{"id":257370,"date":"2023-05-30T12:27:00","date_gmt":"2023-05-30T09:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/hvordan-handtere-enhver-grafisk-designutfordring-pa-en-enkel-mate-ved-a-bruke-disse-tipsene\/"},"modified":"2023-05-30T12:51:00","modified_gmt":"2023-05-30T09:51:00","slug":"hvordan-handtere-enhver-grafisk-designutfordring-pa-en-enkel-mate-ved-a-bruke-disse-tipsene","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/no\/hvordan-handtere-enhver-grafisk-designutfordring-pa-en-enkel-mate-ved-a-bruke-disse-tipsene\/","title":{"rendered":"Hvordan h\u00e5ndtere enhver grafisk designutfordring p\u00e5 en enkel m\u00e5te ved \u00e5 bruke disse tipsene"},"content":{"rendered":"<p>\n  Noen har sagt: &laquo;Et bilde sier mer enn tusen ord&raquo;. Dette faktum var aldri mer sant for noen andre, men for grafiske designere. Grafisk design er en prosess for \u00e5 kommunisere med m\u00e5lkunden din ved hjelp av verkt\u00f8y som typografi, fotografi og illustrasjon.\n<\/p>\n<p>\n  Vanlige bruksomr\u00e5der for grafisk design finnes i bedriftsdesign i form av logoer og merkevarebygging, redaksjonell design for magasiner, aviser og b\u00f8ker, milj\u00f8design, kommunikasjonsdesign, produktemballasje og skilting. Det inkluderer ogs\u00e5 reklame og webdesign.\n<\/p>\n<p>\n  Grafisk design har omfattende bruksomr\u00e5der. Den kan ogs\u00e5 brukes i veiskilt, memorandums mellom kontorer, referanseh\u00e5ndb\u00f8ker, salg av produkter eller ideer, logoer, farger, emballasje og merkevarebygging. Andre bruksomr\u00e5der for grafisk design inkluderer underholdningsindustrien, vinylalbumomslag, \u00e5pnings- og sluttkreditter i filmskaping, kunstverk som brukes til \u00e5 designe T-skjorter. Det er ogs\u00e5 en viktig del av informasjonsdesign. Denne informasjonen kan v\u00e6re for aviser, magasiner, blogger og TV. Det kan ogs\u00e5 v\u00e6re for filmdokumentarer, illustrerende nyhetssaker p\u00e5 nettet, datavisualisering og informasjonsgrafikk.\n<\/p>\n<h5>\n  Hvem er en grafisk designer<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  En grafisk designer er en som skaper og kombinerer symboler, bilder og tekst for \u00e5 formidle ideer og budskap. En typisk grafisk designer bruker alle de tre verkt\u00f8yene, nemlig typografi, sidelayoutteknikker og visuelle kunstteknikker for \u00e5 lage visuelle komposisjoner. En grafisk designer er et viktig medlem av merkevareteamet. En grafisk designer er med andre ord en profesjonell innen grafisk design og grafisk kunstindustri som kommuniserer gjennom bilder b\u00e5de i stillest\u00e5ende og bevegelige kommunikasjonsmedier.\n<\/p>\n<p>\n  Hva er utfordringene i det grafiske designfeltet\n<\/p>\n<p>\n  I juni 2010 hadde Michael Babwahsingh skrevet i en artikkel at informasjonsdesign ikke gir mening. Han sa videre at informasjonsdesign er et \u00e5pent spillefelt, der alle kan delta, skape, innovere og utnytte det de \u00f8nsker \u00e5 gj\u00f8re. Hans eneste bekymring, som han uttrykte var at &#8216;hvor lenge dette infoviz-festen ville vare?'. For ham sto integriteten og fremtiden til informasjonsdesignfeltet p\u00e5 spill. Han forklarer de ti store utfordringene som feltet utgj\u00f8r.\n<\/p>\n<h5>\n  1 Overproduksjon<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Det er for mye innhold publisert p\u00e5 nettet ang\u00e5ende informasjonsdesignfeltet. Mye av dette innholdet er selvmotsigende. Et eksempel er &laquo;noen litteratur sier at informasjonsdesign er et nytt felt&raquo;, mens en annen informasjon sier at &laquo;informasjonsdesign har eksistert siden den eldgamle sivilisasjonen&raquo;. Dette forvirrer nybegynnere grafiske designere s\u00e5 vel som etablerte designere som \u00f8nsker \u00e5 s\u00f8ke informasjon om emnet. I mangel av genuin informasjon om emnet, spres mye feil informasjon.\n<\/p>\n<h5>\n  2 Misforst\u00e5else<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Med mindre og inntil ekte informasjon er tilgjengelig om utviklingen av kommunikasjonsdesignet eller grafisk designfaget, vil mange gale ideer bli utf\u00f8rt. Dette vil gj\u00f8re fremgangen i feltet stillest\u00e5ende. Motstridende litteratur om emnet vil f\u00f8re til en misforst\u00e5else blant ut\u00f8verne av profesjonen og puristene som formulerer prinsipper. Til og med Nathan Yau hadde ber\u00f8rt dette problemet i september 2011-utgaven av Flytende data. Dette innlegget gjorde det klart at klarhet manglet.\n<\/p>\n<h5>\n  3 Underverdi<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Offentlig oppfatning av feltet grafisk design eller informasjonsdesign har f\u00e5tt juling. P\u00e5 grunn av manglende tilgjengelighet av korrekt informasjon om emnet, stagnerer dette feltet. Det har ikke g\u00e5tt videre p\u00e5 noen \u00e5r n\u00e5. Hvis ekte informasjon var tilgjengelig, kunne konsepter som nettstedsarkitektur, datavisninger osv. ha en plausibel forklaring. Akkurat n\u00e5 undervurderes kunnskap p\u00e5 dette feltet. Dette skjer fordi det ikke finnes noen referansetekst for \u00e5 lage ny litteratur og nye kurs.\n<\/p>\n<h5>\n  4 Fragmentering<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Selv om organisasjoner som Society of Technical Communication og International Institute of Information Design har fors\u00f8kt \u00e5 samle fagfolk fra dette feltet, er det et frav\u00e6r av klarhet mellom grensene for informasjonsdesign, grafisk design og kommunikasjonsdesign. Akkurat n\u00e5 blir alle fagfolk fra disse feltene behandlet p\u00e5 samme m\u00e5te. Dette hindrer utformingen av ytterligere l\u00e6replaner p\u00e5 disse feltene. P\u00e5 grunn av dette frav\u00e6ret av l\u00e6replaner, vil disse feltene forbli der de er og ikke utvikle seg. Det kreves en fragmentering av de forskjellige designfeltene.\n<\/p>\n<h5>\n  5 Knapphet<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Det er en tydelig mangel p\u00e5 fagfolk i dette yrket. Fagfolk i dag antar forskjellige stillingsbetegnelser avhengig av hva bedriftene deres gir dem, men dyktige informasjonsdesignere forblir utenfor s\u00f8kelyset. En utpreget mangel p\u00e5 ytterligere l\u00e6replaner om emnet kan f\u00f8re til videreutvikling av feltet og f\u00f8lgelig mangel p\u00e5 dyktige fagpersoner p\u00e5 feltet. P\u00e5 grunn av dette vil ikke fagfolk fra dette feltet v\u00e6re i stand til \u00e5 overvinne utfordringene feltet utgj\u00f8r.\n<\/p>\n<h5>\n  6 Amnesi<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Det er mangel p\u00e5 hukommelse blant designfagfolk n\u00e5r det kommer til \u00e5 g\u00e5 tilbake til r\u00f8ttene. I frav\u00e6r av en formell historie om emnet, vil seniorer misforst\u00e5 nykommere og dominere dem i kraft av deres erfaring. Ingen vet hvor man kan f\u00e5 dybdekunnskap om emnet. Alle f\u00e5r kunnskap ved \u00e5 jobbe praktisk i feltet og f\u00e5 erfaring og kunnskap. Det er en tydelig mangel p\u00e5 passende studiekurs p\u00e5 dette feltet, og p\u00e5 samme m\u00e5te er det ikke gode utdanningsinstitusjoner som underviser i grafisk design.\n<\/p>\n<h5>\n  7 Urettmessig tilegnelse<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Markedsf\u00f8ringsinformasjonsgrafikk spyr ut falsk informasjon om nettstedsanalyse. I stedet for \u00e5 gi ut ekte informasjon, s\u00f8ker disse infografikkene \u00e5 gj\u00f8re troverdig, hittil falsk informasjon om temaet informasjonsdesign. Tilhengere av denne informasjonsgrafikken hevder erfaring og kunnskap om hva man m\u00e5 og ikke m\u00e5 om et emne for \u00e5 v\u00e6re nok til \u00e5 diktere vilk\u00e5r til nye fagfolk fra feltet. Kort sagt, det er misbruk av kunnskap. Ingen kunnskap tilgjengelig i dag om emnet kan kalles ekte.\n<\/p>\n<h5>\n  8 Kommersialisering<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Selv om det finnes publikasjoner p\u00e5 akademisk niv\u00e5 om informasjonsdesign som Information Design Journal, Parsons Journal for Information Mapping, er det funnet at kunnskap som er avbildet i den, ikke er idiotsikker. Det kreves fortsatt en motvekt av l\u00e6rerike ressurser og kunnskap for \u00e5 forklare komplekse begreper p\u00e5 feltet. Akkurat n\u00e5 dominerer kommersielle konsepter akademisk kunnskap. Det som er akseptert og betalt for, blir videref\u00f8rt som genuin kunnskap om emnet. Dette er h\u00f8yden p\u00e5 kommersialisering innen informasjon eller grafisk design.\n<\/p>\n<h5>\n  9 Varehandel<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  P\u00e5 grunn av dominansen av verkt\u00f8y og teknologi over akademikere, er det en tydelig kommodifisering av informasjon om emnet. Ingen snakker om emner som produksjonshastighet, forskning, analyse, skisser og iterasjon. Alle blir fanget opp med de nye verkt\u00f8yene og den tilh\u00f8rende programvaren for \u00e5 utf\u00f8re grafisk design. P\u00e5 ethvert felt b\u00f8r prosess og ferdigheter g\u00e5 foran produktet, men her skjer det fullstendig motsatte. Dette er en fullstendig kommodifisering av kunnskap. Uansett det som betales for, blir videref\u00f8rt som kunnskap om emnet.\n<\/p>\n<h5>\n  10 Avhumanisering<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Prosessen med grafisk design har blitt de-humanisert. Dette betyr at ingen snakker om at informasjonsdesigneren utvider sine ferdigheter for \u00e5 gj\u00f8re et konsept klart for kunden. Alle pr\u00f8ver \u00e5 bruke ferdighetene som er tilgjengelige for \u00e5 tilby tjenester til kunden. Kunden er laget for \u00e5 inng\u00e5 kompromisser. Prosessen med \u00e5 ivareta kunden blir mekanisk med bruk av sofistikerte verkt\u00f8y for grafisk design. Design er et produkt av et estetisk sinn, men her; design har blitt et resultat av programvarekapasiteten.\n<\/p>\n<h3>\n  Hvordan kan du h\u00e5ndtere hver av disse utfordringene<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-296423-638306e2e8b7b.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-296423-638306e2e8b7b.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  Enhver grafisk designer kan m\u00f8te disse utfordringene ved \u00e5 f\u00f8lge tipsene nedenfor. Dette avsnittet vil gi deg et 30-dagers program for \u00e5 bli en bedre grafisk designer. Du kan tenke p\u00e5 at dette er en oppstartscamp for talentet ditt.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 1: ta oversikt over hvor du er n\u00e5<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Lag en liste over dine styrker og svakheter som designer. Ta deg tid til \u00e5 skrive ned dine egenskaper som grafisk designer.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 2: gj\u00f8r h\u00e5ndskriften din om til en font<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Lag ditt eget design ved \u00e5 bruke h\u00e5ndskriften din. Dette vil f\u00e5 deg til \u00e5 sette pris p\u00e5 designferdighetene dine. Du kan bruke My Script Font for dette.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 3: F\u00f8lg noen flotte designere p\u00e5 twitter<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Twitter er en utmerket ressurs for \u00e5 ta igjen folk fra ditt felt, ogs\u00e5 kjent som grafisk design. Denne plattformen p\u00e5 140 tegn vil hjelpe deg med \u00e5 f\u00e5 kontakt med profesjonelle bedre enn deg.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 4: Start en blogg<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  \u00c5 starte en blogg er en fin m\u00e5te \u00e5 kommunisere med folk fra feltet ditt p\u00e5. Du kan legge inn meninger, konklusjoner av bransjeutviklingen, fremtidig utvikling osv. i bloggen din.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 5: lag et moodboard<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Et moodboard vil hjelpe deg \u00e5 forst\u00e5 hva som p\u00e5virker designsensitivitetene dine. Den lar deg ogs\u00e5 se designestetikken i et fugleperspektiv.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 6: rebrand en lokal veldedighetsorganisasjon<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Bruk ferdighetene dine til \u00e5 hjelpe et lokalt veldedighetsinitiativ. Frivillig designferdighetene dine for dem. Dette vil gj\u00f8re deg i stand til \u00e5 f\u00e5 eksponering i din nisje.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 7: Ha med deg et kamera overalt du g\u00e5r for en dag<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Bare \u00e5 \u00e5pne pennen p\u00e5 papir eller bruke Photoshop ekspert, gj\u00f8r deg ikke til en god designer. Pr\u00f8v \u00e5 observere nye ting i omgivelsene dine og fange dem i kameraet ditt.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 8: samarbeid med en annen designer<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  N\u00e5r du starter opp, kan du v\u00e6re redd for \u00e5 dele designene dine \u00e5pent. N\u00e5r du har f\u00e5tt nok erfaring, kan du imidlertid samarbeide med en annen designer.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 9: L\u00e6r om lateral tenkning<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Les en bok om lateral tenkning av Sir Edward de Bono. Dette vil finpusse sidetenkningen din.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 10: lag noe med hendene<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Du bruker kanskje den b\u00e6rbare datamaskinen eller smarttelefonen til \u00e5 designe. Men til tider l\u00f8nner det seg \u00e5 jobbe med hendene.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 11: l\u00e6r copywriting<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Det er sant at et bilde sier mer enn tusen ord. Derfor kan du fors\u00f8mme kunsten \u00e5 copywrite fullstendig. Dette vil v\u00e6re en feil.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 12: \u00f8v p\u00e5 presentasjonsferdighetene dine<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Med mindre du kommuniserer designkonseptet ditt gjennom en presentasjon, hvordan kan du f\u00e5 kunden til \u00e5 beundre det. Tren derfor p\u00e5 presentasjonsferdighetene dine.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 13: ta et nettkurs<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Den eneste m\u00e5ten \u00e5 utjevne svakhetene dine er \u00e5 studere videre. S\u00e5 ta et nettkurs i dine svake fag.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 14: Bytt ut ferdighetene dine<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Bytt ferdighetene dine p\u00e5 nettet med noen fra et annet kreativt felt som er villig til \u00e5 gi kunnskapen sin til deg.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 15: Lag en personlig oppdragserkl\u00e6ring<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Lag en misjonserkl\u00e6ring for deg selv som store merker gj\u00f8r. Dette b\u00f8r v\u00e6re synkronisert med dine langsiktige m\u00e5l.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 16: design en grafisk t-skjorte<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Pr\u00f8v deg frem med \u00e5 lage din egen grafisk designet t-skjorte. Du kan bruke nettstedet Thread less for det.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 17: L\u00e6r 3D<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Pr\u00f8v \u00e5 forst\u00e5 faktorer som lys, form, komposisjon, dybde og perspektiv. L\u00e6r hvordan de kan integreres sammen.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 18: bes\u00f8k biblioteket<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Et bibliotek kan v\u00e6re et rom med en samling st\u00f8vete gamle b\u00f8ker. Men for deg inneholder den en skattekiste av informasjon om grafisk design, som du kan samle.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 19: perfeksjoner pennverkt\u00f8yet<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Den grafiske designerens penneverkt\u00f8y er et godt verkt\u00f8y \u00e5 mestre. \u00d8v p\u00e5 \u00e5 bruke det her.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 20: oppgrader hukommelsen<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Grafisk design kan oppta mye RAM p\u00e5 datamaskinen din. Pr\u00f8v derfor \u00e5 oppgradere datamaskinens minne slik at du kan designe raskere.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 21: redesign et albumomslag<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Ta albumomslaget til bursdagen din fra barndommen og pr\u00f8v \u00e5 redesigne omslaget. Pr\u00f8v \u00e5 reimagine dekselet i forskjellige designskjemaer.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 22: nyt designb\u00f8ker p\u00e5 Amazon<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Du kan f\u00e5 utmerket lesestoff om design p\u00e5 nettsteder som amazon og flip kart.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 23: ta en lur<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  V\u00e5re kreative muskler b\u00f8r hvile godt nok til at vi kan gi inspirerende design. Ta derfor igjen s\u00f8vnen mens du kan.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 24: Bli med p\u00e5 et treningsstudio<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Mer trening betyr mer oksygen. Derfor kan du pr\u00f8ve \u00e5 bli med p\u00e5 et treningsstudio ved \u00e5 sjekke ut alternativene dine p\u00e5 nettet. Det vil definitivt holde deg uthvilt til \u00e5 tenke bedre.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 25: bes\u00f8k et museum<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Som et bibliotek er et museum en skattekiste av informasjon. Derfor b\u00f8r du ikke g\u00e5 glipp av \u00e5 bes\u00f8ke den. Finn ut et lokalt museum og bes\u00f8k det.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 26: gjenopprette kontakt med naturen<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Det sies at naturen er en healer. Sug inn fjelluften ved \u00e5 ta en tur i fjellsiden. Du kan ogs\u00e5 g\u00e5 til en hage hvor naturen er p\u00e5 frifot.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 27: ta en fridag<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Hvis du ikke klarer \u00e5 tenke klart p\u00e5 grunn av utbrenthet, pr\u00f8v \u00e5 ta en fridag, slik at du kan tenke bedre neste dag. Din estetiske sans vil bli styrket hvis du tar en fridag.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 28: Skriv en artikkel<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Hvis du vil l\u00e6re noe nytt designmessig, pr\u00f8v \u00e5 skrive en artikkel om det. \u00c5 skrive vil avklare tankene dine og ogs\u00e5 tillate deg \u00e5 unders\u00f8ke et bestemt emne i dybden.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 29: design ditt personlige merke<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Pr\u00f8v \u00e5 skape en personlig merkevare og opprettholde den. Akkurat som en bedrift har et merkenavn, hvis du ogs\u00e5 har et, vil det bare hjelpe deg.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Dag 30: oppgrader arsenalet ditt<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Hvis du finner ut at du er svak i visse aspekter av grafisk design, ta et kurs for \u00e5 oppgradere ferdighetene dine. \u00c5 gj\u00f8re dette vil gi deg en ekstra ferdighet.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Opptakskilde: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2018\/05\/25\/handle-graphic-design-challenges\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Noen har sagt: &laquo;Et bilde sier mer enn tusen ord&raquo;. Dette faktum var aldri mer sant for noen andre, men for grafiske designere. Grafisk design er en prosess for \u00e5 kommunisere med m\u00e5lkunden din ved hjelp av verkt\u00f8y som typografi, fotografi og illustrasjon. Vanlige bruksomr\u00e5der for grafisk design finnes i bedriftsdesign i form av logoer og merkevarebygging, redaksjonell design for magasiner, aviser og b\u00f8ker, milj\u00f8design, kommunikasjonsdesign, produktemballasje og skilting. Det inkluderer ogs\u00e5 reklame og webdesign. Grafisk design har omfattende bruksomr\u00e5der. Den kan brukes i veiskilt, memorandums mellom kontorer, referanseh\u00e5ndb\u00f8ker, salg av produkter eller ideer, &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":199938,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[226,148,356,395,57,200],"tags":[],"class_list":["post-257370","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-laereboker","category-nett-tips-og-triks","category-underholdning","category-utforming","category-web-og-wordpress","category-webdesign-2"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257370","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=257370"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257370\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/199938"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=257370"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=257370"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=257370"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}