{"id":257530,"date":"2023-04-26T09:07:00","date_gmt":"2023-04-26T06:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/hva-du-trenger-a-laere-for-design-hva-du-ma-og-ikke-ma\/"},"modified":"2023-04-26T09:40:00","modified_gmt":"2023-04-26T06:40:00","slug":"hva-du-trenger-a-laere-for-design-hva-du-ma-og-ikke-ma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/no\/hva-du-trenger-a-laere-for-design-hva-du-ma-og-ikke-ma\/","title":{"rendered":"Hva du trenger \u00e5 l\u00e6re f\u00f8r design: Hva du m\u00e5 og ikke m\u00e5"},"content":{"rendered":"<p>\n  Vil du bli grafisk designer, lokker ideen om digital kreativitet deg inn? Vel, n\u00e5r det gjelder karrierevalg, er det ikke et d\u00e5rlig valg \u00e5 bli designer.\n<\/p>\n<p>\n  De fleste juniorgrafiske designere tjener rundt 2,19,34 USD som startl\u00f8nn.\n<\/p>\n<ul>\n<li>Nettsteder\n  <\/li>\n<li>Annonsekampanjer\n  <\/li>\n<li>Bokomslag\n  <\/li>\n<li>Magasiner\n  <\/li>\n<li>Plakater\n  <\/li>\n<li>Logoer\n  <\/li>\n<li>Dataspillomslag\n  <\/li>\n<li>Produktemballasje\n  <\/li>\n<li>Utstillinger\n  <\/li>\n<li>Viser\n  <\/li>\n<li>Grafikk\n  <\/li>\n<li>Illustrasjoner\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  Kort sagt, hvis det er et produkt som m\u00e5 lages for \u00e5 se kult ut, er det p\u00e5 tide \u00e5 finne en designer. Fra UFC-logoen, infografikk, Apples annonser og selve nettsiden skylder utseendet og designen deres til en digital artist av noe slag.\n<\/p>\n<p>\n  Som en kombinasjon av kreativ oppfyllelse og god l\u00f8nn, er ideen om \u00e5 bli digital designer (jeg foretrekker begrepet fremfor grafisk designer) en karriere mange forf\u00f8lger.\n<\/p>\n<p>\n  Men, akkurat som enhver annen karriere, er det noen tips om hvordan du kan prestere og l\u00e6re bedre, og r\u00e5d om hvordan du unng\u00e5r vanlige fallgruver ogs\u00e5. Derfor er vi her i dag for \u00e5 snakke om hva du trenger \u00e5 l\u00e6re f\u00f8r design: det du m\u00e5 og ikke m\u00e5.\n<\/p>\n<p>\n  Gj\u00f8r og ikke m\u00e5\n<\/p>\n<h5>\n  1 Ikke mist fokus p\u00e5 kreativitet<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Kjernen i design er kreativitet. Det er det som gir deg de store pengene, respekt, utmerkelser, priser og personlig oppfyllelse. Selvf\u00f8lgelig trenger kreativitet (akkurat som alle andre talenter), \u00f8velse og gjennomf\u00f8ring. Ikke anta at ideer bare vil rulle av hjernen.\n<\/p>\n<p>\n  Se etter hobbyer og utsalgssteder som ut\u00f8ver kreativitet og holder deg engasjert, tegning, matlaging, spilling og egentlig alt som vekker din kreative interesse er noe du b\u00f8r engasjere deg i.\n<\/p>\n<p>\n  En kreativ blokk er en av de st\u00f8rste hindringene en grafisk designer m\u00e5 m\u00f8te, og svaret for \u00e5 unng\u00e5 en er forebygging, ikke en kur. Hold sinnet og kroppen aktive, og s\u00f8rg for at det har det g\u00f8y mens du er engasjert.\n<\/p>\n<p>\n  En fantastisk m\u00e5te \u00e5 faktisk bli kreativ p\u00e5 er gjennom trening. Studier har vist at moderat trening \u00f8ker b\u00e5de langsiktig og kortsiktig kreativitet. Det er i bunn og grunn en tanke\u00e5pner. Og med tanke p\u00e5 hvor sittende er den nye r\u00f8ykingen, hvorfor ikke sl\u00e5 to fluer i en smekk? Holde seg b\u00e5de sunn og kreativ p\u00e5 samme tid.\n<\/p>\n<h5>\n  2 L\u00e6r deg tegneferdigheter<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  De fleste av de beste (men ikke alle) designerne har erfaring med \u00e5 tegne eller male, og det vises i arbeidet deres. S\u00e5 selv om du aldri har tegnet en pinnefigur f\u00f8r, er det verdt \u00e5 sette seg ned, velge et tegningskurs for nybegynnere og l\u00e6re hvordan du uttrykker kreativiteten din p\u00e5 et papir eller lerret. Eller til og med MS Paint, hva enn du trenger.\n<\/p>\n<p>\n  Selv om dette er en personlig preferanse, synes jeg \u00e5 skissere design og logoer p\u00e5 papir er en fin m\u00e5te \u00e5 f\u00e5 en kul id\u00e9 og se etter design. Pr\u00f8v det, kan ikke skade. Hvis det hjelper deg, gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.\n<\/p>\n<p>\n  Husk selvf\u00f8lgelig at dette er et verkt\u00f8y for nybegynnere \u00e5 benytte seg av, ingen har nok tid til b\u00e5de \u00e5 overholde en deadline og skissere en hel nettside eller kampanje p\u00e5 papir samtidig. Men n\u00e5r du f\u00f8rst har kommet til et produktivt stadium, kommer faktiske tegneferdigheter ofte til nytte, s\u00e5 ta deg en del av disse ferdighetene (hvis du ikke allerede har dem).\n<\/p>\n<h5>\n  3 Ikke glem \u00e5 l\u00e6re om teknologien<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Praktisk talt alt av moderne grafisk design gj\u00f8res via datamaskiner, vanligvis med veldig biffrigger som bruker det siste og beste innen GPUer. Men ikke v\u00e6r den fyren eller jenten som ikke engang vet hva en GPU st\u00e5r for (i tilfelle du er den personen, betyr det grafisk prosesseringsenhet).\n<\/p>\n<p>\n  Du trenger ikke v\u00e6re mekaniker for \u00e5 kunne kj\u00f8re bil, men en kompetent sj\u00e5f\u00f8r vet hvordan han sjekker sin egen olje, fyller drivstoff, skifter dekk og hvordan man holder bilen ren. Og de burde vite hva slags motor de kj\u00f8rer.\n<\/p>\n<p>\n  Den samme tankegangen gjelder for designer, at datamaskinen er bilen din, og du b\u00f8r v\u00e6re kompetent med den, for ingen vil betale en inkompetent designer.\n<\/p>\n<p>\n  S\u00e5 finn ut hva GPUer er, hvilke som er best for ditt personlige designarbeid, siden hvert oppsett er unikt for oppgaven og eieren av den riggen.\n<\/p>\n<p>\n  Hva slags skjermer viser bilder og videoer best? Er en 4K-skjerm verdt det? B\u00f8r jeg holde meg til en 1080p-skjerm? Trenger jeg to skjermer? Nvidia eller AMD?\n<\/p>\n<p>\n  Eller, hvis du planlegger \u00e5 kj\u00f8pe en b\u00e6rbar datamaskin for jobben, hvilken passer best for deg som person og har nok hestekrefter (pluss en flott skjerm) til \u00e5 kj\u00f8re\/gjengi designene dine? Det er ogs\u00e5 grafiske nettbrett der ute med forskjellige funksjoner, som m\u00e5 vurderes og evalueres mot et budsjett.\n<\/p>\n<p>\n  Det er mange guider p\u00e5 YouTube over havet av informasjon kjent som Google, med trinnvise veiledninger for hvordan du kan bryte ned og montere, eller kj\u00f8pe, en maskin for \u00e5 \u00f8ve grafisk design. S\u00e5 IKKE ignorer den tekniske siden av design, det er veldig viktig.\n<\/p>\n<p>\n  Kort sagt, enhver respektabel designer m\u00e5 v\u00e6re en teknisk kunnskapsrik person, hvis du ikke er det for \u00f8yeblikket, ville n\u00e5 v\u00e6re et godt tidspunkt \u00e5 begynne \u00e5 l\u00e6re.\n<\/p>\n<h5>\n  4 L\u00e6r hvordan sjonglere koster og tidsfrister<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  De to uunng\u00e5elige faktaene ved profesjonelt designarbeid er kostnader og tidsfrister. Du vil aldri bli fri fra disse to faktorene, og \u00e5 l\u00e6re hvordan du bygger opp din kreative prosess rundt dem er en av n\u00f8klene til \u00e5 bli en virkelig vellykket digital artist.\n<\/p>\n<p>\n  Ideen fungerer slik: Gj\u00f8r din beste jobb, innenfor tiden og budsjettet som er tildelt deg. Selvf\u00f8lgelig f\u00e5r frilansere generelt et visst spillerom i denne prosessen, men designere som jobber for selskaper kan ikke.\n<\/p>\n<p>\n  Husk p\u00e5 det.\n<\/p>\n<p>\n  En enkel m\u00e5te \u00e5 omg\u00e5 problemet med tidsfrister og kostnader p\u00e5 er \u00e5 lage maler for grunnleggende nettsteder og lignende design, og deretter gi dem en makeover med hver ny kunde. Denne strategien fungerer p\u00e5 et grunnleggende niv\u00e5 for:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Blogg\n  <\/li>\n<li>Restaurant\n  <\/li>\n<li>Shopping\n  <\/li>\n<li>Tekniske nettsteder\n  <\/li>\n<li>Infografikk\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  Noen maler finnes allerede, du kan kj\u00f8pe og kle dem opp (enkel utvei). Eller lag dine egne maler, og kle dem s\u00e5 vakre og unike for hver klient som \u00f8nsker et prosjekt som passer inn i malen.\n<\/p>\n<p>\n  Selvf\u00f8lgelig, for st\u00f8rre kampanjer, mer profilerte kunder eller bare noen som vil ha noe virkelig unikt, m\u00e5 man starte fra bunnen av og omg\u00e5 deadline\/kostnadsparadigmet.\n<\/p>\n<p>\n  Akkurat som kreativitet, vil evnen til \u00e5 h\u00e5ndtere en klients budsjett og tidsfrist bli en annen natur, og det er ingen regler som sier at du ikke kan snakke med en klient om \u00e5 forlenge en frist, noe som gj\u00f8r dem mer fleksible.\n<\/p>\n<p>\n  Noen ganger betyr \u00e5 overholde en frist \u00e5 jobbe ekstra timer eller jobbe over tid. Dette kan virke vanskelig i begynnelsen, men det er en vanlig nok hendelse i denne bransjen, s\u00e5 ikke stress over det for mye.\n<\/p>\n<h5>\n  5 Ikke glem \u00e5 sikkerhetskopiere<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Seri\u00f8st, ingenting kan drepe en avtale som tapte prosjekter. Bare fordi datamaskinen din d\u00f8de, hadde en HDD-krasj eller PC-en bare pakket koffertene og gjorde deg knust, det er fortsatt en frist \u00e5 overholde.\n<\/p>\n<p>\n  Og datamaskinskrudd er uunng\u00e5elig, det er rett og slett ingen \u00e5 forutsi hva som kan \u00f8delegge en datamaskin, fra et virus til en Avenger som krasjer gjennom kontorveggen din, datamaskiner kan slippe ballen uten varsel (og de bryr seg ikke om tidsfrister).\n<\/p>\n<p>\n  S\u00e5 sikkerhetskopier arbeidet ditt, personlig skylagring er det som fungerer best for meg, jeg kan ganske enkelt logge p\u00e5 og fortsette arbeidet fra en annen PC. Men til og med en ekstern HDD er nok (selv om de ogs\u00e5 er utsatt for \u00e5 g\u00e5 i stykker, og det er grunnen til at skyteknologi fortsatt er bedre etter min mening), ikke glem \u00e5 beskytte den med kryptering og passord, husk at dette er noens eiendom, selv om du er den som lager den.\n<\/p>\n<p>\n  De fleste moderne operativsystemer er bygget med en slags online sikkerhetskopieringsverkt\u00f8y, for eksempel OneDrive p\u00e5 Windows 10 og iCloud p\u00e5 OS X. Det er ingen unnskyldning for ikke \u00e5 sikkerhetskopiere arbeidet ditt, spesielt hvis det er et prosjekt som har en stram tidsfrist.\n<\/p>\n<p>\n  Og det er mange flotte (for ikke \u00e5 nevne billige) tjenester der ute som vil lagre, sikkerhetskopiere og synkronisere filene dine.\n<\/p>\n<h5>\n  6 L\u00e6r deg mennesker\/kommunikasjonsferdigheter<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Det er en grunn til at begrepet &laquo;klient&raquo; brukes i designindustrien, og ikke begrepet &laquo;kunde&raquo;. Fordi begrepet klient antyder et forhold, og \u00e5 opprettholde relasjonene dine krever menneskelige ferdigheter.\n<\/p>\n<p>\n  N\u00e5 gjelder dette kanskje ikke for deg personlig, men ikke desto mindre er det et viktig poeng \u00e5 gj\u00f8re for de som trenger \u00e5 innse viktigheten av \u00e5 ha menneskelige ferdigheter. De fleste ansatte designere jobber i team best\u00e5ende av programmerere, ledere, fotografer, animat\u00f8rer og forskjellige andre talentfulle individer.\n<\/p>\n<p>\n  \u00c5 l\u00e6re \u00e5 v\u00e6re h\u00f8flig, uformell, i tide og hjelpsom er viktig, fordi selv en genial designer vil bli sparket av teamet hvis de ikke passer godt inn.\n<\/p>\n<p>\n  S\u00e5 er det selvf\u00f8lgelig kundene som du noen ganger trenger \u00e5 reise med for \u00e5 m\u00f8te, snakke p\u00e5 Skype og til og med v\u00e6re i konstant chat-modus med. Men hvis b\u00e5de arbeidskunnskapene og arbeidet dine er ganske gode, er sjansen stor for at du finner en klient som vil ha en gjentatt ytelse.\n<\/p>\n<p>\n  Kunder som du har et tillitsbasert forhold til er en fantastisk ressurs \u00e5 ha, de gir generelt jevnt arbeid, gode anbefalinger og hjelper ogs\u00e5 med \u00e5 \u00f8ke omd\u00f8mmet ditt.\n<\/p>\n<p>\n  Menneskelige ferdigheter kan ta deg langt i designbransjen, s\u00e5 ta deg tid til \u00e5 l\u00e6re eller forbedre dem.\n<\/p>\n<h5>\n  7 Ikke glem \u00e5 ha det g\u00f8y<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Denne h\u00f8res kanskje rar ut, men det er lett \u00e5 bli lei eller frustrert over arbeidet som kommer til deg, og det dreper igjen sakte kreativitetsfeilen som alle designere trenger for \u00e5 v\u00e6re effektive.\n<\/p>\n<p>\n  S\u00e5 hvis jobben du fikk i et reklamebyr\u00e5 ikke pirrer den kreative siden, finn noe du virkelig vil designe og ha det g\u00f8y med det. For eksempel: hvis din Star Wars-fan, hva med \u00e5 lage en mock-up av neste films plakat?\n<\/p>\n<p>\n  Lag en illustrasjon av de kjedeste \u00f8yeblikkene i uken, legg det ut p\u00e5 Facebook. Hva med \u00e5 designe en bakgrunn for din favoritt sportsbil? Uansett hva det er, gj\u00f8r noe for \u00e5 holde den kreative kanten finslipt og fokusert.\n<\/p>\n<p>\n  Arbeid vil ikke alltid bringe kreative prosjekter eller klienter kan rett og slett v\u00e6re veldig stive n\u00e5r det gjelder hvilket utseende de vil ha. S\u00e5 dette r\u00e5det f\u00f8rer tilbake til v\u00e5rt f\u00f8rste, fokus p\u00e5 \u00e5 v\u00e6re kreativ, og generelt er den beste m\u00e5ten \u00e5 ha det g\u00f8y p\u00e5 \u00e5 designe ting.\n<\/p>\n<p>\n  Og alt godt du designer vil ende opp i en portef\u00f8lje, pluss at det teller som \u00f8velse (husk, \u00f8velse gj\u00f8r mester).\n<\/p>\n<p>\n  Hva med \u00e5 lage din egen gjengivelse av en favoritt eller kult designverk du har sett? Kanskje Pink Floyds Dark Side of the Moons albumcover kunne trenge et redesign, hvorfor skulle du ikke gj\u00f8re det?\n<\/p>\n<p>\n  S\u00e5 det er ikke engang bortkastet tid. Faktisk vil det ta omtrent 12 m\u00e5neder med konstant trening f\u00f8r noen i det hele tatt vil vurdere deg for en startniv\u00e5stilling, s\u00e5 bruk den tiden godt, ha det g\u00f8y og v\u00e6r kreativ.\n<\/p>\n<h5>\n  8 L\u00e6r deg presentasjonsferdigheter<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Presentasjon er \u00abmake or break\u00bb av et prosjekt, du m\u00e5 kommunisere ideene dine riktig og enkelt, l\u00e6re \u00e5 bruke visuelle hjelpemidler som PowerPoint, og v\u00e6re \u00e6rlig innsiktsfull n\u00e5r du svarer p\u00e5 sp\u00f8rsm\u00e5l om prosjektet.\n<\/p>\n<p>\n  Ikke pr\u00f8v \u00e5 v\u00e6re falsk selvsikker p\u00e5 prosjekter, kom med virkelige fakta, tall, solide forklaringer og v\u00e6r mentalt fleksibel n\u00e5r uventede sp\u00f8rsm\u00e5l dukker opp.\n<\/p>\n<p>\n  Og i tilfelle du lurte, ja, grafiske designere forventes \u00e5 ha ganske gode PowerPoint-lysbilder.\n<\/p>\n<p>\n  En enkel m\u00e5te \u00e5 presentere ideer og prosjekter p\u00e5 er f\u00f8rst \u00e5 introdusere prosjektet som en helhet, og dele det ned i biter som gir progressiv logisk mening.\n<\/p>\n<p>\n  Presentasjons- og menneskeferdigheter henger sammen, men de er ikke det samme. Den ene inneb\u00e6rer \u00e5 snakke med folk, den andre inneb\u00e6rer \u00e5 pitche en id\u00e9 s\u00e5 godt at folk f\u00f8ler seg tvunget til \u00e5 akseptere den.\n<\/p>\n<p>\n  Her er noen tips som har kommet godt med personlig:\n<\/p>\n<ul>\n<li>V\u00e6re klar\n  <\/li>\n<li>V\u00e6r kortfattet\n  <\/li>\n<li>V\u00e6r forberedt med svar\n  <\/li>\n<li>Lag den beste presentasjonen du kan\n  <\/li>\n<li>Forklar ting s\u00e5 enkelt som mulig\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  9 Ikke ha svak hud<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Enhver grafisk designer som er verdt sitt salt, m\u00e5 kunne ta kritikk, mye av det faktisk. For \u00e5 si det rett ut, mye grafisk design inneb\u00e6rer \u00e5 bruke tid, krefter og kreativitet p\u00e5 \u00e5 lage noe, bare for \u00e5 bli fortalt at det ikke er godt nok.\n<\/p>\n<p>\n  Og det gj\u00f8r vondt, ingen vits i \u00e5 benekte det, men du har tykk hud.\n<\/p>\n<p>\n  Evnen til \u00e5 ta kritikk godt, vurdere den og fortsette deretter er uvurderlig. Noen ganger klarer vi ikke \u00e5 se treet i en skog, og \u00e5 f\u00e5 noen til \u00e5 peke ut treet du savnet er en veldig viktig tjeneste (som vanligvis er gratis).\n<\/p>\n<p>\n  N\u00e5r noen kritiserer arbeidet ditt, sier de ikke &laquo;du suger&raquo;, de sier &laquo;du kan gj\u00f8re det bedre&raquo;. Og jeg ser ingen grunn til at jeg ikke skal strebe etter \u00e5 designe bedre produkter. Imidlertid har ikke alle kritikere alltid rett, mye av tiden vil du m\u00f8te folk som kan mindre enn deg selv om design, men som likevel er verdt \u00e5 gi r\u00e5d om hvordan du kan gj\u00f8re det bedre.\n<\/p>\n<p>\n  P\u00e5 en m\u00e5te som enslige liker \u00e5 gi foreldrer\u00e5d til foreldre.\n<\/p>\n<p>\n  \u00c5 sile gjennom den gode og ikke s\u00e5 gode kritikken er imidlertid en del av jobben, s\u00e5 husk \u00e5 ta til alle kritikerne dine h\u00f8flig, og finn de som har noen virkelig gode r\u00e5d \u00e5 gi og l\u00e6re av det.\n<\/p>\n<h5>\n  10 Bo p\u00e5 The Edge<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vil du bli en virkelig god designer? \u00d8v s\u00e5 mye og hold deg p\u00e5 forkant. Det er ingen ende p\u00e5 reise med kreativitet, og nye verkt\u00f8y, leker, ideer og kontakter og steder \u00e5 skape. Fortsett \u00e5 l\u00e6re, fortsett \u00e5 lage og fortsett \u00e5 v\u00e6re kreativ.\n<\/p>\n<p>\n  Jo bedre du gj\u00f8r det, jo bedre blir ting, og jo mer vil du tjene. Bruk tid p\u00e5 \u00e5 unders\u00f8ke de siste trendene, verkt\u00f8yideen, oppdater din egen maskinvare (n\u00e5r du har r\u00e5d til det), pr\u00f8v \u00e5 beholde kunder basert p\u00e5 godt arbeid, kommunikasjons- og presentasjonsevner.\n<\/p>\n<p>\n  Sjekk hva de beste i bransjen lager, og pr\u00f8v deretter \u00e5 se om du kan gj\u00f8re det samme eller en bedre. Ikke v\u00e6r redd for \u00e5 be om r\u00e5d, og gi det tilbake. Du blir bare s\u00e5 god som du gir.\n<\/p>\n<p>\n  Og fremfor alt, v\u00e6r alltid kreativ.\n<\/p>\n<h4>\n  Oppsummert\u2026<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Hvis du trodde design bare var \u00e5 lage ting, vet du bedre n\u00e5. Det er mye mer \u00e5 l\u00e6re og oppleve, men dette er de ti beste tingene alle som er i ferd med \u00e5 dyppe t\u00e5en inn i designverdenen b\u00f8r vite f\u00f8rst (etter min mening).\n<\/p>\n<p>\n  Hvis du har sp\u00f8rsm\u00e5l, egne tips \u00e5 dele om emnet, ta gjerne kontakt i kommentarfeltet nedenfor. Og takk for at du leste!\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Opptakskilde: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2016\/03\/08\/design-dos-and-donts\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vil du bli grafisk designer, lokker ideen om digital kreativitet deg inn? Vel, n\u00e5r det gjelder karrierevalg, er det ikke et d\u00e5rlig valg \u00e5 bli designer. De fleste juniorgrafiske designere tjener rundt 2,19,34 USD som startl\u00f8nn. Nettsteder Annonsekampanjer Bokomslag Magasiner Plakater Logoer Dataspillomslag Produktemballasje Utstillinger Viser Grafikk Illustrasjoner Kort sagt, hvis det er et produkt som m\u00e5 lages for \u00e5 se kult ut, er det p\u00e5 tide \u00e5 finne en designer. Fra UFC-logoen, infografikk, Apples annonser og selve denne nettsiden skylder utseendet og designet sitt til &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":176631,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[226,148,57,200],"tags":[],"class_list":["post-257530","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-laereboker","category-nett-tips-og-triks","category-web-og-wordpress","category-webdesign-2"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257530","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=257530"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257530\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/176631"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=257530"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=257530"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=257530"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}