{"id":257273,"date":"2023-03-19T13:37:00","date_gmt":"2023-03-19T10:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/topp-7-ux-emner-som-alle-nybegynnere-trenger-a-vite\/"},"modified":"2023-03-19T14:24:00","modified_gmt":"2023-03-19T11:24:00","slug":"topp-7-ux-emner-som-alle-nybegynnere-trenger-a-vite","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/no\/topp-7-ux-emner-som-alle-nybegynnere-trenger-a-vite\/","title":{"rendered":"Topp 7 UX-emner som alle nybegynnere trenger \u00e5 vite"},"content":{"rendered":"<p>\n  Hvis du leser dette innlegget, er sjansen stor for at du vil komme i gang med UX-design. Vi er stolte av \u00e5 fortelle deg at du har kommet til rett sted. Her vil vi beskrive de syv beste emnene du og alle andre nybegynnere innen UX-design b\u00f8r vite. Bare fortsett \u00e5 lese.\n<\/p>\n<p>\n  Du m\u00e5 ha h\u00f8rt om begrepet UX, men du vet kanskje ikke hva det betyr. UX vokser enormt og har endret m\u00e5ten folk forholder seg til omgivelsene p\u00e5.\n<\/p>\n<p>\n  UX er det som har gjort s\u00f8kemotorer som Google enkle \u00e5 jobbe med og har gjort at Facebook alltid vet hva folk vil ha videre. UX gj\u00f8res av UX-designere. Imidlertid gj\u00f8r startups, produktledere, produktdesignere og gr\u00fcndere det.\n<\/p>\n<h5>\n  S\u00e5, hva er egentlig UX?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vi vil pr\u00f8ve \u00e5 forklare det p\u00e5 et lekmannsspr\u00e5k for \u00e5 f\u00e5 deg til \u00e5 forst\u00e5 det begrepet enkelt, men f\u00f8rst UX st\u00e5r for brukeropplevelse.\n<\/p>\n<p>\n  For nybegynnere, n\u00e5r du bare har noe, la oss si at du for eksempel kj\u00f8pte en mobiltelefon eller du ble behandlet p\u00e5 et sykehus og ble helbredet, s\u00e5 er du en bruker. M\u00e5ten du samhandler med en tjeneste eller et produkt p\u00e5 er det som kalles opplevelse. N\u00e5r du kj\u00f8per et produkt fra et selskap, vil selskapet at du skal f\u00e5 en god opplevelse av \u00e5 bruke det. N\u00e5 for at opplevelsen skal bli god, m\u00e5 produktet l\u00f8se problemene dine, eller du m\u00e5 f\u00e5 verdi fra produktet.\n<\/p>\n<p>\n  N\u00e5 som UX-designer trenger du ikke bare \u00e5 skape brukeropplevelsen, men du m\u00e5 ogs\u00e5 s\u00f8rge for at opplevelsen er god.\n<\/p>\n<p>\n  UX-prosessen\n<\/p>\n<p>\n  UX-designprosessen f\u00f8lger en prosess som ligner p\u00e5 \u00e5 gj\u00f8re vitenskap. F\u00f8rst m\u00e5 du unders\u00f8ke for \u00e5 kjenne brukerne, deretter komme med ideer for \u00e5 l\u00f8se deres behov pluss bedriftens behov, og til slutt m\u00e5ler du l\u00f8sningene praktisk for \u00e5 se om de er effektive.\n<\/p>\n<p>\n  Noen mennesker forst\u00e5r hva UX betyr, og noen ganger kan de ha en anelse om hvorfor det er viktig, men de mangler en forst\u00e5else av hvordan man kan realisere en god UX.\n<\/p>\n<p>\n  I f\u00f8lge Livingstone Stewarts, en UX-designer hos AssignmentMasters.org, st\u00e5r UX-teamet overfor utfordringer n\u00e5r det er mangel p\u00e5 forst\u00e5else og spesielt fra topplederne i et bestemt selskap. Men det trenger ikke skje i din bedrift hvis du g\u00e5r gjennom disse kritiske UX-konseptene.\n<\/p>\n<h5>\n  1 Brukerforskning er kritisk<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Det er ikke et sp\u00f8rsm\u00e5l: N\u00e5r kundeserviceledere, markedssjefer og prosjektledere blir spurt av UX-designteamet om \u00e5 snakke med brukerne sine, vil de definitivt si at de kjenner brukerne sine og at det ikke er n\u00f8dvendig \u00e5 snakke med dem. &laquo;Vel, s\u00e5 lenge vi i kundeserviceteamet snakker med kundene v\u00e5re p\u00e5 daglig basis, trenger vi ikke \u00e5 snakke med dem&raquo; Dette er hva kundeservicelederne vil si.\n<\/p>\n<p>\n  Som UX-designer m\u00e5 du forklare ledelsen form\u00e5let med forskningen og hva du \u00f8nsker \u00e5 oppn\u00e5 med den. Forklar hvordan brukerforskning kan bidra til \u00e5 kjenne brukernes behov slik at bedriften kan arbeide for \u00e5 m\u00f8te disse behovene. Vis at markedsunders\u00f8kelser inneb\u00e6rer brede brukertrender og sannsynligheten for at de kj\u00f8per, men brukerunders\u00f8kelser er basert p\u00e5 brukernes opplevelse n\u00e5r de kj\u00f8per og bruker et produkt. Markedsunders\u00f8kelser og brukerunders\u00f8kelser er forskjellige ting, og uten \u00e5 snakke med dem kan det v\u00e6re vanskelig \u00e5 vite deres erfaring med produktene de kj\u00f8per.\n<\/p>\n<h5>\n  2 Forst\u00e5 m\u00e5lgruppen din<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  N\u00e5r det gjelder UX-designprosessen, er brukerunders\u00f8kelse ikke valgfritt. Det er ogs\u00e5 verdt \u00e5 merke seg at f\u00f8r du designer et produkt, b\u00f8r du f\u00f8rst kjenne til de tiltenkte brukerne av produktet. For at et produkt skal bli elsket av brukerne, m\u00e5 du vite hva de vil ha og ha en ide om deres behov ogs\u00e5. Det er her brukerforskning blir en uunng\u00e5elig del av UX-designprosessen. Det er viktig \u00e5 designe et produkt med brukerne i tankene. Dette vil hjelpe deg med \u00e5 skreddersy produktet til deres behov og \u00f8nsker.\n<\/p>\n<p>\n  Folk \u00f8nsker \u00e5 kj\u00f8pe produkter som vil gi verdi til livet deres. Som UX-designer b\u00f8r du v\u00e6re i stand til \u00e5 forst\u00e5 at det er p\u00e5 tide \u00e5 glemme \u00e5 legge til funksjoner til produktene dine og konsentrere deg om \u00e5 legge til fordeler som folk vil ha glede av n\u00e5r de bruker produktene dine.\n<\/p>\n<h5>\n  3 S\u00f8k tilbakemelding regelmessig<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Refleksjon er bra. Det f\u00f8les d\u00e5rlig \u00e5 designe et produkt eller komme med en tjeneste bare for \u00e5 finne ut at folk ikke er interessert i det. Dette er for\u00e5rsaket av ikke \u00e5 s\u00f8ke tilbakemelding fra brukere f\u00f8r du starter og under designprosessen. Det er sant; du vil bli sugd inn i detaljene rundt implementeringen under produktutviklingsstadiet, men denne bremsen er ment \u00e5 sikre at du f\u00e5r ting gjort p\u00e5 riktig m\u00e5te. Du m\u00e5 imidlertid s\u00f8ke tilbakemelding fra brukere med jevne mellomrom for \u00e5 vite om du fortsatt er p\u00e5 rett spor.\n<\/p>\n<p>\n  Husk at du ikke bare er begrenset til brukere, men du kan ogs\u00e5 s\u00f8ke tilbakemelding fra andre personer utenfor teamet ditt og UX-teamet. Tilbakemelding er ment \u00e5 sikre at du ikke g\u00e5r deg vill p\u00e5 veien.\n<\/p>\n<p>\n  Under produktdesignprosessen:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Tenk p\u00e5 et produkt eller en funksjon du har designet tidligere som ikke klarte \u00e5 m\u00f8te brukernes \u00f8nsker og behov. Har du s\u00f8kt tilbakemelding fra brukere og personer utenfor teamet ditt? Hvis du aldri s\u00f8kte tilbakemelding, hva var grunnen til det?\n  <\/li>\n<li>Vurder produktet eller funksjonen du designer for \u00f8yeblikket. Bestem deg for \u00e5 s\u00f8ke tilbakemelding etter hvert trinn. Finn ut hvordan du vil f\u00e5 denne tilbakemeldingen, hvem skal du henvende deg til og hvilken metode b\u00f8r du bruke?\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  4 Tren \u00f8yet for design<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Ja; du kan ha en forst\u00e5else av designprinsipper, noe som er bra, men det er ikke alt, du m\u00e5 utvikle et \u00f8ye for design ved at du kan se en god design og en d\u00e5rlig, og du kan oppdage styrker og svakheter i design. Du m\u00e5 bli inspirert for \u00e5 trene \u00f8yet for design. V\u00e6r kreativ gjennom forskning. Med mindre du er et geni, men sinnet ditt kan ikke lage design p\u00e5 egen h\u00e5nd. Dette er grunnen til at du m\u00e5 se hva andre designere gj\u00f8r, slik at du kan f\u00e5 en id\u00e9 om hvor du skal begynne og f\u00e5 ting gjort, spesielt for en nybegynner.\n<\/p>\n<p>\n  Den beste m\u00e5ten \u00e5 f\u00e5 ideer p\u00e5 er \u00e5 se hva andre UX-designere gj\u00f8r, lage notater av gode design du kommer over som ligner p\u00e5 prosjektet ditt og notere ned det gode du ser om designene du kommer over. Dette er en fantastisk m\u00e5te \u00e5 gi tankene dine ideer til \u00e5 starte fra.\n<\/p>\n<h5>\n  5 UI er en del av UX, men de to er forskjellige<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Selv om UI er en del av UX, er det avgj\u00f8rende \u00e5 forst\u00e5 forskjellen mellom de to. De fleste designere gj\u00f8r en feil ved \u00e5 tro at de to begrepene er de samme. Imidlertid er UI eller Unser Interface punktet for interaksjoner mellom et produkt og brukeren, mens UX eller User Experience er oppf\u00f8rselen til brukere etter at de samhandler med produktet. Det du ser umiddelbart n\u00e5r du starter en bestemt app, er brukergrensesnittet (UI). Det du f\u00f8ler n\u00e5r du begynner \u00e5 bruke appen er brukeropplevelsen (UX).\n<\/p>\n<h5>\n  6 Du er ikke den virkelige brukeren<br \/>\n<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-301117-638324b1d1890.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-301117-638324b1d1890.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  Beklager \u00e5 si det, men her er poenget: Testing av produktet eller funksjonen med de faktiske brukerne er en avgj\u00f8rende del av produktdesignprosessen. UX-designere pr\u00f8ver noen ganger \u00e5 forholde seg til de virkelige brukerne av produktet eller funksjonen deres. De har en tendens til \u00e5 tro at brukere av grensesnittene deres er som dem. Dette f\u00f8rer til at designere overf\u00f8rer atferden sin til brukerne. Det du trenger \u00e5 vite er at du ikke er brukeren. Ulike mennesker deler ulik tro og vil oppf\u00f8re seg forskjellig i en gitt kontekst.\n<\/p>\n<p>\n  Husk, sjansen er stor for at brukerne til produktet ditt kommer fra forskjellige bakgrunner og har forskjellige \u00f8nsker og behov. Kort sagt, du er ikke dem og de er ikke deg. Dette tar oss til neste emne&#8230;.\n<\/p>\n<h5>\n  7 brukervennlighetstester er essensielle<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Usability-testing er en nyttig teknikk som er ment \u00e5 hjelpe UX-designere til \u00e5 unng\u00e5 \u00e5 tro at de er de samme som brukere av produktet deres. Denne teknikken vil hjelpe deg med \u00e5 designe et produkt eller en funksjon som brukere elsker. Merk at brukere ikke bare er venner, familiemedlemmer og teammedlemmene dine alene. Du m\u00e5 g\u00e5 ut og teste produktet eller funksjonen din med ekte brukere, slik at du skreddersyr produktet til dem.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Viktig<\/strong>: Brukervennlighetstesting tar tid, s\u00e5 du m\u00e5 v\u00e6re t\u00e5lmodig, men det vil hjelpe deg \u00e5 g\u00e5 p\u00e5 rett vei.\n<\/p>\n<h3>\n  Bonus<br \/>\n<\/h3>\n<h5>\n  En prototype er viktig<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  <strong>N\u00e5r du designer et digitalt produkt, b\u00f8r du f\u00f8rst utvikle en prototype.<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Vi har nevnt ovenfor at UX-designere gj\u00f8r en feil n\u00e5r de tror at de er brukere av et produkt. En annen feil er \u00e5 hoppe over prototypingstadiet n\u00e5r du designer det virkelige produktet. Du legger mye arbeid i \u00e5 designe et produkt du synes er bra, men n\u00e5r det slippes ut til brukerne, kan det ikke l\u00f8se problemene deres. Dette kan v\u00e6re et stressende \u00f8yeblikk som kan unng\u00e5s ved \u00e5 lage en prototype p\u00e5 forh\u00e5nd.\n<\/p>\n<p>\n  En prototype er en modell av et produkt og er laget for \u00e5 teste det virkelige produktet. Under prototypingstadiet kan UX-designere bruke en rekke prototypingsteknikker. Den mest brukte prototyping-teknikken kalles <strong>rapid prototyping<\/strong>. Denne teknikken er ment \u00e5 vise hvordan sluttproduktet vil se ut enten det er en nettside eller en app.\n<\/p>\n<h5>\n  Sett alltid tid til \u00e5 tenke<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  De fleste vellykkede designere bruker vanligvis tid til \u00e5 tenke og gj\u00f8re mindre. S\u00e5 l\u00e6r \u00e5 tenke som en stor designer.\n<\/p>\n<p>\n  Du vil bli spent p\u00e5 \u00e5 se fremdriften til prosjektet ditt, og det er normalt, men har du litt tid til \u00e5 tenke? N\u00e5r du kun konsentrerer deg om \u00e5 gj\u00f8re, vil du sannsynligvis hoppe over tenkeprosessen. Sett alltid tid til \u00e5 tenke.\n<\/p>\n<p>\n  For \u00e5 sikre at du har tid til \u00e5 tenke:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Planlegg en tenke\u00f8kt i kalenderen din og gjennomf\u00f8r deretter en aktivitet utenfor arbeidsplassen din slik at du kan tenke. Det kan v\u00e6re en spasertur, en tur eller en lunsj utenfor kontoret.\n  <\/li>\n<li>La teammedlemmer dele sine synspunkter gjennom hele produktdesignprosessen.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  Konsistens og enkelhet er avgj\u00f8rende<br \/>\n<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-301117-638324b4703aa.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-301117-638324b4703aa.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  <strong>For \u00e5 lage et godt brukergrensesnitt m\u00e5 du holde det enkelt og konsekvent<\/strong>.\n<\/p>\n<p>\n  N\u00e5r det kommer til digitale produkter, refererer enkelhet til \u00e5 skape noe som brukerne kan forst\u00e5 og enkelt bruke. Produktet ditt skal ikke v\u00e6re s\u00e5 komplekst at det f\u00e5r brukere til \u00e5 referere til manualen\/instruksjonene hver gang de vil bruke det. Grensesnittet til appen eller nettstedet ditt b\u00f8r veilede brukere fra et stadium til det neste.\n<\/p>\n<p>\n  Grensesnittet b\u00f8r ogs\u00e5 v\u00e6re konsistent fra starten til slutten av produktet. For eksempel er noen nettsteder designet med forskjellige fargeskjemaer for hver nettside. P\u00e5 denne m\u00e5ten kan nettstedet forvirre brukere. S\u00e5 det er viktig \u00e5 holde alt konsekvent.\n<\/p>\n<h4>\n  Siste ord<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  N\u00e5r vi konkluderer, b\u00f8r vi ogs\u00e5 fortelle deg at feil er uunng\u00e5elige og ikke v\u00e6r redd n\u00e5r du gj\u00f8r dem, da det er en del av l\u00e6ringen. F\u00f8lg ideene vi har delt ovenfor, og fortsett om mulig \u00e5 ta i bruk ny UX-designpraksis og taktikk for \u00e5 finne den som er ideell for deg og som passer for m\u00e5lbrukerne.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Opptakskilde: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2018\/10\/08\/top-7-ux-topics-for-beginners\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hvis du leser dette innlegget, er sjansen stor for at du vil komme i gang med UX-design. Vi er stolte av \u00e5 fortelle deg at du har kommet til rett sted. Her vil vi beskrive de syv beste emnene du og alle andre nybegynnere innen UX-design b\u00f8r vite. Bare fortsett \u00e5 lese. Du m\u00e5 ha h\u00f8rt om begrepet UX, men du vet kanskje ikke hva det betyr. UX vokser enormt og har endret m\u00e5ten folk forholder seg til omgivelsene p\u00e5. UX er det som har gjort s\u00f8kemotorer som Google enkle \u00e5 jobbe med og har f\u00e5tt Facebook til \u00e5 \u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":204117,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[226,356,395,57,200],"tags":[],"class_list":["post-257273","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-laereboker","category-underholdning","category-utforming","category-web-og-wordpress","category-webdesign-2"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257273","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=257273"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257273\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/204117"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=257273"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=257273"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=257273"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}