hovedsak:\n<\/p>\n<ol>\n<li>Forhastet lansering f\u00f8rer til halvd\u00e5rlig, halvhjertet brukeropplevelse.\n  <\/li>\n<li>Det er et lite gap mellom brukerforventninger og produktytelse.\n  <\/li>\n<\/ol>\n<p>\n  Poenget er at MVP-lanseringer ikke alltid er en suksess. Levert i hast, anses produktene som dritt, noe som ikke er tilfelle med MPP-lansering.\n<\/p>\n<p>\n  Her er du nesten sikker p\u00e5 produktets suksess fordi du er sikker p\u00e5 produktets verdi.\n<\/p>\n<p>\n  Men da m\u00e5 du finne ut en stor grunn til at kunder vil like \u00e5 betale for produktet ditt. Hva er det unike levedyktige tilbudet du kan dra nytte av?\n<\/p>\n<h5>\n  3 Wireframes<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Jada, papirprototyping er popul\u00e6rt verden over. Og det er veldig gode fordeler som rettferdiggj\u00f8r dens verdensomspennende bruk, for eksempel at det er lettere \u00e5 dele og feste ideer og v\u00e6re billig og alt du ikke trenger \u00e5 tenke to ganger f\u00f8r du dumper dem.\n<\/p>\n<p>\n  Men s\u00e5, rent faktisk, er papirprototyping det f\u00f8rste skrittet mot aktualiseringen av designdelen. N\u00e5r den grunnleggende prototypingen p\u00e5 papiret er over, m\u00e5 du g\u00e5 over til seri\u00f8se verkt\u00f8y som UX-prototypingverkt\u00f8yene.\n<\/p>\n<p>\n  Hvorfor? Fordi UX-verkt\u00f8y hjelper til med \u00e5 kommunisere ideer bedre, og enda viktigere, hjelper til med \u00e5 samle kvalitetstilbakemeldinger fra flere interessenter, inkludert brukere, klienter, fageksperter og mer.\n<\/p>\n<p>\n  Jada, det er et dusin prototypeverkt\u00f8y tilgjengelig. S\u00e5 velg den som passer din UX-stil. Noen av de beste prototypingsverkt\u00f8yene som er tilgjengelige for prototyping inkluderer invision, Justinmind, blant mange andre.\n<\/p>\n<h3>\n  M\u00e5ling av UX-ytelsen din<br \/>\n<\/h3>\n<p>\n  Til tross for at du er forsiktig med alt det t\u00f8ffe som g\u00e5r med til \u00e5 lage en mesterlig UX, er den ene viktige tingen du m\u00e5 vurdere m\u00e5ledelen. Ja, noen ganger virker alt bra, selv da vil ikke nettstedet tiltrekke den n\u00f8dvendige trafikken og konverteringene, og det er n\u00e5 m\u00e5lingen kommer inn i bildet.\n<\/p>\n<p>\n  Av en hel mengde beregninger tilgjengelig for \u00e5 m\u00e5le en oppstarts UX-ytelse, inkluderer de to avgj\u00f8rende.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>#1. Economic Metrics<\/strong>: Economic Metrics hjelper deg med \u00e5 spore en hel rekke ting som betalende kunder, churn rate, cost per acquisition (CPA), lifetime user value (LTV), og ogs\u00e5 gjennomsnittlig inntekt per bruker (ARPU).\n<\/p>\n<p>\n  <strong>#2. Behavioral Metrics<\/strong>: Behavioral Metrics, derimot, fokuserer p\u00e5 den spesifikke handlingen til brukere som vellykkede registreringer, konverteringsfrekvenser og mer.\n<\/p>\n<p>\n  Ved \u00e5 utnytte beregninger kan du holde oversikt over brukerhandlinger. Men husk, ikke bli dypt involvert, da du kan bli begravet elendig under data.\n<\/p>\n<h3>\n  Bonuspoeng<br \/>\n<\/h3>\n<h5>\n  Feil som funksjon<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  <strong>Hva er nederlag? Ingenting annet enn utdanning; ingenting annet enn de f\u00f8rste skrittene til noe bedre.<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Startups er synonymt med feil. S\u00e5 begynn \u00e5 l\u00e6re \u00e5 svelge feil tidlig, hvis du virkelig mener alvor med \u00e5 f\u00e5 oppstarten til \u00e5 fungere. I f\u00f8lge Ryan Holiday i sin bok, The Hinder is the Way, &laquo;Fail er det foreg\u00e5ende trekk ved nesten all suksess. V\u00e5r evne til \u00e5 pr\u00f8ve, pr\u00f8ve, pr\u00f8ve er ul\u00f8selig knyttet til v\u00e5r evne og toleranse til \u00e5 mislykkes, mislykkes, mislykkes.\u00bb\n<\/p>\n<p>\n  Det er et faktum n\u00e5r feil skjer, begynner du \u00e5 lete etter alternativer. Og alternativene viser seg \u00e5 v\u00e6re mye bedre enn de originale ideene du f\u00f8rst startet med. For \u00e5 kutte dritten: fiasko er en ressurs. Det er n\u00f8kkelen til gjennombrudd. S\u00e5 omfavn feil. Det vil gj\u00f8re iterasjonsstadier enklere for deg.\n<\/p>\n<h5>\n  Ego er fienden<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Hvis oppstarten din g\u00e5r bra, vil det v\u00e6re flere der ute som vil ta \u00e6ren. La dem f\u00e5 det! \u00c5 bringe egoet ditt i midten kan \u00f8delegge forholdet ditt til dem. V\u00e6r glad i deres lykke. Hvem vet, neste produktlansering vil ha navnet ditt eksklusivt risset p\u00e5. Folk har generelt en tendens til \u00e5 betale tilbake. S\u00e5 vent p\u00e5 din tur. Og husk alltid: alle ting balanserer seg til slutt. Det m\u00e5 alltid, uansett situasjon.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Over til deg:<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Det er et kjent faktum at feilfrekvensen for oppstart er eksepsjonelt h\u00f8y. Hvis vi ser p\u00e5 den lysere siden av det, gir det store muligheter for nybegynnere fordi de vil ha mindre konkurranse \u00e5 m\u00f8te.\n<\/p>\n<p>\n  S\u00e5 dra nytte av disse hackene og f\u00e5 startballen i gang. Har du noen andre unike strategier i ermet? Fortsett og del dem her.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Opptakskilde: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2017\/10\/04\/bootstrapping-business-ux-hacks\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tenk hvordan Samsung og Apple alltid er i strupen p\u00e5 hverandre over designpatenter. Hvordan YouTube, Airbnb, Flipboard, Pinterest til Etsy, blant mange andre, har blitt medstiftet av designere. Visst, en stor del av pengene blir \u00f8remerket utviklingsdelen, men design har alltid v\u00e6rt en topp prioritet for toppbedrifter. Til og med Apples suksesshistorier er bygget p\u00e5 velmenende, godt utformet UX-design. Ikke overraskende er mobilappdesignere og UX-designere for nettsteder som bringer inn en unik tiln\u00e6rming til bordet ved \u00e5 tilby inspirerende, behagelige l\u00f8sninger basert p\u00e5 psykologi, antropologi, informatikk, grafisk design og andre relaterte teorier &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":193052,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[226,148,356,395,57],"tags":[],"class_list":["post-257554","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-laereboker","category-nett-tips-og-triks","category-underholdning","category-utforming","category-web-og-wordpress"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257554","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=257554"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257554\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/193052"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=257554"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=257554"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=257554"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}